• Dead Space •

• Dead Space • - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 06-08-2008 à 21:48:13    

http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/98/95/ME0000989589_2.jpg
 


Site Officiel: http://deadspace.ea.com/
Fiche du jeu sur Gamekult: http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] 87937.html
Fiche du jeu sur JeuxVideo.fr: http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dead-space/
 
Dead Space est un TPS (Third Person Shooter) Survival Horror. On y incarne Isaac Clarke, simple technicien enquêtant sur la perte de communication de l'USG Ishimura. Une fois arrivé sur place, on se rendra compte immédiatement que la mission risque d'être plus corsée que prévu et que quelque chose cloche, la vision de nos anciens camarades, mutilés et flottants librement dans l'espace, nous y aidant.
 

Citation :

Message de Clarke sur place:
 
Arrivé à bord de l'USG Ishimura.
Aucun survivant, énergie faible. Contact perdu avec l'équipe de sécurité. L'équipage a été attaqué par une présence étrangère.
Je vais essayer de rétablir les systèmes du vaisseau. Si vous recevez ce message, envoyez des renforts armés.


 


Quelques particularités du jeu
 
- Aucune interface visible à l'écran (HUD), notre niveau de vie ainsi que toutes les autres informations importantes sont visibles sur le héro lui même (sa combinaison vue de dos) ou les armes qu'il a en main. Vidéo montrant l'interface du jeu et surtout son inventaire: http://www.jeuxvideo.tv/video/dead [...] iew:249286 (A noter que le jeu n'est jamais en pause, même lorsqu'on tripote notre inventaire, des créatures peuvent nous tabasser sauvagement.)
 
- Le système de Démembrement Stratégique (Strategic Dismemberment) consiste en la capacité du héro, grâce à son "arme" de technicien de pouvoir démembrer les aliens de manière chirurgicale. C'est d'ailleurs le coeur du gameplay du jeu puisque chaque alien a son point faible particulier, tirer dans la tête ne suffira pas. Le système est visible et expliqué en vidéo: http://www.gamekult.com/video/8793705
 
 
Speech Commercial:
 
Une expérience interactive d'horreur sanglante (18+). Progressez au travers d'un épouvantable mystère et stoppez l'attaque extraterrestre.
Découvrez l'histoire tragique de la chute du vaisseau Ishimura au moyen des notes hallucinantes laissées par son équipage monstrueusement transformé.
 


Résumé:
 
Type de jeu: TPS Survival Horror
Mode de jeu: Solo Only ! (Pas de multijoueur de prévu)
Date de Sortie: Fin Octobre 2008
 


Dead Space - Le jeu
 
Pour les différents trailers & autres vidéos du jeu, se rendre sur le site officiel et/ou Gamekult/JeuxVideo.fr.
 
http://img374.imageshack.us/img374/5703/01bgb3.th.jpghttp://img514.imageshack.us/img514/1448/03bie7.th.jpghttp://img208.imageshack.us/img208/4981/07bzp6.th.jpghttp://img208.imageshack.us/img208/8919/08bhi5.th.jpghttp://img227.imageshack.us/img227/8988/09bjp4.th.jpg
 
Dead Space - Le comic video
 
Cette bande dessinée constitue le prologue de Dead Space. L'action se situe dans la colonie à la surface de la planète.
 
- Comic Issue 0 (2 min)
- Comic Issue 1 (7 min 18)
- Comic Issue 2 (8 min 53)
- Comic Issue 3 (8 min 52)
- Comic Issue 4 (8 min 47)
- Comic Issue 5 (6 min 29)
- Comic Issue 6 (5 min 38)
 
A retrouver sur le site officiel, sélectionnez le site U.S & Canada pour être certain d'avoir les différents épisodes correctement numérotés.
Ces vidéos sont en VO (Anglais) sans sous titrage. Il n'existe pas de traduction à l'heure actuelle.
 
Dead Space: Downfall - Le film d'animation
 
Film d'animation sensé faire découvrir une partie de l'histoire que le joueur n'aura pas l'occasion de connaitre par le biais du jeu.
Ce film constitue également le prologue de Dead Space. L'action se situe sur l'USG Ishimura et se passe en parallèle/juste après le comic vidéo.
 
http://img80.imageshack.us/img80/2787/01nk9.th.jpghttp://img143.imageshack.us/img143/79/02mk6.th.jpg
 


• NoKnownSurvivors •
 
Electronic Arts a ouvert un nouveau site pour son jeu Dead Space mettant en scène 9 parties d'un corps humain.
Chaque partie va muter à raison d'un bout par semaine. Chaque partie muté représente une section du site mais surtout un épisode dans la vie de George Gregg, l'un des protagonistes du jeu.
 
A l'heure actuelle, chaque partie offre encore un peu plus d'informations sur le background du jeu par le biais de fichiers à lire et/ou à écouter.
En plus de ces informations, EA a mis en place un concours pour gagner des boites de jeu mais il est réservé aux américains.
 
1° Misplaced Affection - Chapter 1: Injured
2° Misplaced Affection - Chapter 2: First Date
3° Misplaced Affection - Chapter 3: Observations
4° Misplaced Affection - Chapter 4: Gone
 
5° Intermission
 
6° Thirteen - Chapter 1: TUB Dwellers
7° Thirteen - Chapter 2: Unanticipated
8° Thirteen - Chapter 3: Bad Deeds
9° Thirteen - Chapter 4: Primary Objective
 
Si vous voulez tout de même chercher les bonnes réponses au questionnaire de chaque semaine, je vous propose de passer sur le forum officiel:
http://forums.electronicarts.co.uk [...] -test.html
 
Une petite communauté s'est installée là bas, à la recherche des réponses perdues.


Message édité par Toulak le 07-02-2013 à 17:40:00
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Marsh Posté le 06-08-2008 à 21:48:13   

Reply

Marsh Posté le 06-08-2008 à 21:49:39    

Tweaks
 

Space a écrit :

Bon j'ai résolu mes problèmes de plantage ^^
 
En fait , il faut débrancher ses manettes USB , certaines manettes USB posent des problèmes avec ce jeu (pas mal de personne ont rencontré ce problème).
 
Ils auraient pù sortir un patch pour régler ça :pfff:
 


 
 

olakeen a écrit :

Dans la version UK/US, tu as la VO et des langues à la con.
La version FR a seulement la version DE (et inversement)


 

VW Seb a écrit :


Les touches fléchées du clavier sont d'office utilisées pour la navigation dans l'inventaire (NDLA)
N'oublis pas d'indiquer que pour le moment il n'est pas possible d'utiliser les fleches pour deplacer le bonhomme  :kaola:


 

Citation :

Dans la majorité des cas, vous aurez besoin de baisser la luminosité EN JEU au maximum (le curseur tout a gauche donc) et augmenter la sensibilité de la souris au maximum (le curseur tout à droite donc)


 

Citation :

Ne vous ennuyez pas avec l'Anti Aliasing, a l'heure actuelle (version 1.00), cela ne fonctionne pas


 

Citation :

Si vous ne voulez pas vous ennuyer avec des manipulations trop complexes, pour ne pas avoir de lag souris, n'utilisez pas la V-Sync


 

dricks2222 a écrit :

/!\ Cette manipulation peut avoir des effets secondaires @ RoX_sP50 /!\
Pour réduire le lag souris au maximum, allez dans le panneau de configuration NVidia, ajoutez le profil DeadSpace en ajoutant l'Exe, puis dans "Trames prérendues maximum" sélectionnez 0.
Vous pouvez maintenant activer la synchro verticale et le triple buffering directement dans le driver sans soucis ;)


 

Montano5 a écrit :


 
Met la à "1", "0" pose souvent problème...
http://www.google.fr/search?q=%22p [...] =firefox-a
 
 
@toulak, tu peux rajouter dans ton premier post que la Vsync fait un léger lag et allonge les temps de chargement bizarrement.
Donc au lieu de - Trame 0, Vsunc On, Trilinéaire On; on peut juste utiliser - Trame 1, Vsync Off, Trilinéaire Off si on trouve que la souris lag trop


 

rygastan a écrit :


 
Lut à tous,  
 
j'ai trouvé ca pour pouvoir jouer en ayant configuré les flèches et autres, meme la config des boutons lateraux sur les souris en possédant et qui serait aussi une solution possible pour les gamers gaucher.  
 
Une soluce pour divers prob possibles !! Pas testé perso mais il semblerait que cela fonctionne.
 
Il faut telecharger GlovePIE 0.29 ici :
 
http://carl.kenner.googlepages.com/GlovePIE029.zip[/url]
 
OU
 
http://rapidshare.com/files/10075866/GlovePIE029.zip[/url]
 
OU ici si les liens precedents ne fonctionnent plus (il y en a d'autres)
 
http://carl.kenner.googlepages. com/glovepie_download
 
unzip , pas besoin d'install , mettre les touches voulues et run et lancer le jeu
 
configuration des touches pour exemple :  
 
key.w = key.Up  
key.a = key.Left  
key.s = key.Down  
key.d = key. Right  
key.e = key. Enter  
key.r = Mouse. BUTTON4  
key.space = Mouse. BUTTON5  
 
a vous de choisir les touches
 
Voir ici pour original en langue de "chèquespire" ;-)) :pt1cable: dsl pour  
ceux qui comprennent pas la langue, mais peut etre que quelqu'un voudra bien  
le copier et en faire la traduction.
 
http://forums.ea.com/mboards/threa [...] 2&tstart=0
 
Bonnes sueurs froides....


 
 

Skizomeuh a écrit :

Apparement il y a un fichier joystick.txt à éditer et à placer à un endroit bien précis :

Citation :

Game Pad Configuration
----------------
"For game pads which do not exhibit correct behavior, a custom configuration can be used to specify the actions that each button and joystick should be associated with. The file must be called joypad.txt and be located in ‘My Documents\Electronic Arts\Dead Space’. An example file is located in that directory named joypad_example.txt. You can use this file by renaming it to joypad.txt.
 
In order to change the behavior of your game pad, you will need to change the value for the button and joystick axis entries. In order to find the correct values for these entries, first navigate to the ‘Game Controllers’ item in Control Panel with the game pad connected to the computer. Next select the game pad from the ‘Installed game controllers’ list and click the ‘Properties’ button. The Properties window should be displayed which will allow you to determine what the number of each of your game pads buttons is as well as the name of each of the joystick axes.
 
Buttons must be assigned a value of ‘Button.#’ where # is the number of the button.
For joystick axes, they must be assigned a value from the following list:
X-Axis
Y-Axis
Z- Axis
Z-Rotation
Throttle
Rudder
X-Axis. Inverted
Y-Axis.Inverted
Z-Axis.Inverted
Z- Rotation.Inverted
Throttle.Inverted
Rudder. Inverted
This list corresponds to the common axes that are used by game pads, as well a variant of each axis which is flipped or inverted.
 
After setting each of the button and joystick axis values, and renaming the file joypad. txt, when you start Dead Space the configuration will be loaded. If a mistake has been made and the value of any of the buttons or joystick axes isn’t recognized, that button or joystick axis will do nothing in game."


Trouvé sur le forum officiel. Par contre ça à pas l'air gagné malgré tout...


 

TheManThatGotAway a écrit :

Auto-configurer son joypad Logitech/Thrustmaster/Guillemot pour Dead Space !
 
 
 
http://img76.imageshack.us/img76/4328/74179433ge1.png
 
 
Encore un jeu qui ne s'autoconfigure out-of-the-box *que* avec le pad xbox360  :fou: .
 
.. N'étant pas décidé à en acheter un, puisque mon bon vieux Thrustmaster des familles marche très bien, je me suis farci pour vous le travail de config en calquant rigoureusement la config PS3. Voici comment procéder :
 

  • Placer ce fichier dans le dossier C:\Documents and Settings\[MONCOMPTE]\Mes Documents\Electronic Arts\Dead Space\
  • Lancer le jeu.


______________________________________________________________________________________________
 
Download this file to your C:\Documents and Settings\[MYACCOUNT]\My Documents\Electronic Arts\Dead Space\ folder and launch the game !


 


 
Spoilers & autres aides de jeu
 
• Acte7 •
 
- Au sujet de la météorite (Merci à roger9393):

Spoiler :

Lancer la météorite :
Y'en a plusieurs sur le forum console qui ont eu du mal alors je met ici la marche à suivre (à peu près)
 
- entrer dans la salle anti gravité et tuer les montres
- détruire les deux machines dans la salle (une en bas, une en haut) en les ralentissant puis en tirant dessus entre les pales.  
- s'approcher de la comète et bien comprendre le mécanisme des deux morceaux de fer qui bougent de façon régulière
- se positionner sur un côté et attendre une ouverture
- sauter sur le côté et COURIR A L'EXTERIEUR (Hors de la salle, donc dans l'espace) pour éviter de se faire écrabouiller
- tuer les monstres
- positionner l'émetteur sur l'astéroïde
- détruire les deux machines qui se trouvent à l'extérieur (une en bas, une en haut)
 
Voila, suffit de rentrer dans la salle à nouveau (en faisant attention à pas se faire écrabouiller) et de continuer l'aventure.


Message édité par Toulak le 10-06-2009 à 00:28:26
Reply

Marsh Posté le 06-08-2008 à 22:20:25    

Survival Horror = L4D ?

Reply

Marsh Posté le 06-08-2008 à 22:23:07    

giHefca a écrit :

Survival Horror = L4D ?


 
Hmm... ouaip, mais en solo uniquement et dans l'espace/futur.
Il y a pas mal de vidéos de gameplay qui trainent sur les sites de Clubic & Gamekult, je vais en selectionner quelques unes pour les mettres en lien direct.
 
[Edit]Et ce n'est pas un FPS mais un TPS. Le hero est vu de dos.


Message édité par Toulak le 06-08-2008 à 22:25:18
Reply

Marsh Posté le 06-08-2008 à 22:49:26    

La bd est sympa et met bien dans l'ambiance. Il y a un côté The Thing/Event horizon....  :)


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
Reply

Marsh Posté le 06-08-2008 à 22:57:40    

doutrisor a écrit :

La bd est sympa et met bien dans l'ambiance. Il y a un côté The Thing/Event horizon....  :)


 
Hmmm exact, j'ai oublié de parler du Comic & du futur animé qui se basent tous les deux sur l'avant (je crois) ?
Tu aurais un lien pour la BD ?
 
Je m'occuperais de ca demain je pense.
 
[Edit]Ok je les ai trouvé sur le site officiel, vraiment sympa a regarder, j'aime beaucoup le style graphique.
J'ai édité mon post pour en parler ainsi que le film d'animation: Downfall.


Message édité par Toulak le 07-08-2008 à 04:49:06
Reply

Marsh Posté le 08-08-2008 à 10:04:26    

Ca va être du bon ca :fou:

Reply

Marsh Posté le 28-08-2008 à 02:05:57    

Citation :

Dead Space continue son bonhomme de chemin pour être fin prêt à terroriser son monde lors de sa sortie calée en octobre prochain. Présenté en version jouable par Electronic Arts à cette Games Convention 2008, celui qui se voudra l'un des jeux d'action les plus gores de ces dernières années s'est laissé essayer dans sa version Xbox 360. L'occasion de partager avec vous un peu de notre effroi, et de vous permettre de vous préparer en avance à l'une des plus grosses boucheries virtuelles qui soit.
 
Pour ceux qui n'auraient pas suivi le dossier, rappelons en quelques mots que Dead Space sera un jeu d'action en vue à la troisième personne à mi-chemin entre l'esprit des premiers films de la saga Alien, et le célèbre Doom 3. Comme vous vous en doutez, le goût dominant d'un tel cocktail est bien la peur, celle qui vous paralyse jusqu'à vous empêcher d'avancer. Car plus que tout le reste, c'est l'ambiance assez exceptionnelle que dégage le titre qui devrait en scotcher plus d'un. Mettre en place une atmosphère réellement pesante demande de la méthode, du soin, et c'est ce que semblent avoir compris les développeurs du jeu qui ont choisi de bons ingrédients. Le héros du jeu devra ainsi lutter à chaque instant pour sa survie, perdu au milieu de l'espace dans un gigantesque vaisseau dont l'équipage a été décimé par une espèce extra-terrestre parasite. Les cadavres servant d'hôtes à ces êtres destructeurs, on se retrouvera vite confronté à des créatures ignobles n'ayant plus grand chose d'humain, souvent capables de se transformer, voire de résister à vos attaques si vous ne trouvez pas directement leur point faible. Une tête occise ou un tronc coupé en deux pourra ne pas suffire à empêcher de gigoter ces horreurs dont chaque membre grouille frénétiquement en pissant le sang, et cherchera jusqu'au dernier instant à vous déchiqueter. Alors il vaudra mieux s'assurer deux fois d'avoir fini le travail avec chaque ennemi avant de quitter la pièce sans avoir à se retourner trois ou quatre fois pour avoir l'esprit tranquille. C'est un peu là que réside l'aspect très oppressant de Dead Space : les monstres que l'on y rencontre sont tellement effrayants et imprévisibles que le joueur en devient vite trop méfiant et parano.
 
Et franchement, il y a de quoi. Car les sadiques qui s'occupent de son développement ont tout prévu pour vous faire suer, voire sursauter à de nombreuses occasions. Bris de glace inattendu, ennemis apparaissant n'importe où, sons glauques dont l'origine est difficile à déterminer... Seul, paumé au milieu de l'espace dans un grand vaisseau peuplé de créatures grotesques et vicelardes, le joueur devra de surcroit composer avec un arsenal plutôt limité pour ce genre de situations puisque le personnage principal est à la base davantage un technicien qu'un combattant. Les armes, peu nombreuses, pourront toutefois être améliorées avec des bornes spéciales moyennant des crédits à amasser au fil des niveaux, et ces dernières ont toutes des particularités qui permettront de se débarrasser de ses poursuivants en utilisant un peu sa tête plutôt que des kilos de munitions. Ces dernières étant plutôt rares, on n'aura de toute façon pas toujours le choix. En dehors de son atmosphère écoeurante, le titre s'annonce plutôt bien également du côté de la maniabilité. La version que nous avons eu entre les mains nous a permis de constater une bonne ergonomie globale, et la relative lenteur du héros peut tout à fait se comprendre dans un produit de ce type. L'interface est elle un peu spéciale avec très peu d'infos à l'écran, mais un état de santé du héros qui apparaîtra sur sa combinaison et des infos (inventaire, armes) qui seront projetées devant son visage à l'aide d'une technologie holographique : encore un moyen de renforcer l'immersion et de faire oublier que l'on se trouve dans un jeu. Avec ses trois niveaux de difficulté et des bornes de sauvegardes disséminées à travers le vaisseau, Dead Space tentera tout de même de toucher pas mal de joueurs, enfin au moins ceux qui auront le coeur assez bien accroché pour se lancer dans cette aventure de fou. Et en ce qui nous concerne, les quelques moments passés sur cette version n'ont fait que renforcer encore un peu les attentes placées en ce titre qui devrait de plus en plus faire parler de lui au fil des semaines. Plutôt joli dans son style horrible et peut-être plus profond qu'il n'y paraît, voici un jeu qui tombera à point nommé pour Halloween.


 
Source: http://www.gamekult.com/articles/A0000069253/
 
Ca s'annonce quand même pas mal du tout ce petit jeu  :o

Reply

Marsh Posté le 28-08-2008 à 02:06:36    

Autre information: Un nouveau site vient d'ouvrir sur le jeu, j'ai pas encore bien fouillé pour comprendre de quoi ça parle, je vous laisse donc juges.
 
http://www.noknownsurvivors.com

Reply

Marsh Posté le 03-09-2008 à 14:10:08    

Comic Issue 05 is out ! un peu plus de 6 minutes de bonheur pour les anglophones.
Et j'ai édité le 2e post pour expliquer le principe du nouveau site d'Eletronic Arts sur Dead Space: NoKnownSurvivors.
 
Et même si ce jeu fait un bide sur Hardware.fr, je continuerais a mettre a jour ce topic et puis c'est tout  [:d_omi]

Reply

Marsh Posté le 03-09-2008 à 14:10:08   

Reply

Marsh Posté le 16-09-2008 à 23:13:27    

Nouvelle vidéo sur Dead Space mettant en scène les zones "Zero Gravity".
Les devs ont créé tout un gameplay autour de ça  :love:
 
http://www.jeuxvideo.tv/video/dead [...] iew:259056


Message édité par Toulak le 16-09-2008 à 23:13:56
Reply

Marsh Posté le 16-09-2008 à 23:30:59    

Ah oui, intéressant ! :)


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
Reply

Marsh Posté le 21-09-2008 à 22:45:14    

Drapoil  :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 13-10-2008 à 11:50:38    

Drap' [:kbchris]

Reply

Marsh Posté le 14-10-2008 à 16:05:34    

Dead Space vient de sortir aux Etats Unis (le 14 Octobre) mais toujours pas démo en vue par contre, croisons les doigts, toujours mieux de tester un jeu avant de l'acheter mais il a l'air prometeur puisque le magazine Xbox World 360 lui aurait mis 91%
 
http://www.computerandvideogames.c [...] 2&site=cvg
 
Sinon le 6e et dernier épisode du comic est sorti sur le site officiel, il dur 5min 38 !

Reply

Marsh Posté le 14-10-2008 à 17:15:01    

Sujet du jeu coté consoles pour ceux que ça interesse
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0

Reply

Marsh Posté le 14-10-2008 à 17:31:39    

Je vais le mettre dans "sujets à lire", merci pour le lien.
Ce topic console a plus de liens de reviews and co, pas mal du tout.

Reply

Marsh Posté le 14-10-2008 à 18:51:03    

De rien  :)  
Les topics console/pc se passent toujours bien avant la sortie, mais aprés, ça rale toujours quand ça cause config  :D

Reply

Marsh Posté le 15-10-2008 à 11:35:56    

J'ai quand même un gros doute sur la date de sortie annoncée dans le 1er post.
 
En France les jeux sortent le jeudi, ça serait donc le 23, et non le 21.
 
Et ça concorde avec les dates annoncés sur cluclu et jv.com.

Reply

Marsh Posté le 15-10-2008 à 12:32:38    

[:drap] y fait quand même bien envie celui là  [:cerveau nico54]

Reply

Marsh Posté le 15-10-2008 à 13:15:20    

http://www.macguff.fr/goomi/unspeakable/WEBIMAGES/CARTOON/w038b-seal.jpg
 
 


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
Reply

Marsh Posté le 15-10-2008 à 17:40:08    

drap
 
horreur spatiale y'a du bon  :)


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"There have always been ghosts in the machine. Random segments of code that have grouped together to form unexpected protocols"  
Reply

Marsh Posté le 15-10-2008 à 18:12:35    

drapo!
 
D'ailleurs en parlant de config, c'est bizarre qu'on ait toujours pas les configs mini/reco alors qu'on est à une semaine de la sortie  :heink:


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Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
Reply

Marsh Posté le 15-10-2008 à 19:14:11    

Hop drapal aussi!! Avec Fallout 3 qui arrive je vais surement attendre pour celui là, mais il passera surement par chez moi (je drapalise ici, mais selon la config je passerais peut-être du coté obscur des consoles...)

Reply

Marsh Posté le 16-10-2008 à 00:15:08    

LI_In4TIC a écrit :

J'ai quand même un gros doute sur la date de sortie annoncée dans le 1er post.
 
En France les jeux sortent le jeudi, ça serait donc le 23, et non le 21.
 
Et ça concorde avec les dates annoncés sur cluclu et jv.com.


 
Oué, je pense aussi, de toutes façons ca sort fin Octobre 2008  [:d_omi]  
 

Ashken a écrit :

drapo!
 
D'ailleurs en parlant de config, c'est bizarre qu'on ait toujours pas les configs mini/reco alors qu'on est à une semaine de la sortie  :heink:


 
Effectivement, je n'ai pas trouvé d'annonce officielle, ca doit surement se trouver sur les magasins US ceci dit vu qu'il est sorti aux states.
 
 
Sinon premières reviews pour le jeu:
 

Citation :

The Reviews!
 
Game Spot- 9.0
“An incredibly atmospheric and disturbingly gruesome deep-space adventure that will haunt your dreams and leave you begging for more.”
 
Game Informer- 9.25
“Dead Space is technically a survival horror game, but it should really be compared to motion picture juggernauts The Thing and Aliens, as it channels the essence of those films more than it does any other game. If horror is your forte, dim the lights, crank up the surround sound, and take the deepest breath you ever have. I think you’ll agree, no game has ever been this frightening.”
 
Daily Game- 8.8
“Dead Space, a new franchise and a new genre for EA, is downright incredible. The sci-fi game flirts with two genres, action and survival horror, and injects some much-needed intrigue to both. We've frankly grown tired of the "same old, same old," and Dead Space is anything but stale.”
 
UGO- A
“Dead Space is a stellar experience, one which should be enjoyable for fans of survival horror and third-person action alike.  The game doesn’t really fit neatly into either category, instead straddling the two by delivering the heightened tension and horrifying ambience of the former alongside the run-and-gun splatterfest of the latter.  In 2008’s too-crowded holiday release season, Dead Space distinguishes itself as one of the few essential pickups.”
 
IGN- 8.7
“Call it science fiction survival horror, but Dead Space does the genre proud with an engaging story; action that's tense, fast-paced and extremely violent; as well as atmospheric qualities that will get under your skin and make you jump…If you like survival horror, action or sci-fi, Dead Space needs to be on your radar.”
 
XboxDomain- 9.5
“Dead Space is a real treat. If you love story lines which include alien’s mixed with some horror, this game is for you. Dead Space ranks up there as one of the best single player experiences this year and must be played by every fan of the action/horror survival genre.”
 
Sarcastic Gamer- A+
“I have never played anything like Dead Space.  There has not been a minute since the game arrived that I wasn’t feeling the pangs of desire to get back to it.  It is a crown jewel in the horror/shooter genre, and many facets of its design will no doubt find implementations in future titles.  From the opening moments, until it’s bitter end this is one game that over delivers on the hype that has surrounded it for over a year now.”
 
Unscripted 360- 9.3
“Dead Space is a freakishly disturbing game that makes hell seem like a day at camp.  It looks great and has a deep enough story to keep you checking your video files and clues throughout just to uncover the truth.  Did the game scare me?  Yes.  Did I survive?  So far.  Will I play this game again despite no multiplayer?  Hell yeah.  There were a lot of intense moments that EA managed to capture perfectly with a blend of quality sound and detailed environments.  I’m already preparing myself for Dead Space 2.”
 
CHUD- 9.1
“…truly one of the best games of the year so far. It's got just the right mix of action and horror and playability to please any video game fan.


 
Source: http://deadspace.ea.com/blog/
 
Ainsi qu'un nouveau trailer créé spécialement pour le lancement du jeu, a retrouver sur le site officiel.
 
Et enfin... toujours pas de démo d'annoncé  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 16-10-2008 à 20:10:58    

drapal il m'intéresse celui là


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Dogs that I call my friends Praying for all my friends Things I do for my friends We miss U
Reply

Marsh Posté le 19-10-2008 à 09:07:43    

moi aussi je l'attends de pied ( coupé flottant dans l'espace ) ferme


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Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
Reply

Marsh Posté le 19-10-2008 à 20:57:04    

yeah ! ( up ) !


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Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
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Marsh Posté le 22-10-2008 à 10:23:22    

[:pcgamer]  
 
 
En espérant qu'une config modeste suffise pour jouer confortablement en full hd  [:yamusha]


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Partage d'abonnement (netflix, disney, spotify, xbox...) = > https://splii.it/1672932592 (parrainage = 1 euro !)
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Marsh Posté le 22-10-2008 à 10:24:28    

Oh un Toulak's topic !
J'ai déjà la version PS3, je flag ici aussi :o

Message cité 1 fois
Message édité par pak2kro le 22-10-2008 à 10:24:36

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Marsh Posté le 22-10-2008 à 11:02:48    

La maniabilité a l'air foireuse avec clavier/souris, pad indispensable :/
pour un jeu prévu dès le départ pour consoles et PC c'est du foutage de gueule.  :fou:


Message édité par killen le 22-10-2008 à 11:02:59
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Marsh Posté le 22-10-2008 à 11:11:28    

Perso, ce genre de jeu c'est clavier/souris obligatoire.
 
Je trouve ça injouable d'utiliser le joystick droit d'un pad console pour la vue/viser.
 
Pareil pour les fps.


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Marsh Posté le 22-10-2008 à 19:21:51    

j ai attaqué aprés midi il me plait grave longtemps que j avais pas accroché comme ca (depuis biochock)

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Marsh Posté le 22-10-2008 à 19:24:51    

Perfect007 a écrit :

Perso, ce genre de jeu c'est clavier/souris obligatoire.
 
Je trouve ça injouable d'utiliser le joystick droit d'un pad console pour la vue/viser.
 
Pareil pour les fps.


gros + 1  :o

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Marsh Posté le 22-10-2008 à 19:28:14    


 
 
C'est le bon sens breton je dirais  [:haha breton]


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Marsh Posté le 22-10-2008 à 19:33:44    

C'est bien ça le problème, la maniabilité est a chier au clavier/souris...

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Marsh Posté le 22-10-2008 à 19:35:58    

killen a écrit :

C'est bien ça le problème, la maniabilité est a chier au clavier/souris...


à cause de quoi ? système de caméras ?

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Marsh Posté le 22-10-2008 à 19:36:37    

killen a écrit :

C'est bien ça le problème, la maniabilité est a chier au clavier/souris...


 
 
Entre ton affirmation péremptoire et mon simple avis personnel, le troll est vite découvert.
 
Perso, je m'arrête là  [:cosmoschtroumpf]


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Marsh Posté le 22-10-2008 à 19:39:55    

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Marsh Posté le 22-10-2008 à 19:42:13    


 
 
Si t'avais mis ce lien dès le début aussi :o
 
 

Spoiler :

mais ça peut pas être pire que la maniabilité console de toute façon  [:djmb]


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