[DkS Like] La Dark Soulisation du jeu vidéo

La Dark Soulisation du jeu vidéo [DkS Like] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:19:38    

Où l'on cause des DkS Like, tous supports confondus :o


Message édité par Eyldebrandt le 29-05-2017 à 20:50:36
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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:19:38   

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:19:57    

réservé.

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:20:08    

réservé.

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:22:44    

[:bardack:2]


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:24:00    

[:am72:5]


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:27:04    

[:vieux slip]


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:33:16    

Oh moi je suis un mec souple, on cause de ce qu'on veut :o
Si jamais y'en a un qui se sent chaud pour mettre en ordre ce merdier avec les sorties et tout, surtout qu'il se fasse connaître, je lui refile le bébé.
Dans le cas contraire, je vais quand même essayer de faire ça proprement :o

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:34:05    

[:b-s:4]  
 


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La flemme c'est la vie.
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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:35:00    

On peut déjà faire un listing des souls like ?  
Parce que je prédis une gueguerre sur ce qui rentre dans le cadre et ce qui y rentre pas d'ici quelques posts déjà :o


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:37:36    

foudelou a écrit :

On peut déjà faire un listing des souls like ?  
Parce que je prédis une gueguerre sur ce qui rentre dans le cadre et ce qui y rentre pas d'ici quelques posts déjà :o


 
Ouais ça me semble être la 1ère chose à faire.
 
Propalons et mettons-nous d'accord.
Sur une définition, aussi, d'ailleurs.
 
Salt & Sanctuary
Lords of the Fallen
The Surge
Eitr
Death's Gambit
Hollow Knight
Dead Cells
Nioh
Hellpoint
Dark Maus
Necropolis
 
Pour la définition, certains critères me semblent évidents :
 
- perte d'âmes/thune/Xp
- simili bonfire
- boss à patterns
- LD interconnecté
- difficulté supposément élevée
- narration cryptique
- système de build
- système de combat (parry/dodge/roll/garde)

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Message édité par Eyldebrandt le 29-05-2017 à 15:52:01
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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:37:36   

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:39:34    

Voilà Slain clairement je le mettrais pas dedans, il a quoi de DS ? :o


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:41:07    

foudelou a écrit :

Voilà Slain clairement je le mettrais pas dedans, il a quoi de DS ? :o


 
Je sais pas j'y ai pas joué :d
Bêtement j'aurais dit qu'il y avait une filiation, mais j'imagine que tu vas me dire en quoi ça n'en est pas un :d

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Message édité par Eyldebrandt le 29-05-2017 à 15:42:26
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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:44:17    

Ben je vois pas du tout en quoi c'en est un, si ce n'est qu'il est difficile de prise en main, que c'est dark fantasy et (et encore je suis déjà plus sûr) qu'on peut retrouver son corps après une mort :o
Après c'est un bête scroller quoi.


Message édité par foudelou le 29-05-2017 à 15:44:40

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:45:43    

Sinon il faut rajouter le jeu avec la souris en vue de dessus là, Maus quelque chose je crois, et Necropolis.


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:48:34    

Dark Maus ouais :jap:


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:48:59    

Exact.

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:50:37    

Ouep Slain on peut le virer je pense.


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:52:12    

Done.

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:53:10    

Cross topic a propos de S&S.  
 

Eyldebrandt a écrit :


Le mieux, effectivement, c'est < 25 pour fast roll pétée + greatsword, là tu roules sur le jeu de manière indécente.
Le mec qui joue armure lourde + une arme à la con, il va en chier  un peu plus :o


 
Sans savoir c'est le build sur lequel je me suis dirigé. C'est mon build de base sur les DkS en fait. Quoique là je suis pas à < 25%. J'ai gardé l'armure du chevalier de base mais j'ai mis l'anneau qui accélere la roulade.  
Je joue avec la GS Kureimoa + charme qui augmente les dégâts. J'hésite avec le charme qui accélere la vitesse d'attaque.
Par contre, transmutation etc j'ai rien vu de tout ça. Je suppose que c'est un pnj dans les sanctuaires qui permet ça.  


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:54:34    

Pareil j'ai pas encore vu d'histoire de transmutation, j'imagine que ça arrive plus tard dans le jeu...


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:55:35    

Après qui répond à ces critères  
- boss à patterns (bon ça c'est un peu le cas de tous les boss non ?)
- LD interconnecté
- difficulté supposément élevée
- narration cryptique  
 
j'y mettrais bien La-Mulana aussi, d'autant qu'il y a une ambiance un peu mélancolique/dramatique, mais ça reste aussi bien différent dans le gameplay, c'est de la plateforme bien hardos à l'ancienne et bourré d'énigmes qui bloquent la progression :o


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:56:34    

MeWa_13 a écrit :

Cross topic a propos de S&S.  
 


 

MeWa_13 a écrit :


 
Sans savoir c'est le build sur lequel je me suis dirigé. C'est mon build de base sur les DkS en fait. Quoique là je suis pas à < 25%. J'ai gardé l'armure du chevalier de base mais j'ai mis l'anneau qui accélere la roulade.  
Je joue avec la GS Kureimoa + charme qui augmente les dégâts. J'hésite avec le charme qui accélere la vitesse d'attaque.
Par contre, transmutation etc j'ai rien vu de tout ça. Je suppose que c'est un pnj dans les sanctuaires qui permet ça.  


 
Yup.
Dans le sanctuaire de la forêt y'en a un de base et si t'as les bonnes statuettes tu peux en faire venir un où tu veux.
La Claymore, c'est la seule GS qu'on trouve dans le jeu, raison pour laquelle au début faut aller chez les three pour en acheter plusieurs au forgeron.
Derrière on les transmute pour chopper les GS pétées.
 
Y'en a plusieurs de très fortes, mais la Jaws of death > all.
Si tu l'infuses Arcane et que tu balances du sang sur les boss, tu peux tous les 2/3 shots en NG :d
 
Le très bon wiki de S&S http://saltandsanctuary.wiki.fextr [...] tuary+Wiki

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Message édité par Eyldebrandt le 29-05-2017 à 15:56:56
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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:57:46    

(Sinon pouvez jouer sans les builds pétés aussi, histoire de profiter du jeu) :o


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 15:59:42    

foudelou a écrit :

(Sinon pouvez jouer sans les builds pétés aussi, histoire de profiter du jeu) :o


 
Sachant que le vrai truc pété du jeu c'est le fastroll :o

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:00:23    

foudelou a écrit :

Après qui répond à ces critères  
- boss à patterns (bon ça c'est un peu le cas de tous les boss non ?)
- LD interconnecté
- difficulté supposément élevée
- narration cryptique  
 
j'y mettrais bien La-Mulana aussi, d'autant qu'il y a une ambiance un peu mélancolique/dramatique, mais ça reste aussi bien différent dans le gameplay, c'est de la plateforme bien hardos à l'ancienne et bourré d'énigmes qui bloquent la progression :o


 
Jamais fait, j'en lis souvent beaucoup de bien.

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:00:58    

Eyldebrandt a écrit :


 
Yup.
Dans le sanctuaire de la forêt y'en a un de base et si t'as les bonnes statuettes tu peux en faire venir un où tu veux.
La Claymore, c'est la seule GS qu'on trouve dans le jeu, raison pour laquelle au début faut aller chez les three pour en acheter plusieurs au forgeron.
Derrière on les transmute pour chopper les GS pétées.
 
Y'en a plusieurs de très fortes, mais la Jaws of death > all.
Si tu l'infuses Arcane et que tu balances du sang sur les boss, tu peux tous les 2/3 shots en NG :d
 
Le très bon wiki de S&S http://saltandsanctuary.wiki.fextr [...] tuary+Wiki


 
 
 
:jap:  
 
Je pense que je vais éviter le Jaws, j'ai vu une vidéo et ouais ça a l'air fumé comme pas permis. Du coup ça va me bousiller l'expérience si j'os tout. Le jeu étant pas très dur.  
 
Pour les armes, on peut upper à tout va ou faut bien choisir ces armes, je veux dire on a les ressources qu'il faut? Ma GS est level 3, je peux la up à 4 mais j'hésite à chaque fois de peur de griller les ressources.  :D


Message édité par MeWa_13 le 29-05-2017 à 16:02:50

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:03:04    

Eyldebrandt a écrit :


 
Sachant que le vrai truc pété du jeu c'est le fastroll :o


 
J'ai l'impression. Je galèrerais sur un boss à jamais pouvoir esquiver correctement. Je me suis dit "tiens je vais essayer à poil", ben il a pas fait un pli le bordel  [:am72:5]


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:19:15    

Bonjour[:sadfrog62:1]
 https://www.youtube.com/watch?v=f3d1nvKeTnU


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:23:23    

Eyldebrandt a écrit :


Salt & Sanctuary
Lords of the Fallen
The Surge
Eitr
Death's Gambit
Hollow Knight
Dead Cells
Nioh
Hellpoint
Dark Maus
Necropolis


 
Y'a même pas Demon souls, Dark Souls et BloodBorne dans la liste  [:cerveau thalis]  
 
Mais  [:abnocte invictus]  quand même  :whistle:

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:25:48    

aurel a écrit :


 
Y'a même pas Demon souls, Dark Souls et BloodBorne dans la liste  [:cerveau thalis]  
 
Mais  [:abnocte invictus]  quand même  :whistle:


 
Normal, c'est le topic des DkS-like, pas des DkS tout court !  


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La flemme c'est la vie.
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Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:28:25    

Et bloodborne n'est pas un Dks-like?  :o  
Je chipotte hein, mais il conviendrait de lister avant tout ces 5 jeux je pense, non ?
Ce sont ceux qui on largement influencés le genre.

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:29:31    

aurel a écrit :

Et bloodborne n'est pas un Dks-like?  :o  
Je chipotte hein, mais il conviendrait de lister avant tout ces 5 jeux je pense, non ?
Ce sont ceux qui on largement influencés le genre.


 
Bha oui mais ces jeux ont déjà leur topic. La c'est pour rassembler les enfants des DmS, DkS et BB.


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La flemme c'est la vie.
Reply

Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:41:26    

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:46:36    

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:47:58    

[:quatre quart]

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:48:17    

du coup, je lance un débat :D
quel est le plus dur :  Salt&Sanctuary ou Hollow Knight ?
Si vous me dites HK, j'essaie même pas, j'ai abandonné S&s au bout de 5-6 boss :/

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Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:52:08    

Tu as trouvé Salt dur ? Je l'ai attaqué ce week-end et j'ai pas trop de mal pour le moment.


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Marsh Posté le 29-05-2017 à 16:56:28    

aurel a écrit :

du coup, je lance un débat :D
quel est le plus dur :  Salt&Sanctuary ou Hollow Knight ?
Si vous me dites HK, j'essaie même pas, j'ai abandonné S&s au bout de 5-6 boss :/

HK pour moi c'est pas un Souls like, y a des éléments mais je le vois pas pour autant comme un Souls .. ou alors à ce compte là les Souls sont des metroidvania et là ouais :o
Après c'est vrai qu'il reprend le système de respawn des ennemis aux checkpoints/morts, la perte de son corps, un monde interconnecté et sa narration mais bon :o

 

S&S par contre c'est clairement la volonté de faire un Dark Souls en 2D. Sinon pour le plus dur je saurais pas dire mais par contre HK est bien mieux équilibré et a une difficulté correcte accessible à tout le monde je pense sans que personne butte ou s'emmerde dessus.

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 29-05-2017 à 16:57:35

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Marsh Posté le    

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