Fallout 4 ● Des tips et des modifications radioactives.

Fallout 4 ● Des tips et des modifications radioactives. - Page : 32 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 06-02-2016 à 20:22:16    

Reprise du message précédent :
En fait, ce fameux fichier marchait avant le patch 1.3. Depuis, ben ils ont viré sa prise en compte.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 06-02-2016 à 20:22:16   

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Marsh Posté le 07-02-2016 à 02:47:38    

Rhadamenthos a écrit :


Et puis ces seins énormes... [:guilletit:1]


 
T'es sensé la modifier pour qu'elle soit raccord avec ton perso dans bodyslide

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Marsh Posté le 07-02-2016 à 12:08:23    

Pour info (mods incompatibles et outdatés) : http://forums.nexusmods.com/index. [...] s-to-work/


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Marsh Posté le 07-02-2016 à 12:54:08    

comme je disais plus haut, si vous utilisez CBBE et que vous télécharger une tenue, vous devez la modifier dans outfit studio de body slide pour qu'elle soit à la taille de votre perso.
 
1. File -> load reference -> curvyToDM.osp (because the body the author used is CBBE curvy)------ The reference MUST be loaded first or sometimes it wont work!
2. File -> load outfit -> the nif you want to resize to DM
3. Slider -> conform all
4. Move the slider all the way to right
6. Slider -> set base shape
6a: You can stop here and save the file if you only want plain double melons with no other sliders
7. File -> load reference -> votre preset de modèle.osp
8. slider -> conform all
9. Load your preset that you made with my slider addons by using slider -> load slider preset
10. Export the nif and overwrite the original!

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Marsh Posté le 07-02-2016 à 16:29:23    

Réinstalle tes pilotes son et/ou DirectX. Tu as beau avoir DirectX 12 sur Windows 10, tu n'a pas forcément le 11 correctement installé.


Message édité par Gilbert Gosseyn le 07-02-2016 à 16:30:23

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Marsh Posté le 07-02-2016 à 17:43:54    

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Marsh Posté le 08-02-2016 à 23:34:36    

Ben tu peux stocker des trucs sur le chien, c'est tout  [:yiipaa:4]

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Marsh Posté le 08-02-2016 à 23:36:15    


 
http://img0.joyreactor.com/pics/post/Ctrl%2BAlt%2BDel-comics-dog-fallout-4-2589452.png

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Marsh Posté le 09-02-2016 à 12:03:03    


T'as finalement pu jouer alors, cool. Ca venait d'où tes plantages du coup ?

 

Pour l'histoire du chien, ben c'est comme dans beaucoup de jeux : tu t'en sers de "mule" pour porter tout ton bordel, tu peux d'ailleurs faire ça avec tous les compagnons avec qui tu pars à l'aventure.


Message édité par Dr4Wm4N le 09-02-2016 à 12:12:18
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Marsh Posté le 12-02-2016 à 20:49:39    

Encore une armure sympa :) :
 


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Marsh Posté le 12-02-2016 à 20:49:39   

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Marsh Posté le 13-02-2016 à 10:18:25    

Quelques trucs piochés sur Twitter à propos de DLC :
- https://twitter.com/BethesdaStudios [...] 2640665600 (refonte du mode survie entre autres)
- et le fait que ça ne tardera pas aussi.


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Marsh Posté le 13-02-2016 à 11:33:22    

J'ai toujours trouvé ça bidon le mode survival avec les besoins primaires :/
 
faire que les stimpacks soignent seulement les HP et que pour les blessures graves il faille voir un medecin, ça serait pas mal deja.

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Marsh Posté le 13-02-2016 à 14:50:15    

oui mais bon je crois qu'ils ont vu le succès des primary needs sur skyrim. peut-être qu'ils feront plaisir à totoz en permettant aux perso de lâcher une pêche dans les buissons sous peine de sinon finir par exploser :o

Message cité 1 fois
Message édité par durandal2 le 13-02-2016 à 14:50:27

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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
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Marsh Posté le 13-02-2016 à 14:53:00    


bien vu :o


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[hommage au beau jeu] [Footware]
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Marsh Posté le 13-02-2016 à 15:24:54    

durandal2 a écrit :

oui mais bon je crois qu'ils ont vu le succès des primary needs sur skyrim. peut-être qu'ils feront plaisir à totoz en permettant aux perso de lâcher une pêche dans les buissons sous peine de sinon finir par exploser :o

 

L'envie de chier qui arrive à un moment critique comme un combat avec une horde de mutants ! :D

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Marsh Posté le 13-02-2016 à 15:50:45    

Je viens de me faire quincy à la dent de kremvh.... j'ai pas pris une balle. je jeu est trop facile même en very hard. putain de casual (me dites pas que c'est plus dur en survival, le nombre de fois ou j'ai eu  besoin de me heal en combat se compte sur les doigts d'une main)


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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
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Marsh Posté le 13-02-2016 à 16:28:07    

durandal2 a écrit :

Je viens de me faire quincy à la dent de kremvh.... j'ai pas pris une balle. je jeu est trop facile même en very hard. putain de casual (me dites pas que c'est plus dur en survival, le nombre de fois ou j'ai eu  besoin de me heal en combat se compte sur les doigts d'une main)


 
Tout dépend de la manière de jouer  :)  
 
Il est toujours très facile d'être OP dans un jeu Bethesda comme il est facile de rendre le jeu plus difficile, chacun est libre de jouer comme il l'entend  :jap:  
 
Je joue en survival, rien en endurance, pas de PA ni d'armure, les 15 premiers niveaux ont été assez hardcore, maintenant je suis level 45, je roule sur tous les ennemis mais je me fais régulièrement fracasser, j'ai toujours une défense de merde donc c'est pas trop dur de me faire mal, par contre je one shot quasiment tout  :D  
 
Bref je me heal assez souvent, je trouve le jeu plutôt bien équilibré avec cette façon de jouer, pas casual ni trop difficile (sauf les 1er niveaux qui ont été vraiment hardcore je le répète). Et je sais que dès que je trouverai le jeu vraiment trop facile, j'irai voir du côté des mods pour corser le tout, c'est un jeu Bethesda quoi  :jap:

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Marsh Posté le 13-02-2016 à 16:32:35    

j'ai pas utilisé la PA depuis covenant, j'ai quasiment pas d'endurance. j'attends le lvl 29 pour vider tout un donjon sans me faire capter.


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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
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Marsh Posté le 16-02-2016 à 04:28:40    

Salut tout le monde, j'ai un petit problème récemment avec NMM. En effet lors de l'installation d'un mod il ne me copie plus correctement les fichiers Meshes Textures et Script... mais il crée correctement les arborescences dans le dossier Data de mon jeu. je vous laisse imaginer le b*** XD
 
En revanche, si je les place en manuel et que je demande a NMM de désinstaller le mod il me les supprime correctement..
 
J'ai fait l'acquisition d'un SSD et déplacer mon jeu dessus ce qui me fait penser que le problème pourrait être que NMM n'est pas sur le même disque dur que F4, j'ai tenter en déplaçant les fichiers mods et Install Info de NMM sur mon SSD (en ayant fait les modification nécessaires dans les paramètres des dossiers liés a F4 ) mais le problème persiste.
Une idée SVP?
 
Merci par avance ;)

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Marsh Posté le 16-02-2016 à 17:47:37    

Effectivement, il y a un bug (que je ne connaissais pas auparavant) avec NMM. Si le dossier de NMM avec les packages de mods n'est pas sur le même disque que ton install de jeu, ça peut déconner. Pas systématique, mais ça arrive. Après, certains FOMOD ont aussi des soucis de scripting, qui peut "paniquer" NMM.


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Marsh Posté le 16-02-2016 à 17:59:40    

le problème étant que le dossier de NMM avec les packages est bien sur le même disque que mon install...
 
De plus le bug apparaît sur tout les mods (homemaker, snap'n'build, Armor and Weapon Keywords Community Resource ainsi que les mods ajoutants des scripts ou n'importe quoi d'autre...) du coup je me retrouve obligé de tout checker a l'ancienne. Heureusement que j'avais déjà installer mes mods de texture avant le problème, mais ce qui me fait peur c'est en cas de problèmes et d'être contraint de réinstaller mes textures une par une...
 
Petite précision, les fichiers sont correctement installés dans le dossier VirtualInstall de NMM


Message édité par Eldadou18 le 16-02-2016 à 18:04:53
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Marsh Posté le 16-02-2016 à 18:45:00    

Question : ton Steam est installé dans "program files" ? Si oui, ton souci provient de ceci car ces dossiers (le "programmes" et "program files x86" ) ont des droits NTFS spéciaux et restrictifs. Essaye de lancer NMM en mode administrateur.


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Marsh Posté le 16-02-2016 à 18:56:12    

non mon steam est installé sur un disque non système ;)
je testerais en lançant NMM en administrateur a la prochaine installation de mods ;)

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Marsh Posté le 16-02-2016 à 19:23:25    


surtout quand tu est le seul dans le jeu a en subir les desagréments  :fou:


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
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Marsh Posté le 16-02-2016 à 19:41:26    

bon, a priori le lancement de NMM en administrateur a résolu mon problème merci ;)
je ne m’apercevais pas qu'il se lançait sans l'option car lancé a partir d'un dock XD :pt1cable:
 
 
correction, il installe les données correctement mais me créé des simlinks a partir de l'ancien dossier Fallout4 de NMM malgré l'ordre d'utiliser le dossier se trouvant sur le disque SSD... il me fait devenir chèvre et va finir par me tuer mon installation :/


Message édité par Eldadou18 le 16-02-2016 à 21:19:56
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Marsh Posté le 17-02-2016 à 08:51:43    

hello  à tous!
 
Vous avez des news sur la sortie du creation kit? j'ai arrêté de jouer pour attendre des beaux mods dignes de ceux de skyrim  :love:  
 
merci à vous!  :hello:  


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Waterbox
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Marsh Posté le 17-02-2016 à 14:53:22    

Probablement à la sortie du premier DLC.


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Marsh Posté le 17-02-2016 à 20:31:42    

Il est pas facile à maitriser l'éditeur de persos. J'ai essayé de faire Mulder et Scully et franchement je galère.


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
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Marsh Posté le 17-02-2016 à 22:03:35    

Ouhais il est pas simple. Vivement un outil comme Racemenu 3 (éditeur alternatif de Skyrim).
 
Ah oui : si tu pars sur l'utilisation de CBBE, laisse le triangle par défaut au milieu, c'est mieux pour le Bodyslide.


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Marsh Posté le 17-02-2016 à 23:00:15    

Comme tous les éditeurs j'ai envie de dire, non ? Un visage humain c'est tellement compliqué...


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Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
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Marsh Posté le 17-02-2016 à 23:01:18    

Pas faux.


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Marsh Posté le 18-02-2016 à 11:50:16    

CBBE ça fait un gros cul. [:milf and duck lover:1]

 

Pour l'éditeur de persos je préférais le système de réglettes des deux précédents. Là c'est tellement chaud à appréhender que finalement j'ai laissé tomber mon idée de Sculler et Muldy pour faire des persos qui sont globalement assez proches des visages de base : j'avais trop peur de m'éloigner parce que je maitrise pas assez. Et ingame je suis toujours pas satisfait.

Message cité 1 fois
Message édité par Rhadamenthos le 18-02-2016 à 11:50:32

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Marsh Posté le 18-02-2016 à 12:01:35    

Rhadamenthos a écrit :

CBBE ça fait un gros cul. [:milf and duck lover:1]  
 
Pour l'éditeur de persos je préférais le système de réglettes des deux précédents. Là c'est tellement chaud à appréhender que finalement j'ai laissé tomber mon idée de Sculler et Muldy pour faire des persos qui sont globalement assez proches des visages de base : j'avais trop peur de m'éloigner parce que je maitrise pas assez. Et ingame je suis toujours pas satisfait.


N'oublie pas que CBBE va de pair avec Bodyslide qui te permet de faire ton propre preset (ou d'en utiliser un qui te plait).


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Marsh Posté le 18-02-2016 à 12:06:02    

CBBE j'aimais pas trop sur Skyrim, les corps sont mal proportionnés (gros cul, taille super fine, haut du corps trop large), et puis derrière c'était une vraie machine à gaz avec les preset pour avoir ce qu'on voulait.
 
Je lui préférais 1000 fois UNP, les corps avec UNP sont beaucoup plus naturel de base, pas besoin de rajouter autre chose derrière. Dommage qu'il ne soit pas sur F4, peut-être plus tard ?

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Marsh Posté le 18-02-2016 à 12:10:51    

Gilbert Gosseyn a écrit :


N'oublie pas que CBBE va de pair avec Bodyslide qui te permet de faire ton propre preset (ou d'en utiliser un qui te plait).


 
et ne pas oublier de passer les tenues dans l'appli pour qu'elles aillent avec le perso  
 

Painsec a écrit :

CBBE j'aimais pas trop sur Skyrim, les corps sont mal proportionnés (gros cul, taille super fine, haut du corps trop large), et puis derrière c'était une vraie machine à gaz avec les preset pour avoir ce qu'on voulait.


 
celui de F4 est 100% personnalisable, j'ai même pu rajouter des sliders qui gèrent des abdos, va dans bodyslide

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Marsh Posté le 18-02-2016 à 12:17:35    

Painsec a écrit :

CBBE j'aimais pas trop sur Skyrim, les corps sont mal proportionnés (gros cul, taille super fine, haut du corps trop large), et puis derrière c'était une vraie machine à gaz avec les preset pour avoir ce qu'on voulait.
 
Je lui préférais 1000 fois UNP, les corps avec UNP sont beaucoup plus naturel de base, pas besoin de rajouter autre chose derrière. Dommage qu'il ne soit pas sur F4, peut-être plus tard ?


Tu as des preset UNP sinon.


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Marsh Posté le 18-02-2016 à 12:20:09    

Gilbert Gosseyn a écrit :


N'oublie pas que CBBE va de pair avec Bodyslide qui te permet de faire ton propre preset (ou d'en utiliser un qui te plait).


Ah ouais effectivement : Data > Tools > Bodyslide, on peut choisir des presets. Au début j'ai pas vu la différence même en prenant un truc bien caricatural pour que ça se voit bien, mais c'est parce que j'avais oublié "batch build" pour l'appliquer aux vêtements.

 
Painsec a écrit :

CBBE j'aimais pas trop sur Skyrim, les corps sont mal proportionnés (gros cul, taille super fine, haut du corps trop large), et puis derrière c'était une vraie machine à gaz avec les preset pour avoir ce qu'on voulait.

 

Je lui préférais 1000 fois UNP, les corps avec UNP sont beaucoup plus naturel de base, pas besoin de rajouter autre chose derrière. Dommage qu'il ne soit pas sur F4, peut-être plus tard ?


Y a trois presets UNP dans Bodyslide.


Message édité par Rhadamenthos le 18-02-2016 à 12:21:09

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
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Marsh Posté le 18-02-2016 à 12:25:41    

Bon, j'ai pris le preset Dream Girl qui me parait le plus normal (juste un peu mince) et je vais épaissir un peu les cuisses. Et je pense que ça devrait le faire. Merci. :jap:

 

Par contre j'attendrai The Witcher 3 pour jouer à un jeu beau. :o


Message édité par Rhadamenthos le 18-02-2016 à 12:29:19

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Marsh Posté le 18-02-2016 à 13:12:11    

Les preset UNP sont des imitations de l'UNP original, c'est pas complètement pareil :kaola:

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