[Topic unic]Divinity Original Sin - Enhanced Edition : Dispo sur Steam

Divinity Original Sin - Enhanced Edition : Dispo sur Steam [Topic unic] - Page : 144 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 03-11-2015 à 14:42:57    

Reprise du message précédent :

zemops a écrit :

OK, merci pour vos avis. :jap:  
 
Et pour mon idée de reroll au vu de mon choix de chevalier qui me semble redondant avec les perso que l'on peut recruter (même si dans l'absolu mon chevalier a un bouclier et je pourrais le faire évoluer vers un vrai tank armure alors que morena me semble plus dps épée à 2) ? mains) ?


Rien ne t'oblige à prendre Morena, tu as le choix entre 4 persos à recruter (+ les mercenaires). Wolgraff le brigand est excellent je trouve.


Message édité par Tortue-Geniale le 03-11-2015 à 14:43:39
Reply

Marsh Posté le 03-11-2015 à 14:42:57   

Reply

Marsh Posté le 03-11-2015 à 14:55:06    

Bah au tout début, au vu du dps arthritique de mon chevalier, Morena aide bien quand même, mais maintenant que je suis monté un peu en lvl je vais essayer Wolgraff à la place en effet. :jap:  

Reply

Marsh Posté le 03-11-2015 à 15:29:00    

Tortue-Geniale a écrit :


Au contraire, je trouve que c'est un incontournable à prendre à tout prix. Ça change grandement l'atmosphère du jeu, et les bestioles te donnent souvent des indices pour réussir une quête et/ou éviter un piège. Sans parler des animaux qui te donnent carrément de nouvelles quêtes. Je ne pourrais pas m'en passer, j'aurais l’impression de passer à côté de beaucoup trop de choses.


Mais voilà exactement, chez larian ils adorent les animaux et ont toujours veillé à glisser dans leurs jeux quelques bestioles pour le plaisir.
Larian ça vient de Lar le nom du chien de Swen Vincke le boss du studio, un toutou qui parle comme Murphy c'est un clin d'oeil direct à ce toutou aujourd'hui disparu ;)  
Se passer de ça c'est passer à côté de l'esprit même non seulement du jeu mais carrément du studio  ;)

Reply

Marsh Posté le 03-11-2015 à 15:57:09    

D'ailleurs, ceux qui s'amusait à tuer du lapin dans Divinity 2 se sont frotté à plus fort qu'eux :D

Reply

Marsh Posté le 03-11-2015 à 17:54:37    

zemops a écrit :

J'ai un peu avancé (LvL 4 récupéré 2 compagnons à l'auberge) du coup je commence à capter les mécaniques mais je me demande vraiment si je vais pas reroll.
Je suis en effet parti sur un chevalier + 1 mage (feu/terre). Pour le mage ça me semble bon, vu que celui qu'on recrute fait eau/air/heal mais pas convaincu du tout par mon chevalier qui fait double-emploi avec morena. On est bien limité à persos max ?
J'aurais bien fait un brigand orienté tricks genre ouverture coffres / parler aux bêtes.
Z'en pensez quoi ?
Je demande au lieu d'explorer par moi-même parce que j'ai pas un temps fou à consacrer au jeu et je me contenterai très probablement d'un seul run. :jap:

 

J'ai à peu près la même équipe et avant le DLC "Compagnon" sur la version 1 j'avais forcément aussi Morena. Au final il y avait moyen de faire fonctionner le groupe correctement mais le ranger me manquait un peu, trop de flèches lootées et non utilisées/gâchées :D.

 

Sur l'EE j'ai repris la même équipe par contre je vais prendre la Ranger, pour le 2nd on verra pour l'instant je suis en session W2.

 

J'avais aussi pris "parler au bêtes" et j'ai trouvé çà plus utile que je le pensais ;). Et Sympa aussi.

 


Message édité par Krest le 03-11-2015 à 17:55:28
Reply

Marsh Posté le 03-11-2015 à 20:03:30    

Dites vous avez une idée de quand ils vont sortir la EE pour mac ?
J'avais le projet d'initier ma chère et tendre au rpg en coop, et elle est sur mac (je sais, sans commentaires). La version classique tournait sur mac donc la je suis obligé d'attendre...  :/


---------------
Intra-Science  -  To thine own self be true
Reply

Marsh Posté le 03-11-2015 à 20:19:46    

Les versions mac/Linux sont prévues pour décembre. :jap:


---------------
You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
Reply

Marsh Posté le 03-11-2015 à 20:30:59    

-Opera- a écrit :

Les versions mac/Linux sont prévues pour décembre. :jap:


Ah super, merci.  :jap: J'avais peur de devoir poireauter encore 6 mois de plus avant de pouvoir me relancer là dedans...


---------------
Intra-Science  -  To thine own self be true
Reply

Marsh Posté le 08-11-2015 à 01:31:09    

Pfiou j'ai presque fini...
A mon avis divine divinity à un gros défaut : il est quasi impossible à finir sans chercher des info sur le net... pour trouver toutes les pierres stellaire / de sang faut le faire.
Et puis quand on commence à être bien stuff les combats sont juste long et chiant.


---------------
Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
Reply

Marsh Posté le 08-11-2015 à 01:49:15    

n0name a écrit :


Et puis quand on commence à être bien stuff les combats sont juste long et chiant.


 
Défaut inhérent au turn-based en général pour le coup.

Reply

Marsh Posté le 08-11-2015 à 01:49:15   

Reply

Marsh Posté le 08-11-2015 à 02:00:41    

Je ne dois pas être pas loin de la fin, et .. je suis bloqué. J'ai dû louper quelque chose, mais je ne vois pas vraiment quoi :o

Spoiler :


Dans le first garden, au niveau de la taverne j'en suis à la "forgotten chapel" où on voit Astarte morte. Il y a une "Ominous door" pour sortir au nord-est, mais je n'ai pas la clé et il me semble avoir tout fait dans le coin ... une idée, ceux qui ont terminé la enchanced ?

 

edit : done & clear :o


Message édité par _deskira_ le 08-11-2015 à 20:03:04
Reply

Marsh Posté le 08-11-2015 à 19:57:27    

Eyldebrandt a écrit :


 
Défaut inhérent au turn-based en général pour le coup.


 
 
Ils auraient au moins pu mettre une option pour accélérer les actions des ennemis. En ce moment, j'alt tab pendant leur tour pour ne pas mourrir d'ennuie.


---------------
Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
Reply

Marsh Posté le 09-11-2015 à 15:58:45    

n0name a écrit :


 
 
Ils auraient au moins pu mettre une option pour accélérer les actions des ennemis. En ce moment, j'alt tab pendant leur tour pour ne pas mourrir d'ennuie.


 
 
J'ai lâché ma 1ère partie aussi par ennui.
Mais j'avais fait l'erreur de mettre le jeu en facile.
 

Reply

Marsh Posté le 09-11-2015 à 16:50:59    

En tacticien le challenge est quand même relevé je trouve. Sur les petits combats je m'en sors largement mais sur les combats de boss c'est souvent tendu , voire très tendu malgré beaucoup de contrôle.
 
Ils se sont pas foutus de notre gueule sur la difficulté [:implosion du tibia]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
Reply

Marsh Posté le 09-11-2015 à 22:02:51    

Pfffiou, y a des traductions encore vraiment plus que limite (je viens de faire l’énigme du philosophe dans le cimetière de Cyseal et c'est n'importe quoi).


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
Reply

Marsh Posté le 12-11-2015 à 11:45:29    

drap :o


---------------
En espérant que le sujet ne dérange pas efex :o
Reply

Marsh Posté le 12-11-2015 à 14:32:25    

Romn a écrit :

Pfffiou, y a des traductions encore vraiment plus que limite (je viens de faire l’énigme du philosophe dans le cimetière de Cyseal et c'est n'importe quoi).


Bah oui, c'est normal :??:


---------------
You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
Reply

Marsh Posté le 13-11-2015 à 01:16:43    

C'est normal que le livre dise :
- "L'homme de foi considère la mort comme supérieure à la vie ...",
et quand le fantôme demande :
- "les prêtes considèrent la mort comme supérieure à la vie, vrai ou faux ?",
la bonne réponse soit "faux" ?

 

Perso j'ai galéré a essayé de la faire à la légale avec le livre ouvert sur un de mes perso et l'autre qui parle mais j'ai finalement du me résoudre à lire une soluce.

 

Et j'ai aussi remarqué le problème sur les discussions qu'ont nos personnages entre eux après certaines actions (pour déterminer leur caractère). Il y a très souvent deux phrases où on suppose que les développeurs ont voulu donner deux réponses opposées mais où la traduction est tellement alambiqué que ce n'est pas possible de terminer quelle est la réaction positive et qu'elle est la réaction négative (de manière générale les phrases négatives sont assez mal écrites).


Message édité par Romn le 13-11-2015 à 01:17:14

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
Reply

Marsh Posté le 13-11-2015 à 16:05:54    

je trouve ça insupportable ces phases où les 2 perso s'opposent.
C'est moi le boss, et si je leur demande de sauter, ils doivent sauter !!!

Reply

Marsh Posté le 15-11-2015 à 22:58:47    

Je viens de commencer, niveau 3, et je me fait laminer.

 

Pourtant, je suis qu'au niveau classique, les 1er combat étaient correct, sans trop de bestiole, ni trop balèze.
Mais là, à peine je sort de la ville, que j'aille d'un côtés ou de l'autre, soit je me prend une meute de mort vivant qui ce soigne plus vite que le lumière, soit je prend des orcs qui me tabasse, quand je réussi à passer au travers des mines que je ne détecte pas, y compris avec mon archer. Même la horde de loup me ruine à coup de 70pts de vie par coups. A mon niveau, en 3 coups, c'est mort.

 

J'ai pas envie de passer ma vie à tourner en rond dans la ville, les mecs que je recrute ce fond destroy de la même manière que moi, bref, j'y comprend rien... :/
Je doit passer en facile ou bien j'ai loupé un truc ? J'en suis pas à mon 1er RPG non plus...

 

Je peux pas prendre trop d'EXP dans la ville, car à part blablater, je vois pas trop ce qu'il y a à faire (en plus, la partie enquête est bien gonflante). Les quelques quêtes n'apporte pas grand chose comme EXP.
Je n'ai pas la tune pour acheter des armures et armes correct et j'ai l'impression que j'ai déjà fait le ménage des monstres ou groupes de monstre qui étaient abordable pour le niveau de mon équipe.

 

Mon équipe ce compose d'un guerrier/mage, avec un archer et 2 perso chopé dans la ville : la guerrière et l'archère qui était en cage.
J'ai un archer de trop, mais avant de commencer le jeu, je pouvait pas savoir que c’était un des 1er perso que j'allais pouvoir engager....

 

Bref, je sais pas si c'est moi qui merde ou le jeu qui est trop relevé pourtant en niveau de difficulté normal.
Je ne comprend pas que l'on passe d'un coup à des groupe de monstre de 3 ou 4 relativement simple, normal quand on plafonne niveau 2 ou 3 (faut quasi 5000 pts d'EXP pour monter au niveau 4....), et tout à coup on ce tape des hordes et des bestiole qui bouffe la moitié de la vie en un coup.
Va falloir que j'aille jeter un œil sur une soluce ou que je passe en facile, et ça me lourde bien...

Message cité 1 fois
Message édité par randd le 15-11-2015 à 23:00:48
Reply

Marsh Posté le 15-11-2015 à 23:34:31    

Il est trop tôt pour sortir de la ville. Il y a plein de choses a faire pour monter en niveau.
Tu sortira dans quelques niveaux, mais pas par n'importe quel coté, de mémoire la plage au sud ouest et l'ouest sont plus accessibles.

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 00:09:19    

+1 on peut atteindre le niveau 5 rien qu'avec les quêtes en ville. L'endroit le plus accessible une fois ce niveau atteint est l'ouest (PAS la plage qui est plutôt niveau 6/7).

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 08:46:41    

Tu as également le petit sous sol que tu peux prendre en partant du cimetière.

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 09:07:11    

j'avais bien galéré aussi au début niveau combat mais après ça va mieux


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 10:08:23    

Hello!
 
Je suis niveau 12 et je commence à m'intéressait au craft, mais il y a  un truc que je comprends pas:
 
Je me suis fait un mercenaire spécial craft (Forge / Fabrication), je lui ai donné les armes que je voulais améliorer (hache et bouclier), je vais a la meule, choisis la hache, maintiens X pour assembler, là ça me dit un truc genre "Hache de Vikings Enchanté créé" j'appuie à nouveau sur X pour valider, et quand je regarde ma Hache, c'est toujours la même. Même stats, même nom (pas d'enchanté dedans)...
 
Et c'est pareil si je veux améliorer une armure sur l'enclume. J'ai loupé une étape?
 
Et autre question, est ce que vous avez aussi des bugs au niveau de la barre d'action sur PS4? Il y a des moments où elle reste bloqué, ce qui est chiant pour les combats un peu tendu...


---------------
Battle.net: Vahire#2816 | Steam: Mr_Vahire | PSN: Vahiire
Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 10:33:38    

Je joue sur ps4 et j'ai commencé en difficulté "honneur" vache comme c'est tendu.... la quête de l'automate heureusement que j'ai bien gérer mon perso avec la telco et celui qui avait les sorts de foudre....
Bien tendu en tout cas ça fait plaisir d'avoir de la difficulté ça me rappelle x-com.
Je suis niveau 6 et j'ai fait le phare + grotte 5 fantastiques et un peu à l'est  avec la maison du mec de la morgue fermée (je suppose qu'il faut lui voler sa clé).
J'ai commencé à flingouiller les mecs en flamme au nord mais c'est tendu car niveau 8/9 du coup je sais pas si il y a une zone plus appropriée....

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 10:46:16    

Merci pour ceux qui ont répondu  :jap:  
 
Effectivement, dans les soluces ça parle de tunnel dans la ville. et je prends note des endroits plus facile pour sortir de la ville.
Je vais tenter de rester au niveau classique.
 
Par contre, les quêtes dans la ville, je trouve pas ça particulièrement fun pour l'instant...

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 10:51:29    

randd a écrit :

Je viens de commencer, niveau 3, et je me fait laminer.
 
Pourtant, je suis qu'au niveau classique, les 1er combat étaient correct, sans trop de bestiole, ni trop balèze.
Mais là, à peine je sort de la ville, que j'aille d'un côtés ou de l'autre, soit je me prend une meute de mort vivant qui ce soigne plus vite que le lumière, soit je prend des orcs qui me tabasse, quand je réussi à passer au travers des mines que je ne détecte pas, y compris avec mon archer. Même la horde de loup me ruine à coup de 70pts de vie par coups. A mon niveau, en 3 coups, c'est mort.
 
J'ai pas envie de passer ma vie à tourner en rond dans la ville, les mecs que je recrute ce fond destroy de la même manière que moi, bref, j'y comprend rien... :/
Je doit passer en facile ou bien j'ai loupé un truc ? J'en suis pas à mon 1er RPG non plus...
 
Je peux pas prendre trop d'EXP dans la ville, car à part blablater, je vois pas trop ce qu'il y a à faire (en plus, la partie enquête est bien gonflante). Les quelques quêtes n'apporte pas grand chose comme EXP.
Je n'ai pas la tune pour acheter des armures et armes correct et j'ai l'impression que j'ai déjà fait le ménage des monstres ou groupes de monstre qui étaient abordable pour le niveau de mon équipe.  
 
Mon équipe ce compose d'un guerrier/mage, avec un archer et 2 perso chopé dans la ville : la guerrière et l'archère qui était en cage.
J'ai un archer de trop, mais avant de commencer le jeu, je pouvait pas savoir que c’était un des 1er perso que j'allais pouvoir engager....
 
Bref, je sais pas si c'est moi qui merde ou le jeu qui est trop relevé pourtant en niveau de difficulté normal.
Je ne comprend pas que l'on passe d'un coup à des groupe de monstre de 3 ou 4 relativement simple, normal quand on plafonne niveau 2 ou 3 (faut quasi 5000 pts d'EXP pour monter au niveau 4....), et tout à coup on ce tape des hordes et des bestiole qui bouffe la moitié de la vie en un coup.
Va falloir que j'aille jeter un œil sur une soluce ou que je passe en facile, et ça me lourde bien...


 
en fait, il faut faire les quetes dans un ordre bien précis. Sinon tu te fais défoncer. C'est  un truc qui m'avait exaspéré dans ce jeu.
 
Bref, regarde bien tes quetes actives, et essaye de tous les finir.

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 10:54:54    

scrable a écrit :


 
en fait, il faut faire les quetes dans un ordre bien précis. Sinon tu te fais défoncer. C'est  un truc qui m'avait exaspéré dans ce jeu.
 
Bref, regarde bien tes quetes actives, et essaye de tous les finir.


yep, merci  :jap:  
 
C'est juste que les quêtes de la ville à base de blabla, sans combat, me lasse pas mal...
Mais va falloir que je passe par cette étape.

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 11:09:15    

Oui le début est un peu pénible mais dès que le jeu est lancé c'est que du bonheur! :)


---------------
Ha mais moi je l'ai toujours dit!
Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 17:00:08    

@RANDD
 
oui au début faut rester en ville, y a plein de monde à rencontrer et le début de l'énigme à résoudre et des petites quêtes secondaires : tout cela fait pas mal d'XP et ça t'amènera naturellement à sortir de la ville vers le niveau 5-6.  
 
Autre chose : ces débuts en ville sont fondamentaux au niveau des choix que tu peux faire et des décisions que tu peux prendre car les dialogues vont souvent te rapporter des traits/attributs qui impactent directement sur tes compétences et donc les capacités de ton perso à défoncer les monstres par la suite (par exemple, de mémoire, tu peux très rapidement avoir +1 en commandement avec une quête sur le marché et une histoire de vol de poisson)
 
Après voilà c'est un JdR donc oui y a du blabla mais c'est ça qui est bon  :)  
pour moi c'est clairement le meilleur de ces dernière année (avec Pillars) et la première et grande ville Cyseal est somptueuse et hyper riche :love:  
 
voilou


---------------
"L’homme ne cesse pas de jouer quand il devient vieux, il devient vieux quand il cesse de jouer." George Bernard Shaw
Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 17:22:50    

Si certains ont une réponse ma question sur le craft, je suis preneur :o ça m'agasse de pas pouvoir en faire  :(


---------------
Battle.net: Vahire#2816 | Steam: Mr_Vahire | PSN: Vahiire
Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 18:48:11    

Vahire a écrit :

Si certains ont une réponse ma question sur le craft, je suis preneur :o ça m'agasse de pas pouvoir en faire  :(


Ce ne sont pas des enchantements.
Aiguiser une lame devrait augmenter sa plage de dégâts.
Forger un armure devrait réduire sa pénalité de déplacement.
Vérifie bien les chiffres avant/apres.
Ou alors ca bug  :whistle:
 
Edit : je n'ai fait que la version originale (sin  :o )

Message cité 1 fois
Message édité par AgainAgain le 16-11-2015 à 18:50:41
Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 07:35:15    

hello, je suis bloqué à l'entree de la grotte d'evelyne, j'ai malheureusement revendu le reveal spell et je ne le retrouve pas.
y'a il un moyen d'en crée un ? car apres + de 30h de jeu je ne vais pas recommencer une partie :(
j'y crois pas mais bon.
merci d'avance.

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:03:51    

A mon avis retape toi tous les pnj a qui tu aurais pu le vendre, normalement ils devrait encore l'avoir.

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:11:36    

AgainAgain a écrit :


Ce ne sont pas des enchantements.
Aiguiser une lame devrait augmenter sa plage de dégâts.
Forger un armure devrait réduire sa pénalité de déplacement.
Vérifie bien les chiffres avant/apres.
Ou alors ca bug  :whistle:
 
Edit : je n'ai fait que la version originale (sin  :o )


 
 
Putain merci :jap:
 
C'est pas ultra clair le "enchanté", mais c'est bon, les dégats ont bien changé!


---------------
Battle.net: Vahire#2816 | Steam: Mr_Vahire | PSN: Vahiire
Reply

Marsh Posté le 19-11-2015 à 13:01:04    

Hello ! Ca y est après 160h (en traînant et craftant à mort) j'ai fini la version de base. J'avoue j'ai triché un peu pour les énigmes à la fin, assez chiantes à mon goût. Et c'était vraiment trop facile les combats en mode normal. J'étais niveau 22, avec 1 tank/guerisseur, 1 mage, Madora en guerrier, Bairdrod en arbalète. J'ai même pas dépensé mes derniers points de compétence... Le craft à haut level ca poutre tout ce que je pouvais dropper/acheter !

 

Du coup j'ai redémarré la enhanced edition en mode tacticien, avec 1 sorcier/terre + 1 larron elec/feu. Ben c'est chaud rien que le premier combat j'ai essayé 5 fois avant de le passer sans perdre 1 des 2 persos...

Reply

Marsh Posté le 19-11-2015 à 13:25:27    

Le mode tacticien est relevé au départ, mais une fois que tes persos commencent à être un peu puissants ca devient assez facile finalement.
 
Je suis niveau 13 là et je roule sur à peu près tout , seul le boss de fin de l'acte I m'a donné un peu de fil à retordre, enfin c'était plus long que dur ( oui :o )
 
J'ai un mage necro/eau/air , un magicien feu/terre, bairdotr et madora. C'est excellent le nombre de possibilités de crowd control avec cette combinaison :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
Reply

Marsh Posté le 19-11-2015 à 14:01:03    

faites le mode honneur là ça rigole pas! :o

Reply

Marsh Posté le 19-11-2015 à 14:06:22    

lechris a écrit :

faites le mode honneur là ça rigole pas! :o

 

La difficulté est exactement la même qu'en mode tacticien, sauf que faut pas que tes deux persos meurent sinon c'est game over :D

 

Faisable en connaissant bien le jeu , je pense :jap:


Message édité par v4mpir3 le 19-11-2015 à 14:06:51

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
Reply

Marsh Posté le 19-11-2015 à 14:57:13    

pas vraiment...
tu as une sauvegarde auto (1 seul slot de save) en cas de mort d'un des perso (principaux ou allié) donc tu as aucun droit à l'erreur pas de quick load si jamais tu avais pas vu un piège ou si ton perso marche sur la lave et qu'il crève...
en gros c'est tendu car l’inattention est interdite, tout choix est quasi définitif.
En mode tactique tu peux abuser du quick save / quick load...

Message cité 2 fois
Message édité par lechris le 19-11-2015 à 14:58:41
Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed