Space Engineers - le Minecraft de l'espace | Serveur HFR !!

Space Engineers - le Minecraft de l'espace | Serveur HFR !! - Page : 26 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 19-06-2017 à 20:31:37    

Reprise du message précédent :
il me semble que c'est aussi dans la "bug list" du .181 cela dit a la main c'est possible de le faire :p Je pense que tout ce qui est sub grid, que ce soit connecteur, piston, rotor ou projecteur il va falloir attendre les prochains patchs. Meme le bug de la tete de piston folle semble revenir

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Message édité par starmindfr le 19-06-2017 à 20:33:38

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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
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Marsh Posté le 19-06-2017 à 20:31:37   

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Marsh Posté le 20-06-2017 à 08:45:01    

starmindfr a écrit :

il me semble que c'est aussi dans la "bug list" du .181 cela dit a la main c'est possible de le faire :p Je pense que tout ce qui est sub grid, que ce soit connecteur, piston, rotor ou projecteur il va falloir attendre les prochains patchs. Meme le bug de la tete de piston folle semble revenir


 
 :sweat:  
 
Bon bas c'est déja ça... Bon ben en attendant moi je vais miner la planete et faire ta quête  :jap:

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Marsh Posté le 20-06-2017 à 10:19:16    

cool pense a enregistrer en ultra HD la progression pour que l'on passe sur le streaming xocliw :o

 

je vais voir suivant tes retours si je pose des bulles d’invulnérabilité sur certains zones, mais ca va surement demander de refaire les salles en plus grand / moins confus :)

 

Bon apres j'espere que ca va pas etre un epic fail ou j'oublie un truc et tu recuperes la recompense en 30 secondes

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Message édité par starmindfr le 20-06-2017 à 10:25:23

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Marsh Posté le 20-06-2017 à 12:22:03    

starmindfr a écrit :

cool pense a enregistrer en ultra HD la progression pour que l'on passe sur le streaming xocliw :o
 
je vais voir suivant tes retours si je pose des bulles d’invulnérabilité sur certains zones, mais ca va surement demander de refaire les salles en plus grand / moins confus :)
 
Bon apres j'espere que ca va pas etre un epic fail ou j'oublie un truc et tu recuperes la recompense en 30 secondes


 
héhé, on va voir ça  :p  
 
Je me suis connecté hier soir sur un serveur Guerre des mondes. Ils n'étaient que 6, et y'a au moins 40 factions... Je suis deception, il aurait falluS trois factions neutre/terre/mars
 
Mais bon j'ai bien envie de me monter un serveur dans ce style avec un minimum de mods  :jap:

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Marsh Posté le 20-06-2017 à 13:19:20    

l'ennuie aussi c'est qu'avec un jeu en beta comme SE il n'y a aucun équilibrage d’équipe, donc si tu as 5 fanatiques en face qui sautent sur ta base en jouant les kamikazes c'est vite plié


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Marsh Posté le 20-06-2017 à 13:30:57    

starmindfr a écrit :

l'ennuie aussi c'est qu'avec un jeu en beta comme SE il n'y a aucun équilibrage d’équipe, donc si tu as 5 fanatiques en face qui sautent sur ta base en jouant les kamikazes c'est vite plié


 
Effectivement, Après il faut faire de grosses planêtes pour que les joueurs puissent explorer et trouver les joueurs adverse. Mais il faut intégrer des notion de raid off interdi ect ect... Sinon ouai c'est plié en une semaine  :lol:

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Marsh Posté le 20-06-2017 à 14:14:22    

C'est pas mal les regles mais bon vu le jeu si ce n'est pas imposé techniquement ca ne va pas rester.

 

Je regardais un autre jeu "Empyrion" pour passer le temps, il a un potentiel multi peut etre superieur a SpaceE mais bon des années encore avant de decoller :p

 

Vivement que Keen fixe leur machin, j'ai bien trouvé un mod qui prend la main sur l'IA des tourelles pour contourner les bugs, mais bon c'est fastidieux a appliquer sur toutes les tourelles d'une partie... Par contre c'est impressionnant les fonctions, il est possible de specifier quelles elements cibler sur les enemis, les priorités, voir meme de dire si l'on détruit systématiquement ou si l'on incapacité juste la cible.

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Message édité par starmindfr le 20-06-2017 à 14:15:37

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Marsh Posté le 20-06-2017 à 14:20:50    

starmindfr a écrit :

C'est pas mal les regles mais bon vu le jeu si ce n'est pas imposé techniquement ca ne va pas rester.  
 
Je regardais un autre jeu "Empyrion" pour passer le temps, il a un potentiel multi peut etre superieur a SpaceE mais bon des années encore avant de decoller :p
 
Vivement que Keen fixe leur machin, j'ai bien trouvé un mod qui prend la main sur l'IA des tourelles pour contourner les bugs, mais bon c'est fastidieux a appliquer sur toutes les tourelles d'une partie... Par contre c'est impressionnant les fonctions, il est possible de specifier quelles elements cibler sur les enemis, les priorités, voir meme de dire si l'on détruit systématiquement ou si l'on incapacité juste la cible.


 
 [:implosion du tibia]  
 
Tiens, voici un mod pour cleaner les vaisseaux qui apparaissent dans les planêtes:
 
https://www.reddit.com/r/spaceengin [...] t_surface/
 
sinon ça serait bien qu'on joue ensemble  :D  
J'aimerais bien me faire une belle base lunaire qui peu acceullir du monde  :jap:

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Marsh Posté le 20-06-2017 à 15:14:37    

coté horaires moi c'est surtout 10h - 16h apres il faut que je quitte le boulot


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Marsh Posté le 20-06-2017 à 15:23:20    

starmindfr a écrit :

coté horaires moi c'est surtout 10h - 16h apres il faut que je quitte le boulot


 
non mais tu joues au boulot  :lol:  ?!  
 
Tu bosses dans quoi  :D  ?

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Marsh Posté le 20-06-2017 à 15:23:20   

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Marsh Posté le 20-06-2017 à 15:27:45    

voila moi ajouté j'espere que la planete va resister :o


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Marsh Posté le 21-06-2017 à 09:58:09    

bon voila c'est terminé keen a fermé ses ports et ils ont down le forum :p

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Message édité par starmindfr le 21-06-2017 à 09:58:26

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 10:03:21    

starmindfr a écrit :

bon voila c'est terminé keen a fermé ses ports et ils ont down le forum :p


 :??:

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 10:15:35    

 

je plaisante ils ont stoppé le forum pour "maintenance" j'espere qu'il va bientot y avoir un joli fix pour patienter

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Message édité par starmindfr le 21-06-2017 à 10:15:51

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 10:21:03    

starmindfr a écrit :


 
je plaisante ils ont stoppé le forum pour "maintenance" j'espere qu'il va bientot y avoir un joli fix pour patienter


 
ah  :D. Non mais y'a déja eu des éditeurs qui se sont barrés avec la caisse en laissant tout en plan alors ça ne serait pas la premiere fois  :D

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 18:52:02    

Bon, j'ai powné la quête  :D  
 
Sauf que j'ai voulu emporter un container via mes landings gear, le truc à roulé et puis disparue... J'ai quand même pris dans mon wyvern du stuff sympa, sur le chemin du retour
 
Spaceegineer.exe à crashé.... memory leak  :sweat:  
 
Du coup j'ai ni eu la quête et j'ai en plus perdu un vaisseau  :fou:.
 
Mais bon c'était sympa  
 
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/860600076601127697/0F71A112F9262C769424FAE2E44D982763A5A91B/

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 19:12:50    

Bon visiblement le serveur n'apprécie pas que je transporte des bases entières :o  
 
t'as un peu de ménage à faire  :whistle:

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 20:38:24    

Je comprends pas trop l image sur téléphone c est sombre :) tu as déplacé une base pirate ? Il y a un respawn dessus le jeu n aimes autrement pas trop. Et le container n est pas la récompense finale il faut lire le lcd

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Message édité par starmindfr le 21-06-2017 à 20:40:32

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 21:01:01    

starmindfr a écrit :

Je comprends pas trop l image sur téléphone c est sombre :) tu as déplacé une base pirate ? Il y a un respawn dessus le jeu n aimes autrement pas trop. Et le container n est pas la récompense finale il faut lire le lcd


 
j'ai voulu déplacer le container, il est tombé, il à dévalé la pente, et pouf plus la  :o  
 
Hein... bas je vais essayer de lire ça mais ça laggait trop à cause des bases découpées et des drones qui spawnent quand même  :D

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 21:16:27    

Pour qu' ils arrêtent je pense qu' il faut mettre les antennes hors ligne. Bon après tu as du bol l ia des tourelles étant totalement hs. Tu deplaces le container avec un landing  gear?

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Message édité par starmindfr le 21-06-2017 à 21:24:32

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Marsh Posté le 21-06-2017 à 22:01:46    

starmindfr a écrit :

Pour qu' ils arrêtent je pense qu' il faut mettre les antennes hors ligne. Bon après tu as du bol l ia des tourelles étant totalement hs. Tu deplaces le container avec un landing  gear?


 
c'était mon idée, je l'ai détaché de la station en meulant les blocs autour, il est tombé comme je l'attendais, il à commencé à rouler, rouler et disparition  :o

Reply

Marsh Posté le 21-06-2017 à 22:02:22    

Reply

Marsh Posté le 22-06-2017 à 09:22:03    

Alors j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle

 

Mauvaise :

Spoiler :

 

Tu n'as pas trouvé l'entrée de la quete!

 

la bonne :

 
Spoiler :

 

Tout est en place, la 1ere récompense et les indices, en fait j'ai bosser nettement plus que juste placer des bases NPC :p

 

Cherche deja plus haut le "bunker" il y a aussi un indice sous forme de radar si ca ne bug pas

 
 

voili voila donc dans le detail ou est tu arrivé avec le gps et pourquoi avoir attaqué cette pauvre base npc ? :p que j'ajuste ou ajoute des indices en consequence.

 

Bizarrement sur le serveur les tourelles des pirates et le respawn tout avais l'air HS ca marche un poil mieux apres avoir recollé une des bases.

 

Pour ton lien c'est une bonne chose en effet c'est un développeur ou un joueur qui fais un mod ?

 

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Message édité par starmindfr le 22-06-2017 à 12:47:31

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Marsh Posté le 22-06-2017 à 22:28:17    

starmindfr a écrit :

Alors j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle
 
Mauvaise :

Spoiler :


 
Tu n'as pas trouvé l'entrée de la quete!  


 
la bonne :
 

Spoiler :


 
Tout est en place, la 1ere récompense et les indices, en fait j'ai bosser nettement plus que juste placer des bases NPC :p
 
Cherche deja plus haut le "bunker" il y a aussi un indice sous forme de radar si ca ne bug pas
 


 
voili voila donc dans le detail ou est tu arrivé avec le gps et pourquoi avoir attaqué cette pauvre base npc ? :p que j'ajuste ou ajoute des indices en consequence.
 
Bizarrement sur le serveur les tourelles des pirates et le respawn tout avais l'air HS ca marche un poil mieux apres avoir recollé une des bases.
 
Pour ton lien c'est une bonne chose en effet c'est un développeur ou un joueur qui fais un mod ?  
 


 
 
ça doit être un mod  :jap:  
 
Enfaite tu as fait un vrai truc  :D  
Du coup je suis arrivé au waypoint et je me suis fait agressé direct, j'ai défoncé une base en esquivant les missiles, et ensuite je suis allée voir de la base au respawn les drones, mais le jeux à crashé ensuite et j'ai donc perdu mon wyvern  :(  
Sinon j'ai rien capté d'autre je pensais juste que c'était un avant poste à défoncer ta quête  :D  Donc enfaite y'a des tunnels et tout hein à explorer  :whistle:   ?

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Marsh Posté le 23-06-2017 à 08:27:43    

Oui voila bon c est pas des kilomètres mais c est l idée. Il faudrait que j affine un poil.

 

Le problème est que ca reste destructible donc je n en fait pas trop pour l instant.
 Pour lewivern c est pas mal ca fait un vrai crash. Je regarderais si j en trouve un en état dans les saves

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Message édité par starmindfr le 23-06-2017 à 08:29:36

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Marsh Posté le 23-06-2017 à 08:31:29    

starmindfr a écrit :

Oui voila bon c est pas des kilomètres mais c est l idée. Il faudrait que j affine un poil.
 
Le problème est que ca reste destructible donc je n en fait pas trop pour l instant.
 Pour lewivern c est pas mal ca fait un vrai crash. Je regarderais si j en trouve un en état dans les saves


 
 :jap:  
 
Bas j'irais refaire un tour alors  :jap:

Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 10:05:22    

hop voila par contre il est en "nobody" pour l'assignation donc a récupérer avant qu'un loup ne rentre dans le cockpit :o


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Marsh Posté le 23-06-2017 à 10:45:15    

C'est cool merci  :love:  
 
Comment tu places les bases des space Pirates ainsi que les drônes ? Avec les blueprint ?

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Marsh Posté le 23-06-2017 à 10:51:55    

oui je ne me casse pas la tete :p bon apres il y a le nom de l'antenne a verifier pour que cela corresponde bien au contenu du fichier de respawn, des lors ca genere les drones automatiquement. Le systeme permet aussi de personaliser du respawn de drone si l'on a envie vu qu'il y a tous les parametres (frequence, nom du drone, portée...)

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Message édité par starmindfr le 23-06-2017 à 10:53:09

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Marsh Posté le 23-06-2017 à 11:00:47    

starmindfr a écrit :

oui je ne me casse pas la tete :p bon apres il y a le nom de l'antenne a verifier pour que cela corresponde bien au contenu du fichier de respawn, des lors ca genere les drones automatiquement. Le systeme permet aussi de personaliser du respawn de drone si l'on a envie vu qu'il y a tous les parametres (frequence, nom du drone, portée...)


 
Mais c'est un mod ? tu aurais un lien du ou des blueprints ?  :jap:

Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 11:21:12    

non aucun mod c'est le fonctionnement du jeu, il y a un fichier PirateAntennas.sbc avec la liste de toutes les bases NPC dans steamapps\common\SpaceEngineers\Content\Data

 

Et il suffit de renommer une antenne active avec comme owner "pirates" pour que le respawn commence, rien d'autre a faire :)

 

Je ne peut pas facilement partager les liens, en fait j'ai lancé une nouvelle partie "easy earth" pour tous les avoir et j'ai fait un control +B sur chaque base. Par contre c'est pas facile a coller sur le sol, le moindre rocher ou niveau de terrain bloque la copie.

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Message édité par starmindfr le 23-06-2017 à 11:22:18

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Marsh Posté le 23-06-2017 à 11:26:28    

starmindfr a écrit :

non aucun mod c'est le fonctionnement du jeu, il y a un fichier PirateAntennas.sbc avec la liste de toutes les bases NPC dans steamapps\common\SpaceEngineers\Content\Data
 
Et il suffit de renommer une antenne active avec comme owner "pirates" pour que le respawn commence, rien d'autre a faire :)
 
Je ne peut pas facilement partager les liens, en fait j'ai lancé une nouvelle partie "easy earth" pour tous les avoir et j'ai fait un control +B sur chaque base. Par contre c'est pas facile a coller sur le sol, le moindre rocher ou niveau de terrain bloque la copie.


 
Ah ok  :D  
Tu renommes comment ? N'importe comment ?

Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 12:24:07    

non justement il faut aller voir la correspondance dans "PirateAntennas.sbc" par exemple il y a "headquarters" qui est la base la plus grosse.


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Marsh Posté le 23-06-2017 à 12:36:00    

starmindfr a écrit :

non justement il faut aller voir la correspondance dans "PirateAntennas.sbc" par exemple il y a "headquarters" qui est la base la plus grosse.


 
ockey  :jap:

Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 16:54:23    

ça va être compliqué la quête j'ai crashé mon vaisseau dans les montagnes  :D  
 
je prends une dépanneuse bleue et je fais un truc moins lourd  :D

Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 16:54:23    

ça va être compliqué la quête j'ai crashé mon vaisseau dans les montagnes  :D  
 
je prends une dépanneuse bleue et je fais un truc moins lourd  :D

Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 17:08:17    

Cool une nouvelle  épave réaliste de crash [:

 


Oui il est même possible de se poser et faire à pied en évitant les drones la portée max est 10km je pense avoir réduit à 7km. Voir un vaisseau avec respawn juste hors portée

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Message édité par starmindfr le 23-06-2017 à 17:11:01

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Marsh Posté le 23-06-2017 à 17:22:53    

starmindfr a écrit :

Cool une nouvelle  épave réaliste de crash [:
 
 
Oui il est même possible de se poser et faire à pied en évitant les drones la portée max est 10km je pense avoir réduit à 7km. Voir un vaisseau avec respawn juste hors portée


 
Bon de toute façon le multi n'est pas jouable la, j'ai transporté mon Wyvern epave avec le vaisseau bleu, je l'ai largué 1m au dessus des grinders, le wyvern à traversé les grinders  :heink:  :heink:  
Il est donc dans la plateform  :heink:  Bref, du coup ça fait que de desync, bugger, c'est lent.  
J'ai donc voulu construire petit vaisseau de combat, et quand je le projette, la nanite fait le blueprint qui était projeté avant, le miner  :o  
 
Faut qu'il fixe le multi la c'est pas possible  :sweat:  
 
 

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Marsh Posté le 23-06-2017 à 20:55:25    

Reste la solution de tout faire à la main sans projecteur ni plateforme découpage :)


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Marsh Posté le 23-06-2017 à 23:55:36    

starmindfr a écrit :

Reste la solution de tout faire à la main sans projecteur ni plateforme découpage :)


 
Pas possible, trop long  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 24-06-2017 à 09:59:30    

Bon en théorie les tourelles remarchent :)


Message édité par starmindfr le 24-06-2017 à 10:40:36

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