Divinity Original Sin - Enhanced Edition : Dispo sur Steam [Topic unic] - Page : 87 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 11-07-2014 à 13:56:47
Oui
A voir si la communauté des modders va suivre.
J'ai pas encore testé mais quelqu'un a déjà pondu un moyen de jouer à 4 joueurs dans le mode campagne de base.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 13:57:12
arnyek a écrit : |
Mais les mods c'est pas simplement des campagnes ? on peut aussi modifier le jeu d'origine?
Marsh Posté le 11-07-2014 à 14:00:39
Sauf si c'est pas prévu pour
Dans les vidéo des outils il est question de création de contenu (création de campagne) qu'on charge dans un menu à part.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 14:00:43
De ce que j'ai lu sur certains forums ça permettrait aussi de modifier le jeu d'origine.
Après, je ne sais pas comment ça marche. C'est peut-être juste un nouveau mod incluant tout le mod du jeu d'origine plus quelques modifications.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 14:08:03
ReplyMarsh Posté le 11-07-2014 à 14:13:50
Y avait pas mal de bonhommes sur Steam qui se plaignaient de la vitesse dé déplacement qui rallongeait artificiellement la durée de vie du jeu.
Ils avaient posté des tutos vidéos pour modifier ça.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 14:15:20
Leilu a écrit : |
Mouais, je me suis posé la question aussi, mais j'ai du mal à me rendre compte a quel point c'est efficace. Des gens ont testé ce talent ? .
Marsh Posté le 11-07-2014 à 14:18:55
Les compagnons supplémentaires servent à quelque chose ? Enfin je veux dire sur les quêtes, sur le fait d'en trouver des supplémentaire ?
Parce que deja niveau dialogue ils sont inutiles. Les PNJ veulent rien leur dire contrairement aux 2 persos principaux.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 14:27:33
Amraz a écrit : Les compagnons supplémentaires servent à quelque chose ? Enfin je veux dire sur les quêtes, sur le fait d'en trouver des supplémentaire ? |
Ils ont une histoire qu'ils te dévoilent au fur et à mesure de ton avancée.
A certains endroits, tu verras qu'ils ont une interaction bien particulière qu'ils connaissent un PNJ ou autre. C'est rare mais c'est pas si mal.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 14:38:10
Ha oui donc ca veux dire que si l'on choisit de prendre des mercenaires à la place de Jahan ou Mandora, on l'a dans l'os ?
Marsh Posté le 11-07-2014 à 14:38:44
D'ailleurs tiens petite question : si on vire Mandora mais qu'on souhaite la reprendre après, on la retrouve ou ?
Marsh Posté le 11-07-2014 à 14:42:21
Kryone a écrit : Ils ont une histoire qu'ils te dévoilent au fur et à mesure de ton avancée. |
Madora et Jahan ont une quête particulière dans la dernière map.
Sympas d'ailleurs.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 14:43:24
Les compagnons congédiés se retrouvent à l'Homestead il me semble mais jamais testé, j'aime ma team
Question Luculla Forest ( avoir bien avancé pour lire ) :
Spoiler : Les immac de l'ouest me dissuadent toujours de progresser vers les araignées. |
Marsh Posté le 11-07-2014 à 15:15:03
poiro a écrit : Les compagnons congédiés se retrouvent à l'Homestead il me semble mais jamais testé, j'aime ma team |
uniquement ceux que tu a recruté dans l'homestead.
Madora retourne à l'auberge et Jahan à la bibliothèque.
poiro a écrit : Les compagnons congédiés se retrouvent à l'Homestead il me semble mais jamais testé, j'aime ma team
|
Alors.
Spoiler : |
Note que (attention ça spoile toute la partie chez la sorcière)
Spoiler : faire la quête de la sorcière blanche t'enverra dans une nouvelle map, hiberheim, qu'est quasi aussi grande que les autres |
Mon conseil :
- si ton niveau est vers level 12 ou 13, commence par finir la quête des immaculés.
- si ton level est vers 10-11, fais la sorcière.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 15:19:36
y a d'autres compagnons à recruter en dehors de l'homestead autre que les 2 du début ?
Marsh Posté le 11-07-2014 à 15:20:04
uxam a écrit : y a d'autres compagnons à recruter en dehors de l'homestead autre que les 2 du début ? |
Pas pour le moment.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 15:22:16
Eyldebrandt a écrit : Alors. |
OK merci je suis lvl12 je vais arpenter le territoire des 8 pattes
A commencer par le donjon des immaculés.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 15:22:53
Eyldebrandt a écrit : |
T'as fini le jeu à quel niveau, pour savoir ?
Marsh Posté le 11-07-2014 à 15:29:52
Question sorcière :
Spoiler : Le champignon dit que je dois trouver un sort pour casser la barrière dans la forêt que je pense pourtant avoir retournée (je suis vers la mine). J'ai mal cherché ou c'est plus tard ? |
Marsh Posté le 11-07-2014 à 15:45:41
arnyek a écrit : Oui |
Ah parce que t'as un doute ?
Vu comment BG a été moddé dans tous les sens alors que rien n'était prévu pour, DOS va se faire retourner par la communauté.
Après y a mod et mod. Y aura les mods gentils qui rentrent dans les cases prévues par Larian et y aura (prob) des mobs qui passent par des sentiers détournés pour modifier le jeu de base et le contenu additionnel.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 15:58:59
Rascalju a écrit : D'ailleurs tiens petite question : si on vire Mandora mais qu'on souhaite la reprendre après, on la retrouve ou ? |
C'est pas MADOra, pas MaNdora
Et pour Poiro, je te conseille quand même de te focaliser sur la quête de la sorcière sinon ce sera peut être trop simple quand tu y reviendras plus tard.
Mais je me suis tapé l'infiltration chez les araignées (en les esquivant certes) puis le donjon des immaculés derrière au lvl 9. Donc tu peux y arriver izi avec ton niveau 12.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 16:03:59
Un défaut que je trouve au jeu, c'est que quand on fait les quêtes un peu dans le désordre, on se retrouve avec des dialogues qui ne collent plus vraiment.
Du genre on se retrouve à demander qui est tel personnage alors qu'on l'a dessoudé il y a déjà 2 ou 3 niveaux.
Le plus flagrant (spoil) :
Spoiler : Quand on tue le Chaman sous le village gobelin, le totem continue de parler et de donner des ordres aux villageois |
Marsh Posté le 11-07-2014 à 16:06:42
arnyek a écrit : Un défaut que je trouve au jeu, c'est que quand on fait les quêtes un peu dans le désordre, on se retrouve avec des dialogues qui ne collent plus vraiment.
|
Concernant le spoiler :
Spoiler : Y a quand même un démon dans le totem qui dirige la tribu même si en théorie, le comportement devrait changer si on désosse le chaman |
Marsh Posté le 11-07-2014 à 16:07:22
ReplyMarsh Posté le 11-07-2014 à 16:15:38
Yop la, question existentielle sur le début du chap2 :
Spoiler : On croise un genre de "guar" ou animal blessé avec la suite de sa caravane. |
D'ailleurs si quelqu'un aurai l'amabilité de nous sortir un tuto pour l'artisanat/forge/creation car, même si j'ai bien compris qu'il fallait glisser/déposer les objets les uns sur les autres pour une interaction.
Je n'arrive toujours pas (j'ai n'ai pas beaucoup chercher) à miner le filon (pas le matos...!?) ni utilisé la forge et encore moins crée des potions, parchemin et autres.
Bref je ne désigne pas poiro, mais si quelqu'un à un lien ou peut nous pondre un tuto de la même qualité de travail (comme poiro). Ce serait très apprécié
Au passage, encore merci pour le FP !
Marsh Posté le 11-07-2014 à 16:17:57
Kryone a écrit :
|
Spoiler totem gobelin Ouest Luculla :
Spoiler : Si tu décides de tuer le marchand gob' et ainsi de libérer Ralfie, celle ci te confie que le shaman gob' dirige le totem depuis une petite grotte. |
Je ne connais ni ce shaman ni cette grotte ( pas encore là ) mais je viens de pécho le renseignement en libérant la pauvre bête de somme de son tortionnaire
link521 a écrit : Yop la, question existentielle sur le début du chap2 : |
J'ai fait comme toi pour Alfie, j'ai utilisé l'objet en question on verra bien.
Y'a plusieurs façon d'arriver au même but, je crois qu'il ne faut pas se prendre la tête et suivre son instinct, il n'y a pas de mauvaise manière de faire.
Et merci pour tes encouragements ça fait plaisir
Pour le craft, un tuto bien fait mais en anglais :
http://www.larian.com/forums/ubbth [...] ber=511613
- How do I craft stuff?
There are no "crafting stations", so if the recipe doesn't require something like an anvil/forge you can just combine the components in your inventory by dragging them together.
The first forge can be found in Cyseal near the Abandoned House.
- How do I craft recipes involving 2 stackable items?
If you want to make a large iron bar out of 2 iron bars, but only have a big stack of them instead of multiple individual items, you have to split the pile first. To do so hold the SHIFT key and drag the pile to an empty slot in your inventory. When you combine the piles again, you can select whether you want to craft or stack the items and how many of them you want to create.
- How do I unlock recipes?
It is not necessary to unlock the recipes, but some of them require a certain level of crafting / blacksmithing.
- What do the books with recipes do?
The recipes are typically described there with some kind of back story. After one of your chars has read the book the text of the whole book will be permanently listed in the recipe tab (click on the note symbol next to the minimap) and stay there even if you sell the book afterwards.
- What do the books with recipes do?
The inventory management can be a bit annoying, so make sure that you have actually selected your crafter after moving components around from inventory to inventory.
If your crafting/blacksmithing level is not high enough, a message is going to appear over the head of the crafter, so make sure that this isn't being blocked by something like the inventory screen.
If everything seems to fail try one of the simple recipes like the food stuff (Pizza Sauce = Tomato + Hammer) to make sure that you are doing it right.
- Which kind of items can boost my crafting / blacksmithing skills?
So far the bonus tend to exclusively show up on bracers and belts. Maybe some high level items or uniques can improve these skills as well, but I wouldn't count on it.
- Does my level or skill level affect the items?
The quality of some items seems to scale with your level and how many skill points you have in crafting / blacksmithing. The crafted items that are not consumable have the same level as your crafter. This does not affect the attribute / skill / resistance bonus of crated items, but only their damage + defence rating as well as their price. Blacksmithing gives you a notable bonus to the damage and defence rating of the forged items as well.
- Do I have to make one of my main chars a crafter or are there any companions that can craft well?
Nope, unless both of your characters are using Lone Wolf. You will find a good crafter very early in the game.
His name is Jahan - he is located on the first floor of the major's house in Cyseal.
- Is it worth it?
Absolutely! Even if you want to save the rare crafting materials just upgrading your weapons and armor through anvil, whetstone and the mobile kitchen gives you a significant boost. Your forged strength based melee weapons are better than most of the non-unique weapons that you can find.
You will always have gear that is your level and can't get screwed by the random loot.
Upgrading the items that you don't need or just crafted iron weapons in order to sell them is also quite profitable.
Blacksmithing allows you to repair your gear, although that is not that important as it might sound.
Through crafting you can equip your party with decent rings, amulets and belts until you find a permanent replacement for them. The attribute bonus from rings, amulets and belts stay relevant till the midgame, because they can help you wear high level items, equip self-bearing items (like giving your int 5 warrior a Sarong with +1 int +15% resistance that requires 6 int). These attribute bonus are especially important for chars with the Glass Cannon talent, since getting your speed to an odd number will give you +2 additional AP per turn, but at the same time you need to increase you maximum AP through constitution.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 16:34:26
Bon, va peut etre falloir que je m'y mette
j'étais méga impatient, et finalement depuis la release, j'y ai pas joué car j'ai pas trop le temps..et je veux m'y mettre "a fond"!
Marsh Posté le 11-07-2014 à 16:35:57
Merci, cela devient un peu plus clair (enfin sur certain point)
Il manque plus que quelque exemple d'utilisation des éléments de la forge (seul station de craft ?)
Sinon sur le chap1 :
Spoiler : La quête avec le robot et la télécommande : |
Marsh Posté le 11-07-2014 à 16:56:52
Ptin j'ai chopé la nécrose
Marsh Posté le 11-07-2014 à 17:02:23
link521 a écrit : Merci, cela devient un peu plus clair (enfin sur certain point)
|
Spoiler : A la prison ,sous sol de la caserne |
Marsh Posté le 11-07-2014 à 17:02:25
Amraz a écrit : Ptin j'ai chopé la nécrose |
Pas grave tiens le coup, heal toi quand la santé baisse trop, ça va s'arranger tu verras
Moi aussi je me suis affolé au début alors j'ai serré les dents...Je crois que l'infection est un passage obligé.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 17:02:42
link521 a écrit : Merci, cela devient un peu plus clair (enfin sur certain point)
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Il est bien caché
Spoiler : Dans la prison de Cysael, sous la barraque de Arhu et du commandant de la légion, tout au fond du couloir. |
Marsh Posté le 11-07-2014 à 17:08:39
L'HdT a écrit : Un mod qui modifie la gestion de l'inventaire ? |
Je crois que c'est le truc le plus attendu sur ce jeu
Marsh Posté le 11-07-2014 à 17:19:43
Ca chome pas, à peine installé un update qu'un autre arrive :
Citation : Update v1.0.67 |
Marsh Posté le 11-07-2014 à 18:12:58
Merci, ils confirment la grosse update de la semaine prochaine
Marsh Posté le 11-07-2014 à 18:36:57
C'est cool toutes ces maj, d'autant plus qu'ils auraient pu s'accorder quelques jours de vacances. À croire qu'ils n'avaient pas tout à fait fini le jeu.
Marsh Posté le 11-07-2014 à 19:30:59
Question, y'a moyen de finir toute les quetes de l'acte 1 avant de passer au 2, ou certaines sont dans le 2 sans que ce soit précisé?
j'ai parcouru toute la map mais j'ai encore 10 quetes en cours...
Marsh Posté le 11-07-2014 à 19:31:59
ReplyMarsh Posté le 11-07-2014 à 19:32:38
Ah okay merci, je voulais faire mon perfectionniste acharné
J'vais bien tout relire avant de changer de zone alors, merci
edit : y'a des quetes ou il faut revenir zone 1 également?
genre :
Spoiler : Les 2 frères dans le puits, j'ai rien pigé |
Marsh Posté le 11-07-2014 à 13:55:03
Reprise du message précédent :
Ah parce qu'il y a du modding prévu ? J'espère qu'ils seront aussi prolifiques que Skyrim. Skyrim.
Message édité par Rhadamenthos le 11-07-2014 à 13:55:51
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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse