[Topic unic]Divinity Original Sin - Enhanced Edition : Dispo sur Steam

Divinity Original Sin - Enhanced Edition : Dispo sur Steam [Topic unic] - Page : 113 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 25-07-2014 à 09:24:36    

Reprise du message précédent :

nico6259 a écrit :


 
C est qui lui ?
Je suis Lvl 13 et he ne l ai pas vu.
 
De manière générale je pige pas la 2 ème map, je ne vois que des ennemis lvl 14 alors que je suis arrivé lvl 10.


 

Spoiler :

C'est le boss de fin d'hiberheim si je ne dis pas de bêtises. Tu y accèdes en faisant la quête de la sorcière blanche

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 09:24:36   

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 09:37:57    

nico6259 a écrit :


De manière générale je pige pas la 2 ème map, je ne vois que des ennemis lvl 14 alors que je suis arrivé lvl 10.


Ouais j'ai eu le même soucis. En fait faut commencer la 2e map par la recherche de la sorcière blanche (à partir de sa maison). C'est là que sont les ennemis niveau 10-13.


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Marsh Posté le 25-07-2014 à 10:12:22    

Cardelitre a écrit :


Ouais j'ai eu le même soucis. En fait faut commencer la 2e map par la recherche de la sorcière blanche (à partir de sa maison). C'est là que sont les ennemis niveau 10-13.


 
Hier soir on a fait la cabane de la white witch... après avoir décimé les armées de gobs et orcs lvl 12 et des araignées géantes lvl 13-14. Du coup les mobs lvl 10 de la cabane de la witch, comment dire...  :lol:  
 
Je sens que cette deuxième map va être ennuyeuse niveau combat vu qu'après l'adrénaline des orcs lvl 12 vs nous lvl 10 y a plus que du over easy =)
 
Pour le coup je trouve cette quête un poil mal fichue : tu cherches comment entrer dans cette foutue cabane et pour ça tu vas fritter les mobs high lvl des alentours.


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Marsh Posté le 25-07-2014 à 10:13:55    

mr chat a écrit :

 

Hier soir on a fait la cabane de la white witch... après avoir décimé les armées de gobs et orcs lvl 12 et des araignées géantes lvl 13-14. Du coup les mobs lvl 10 de la cabane de la witch, comment dire...  :lol:

 

Je sens que cette deuxième map va être ennuyeuse niveau combat vu qu'après l'adrénaline des orcs lvl 12 vs nous lvl 10 y a plus que du over easy =)

 

Pour le coup je trouve cette quête un poil mal fichue : tu cherches comment entrer dans cette foutue cabane et pour ça tu vas fritter les mobs high lvl des alentours.

 

Vous pouvez passer en Hard pour le reste de la map ;)

 

En tout cas j'ai commencé mon run à deux hier. C'est beaucoup plus intéressant et RP j'trouve. C'est dommage que l'XP dans le jeu ne soit pas une XP de groupe à partager :/

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Message édité par Khayam le 25-07-2014 à 10:14:48
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Marsh Posté le 25-07-2014 à 10:16:29    

Khayam a écrit :


 
Vous pouvez passer en Hard pour le reste de la map ;)


On peut alterner facilement entre les modes de difficulté et revenir au mode normal après?
Parce que c'est vrai qu'après le petit frisson de fritter des mobs 3-4 niveaux plus haut que toi, inverser les rôles pour tout Hiberheim c'est limite un peu chiant.


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Marsh Posté le 25-07-2014 à 10:49:45    

Cardelitre a écrit :


On peut alterner facilement entre les modes de difficulté et revenir au mode normal après?
Parce que c'est vrai qu'après le petit frisson de fritter des mobs 3-4 niveaux plus haut que toi, inverser les rôles pour tout Hiberheim c'est limite un peu chiant.


 
Oui, dans les options, on peut changer à tout instant ;)

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 11:09:27    

Clairement, le mode difficile, même s'il est ardu au départ (peu de sort, peu de controle), se révèle bcp plus intéressant que le normal.

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 11:36:23    

Autre question : Avec la pelle, j'ai cru comprendre qu'on pouvait déterrer certaines choses ? Mais comment voit-on un endroit où l'on peut creuser ? :??:

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 11:39:16    

the-abuzay a écrit :

Autre question : Avec la pelle, j'ai cru comprendre qu'on pouvait déterrer certaines choses ? Mais comment voit-on un endroit où l'on peut creuser ? :??:

 

En passant à côté avec assez de perception. Le PJ le signale à haute voix "I think I've spotted something".


Message édité par Khayam le 25-07-2014 à 11:39:27
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Marsh Posté le 25-07-2014 à 11:46:14    

the-abuzay a écrit :

Autre question : Avec la pelle, j'ai cru comprendre qu'on pouvait déterrer certaines choses ? Mais comment voit-on un endroit où l'on peut creuser ? :??:


 
Et même sans spotter tu peux creuser à l'endroit où c'est supposé être (par exemple, achète les cartes au trésor du peintre de la place de Cyseal. Des coffres seront marqués sur ta carte. tu vas à l'endroit précis et tu creuse : que tu l'ai détecté ou non ça trouve le coffre)


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Marsh Posté le 25-07-2014 à 11:46:14   

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 11:52:47    

Je viens de découvrir que l'on peux faire des sorts avec n'importe quels parchemins, même déjà écrit avec un histoire !

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 12:28:55    

Nukolau a écrit :


 

Spoiler :

C'est le boss de fin d'hiberheim si je ne dis pas de bêtises. Tu y accèdes en faisant la quête de la sorcière blanche



 

Cardelitre a écrit :


Ouais j'ai eu le même soucis. En fait faut commencer la 2e map par la recherche de la sorcière blanche (à partir de sa maison). C'est là que sont les ennemis niveau 10-13.


 

mr chat a écrit :


 
Hier soir on a fait la cabane de la white witch... après avoir décimé les armées de gobs et orcs lvl 12 et des araignées géantes lvl 13-14. Du coup les mobs lvl 10 de la cabane de la witch, comment dire...  :lol:  
 
Je sens que cette deuxième map va être ennuyeuse niveau combat vu qu'après l'adrénaline des orcs lvl 12 vs nous lvl 10 y a plus que du over easy =)
 
Pour le coup je trouve cette quête un poil mal fichue : tu cherches comment entrer dans cette foutue cabane et pour ça tu vas fritter les mobs high lvl des alentours.


 
 
Bon ben voilà, c'est ça mon problème, j'ai pas commencé la 2ème map par la bonne quête  [:tinostar]  
 
Mais on m'avait déjà dit il y a une semaine de commencer par la sorcière blanche, sauf qu'on a essayé mais on ne voit pas comment enlever la bulle qui entoure la maison  :heink:  
On a attaqué les champignons autour mais ils se multiplient.


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Marsh Posté le 25-07-2014 à 14:05:40    

mr chat a écrit :


 
Et même sans spotter tu peux creuser à l'endroit où c'est supposé être (par exemple, achète les cartes au trésor du peintre de la place de Cyseal. Des coffres seront marqués sur ta carte. tu vas à l'endroit précis et tu creuse : que tu l'ai détecté ou non ça trouve le coffre)


Merci pour l'info ! Il se trouve où le peintre ne question ? :)

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 14:26:31    

the-abuzay a écrit :


Merci pour l'info ! Il se trouve où le peintre ne question ? :)


 
Au centre de la place de marché de Cyseal. tu peux pas le manquer avec son coq fièrement perché sur un tabouret au milieu de plein de tableaux (dans l'univers alternatif de ma partie y a pas de tableaux : j'ai appris le sort d'invisibilité  :D )


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Marsh Posté le 25-07-2014 à 14:31:54    

mr chat a écrit :


 
Au centre de la place de marché de Cyseal. tu peux pas le manquer avec son coq fièrement perché sur un tabouret au milieu de plein de tableaux (dans l'univers alternatif de ma partie y a pas de tableaux : j'ai appris le sort d'invisibilité  :D )


 
Comment je vais être déchiré entre l'argent et la morale dans ma nouvelle partie.. En jouant à deux seulement, ça fait qu'il y a beaucoup de bouquins dont j'ai besoin (parce que 3 sorts au début, c'est ricrac) donc le besoin d'avoir de la tune. Or en jouant à deux, on rentre vraiment dans le délire "deux chasseurs en mission" et j'ai envie de les jouer réglo, donc sauver toute la ville de menace zombie juste pour qu'ils se retrouvent tous ruinés, c'est niet :o.

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 14:39:07    

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 14:44:27    

obduction a écrit :

Est-ce qu'ils ont prévu d'améliorer la traduction dans de futurs patchs?
J'ai le dernier patch et il y a encore des dialogues en anglais.
 
image en spoiler



 
 
Oui c'est prévu.
 
Toi aussi tu fais une partie avec deux persos seulement ?

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 14:45:40    

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

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Message édité par obduction le 25-07-2014 à 14:46:02
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Marsh Posté le 25-07-2014 à 15:04:02    

obduction a écrit :


Sais tu pour quand?

 

Je veux dire que c'est prévu dans le sens où ils sont au courant et que ça sera corrigé à terme. Mais je pense pas qu'il y a un planning des patchs et leurs contenu :o

 
obduction a écrit :


J'en suis qu'au tout début du jeu. Je n'ai pas encore accès aux mercenaires.

 
Spoiler :

Je suis sur la plage après l'entrée en ville


 

Je sais très bien où t'en es et tu va te faire dégommer sur cette plage en y allant aussi tôt. Reviens en ville :o


Message édité par Khayam le 25-07-2014 à 15:04:34
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Marsh Posté le 25-07-2014 à 15:22:17    

poiro a écrit :


[:buffo:4] Bonne affaire pour ceux qui n'ont pas encore acheté le jeu :
 
Pour tout achat d'une version standard ou collector du jeu, la FNAC propose jusqu'au 27 juillet prochain de vous offrir Divinity Anthology, une édition qui comprend l'ensemble des épisodes de la série.
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Pour bénéficier de cette offre, il vous suffit d'ajouter les deux jeux dans votre panier puis de rentrer le code JVDIVINITY. Le second jeu passera automatiquement à 0 € une fois le code entré correctement.
 
Coffret 100% poiro approved, ne serait-ce que le journal des developpeurs plein d'anecdotes :love:


 
Dites, je suis intéressé par Divinity Original Sin mais je viens de voir cette offre et je n'ai jamais fais ceux d'avant. Ca vaut encore le coup façon Baldur's Gate ou alors peu d’intérêt maintenant ? (les tests de 2002 disent tout et leur contraire)
Disons que j'ai déjà des tonnes de jeux à faire donc ça serait pas par ennuie mais s'ils valent autant le coup autant prendre tout je suis curieux.

Reply

Marsh Posté le 25-07-2014 à 15:30:47    

Khiryu a écrit :


 
Dites, je suis intéressé par Divinity Original Sin mais je viens de voir cette offre et je n'ai jamais fais ceux d'avant. Ca vaut encore le coup façon Baldur's Gate ou alors peu d’intérêt maintenant ? (les tests de 2002 disent tout et leur contraire)
Disons que j'ai déjà des tonnes de jeux à faire donc ça serait pas par ennuie mais s'ils valent autant le coup autant prendre tout je suis curieux.


 
 
Alors Divine Divinity et Beyond Divinity sont des hack'n'slash avec des dialogues RPG.
Divinity 2 est une daube un RPG TPS au système de combat aussi mou qu'un Elder Scroll.
Dragon Commander j'ai pas testé mais on en dit beaucoup de bien (jeu de stratégie, pas un JdR cette fois).
 
En somme : ce n'est pas du Baldur's Gate (tour par tour pause active). D'ailleurs Divinity Original Sin en est loin aussi vu que c'est du vrai tour par tour.
 
Deuxième détail : si tu comptes "comprendre l'histoire" sache que chronologiquement c'est Dragon Commander en 1er puis Original Sin puis Divine, beyond et enfin le 2.


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Marsh Posté le 25-07-2014 à 15:52:09    

Ok merci pour la précision. J'aime aussi les Hack'n slash, cela dit donc ils valent le coup dans leur genre ou même plus tant que ça ? Ils semblent être rarement cités quand on parle de HnS pourtant y en a pas des tonnes...
 
Oui je citais Baldur's Gate plus dans le sens grand classique de qualité qui reste encore très agréable aujourd'hui, ça n'a pas trop vieilli quoi.

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 16:04:59    

Divinity 2 a une très bonne écriture quand même, et c'est assez rigolo de se transformer en dragon.


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... mais où suis-je ? Et qui sont tous ces gens, qui enfilent des perles aux cous d’autres va-nu-pieds ?
Reply

Marsh Posté le 25-07-2014 à 16:18:23    

Docteur Speculoos a écrit :

Divinity 2 a une très bonne écriture quand même, et c'est assez rigolo de se transformer en dragon.

 

J'ai testé Beyond sans être passé par Divine. Les HnS me gonflent, j'ai vite arrêter sans vraiment croiser de RP. Paraît que Divine est mieux de ce côté.

 

J'ai testé Ego Draconis (le 2 donc) et je me suis assez vite arrêté aussi sans voir les dragons... parce que le gameplay est d'une telle mollesse que même le plus beau des scénarii n'aurait pu rattraper tel ennui (subjectif inside).

 

pourtant à l'époque j'avais pas de jeu à me mettre sous la dent... autant dire que vu le passif j'étais mal parti avec Original Sin... mais quand j'ai vu le système tour par tour et les interactions j'ai crié Bingo !

 


Au fond si on me demande si ça vaut le coup : objectivement je sais pas, subjectivement je dirais qui quitte à jouer à des antiquités autant prendre le hall of fame : Fallout, Planescape, Arcanum, Baldur's Gate.

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Message édité par mr chat le 25-07-2014 à 16:22:22

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 16:36:12    

Khayam a écrit :


 
Comment je vais être déchiré entre l'argent et la morale dans ma nouvelle partie.. En jouant à deux seulement, ça fait qu'il y a beaucoup de bouquins dont j'ai besoin (parce que 3 sorts au début, c'est ricrac) donc le besoin d'avoir de la tune. Or en jouant à deux, on rentre vraiment dans le délire "deux chasseurs en mission" et j'ai envie de les jouer réglo, donc sauver toute la ville de menace zombie juste pour qu'ils se retrouvent tous ruinés, c'est niet :o.


Personnellement après mon passage il ne leur reste plus rien. Et ils ont du bol que le mobilier n'ait pas de valeur marchande et que j'ai pas mis de points en pickpocket. :o


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Marsh Posté le 25-07-2014 à 16:39:56    

Cardelitre a écrit :


Personnellement après mon passage il ne leur reste plus rien. Et ils ont du bol que le mobilier n'ait pas de valeur marchande et que j'ai pas mis de points en pickpocket. :o


 
Je joue RP et j'ai pas envie de jouer des crétins, donc bon :o

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 16:40:48    

mr chat a écrit :


 
Et même sans spotter tu peux creuser à l'endroit où c'est supposé être (par exemple, achète les cartes au trésor du peintre de la place de Cyseal. Des coffres seront marqués sur ta carte. tu vas à l'endroit précis et tu creuse : que tu l'ai détecté ou non ça trouve le coffre)


 
En parlant de ça, quelqu'un a déjà réussi à creuser devant la maison du toubib sans que sa pète? Il me perturbe ce tas de terre. :D

Reply

Marsh Posté le 25-07-2014 à 16:44:25    

Khayam a écrit :

 

Je joue RP et j'ai pas envie de jouer des crétins, donc bon :o


Je sauve leur ville de la menace zombie et orque, j'attends une compensation pour mes efforts.
Ca a des frais un source hunter. [:cosmoschtroumpf]

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Message édité par Cardelitre le 25-07-2014 à 16:44:42

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 17:01:55    

Cardelitre a écrit :


Je sauve leur ville de la menace zombie et orque, j'attends une compensation pour mes efforts.  
Ca a des frais un source hunter. [:cosmoschtroumpf]


 
Oué mais est ce que ça coûte tout le PIB de la ville ?  [:zedlefou:1]


Message édité par Khayam le 25-07-2014 à 17:02:16
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Marsh Posté le 25-07-2014 à 17:17:51    

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 17:42:12    

Question : est-ce que Steam Cloud est activé ? Sinon je vais de ce pas faire une copie de mes saves :D

Reply

Marsh Posté le 25-07-2014 à 17:52:11    

Cardelitre a écrit :


Je sauve leur ville de la menace zombie et orque, j'attends une compensation pour mes efforts.
Ca a des frais un source hunter. [:cosmoschtroumpf]

Perso je pique qq trucs à droit à gauche, mais c est très limité, ca me gonfle de faire des allez retour pour vendre, c est l aventure avant tout


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Marsh Posté le 25-07-2014 à 19:59:52    

zazvolley a écrit :

-Pour ceux qui ont finit le jeu. Vous faites quoi?. Vous recommencez ou vous attendez d'éventuels DLCs ou mods?
-La traduction française est-elle terminée ou toujours en béta?
-y a t il de nouveau patch de prévu?
 
Désolé de toutes ses interrogations??


Je joue a autre chose et j'ai des installé le jeu :o

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Marsh Posté le 25-07-2014 à 21:07:46    

nico6259 a écrit :


 
C est qui lui ?
Je suis Lvl 13 et he ne l ai pas vu.
 
De manière générale je pige pas la 2 ème map, je ne vois que des ennemis lvl 14 alors que je suis arrivé lvl 10.


c'est sur que la 2 ième map quand tu y arrives y' a plus de la moitié où les ennemis te torchent le cul vite fait bien fait


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Marsh Posté le 25-07-2014 à 21:17:40    

Till Lindemann a écrit :


c'est sur que la 2 ième map quand tu y arrives y' a plus de la moitié où les ennemis te torchent le cul vite fait bien fait


 
 
Là je suis arrivé à Hiberheim lvl 13 et je me fais les ennemis lvl 10 trop facilement...j'ai fait les choses dans le désordre car j'avais loupé le monticule à creuser  [:clooney16]


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Marsh Posté le 25-07-2014 à 21:38:51    

Euh perso lvl 10, j'en chie pour le combat contre Vaelenna... Trop de monde avec ses 3 elementaux de terre


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Marsh Posté le 25-07-2014 à 21:44:48    

Est-ce que les mods du workshop désactivent les succès?
 
D'ailleurs en parlant succès, ça ne doit pas être evident de tous les avoir. Quand on voit le pourcentage acquis par les joueurs sur certains succès (0,1%) un mois après, c'est surprenant.


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Marsh Posté le 25-07-2014 à 22:45:22    

mr chat a écrit :

J'ai testé Ego Draconis (le 2 donc) et je me suis assez vite arrêté aussi sans voir les dragons... parce que le gameplay est d'une telle mollesse que même le plus beau des scénarii n'aurait pu rattraper tel ennui (subjectif inside).


 
Le problème du 2 c'est que contrairement au Elder Scroll c'est un vrai RPG donc au début t'as la puissance d'un lapin anémique.
Et contrairement aux Elder Scrolls encore à la fin les ennemis te violent toujours si tu ne fais pas gaffe.
 
j'ai commencé 3x le 2 sans dépasser le lvl4-5, mais la fois suivante ou j'ai dépassé le lvl 10 ... La tu découvre vraiment le jeux qui est sublime.
Mais faut avouer que le début est vraiment très chiant et donc qu'il faut s'accrocher pour dépasser la première map :(

Message cité 1 fois
Message édité par Hrolf le 25-07-2014 à 22:46:02

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Il y a trois sortes de mensonges : les mensonges, les gros mensonges et les statistiques !
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Marsh Posté le 25-07-2014 à 23:42:09    

Kryone a écrit :


Je joue a autre chose et j'ai des installé le jeu :o


 
 [:crutch:1]  
J'ai fait de même.  
Fini puis je suis passé direct sur autre chose.
Pendant la première moitié du jeu, je ne pensais qu'à une chose, recommencer avec d'autres classes en mode difficile pour le challenge mais le fait de buter sur certaines quêtes pour des détails (interrupteur caché/indice raté de peu) m'a fait déchanter.
Autant j'ai trouvé l'enquête sur le meurtre vraiment intéressante, autant le reste m'est passé complètement au dessus de la tête.
Et puis la fin est limite un peu baclée quand même :o
 
J'y rejouerais sûrement quand il y a aura un DLC assez conséquent ou alors un mod à la Falskaar sur skyrim fait par un furieux.
Bon, en tout cas, ça m'a donner envie de jouer à BG/BG2 moddé pour combler une lacune dans ma vie de joueur :o
 

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Marsh Posté le 26-07-2014 à 08:48:21    

arnyek a écrit :


 
 [:crutch:1]  
J'ai fait de même.  
Fini puis je suis passé direct sur autre chose.
Pendant la première moitié du jeu, je ne pensais qu'à une chose, recommencer avec d'autres classes en mode difficile pour le challenge mais le fait de buter sur certaines quêtes pour des détails (interrupteur caché/indice raté de peu) m'a fait déchanter.
Autant j'ai trouvé l'enquête sur le meurtre vraiment intéressante, autant le reste m'est passé complètement au dessus de la tête.
Et puis la fin est limite un peu baclée quand même :o
 
J'y rejouerais sûrement quand il y a aura un DLC assez conséquent ou alors un mod à la Falskaar sur skyrim fait par un furieux.
Bon, en tout cas, ça m'a donner envie de jouer à BG/BG2 moddé pour combler une lacune dans ma vie de joueur :o
 


 
 
+1, moi hier pour la quête de la sorcière blanche, j'ai dû lire la soluce pour comprendre comment je l'avais loupée.  
Un simple monticule de terre  [:clooney16]


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Marsh Posté le    

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