Dawn of Magic

Dawn of Magic - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 22-05-2007 à 10:27:52    

salut, comme il n'y a aucun topic qui parle de ce hack'n slash ben j'en crée un petit.
 
donc si des gens y jouent viendez :)
 
Dawn of Magic est donc un diablo like orienté magie a fond. plutot bourin et vite brouillon à l'ecran tellement ca explose il est un bon défouloir.
 
sa particularité est son systeme de magie.
il existe 12 ecoles de magie, des classiques comme le feu, l'eau, l'air (foudre)... mais aussi d'autres originales comme les pentacles, le sang, l'alchimie...
et surtout une possibilité de combiner certain sorts
une boule de glace qui empoisonne, une boule de feu qui explose, enflamme et déclanche la foudre sur l'impact.... bref un tres grand nombre de possibilités.
 
autre petite particularité, il n'est pas linéaire, on peu aller ou on veut avec les téléporteurs. de plus certainne petites quetes annexes sont refaisables à l'infinie (certaines deviennent de + en + dur à chaque essai)
 
votre personnage évolue physiquement en fonction des sorts qu'il apprend. si il est tres forts en sort de feu il se verra pousser une corne sur le front... plein de modifications sur toutes les parties du corps et qui apportent des petits bonus.
 
on retrouve les runes et mots runique style D2LOD, la possibilité de crafter des items, des recettes alchimiques....
 
on a aussi la possibilité de choisir son camp. bon ou neutre pour contrer les plans des mechants, ou mauvais pour les aider sachant que ce choix influe sur toute l'aventure.
 
 
son defaut est d'etre vite brouillon dans les combats. les effets des sorts étant assez important  :love:  on perd de vue les ennemie au corp a corp (heureusement la touche ctrl permet d'afficher leur barre de vie au dessus de la tete.)
 
 
j'ai commencé un personnage mauvais que j'ai spécialisé en feu et plein de sort différents pour tester et franchement on s'y perd tellement il y a de choix en magie. il est rapide de s'éparpiller et au final de ne pas etre assez puissant.
certain sort sont tout bonnement hallucinant niveau violence an fonction des combos que l'on crée.
j'ai testé l'invocation des ancien associé à la foudre et meme si ce n'est pas encore tres efficace car il manque l'apprentissage de sort necessaire car il sont déclenché automatiquement je déclenche de véritable déluge de foudre.
autre petit truc simpas, il y a plein de petit clin d'oeil dans le jeu et d'autre accessoir droles; mon mage se batait a coup de parapluie!
 
j'ai recommencé un personnage "bon" cette fois-ci. je vais essayer de ne pas eparpiller ma magie (c'est trop tentant) et prendre un sort de zone dan sla magie de l'eau, un sort rapide et précis comme le rayon de lumiere, des protection au poison car c'est mortelle de se faire attaquer par des scorpion qui en mourant vous empoisonne (ou un sort de pentacle qui cré une zone infranchissable), un sort d'invocation bien utile et des sort passif pour augmenter les degats.
 
 
 
si vous avez des sort de prédilection, des combot qui marchent bien je suis preneur.
 
:)

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Marsh Posté le 22-05-2007 à 10:27:52   

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Marsh Posté le 22-05-2007 à 13:13:14    

bon ben je suis le seul a y jouer alors... ?

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Marsh Posté le 22-05-2007 à 13:15:16    

J'ai testé la démo, ca donne pas trop envie, c'est dommage car il y avait qqs chose à faire, mais c'est trop fouilli, moche, pas très ergonomique et les décors sont génant je trouve.

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Marsh Posté le 22-05-2007 à 14:09:33    

c'est vrai que c'est un peu fouilli, c'est ce qu irebute le plus mais le coté magie m'a motivé a continuer pour une fois qu'on a quelque chose d'originale

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Marsh Posté le 22-05-2007 à 14:12:49    

[img]www.hodnoceniher.cz/screenshots/2454.jpg[/img]
 
http://hem.bredband.net/nikfeg/screens/dom.jpg
 
http://hem.bredband.net/nikfeg/screens/dom2.jpg
 
http://www.ps2dailynews.com/siteadmin/articleicons/images/1163094933.jpg

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Marsh Posté le 24-05-2007 à 10:16:32    

bon ca commence à m'énnerver, y a tellement de sort, de possibilité, de combo que j'ai envie de tout tester, j'arrive pas à me focaliser sur un minimum de sorts.
 
la magie des pentacle est trop pratique, je crée des zones infranchissable par les mobs, du coup je canarde à distance.
 
je vais tenter l'utilisation du pentacle d'emprisonement pour empecher les mobs de sortir d''une zone et lacher des tempete de glace dessus, ca peu etre marrant.
 
tous les sorts de protection on l'air bien pratique mais faut choisir.
 
jamais un jeu ne ma mis autant de doute dans les choix a faire.
j'ai meme pas encore depasser le niveau 7 que j'ai envie de faire un autre perso...

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Marsh Posté le 30-05-2007 à 16:25:12    

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