DAOC Technique : Multithread ou pas ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 22-09-2006 à 13:03:16
Alors personne avec cette petite info ?
Marsh Posté le 01-11-2006 à 23:06:48
Je n'ai qu'un conseil a donner ^^ allé sur JOL
http://forums.jeuxonline.info/foru [...] forumid=19
Marsh Posté le 01-11-2006 à 23:16:35
DAoC n'est PAS multithread.Le seul moment où il est appreciable d'avoir un dual core dans DAoC c'est lorsqu'on utilise regulierement deux comptes ou plus sur le même PC (buffbot + perso "joué" en RvR par exemple) sinon,ça n'a pas d'interet.
Edit: Tin,c'est quoi ce "up" d'un mois?
Marsh Posté le 02-11-2006 à 07:59:53
Huhu, je suis innocent
Bon, c'est bien ce qu'il m'a semblé, c'est vraiment dommage connaissant la nature de ce type de jeux, j'espère qu'ils implémenteront le multithreading sur certains éléments lors des évolutions futures (même si ce n'est plustôt pas évident à mettre en place lorsque ce n'est pas prévu au départ). Je ne joue qu'avec un compte ces temps-ci
Sinon mon seul souhait serait d'avoir un moteur de rendu d'herbe comme dans Oblivion
Marsh Posté le 20-09-2006 à 13:09:07
Bonjour,
Je voudrais savoir si DAOC (dans sa dernière version à l'heure ou je vous parle : Darkness Rising) gère le multithreading ou pas et si oui à quel point ?
Le but étant de determiner si j'aurais un gros avantage à passer à un dual core ou pas sachant qu'avec mon budjet chaque core sera un peu moins puissant que mon CPU actuel et que si DAOC est monothread ou monothread + quelques petits threads légers je vais perdre des performances au lieu d'en gagner.
Merci,
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TESO @Althaz