Config pour everquest

Config pour everquest - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 25-11-2003 à 10:23:04    

Bonjour,
 
C'était pour savoir si ma config 2 etait suffisante pour Everquest :
 
AOpen H600A  
Duron 1.2 Ghz  
Abit KT7  
512 PC 133  
Seagate 20 Go Barracuda IV  
Seagate 4.3 Go  
ATI Radeon 8500 LE BBA  
Hercules Sound Muse XL  
HP Guillemot Flat Speakers 2.0  
Lecteur CD LG 32x  
Samsung Syncmaster 152 B  
Carte reseau Realtek 8139  
Lecteur ZIP interne  
Windows 98 SE  
 
Parce que qd je suis dans certaines zones genre le camp1 a Paludal, ca laggue un peu.
Je voulais avoir des infos pour optimiser tout ca.
 
Est ce que win2k serait un bon choix pour mieux utiliser la memoire ?
 
Merci de votre aide

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 10:23:04   

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 12:50:01    

MUHAHAHAHAHAHAHAHAHA....
 
ok je sors.


Message édité par screentoaster le 25-11-2003 à 12:51:55
Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 14:13:26    

ScreenToaster a écrit :

MUHAHAHAHAHAHAHAHAHA....
 
ok je sors.


 
qu est ce qui te fais rire ? fais m en part pour partager ton hilarité :D

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 14:41:23    

flox a écrit :


 
qu est ce qui te fais rire ? fais m en part pour partager ton hilarité :D


 
Everquest est sorti en 99...
 
COnfiguration minimale :
 
Win 95/98  
Pentium 166  
32MB RAM  
Glide or D3D Accelerator  
28.8+ Internet Access  
500MB Hard Disk Space  


Message édité par Tetedeiench le 25-11-2003 à 14:41:43
Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 14:56:30    

tetedeiench a écrit :


 
Everquest est sorti en 99...
 
COnfiguration minimale :
 
Win 95/98  
Pentium 166  
32MB RAM  
Glide or D3D Accelerator  
28.8+ Internet Access  
500MB Hard Disk Space  
 


 
Ca n'est largement plus vrai pour les extensions comme Shadow of Luclin ou Planes of Pwer hein :heink:
 
Required Specs:
Windows® 98/2000/ME/XP  
Pentium® II 400Mhz or greater  
256 MB RAM  
16 MB Direct3D compliant video card  
DirectX 8.0 compatible sound card  
28.8k (or faster) Internet connection  
4X speed CD-ROM  
570 MB+ hard drive space
 
Note: Although technically below the minimum specs, players with 128 MB of RAM will still be able to run Luclin by turning off the new character models.  
 
Recommended Specs:
Windows® 98/2000/ME/XP  
Pentium® III or greater  
512 MB RAM  
32 MB Direct3D compliant video card and hardware T&L (i.e. ATI Radeon or Nvidia GeForce 2 or greater)  
DirectX 8.0 compatible sound card  
56.6k (or faster) Internet connection  
16X speed CD-ROM  
1.5 GB+ hard drive space
 
 
Note: DirectX 8.1 or greater is required for Windows 98 ,XP, ME, and 2k.
 
Et autant dire que pour Luclin et +, un processeur 1 GHz + 512 Mg de RAM sont largement conseilles selon les zones...
 
flox> essaye descendre certains details, certaines zones sont un peu trop gourmandes pour ton processeur je pense.
(je me souviens a la sortie de Luclin, mon Athlon 1.1 GHz + 512 Mb + ATI Radeon 8500 etaient parfois trop justes selon les zones sur Luclin)

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:06:12    

en fait, les textures sont a low :/
 
j ai activé la texture compression et le mip mapping. j essayerai de désactiver ca ce soir et de tester :D
 
sinon, je viens de commander un athlon xp2400+ + 512 Mo DDR 400 Kingmax, ca devrait aller mieux :)

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:06:56    

tu saurais pas a quoi correspond level of detail dans les options (en faisant alt-o). car sur on ou off, je vois pas trop la différence :/

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:13:34    

change ta CG pour une radeon 9000+
change ton proc pour un XP 2000+
 
ca devrais aller, perso je me suis arreter a shadow of luclin sur everquest. et j'avais un gforce3 ti et un athlon 1.4, ca tourner nickel, peux etre ton disque dur, si tu a des gros chargement (80% des k dans les jeux de se type.)

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:14:25    

ScreenToaster a écrit :

MUHAHAHAHAHAHAHAHAHA....
 
ok je sors.


 
un ptit moment d'euphorie  :whistle:

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:16:13    

ScreenToaster a écrit :

change ta CG pour une radeon 9000+
change ton proc pour un XP 2000+
 
ca devrais aller, perso je me suis arreter a shadow of luclin sur everquest. et j'avais un gforce3 ti et un athlon 1.4, ca tourner nickel, peux etre ton disque dur, si tu a des gros chargement (80% des k dans les jeux de se type.)


 
une radeon 8500le est > radeon 9000 ;)
 
je pense que c un pb de bande passante memoire

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:16:13   

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:16:30    

ScreenToaster a écrit :


 
un ptit moment d'euphorie  :whistle:  


 
petit coquinou va :D

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:19:39    

Ce n'est pas ca qui fait la difference. Les trucs que tu peux brider si tu veux sont:
 
. le nombre de modeles "Luclin"
. les animations new stayle (celles apportees par Luclin)
. les effets de particules (a modifier in-game)
 
Bon, ca fait un moment que je n'y joue plus non plus, sinon vas voir sur everquest.com ou eqlive.com, tu devrais trouver ton bonheur :)


Message édité par kaz ander le 25-11-2003 à 15:20:24
Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:22:57    

tetedeiench a écrit :


 
Everquest est sorti en 99...
 
COnfiguration minimale :
 
Win 95/98  
Pentium 166  
32MB RAM  
Glide or D3D Accelerator  
28.8+ Internet Access  
500MB Hard Disk Space  
 


 
 :lol: faut arreter de rever, une config mini officielle a jamais fait tourner un jeu de manière jouable.
 
Win98, Pentium 3 500, GeForce, 512 mo de ram voire plus, 4 Go HD assez rapide et ADSL. voila ski faut.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:24:55    

Darkstalker a écrit :


 
 :lol: faut arreter de rever, une config mini officielle a jamais fait tourner un jeu de manière jouable.
 
Win98, Pentium 3 500, GeForce, 512 mo de ram voire plus, 4 Go HD assez rapide et ADSL. voila ski faut.


 
De toute facon la config citee par tete est outdatee depuis bien longtemps, en tout cas depuis Luclin...
Cf mon post au-dessus ;)
 
P3 500 au passage, ca me semble juste. Ca fait tourner, mais ca rame a fond si tu mets des details et/ou des textures Luclin-style.

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:29:27    

J'me suis arreté juste avant luclin et la grosse mise à jour graphique :D
je jouais en 1024 sur mon P2-500 + TNT sans trop de pb :)
 
En tout cas, le truc le plus important c'est la ram je trouve, les zones sont chiantes a charger ... sans en plus devoir se taper du swap après ^^


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:34:47    

Darkstalker a écrit :

J'me suis arreté juste avant luclin et la grosse mise à jour graphique :D
je jouais en 1024 sur mon P2-500 + TNT sans trop de pb :)
 
En tout cas, le truc le plus important c'est la ram je trouve, les zones sont chiantes a charger ... sans en plus devoir se taper du swap après ^^


 
Je me suis arrete un peu apres Luclin (Mars-Avril 2002 en fait), et je peux te dire que les nouveaux modeles et animations bouffent du processeur. J'avais deux comptes sur deux PC differents, le plus petit etait un P3 450 avec 512 Mb de RAM, et ca ramait dur.
 
512 Mb de RAM, ca suffit la plupart du temps, ils ont pas mal optimise les temps de chargement entre zones (je faisais du 10 secondes max sur la plupart des zones, souvent moins - avec le "gros" PC hein).
Le processeur + bonne CG sont devenus important post-Luclin.

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:36:24    

Bref, sa config est largement suffisante ;)


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 15:41:16    

ok, merci les gars, je vais voir en désactivant tous les perso pour voir :)

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 19:52:14    

merci, ca marche bcp mieux comme ca, c 10x plus fluide.
du coup, je sais pas si je vais changer de config :/
mais j ai deja commande les cartes meres :(

Reply

Marsh Posté le 25-11-2003 à 20:06:11    

C'est plus fluide mais c'est moins joli ;)
 
Essaye de trouver un compromis en ajoutant peu à peu des textures de persos :)

Reply

Marsh Posté le 26-11-2003 à 08:50:41    

c sur que c moins joli :D
 
je vais voir ca pour les textures :)
 
a ton avis, ca sert d activer la compression des textures et le mip mapping ou pas ?


Message édité par flox le 26-11-2003 à 08:51:05
Reply

Marsh Posté le 26-11-2003 à 08:55:15    

Mip mapping: ca fait pas de mal, mais ca ne change pas des masses
Texture compression: c'est a double tranchant. Ca augmente substantiellement le temps de chargement d'EQ, et ca augmente parfois le temps de chargement entre les zones, sans forcement apporter une amelioration dans la zone meme. Mon experience (de l'epoque) m'avait pousse a la desactiver.
 
Attention, ces infos ont plus d'un an et demi (la date de peremption n'est pas indiquee :D )...meme si ca risque de toujours etre valable :)
 
Un autre truc: je suppose que les endroits ou tu rames le plus sont sur Luclin (tu parles de Paludal). Tu peux eventuellement ne pas reactiver les textures pour les Vah Shir, ca aide dans les villes (comme ShadowHaven).
Paludal etait de mon temps une bonne zone pour leveler vers les niveau 15-20.


Message édité par kaz ander le 26-11-2003 à 08:57:19
Reply

Marsh Posté le 26-11-2003 à 08:58:25    

je vais voir alors :)
merci de ces infos.
ce que je comprends pas, c que j ai un copain qui a un athlon 1.2 Ghz sur une asus a7v133 donc un chipset kt133a et 512 Mo SD et chez lui ca rame pas :/

Reply

Marsh Posté le 26-11-2003 à 08:59:21    

je rame sur pok, le nexus, paludal, les camps d aventure...
 
en fait c surtout qd il y a bcp de monde :/

Reply

Marsh Posté le 26-11-2003 à 09:16:27    

flox a écrit :

je vais voir alors :)
merci de ces infos.
ce que je comprends pas, c que j ai un copain qui a un athlon 1.2 Ghz sur une asus a7v133 donc un chipset kt133a et 512 Mo SD et chez lui ca rame pas :/


 
Deja, un Duron n'est pas un Athlon ;)
 
Sinon je te dis, desactive les particules, les effets des songs (bards) et autres effets de combat. Tout ca demande pas mal au PC, surtout quand il y a plus de monde (forcement le Nexus y'a du peuple, ou le Bazaar je suppose aussi).

Reply

Marsh Posté le 26-11-2003 à 09:30:14    

j ai essaye hier apres avoir desactiver les modeles detaillés :)
ca rame presque pas

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Marsh Posté le 28-11-2003 à 09:22:12    

On me demande la config d'everquest, je file la config d'everquest hein :heink:
 
Pas luclin machin :heink:

Reply

Marsh Posté le 28-11-2003 à 09:26:32    

tetedeiench a écrit :

On me demande la config d'everquest, je file la config d'everquest hein :heink:
 
Pas luclin machin :heink:


 
Mouais...faut pas etre de mauvaise foi hein ;) Surtout qu'il est maintenant pratiquement impossible (et meme deconseille niveau prix) de trouver EQ tout seul, tu as au moins d'office Kunark + Velious (qui demandent a peu pres la meme config, un peu plus pour Velious je pense).
En plus, la localisation en Francais n'a ete faite qu'a partir de Luclin, donc si tu veux EQ en Francais tu dois acheter la version EQ Dawn qui comprend Luclin au minimum, et meme Planes of Power ;)

Reply

Marsh Posté le 28-11-2003 à 09:28:58    

Kaz Ander a écrit :


 
Mouais...faut pas etre de mauvaise foi hein ;) Surtout qu'il est maintenant pratiquement impossible (et meme deconseille niveau prix) de trouver EQ tout seul, tu as au moins d'office Kunark + Velious (qui demandent a peu pres la meme config, un peu plus pour Velious je pense).
En plus, la localisation en Francais n'a ete faite qu'a partir de Luclin, donc si tu veux EQ en Francais tu dois acheter la version EQ Dawn qui comprend Luclin au minimum, et meme Planes of Power ;)


 
C'est pas de la mauvaise foi non plus :heink:

Reply

Marsh Posté le 28-11-2003 à 09:31:24    

Ben ca va alors :D

Reply

Marsh Posté le    

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