[Topic unic]Divinity Original Sin - Enhanced Edition : Dispo sur Steam

Divinity Original Sin - Enhanced Edition : Dispo sur Steam [Topic unic] - Page : 66 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 05-07-2014 à 21:01:27    

Reprise du message précédent :

Pumpk1n a écrit :


Pourquoi résister ? :D
 
...


Trop de jeu et pas assez de temps pour l'instant, mais je ne résisterai pas longtemps de toute façon.


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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
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Marsh Posté le 05-07-2014 à 21:01:27   

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Marsh Posté le 05-07-2014 à 21:02:25    

Altarius a écrit :


Trop de jeu et pas assez de temps pour l'instant, mais je ne résisterai pas longtemps de toute façon.


Oui, c'est vraiment un excellent jeu, tu ne le regretteras pas si tu aimes le genre. ;)

Reply

Marsh Posté le 05-07-2014 à 21:09:56    

c'est ou qu'on choisit l'ia de notre coéquipier pour les dialogues ? Je l'ai fait à la création des perso mais je peux choisir des dialogues avec les 2  [:uxam]


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Marsh Posté le 05-07-2014 à 21:28:28    

tu es sûr d'avoir bien choisi autre chose que No IA ?


Message édité par Pumpk1n le 05-07-2014 à 21:50:41
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Marsh Posté le 05-07-2014 à 22:00:10    

Altarius a écrit :


Trop de jeu et pas assez de temps pour l'instant, mais je ne résisterai pas longtemps de toute façon.


 
Pareil pour moi, trop de jeux. Mais je m'y mets dès que je les ai fini  :bounce:  
Cette vidéo m'a convaincu: http://www.jeuxvideo.com/news/2014 [...] al-sin.htm  :love:

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Marsh Posté le 05-07-2014 à 22:59:06    

La note de RPG France 9/10 :  
http://www.rpgfrance.com/test-1016 [...] iginal-sin
" En jouant à Divinity : Original Sin, je suis tombée amoureuse d’un des gameplay les plus dynamiques auxquels j’ai pu être exposée dans un RPG classique. C’est le jeu de la découverte, de l’exploration, de l’interactivité et de l’expérimentation absolue avec en plus une sensation de liberté incroyable dans sa façon de vivre le jeu. Avec cette énorme capacité de roleplay, en jouant à ce péché originel, j’ai pu ainsi prendre un plaisir immense à explorer chaque recoin de la carte, à mener à bout toutes mes quêtes et à combattre. De plus, l’humour omniprésent et la qualité de l’écriture ne sont pas en reste pour créer une expérience ludique qui restera gravée dans ma mémoire comme un moment de pur plaisir.
LES PLUS
    Des combats dynamiques et inventifs
    Un mode coopératif réussi
    Un gameplay incroyablement riche
    La musique de Kyrill
    Un tool kit est d'ores et déjà disponible
LES MOINS
    Une localisation française faite à l'arrache
    Un inventaire pas toujours intuitif

 
 
 

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Marsh Posté le 05-07-2014 à 23:55:00    

Bon j'ai rien trouvé pour ouvrir la maison d'Evelyn donc j'ai appliqué ma méthode... TOC TOC [:smokin joe:3]

 

J'ai quasi pété toutes les armes de mon groupe de 4 mais avec le martal et la compétence de Jahan j'ai tout réparé [:petoulachi:1]

 

Sinon truc bizarre :

 
Spoiler :

Dans le jardin à côté j'ai trouvé une tombe à déterrer et la première fois je me suis fais avoir, ça m'a pété à laggle quand j'ai voulu déterrer [:tinostar]

 

Après j'ai repéré que y'avait un nécessaire de déminage dans la maison mais quand j'essaye de l'appliquer sur le truc à déterrer il me dit que y'a rien de piégé :??:

 

Une idée?

 

Autre chose, je suis passé des centaines fois dans le coin du cimetière et j'avais JAMAIS fait gaffe au mec qui veut la mort de la fille du maire...

 
Spoiler :

Et j'ai gagné au pierre feuille cisal pour récupérer l'amulette de Victoria et lui faire croire à sa mort [:petoulachi:1]

 

Cette winance ce soir [:dbbg:2]

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Message édité par bauer_attitude le 05-07-2014 à 23:58:55

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Marsh Posté le 05-07-2014 à 23:56:26    

Bon bon, toujours pas réussi à résoudre le meurtre dans la ville :/ Je pige vraiment pas ce qu'il faut faire. Si quelqu'un à une idée? (je cherche à le faire de façon honnête donc sans vol, meurtre, forçage de serrures...)
 
 


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Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:01:43    

bauer_attitude a écrit :

Bon j'ai rien trouvé pour ouvrir la maison d'Evelyn donc j'ai appliqué ma méthode... TOC TOC [:smokin joe:3]  
 
J'ai quasi pété toutes les armes de mon groupe de 4 mais avec le martal et la compétence de Jahan j'ai tout réparé [:petoulachi:1]  
 
Sinon truc bizarre :
 

Spoiler :

Dans le jardin à côté j'ai trouvé une tombe à déterrer et la première fois je me suis fais avoir ça m'a pété à laggle quand j'ai voulu déterrer [:tinostar]  
 
Après j'ai repéré que y'avait un nécessaire de déminage dans la maison mais quand j'essaye de l'appliquer sur le truc à déterrer il me dit que y'a rien de piégé :??:


 
Une idée?
 
Autre chose, je suis passé des centaines fois dans le coin du cimetière et j'avais JAMAIS fait gaffe au mec qui veut la mort de la fille du maire...
 

Spoiler :

Et j'ai gagné au pierre feuille cisal pour récupérer l'amulette de Victoria et lui faire croire à sa mort [:petoulachi:1]


 
Cette winance ce soir [:dbbg:2]


Bien joué moi j'ai perdu du coup je suis bloqué, pour l'instant sur cette quête.  
Sinon pour Evelyne c'est bizarre parce que la clé tu la trouves  

Spoiler :


Dans la pièce où tu l'as vue la première fois.  
Il faut y retourner et le doc te dis qu'elle a laissé son sac et t'invites à le fouiller :D


Reply

Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:03:56    

vodkapom a écrit :


Bien joué moi j'ai perdu du coup je suis bloqué, pour l'instant sur cette quête.
Sinon pour Evelyne c'est bizarre parce que la clé tu la trouves

Spoiler :


Dans la pièce où tu l'as vue la première fois.
Il faut y retourner et le doc te dis qu'elle a laissé son sac et t'invites à le fouiller :D




Merde j'ai jamais eu ce dialogue :??:

 

Aucune idée pour la tombe piégée?

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 06-07-2014 à 00:04:20

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Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:03:56   

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Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:08:19    

Je pige pas quelque chose sur la plage au nord du port de la ville

Spoiler :

J'avance jusque 4 torches et là je prend piège sur piège qui one shot mon équipe oO pourtant je ne vois aucun piège...

 

Sinon je suis bloqué là toutes les zones sont trop haut level pour moi et j'ai nettoyé les zones de mon level...


Message édité par spirou59 le 06-07-2014 à 00:10:09

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Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:08:53    

bauer_attitude a écrit :


Merde j'ai jamais eu ce dialogue :??:  
 
Aucune idée pour la tombe piégée?


Idem jamais eu ce dialogue non plus


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Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:18:07    

vodkapom a écrit :


Bien joué moi j'ai perdu du coup je suis bloqué, pour l'instant sur cette quête.
Sinon pour Evelyne c'est bizarre parce que la clé tu la trouves

Spoiler :


Dans la pièce où tu l'as vue la première fois.
Il faut y retourner et le doc te dis qu'elle a laissé son sac et t'invites à le fouiller :D



 

Y a pas a etre bloqué, moi le mec je l ai buté et puis voila :o


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Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:18:42    

spirou59 a écrit :

Bon bon, toujours pas réussi à résoudre le meurtre dans la ville :/ Je pige vraiment pas ce qu'il faut faire. Si quelqu'un à une idée? (je cherche à le faire de façon honnête donc sans vol, meurtre, forçage de serrures...)
 
GROS spoiler sur la première partie de la quête :

le meurtre, c'est la quête principale et la quête principale demande de voyager :o
 

Spoiler :

Déjà, visite de la morgue, inspection du cercueil vide et blabla avec le croque mort.  
 
Ensuite, il faut s'occuper de la femme du mec mort : Esmeralda.  
Rentrer chez elle, prendre la clef a l'étage puis retourner derrière au rdc pour fouiller. Normalement on trouve un livre sur comment faire le meurtre parfait. Ensuite direction le sous sol et la pièce secrète a l'intérieur. On y trouve une dague ensanglantée.  
Une fois que c'est fait, allez lui en parler puis à Aureus.  
 
MAINTENANT, allez voir le boss de Evelyne, le soigneur du village qui va vous dire qu'elle s'est barrée en laissant ses affaires dans la pièce a côté. Grâce au clef ainsi trouvée, on peut aller retourner sa maison pour trouver un magnifique parchemin qui ouvre un passage secret loin d'ici.


 
Deuxième partie : SORTIR de la ville : oui je sais, dehors y a des zombies, ça fait peur mais c'est un peu le job de nos héros : tabasser des trucs pas naturels.

Spoiler :

Il faut donc traverser toutes la carte vers le nord, passer au travers une grotte avec l'expérience ratée de Arhutruc, Tom le mec perdu (mort par terre) et quelques squelettes. Une fois sorti, il faut aller tout a fait a l'ouest de la plage, traverser un petit guet jusqu'à arriver à un endroit ou nos persos vont parler et dire que quelque chose est étrange.  
A ce moment la, il faut utiliser le sortilège trouvé dans la maison d'Evelyne pour faire apparaître une grotte.  
Le reste est simple, on rentre, on tabasse tout le monde et... Surprise ;)


 
Édit : si vous vous trouvez trop faible : ça se termine avec un niveau 6 voir 5. Mais il est possible d'aller faire les autre quêtes secondaires pour gagner des niveaux et rendre la chose plus simple.

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Message édité par Kryone le 06-07-2014 à 00:22:34
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Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:27:18    

Kryone a écrit :

le meurtre, c'est la quête principale et la quête principale demande de voyager :o
 

Spoiler :

Déjà, visite de la morgue, inspection du cercueil vide et blabla avec le croque mort.  
 
Ensuite, il faut s'occuper de la femme du mec mort : Esmeralda.  
Rentrer chez elle, prendre la clef a l'étage puis retourner derrière au rdc pour fouiller. Normalement on trouve un livre sur comment faire le meurtre parfait. Ensuite direction le sous sol et la pièce secrète a l'intérieur. On y trouve une dague ensanglantée.  
Une fois que c'est fait, allez lui en parler puis à Aureus.  
 
MAINTENANT, allez voir le boss de Evelyne, le soigneur du village qui va vous dire qu'elle s'est barrée en laissant ses affaires dans la pièce a côté. Grâce au clef ainsi trouvée, on peut aller retourner sa maison pour trouver un magnifique parchemin qui ouvre un passage secret loin d'ici.


 


Spoiler :

Donc il faut voler :/ merde je pensais qu'on pouvait tout résoudre de manière honnète :/ je suis déception


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Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:48:15    

Et je me rend compte que je n'ai pas la quête avec le robot d'Ahru oO on la choppe comment?


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Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:51:28    

spirou59 a écrit :

Et je me rend compte que je n'ai pas la quête avec le robot d'Ahru oO on la choppe comment?


Je crois qu'il faut faire partie des 5 Fantastiques :o
 
Le mec peut t'embaucher à l'entrée de l'auberge.
 
A vérifier quand même.


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Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:52:06    

Non c'est pas lié :jap:


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Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:53:11    

Je suis tenté de l'acheté.
Possible de jouer en VO et de passer VF par le menu ou c'est une merde et faut redl ?
La VO est de quel genre, hardcore vocabulaire ?


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France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
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Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:54:57    

Faut re-dl quand tu changes :/ (1.2Go à peu près)


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Marsh Posté le 06-07-2014 à 00:58:42    

FLK a écrit :

Non c'est pas lié :jap:


Et donc on la choppe ou parce que j'ai refusé les 5 fantastiques.


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Marsh Posté le 06-07-2014 à 01:03:07    

spirou59 a écrit :


Et donc on la choppe ou parce que j'ai refusé les 5 fantastiques.


En discutant avec Arhu humain.

Reply

Marsh Posté le 06-07-2014 à 01:03:52    

Me semble que je l'ai chopée sur place (en parlant aux gars que tu dois aider). C'est sur un chemin que t'es obligé d’emprunter :jap:


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Marsh Posté le 06-07-2014 à 01:06:04    

Bah j'ai discuté 500 fois avec lui (13H de jeu)  et il ne me l'a jamais proposé :D aussi bien en chat qu'en humain...

 

Je commence à me demander si ma partie n'est pas buggué, je suis vraiment bloqué à mon niveau. J'ai l'impression qu'il manque un truc pour avancer là

 

Edit:

Spoiler :

je viens de la récupérer dans une grotte :o


Message édité par spirou59 le 06-07-2014 à 01:42:25

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Marsh Posté le 06-07-2014 à 01:43:20    

Tain j'ai débloqué le dialogue qui permet d'accéder à la clé de la maison d'Evelyn après avoir défoncer sa porte et looter tout ce qu'il y'a dans sa maison [:tim_coucou:1]

 

Doit y'avoir quelques bugs... :o

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 06-07-2014 à 01:43:50

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Marsh Posté le 06-07-2014 à 01:44:16    

bauer_attitude a écrit :

Tain j'ai débloqué le dialogue qui permet d'accéder à la clé de la maison d'Evelyn après avoir défoncer sa porte et looter tout ce qu'il y'a [:tim_coucou:1]  
 
Doit y'avoir quelques bugs... :o


HOW ????  :lol: je deviens cinglé avec cette quête


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Marsh Posté le 06-07-2014 à 02:20:23    

Nan mais je pense que y'a un vrai souci :D

 

On me demande de fouiller la maison d'Evelyn pour voir si il y est après avoir défoncé la porte (et après avoir défoncé cette porte ça a débloqué le dialogue pour récupérer la clé de la porte) et j'en reste là.

 

Un truc de fou :pt1cable:

 

Si c'est vraiment buggé c'est dommage parce que je kiffe le fond du jeu :/

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Message édité par bauer_attitude le 06-07-2014 à 02:21:23

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Marsh Posté le 06-07-2014 à 02:23:38    

càd t'en restes là? T'as pas trouvé de quoi faire avancer l’enquête? :??:


Message édité par FLK le 06-07-2014 à 02:23:45

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Marsh Posté le 06-07-2014 à 09:10:54    


Moi aussi, c'est celle-ci que j'ai vu hier, enfin juste le début et un combat pour en voir le moins possible, et j'étais sur le cul.
C'est simple, ça éveille les mêmes désirs que j'avais pour un Baldur ou un Ultima, et je ne pensais plus connaitre ça.
Et le monde a l'air aussi interactif que dans les Ultima [:46249910]

 

Dire que c'est le coté coloré des graphismes qui m'avait fait tiquer alors que pour ce genre de jeu avec cette vue, cela ne me gène pas du tout, bien au contraire. Et c'est beau comme tout.

 
poiro a écrit :

La note de RPG France 9/10 :
http://www.rpgfrance.com/test-1016 [...] iginal-sin
" [i]En jouant à Divinity : Original Sin, je suis tombée amoureuse d’un des gameplay les plus dynamiques auxquels j’ai pu être exposée dans un RPG classique. C’est le jeu de la découverte, de l’exploration, de l’interactivité et de l’expérimentation absolue avec en plus une sensation de liberté incroyable dans sa façon de vivre le jeu. Avec cette énorme capacité de roleplay, en jouant à ce péché originel, j’ai pu ainsi prendre un plaisir immense à explorer chaque recoin de la carte, à mener à bout toutes mes quêtes et à combattre. De plus, l’humour omniprésent et la qualité de l’écriture ne sont pas en reste pour créer une expérience ludique qui restera gravée dans ma mémoire comme un moment de pur plaisir.
...


Arrrgh [:cerveau bpp]

 
spirou59 a écrit :

Bon bon, toujours pas réussi à résoudre le meurtre dans la ville :/ Je pige vraiment pas ce qu'il faut faire. Si quelqu'un à une idée? (je cherche à le faire de façon honnête donc sans vol, meurtre, forçage de serrures...)


J'aime, 'fin à part si c'est un bug  :D
Mais un bon point du jeu est que ça ne semble pas trop assisté. Nul besoin de flèche de quête, même si une boussole est quand même utile.

 
Amraz a écrit :

Je suis tenté de l'acheté.
Possible de jouer en VO et de passer VF par le menu ou c'est une merde et faut redl ?
La VO est de quel genre, hardcore vocabulaire ?


Idem.
Bien qu'il n'y doit pas y avoir beaucoup de dialogues sonores, donc si c'est la traduction écrite + quelques passages parlés, cela doit aller.

 


Bon je vais laisser le topic, je ne veux pas briser la virginité que j'ai réussi à entretenir jusque là avec D:O.S.
Amusez vous bien.
[:samuelp]


Message édité par Altarius le 06-07-2014 à 09:18:52

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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
Reply

Marsh Posté le 06-07-2014 à 09:17:20    

bauer_attitude a écrit :

Nan mais je pense que y'a un vrai souci :D
 
On me demande de fouiller la maison d'Evelyn pour voir si il y est après avoir défoncé la porte (et après avoir défoncé cette porte ça a débloqué le dialogue pour récupérer la clé de la porte) et j'en reste là.
 
Un truc de fou :pt1cable:  
 
Si c'est vraiment buggé c'est dommage parce que je kiffe le fond du jeu :/


 

Spoiler :


 
Tu as du trouver une lettre et un parchemin qui t'indique l'emplacement du repère D'Evelyne.  
 
Regarde ta map à l'ouest!
 


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Pseudo ingame : Fiddelcastor
Reply

Marsh Posté le 06-07-2014 à 09:27:55    

Salut, vous faites quoi comme duo de personnage au début en général, un soigneur et un autre plutôt "gros bill" ?


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 06-07-2014 à 09:45:49    

Et si tu jouais ce que t'aimes jouer ? C'est un RPG, pas un MMO.
 
 
 
Cependant, y-a-t-il une classe "cassée" à éviter ? Genre le Larron donc le vol à la tir et merdeux...
 
Ou l’assassin qui fait des backstab merdiques car buggés...

Message cité 1 fois
Message édité par Industriality le 06-07-2014 à 09:47:01
Reply

Marsh Posté le 06-07-2014 à 09:53:33    

spirou59 a écrit :


Idem jamais eu ce dialogue non plus


 
Jamais eu ce choix de dialogue non plus.  
Obligé de défoncer la porte à grands coup de boule de feu en plein jour :/
Dommage.
 
Sinon j'ai une question au sujet des prérequis des sorts.  
J'ai réussi à faire apprendre à un certain compagnon adepte des sorts de flotte/vent un sort depuis un livre "objet de niveau 5" alors que le personnage n'était pas encore niveau 5.
Et il l'a appris nickel et lance le sort sans malus ni rien.  
Quelque chose m'échappe....
 
Une idée?


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Col Do Ma Ma Daqua
Reply

Marsh Posté le 06-07-2014 à 09:57:12    

Industriality a écrit :

Et si tu jouais ce que t'aimes jouer ? C'est un RPG, pas un MMO.
 
 
 
Cependant, y-a-t-il une classe "cassée" à éviter ? Genre le Larron donc le vol à la tir et merdeux...
 
Ou l’assassin qui fait des backstab merdiques car buggés...


Je sais bien, mais ça dépend aussi des persos que l'on recrutera par la suite, pour ne pas se retrouver avec des doublons. Il doit y'avoir sans doute des duos bancales aussi, je me souviens des baldur's gate, commencer avec un mage c'était plutôt galère au début


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 06-07-2014 à 10:00:17    

falaenthor a écrit :


 
Jamais eu ce choix de dialogue non plus.  
Obligé de défoncer la porte à grands coup de boule de feu en plein jour :/
Dommage.
 
Sinon j'ai une question au sujet des prérequis des sorts.  
J'ai réussi à faire apprendre à un certain compagnon adepte des sorts de flotte/vent un sort depuis un livre "objet de niveau 5" alors que le personnage n'était pas encore niveau 5.
Et il l'a appris nickel et lance le sort sans malus ni rien.  
Quelque chose m'échappe....
 
Une idée?


 
 
Idem.
Et idem pour certains équipements, comme les armures.
Ce sont des items ou sorts lvl > au notre mais on peut s'en servir sans malus (contrairement aux armes d'une niveau > au notre).
Mais parfois il est écrit en rouge "vous devez être niveau x pour pouvoir utiliser ce sort".
 
En fait on dirait qu'il y a 2 points : le niveau du sort et le niveau qu'il faut pour utiliser le sort, donc c'est assez ambigu.
 


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Marsh Posté le 06-07-2014 à 10:07:09    

Till Lindemann a écrit :


Je sais bien, mais ça dépend aussi des persos que l'on recrutera par la suite, pour ne pas se retrouver avec des doublons. Il doit y'avoir sans doute des duos bancales aussi, je me souviens des baldur's gate, commencer avec un mage c'était plutôt galère au début


 
Tu vas finir avec une équipe de 4. Et on est plus 15 ans en arrière comme dans baldur's gate. On sait faire des jeux équilibrés avec des mages qui sont pas inutiles au début du jeu :D
Le plus simple et le plus équilibre c'est d'avoir un perso de mêlée et un mage dans ton groupe. Ça dépote bien et c'est complémentaire.


Message édité par Kryone le 06-07-2014 à 10:08:01
Reply

Marsh Posté le 06-07-2014 à 10:09:46    

Till Lindemann a écrit :

Salut, vous faites quoi comme duo de personnage au début en général, un soigneur et un autre plutôt "gros bill" ?


mage et archer, ça contrôle bien les premiers packs. :)

Reply

Marsh Posté le 06-07-2014 à 10:14:36    

j'ai fait un assassin, ca me parait weak au début du jeu :o


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Marsh Posté le 06-07-2014 à 10:15:39    

Ouais le rogue est useless. :o

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Marsh Posté le 06-07-2014 à 10:25:39    

Arf, tant pis je vais faire un voleur tout de même.
 
Par contre la traduction en Français des skills et merdique, je comprends pas ceci :  
 
Position de puissance au coprs à corps
Dégâts +25% -> OK  
Augmente les dégâts de -10% -> WTF ?!!! C'est pas plus tôt les chances de toucher ?  
 
 

Reply

Marsh Posté le 06-07-2014 à 10:27:23    

Amraz a écrit :

Je suis tenté de l'acheté.
Possible de jouer en VO et de passer VF par le menu ou c'est une merde et faut redl ?
La VO est de quel genre, hardcore vocabulaire ?


Perso, je trouve ça accessible. J'ai eu à chercher aucun mot.
Je suis pas bilingue à proprement parler mais je suis à l'aise avec la langue (assez pour lire des articles/bouquins sans trop de problème).

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Marsh Posté le    

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