Le Topic de FlightGear, le simulateur de vol open source - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 13-04-2008 à 17:09:08
Pour quelque chose de gratuit il a l'air bien
Que le dl commence !!!
Marsh Posté le 13-04-2008 à 17:51:00
Oui il est pas mal pour un logiciel gratuit
quoique par défaut les graphismes sont assez basiques mais on peut améliorer les choses en modifiant les options ( par exemple en activant les nuages 3D ) et selon ta carte vidéo ça peut donner aussi un meilleur rendu
les cockpits 3D sont moins bons que ceux de FS ou de X-Plane mais on s'y fait vite
le seul problème que tu auras c'est la configuration du joystick car l'utilitaire est bugué dans la version 1.0, il risque de ne pas trouver ton joystick, il faut alors configurer à la main le fichier xml de config pour le joystick
Marsh Posté le 13-04-2008 à 18:07:36
Elbarto a écrit : Oui il est pas mal pour un logiciel gratuit |
ah ok mais y a un truc galère je trouve c'est le téléchargement des avions ... et celui des scènes j'y arrive pas du tout >.<
Marsh Posté le 13-04-2008 à 18:23:02
pour les scènes tu télécharges le fichier qui t'interesse via le site de flight gear avec l'image où l'on doit cliquer sur le petit carré correspondant à un territoire ou bien tu passes par le FTP si tu connais le nom du fichier :
ftp://ftp.de.flightgear.org/pub/fgfs/Scenery-1.0.0/
puis tu lances l'outil fgadmin.exe présent dans le repertoire d'installation de flightgear ( \FlightGear\bin\win32 )
à gauche tu as un bouton pour indiquer où se trouve l'archive que tu as téléchargé, puis à droite le repertoire d'installation de FlightGear, puis tu n'as plus qu'à cliquer sur "install selected files"
puis ensuite il faut effacer le cache du fichier des aeroports avec fgrun sinon tu ne verras pas les nouvelles scènes, pour cela tu cliques sur le bouton "delete" du premier écran de fgrun :
pour les avions tu décompresses l'archive et tu mets le dossier dans "\FlightGear\data\Aircraft"
Marsh Posté le 13-04-2008 à 18:32:18
ahhhh ok merci
Marsh Posté le 13-04-2008 à 19:18:04
Marsh Posté le 13-04-2008 à 19:37:27
Peut etre un peu plus d'ecrans in game pour attirer l'utilisateur ?
Quoi qu'on en dise, le rendu graphique participe fortement à une meilleure immersion : si le cockpit est illisible par exemple...
Marsh Posté le 13-04-2008 à 19:57:57
je suis justement en train de faire quelques petites captures d'écran autour d'Orly, ça va arriver
Marsh Posté le 13-04-2008 à 21:49:20
quelques captures d'écran faits sur LFPO ( Orly ) avec comme avion un Piper Cherokee Warrior II, cliquez sur la miniature pour voir l'image en plus grosse résolution :
Marsh Posté le 13-04-2008 à 22:20:34
referenced !
et longue vie à ce topok
Marsh Posté le 14-04-2008 à 12:43:17
Bon premier essai : Je prends le 787 sur KSFO (je pense en tout cas San Fransisco intl) et j'arrive pas à avancer ... je controlle les gaz mais il doit y avoir els freins de parc et je sais pas comment les enlever ... >.<
J'ai trouvé les touches mais je trouve que les avion sont très peu maniable du moins par rapport à FSX
Marsh Posté le 14-04-2008 à 13:00:36
Oui en effet il faut enlever le frein de stationnement
je crois que c'est avec la touche B majuscule ( touche MAJ ou Shift + B ) et là ton 787 devrait alors rouler
mais attention cet avion sollicite beaucoup le PC, si ta machine n'est pas puissante il y aura des saccades
ce qui est bien avec le 787 ce sont les voix du EGPWS qui sont reproduites il me semble et le rendu exterieur de l'avion est assez réussi ( à condition d'avoir réglé l'anti-crénelage de ta carte graphique dans les options OpenGL du pilote vidéo )
Marsh Posté le 14-04-2008 à 13:04:45
Elbarto a écrit : Oui en effet il faut enlever le frein de stationnement |
Config de guerre inside ^^
Marsh Posté le 14-04-2008 à 13:06:04
une autre astuce si tu veux voir l'avion depuis l'exterieur:
---> il suffit d'appuyer plusieurs fois sur la touche "V", le mode "poursuite, hélicoptère, tour de contrôle, vue d'en haut" apparaitront alors
et ensuite si tu veux pivoter l'angle de vue il faut cliquer un certain nombre de fois sur le bouton de la souris, cela changera alors le curseur de souris en forme de "double flèche" et là en bougeant la souris ça fera bouger l'angle de vue
si le curseur de souris est en forme de "croix" alors ça signifie que tu pourras aussi controler l'avion à l'aide de la souris ( utile si tu n'as pas de joystick )
enfin pour augmenter ou baisser les gaz ce sont les touches "page up, page down" mais il y a aussi d'autres raccourci clavier, la liste se trouve dans le menu help
Marsh Posté le 14-04-2008 à 13:13:31
j'arrive pas à controller un seul avion ...
Edit si le piper mais pas encore l'atterissage
Marsh Posté le 14-04-2008 à 13:26:16
mais tu as essayé de configurer le fichier joystick ?
selon la marque de ton joystick tu regardes dans le dossier /FlightGear-1.0.0/data/Input/Joysticks et tu prends le fichier correspond à la marque et modele de joystick et tu le colles dans le repertoire où se trouve l'executable de flightgear en renommant ce fichier js0.xml
ou sinon il faut télécharger une version débuguée de l'utilitaire de configuration du joystick il faut que je retrouve l'adresse
Marsh Posté le 14-04-2008 à 16:16:56
mon fonctionne mais les modèles de vols ont l'air bisarre
Marsh Posté le 14-04-2008 à 19:18:28
Tu peux choisir un autre modele de vol dans les options avancées ( mais celui par défaut est pas mal du tout )
pour le Cessna 172 il reste assez réaliste
moi je dirais que c'est un peu comme sous X-Plane, au début on est un peu étonné par les performances acrobatiques ou le fait que l'avion ne se disloque pas malgré la sur-vitesse ( tu as juste le gyro qui se désactive ou qui fonctionne mal si tu as maltraité ton cessna )
Marsh Posté le 15-04-2008 à 18:32:43
une vidéo sur Flight Gear et un hélico mais apparemment le gars ne connait pas le logiciel Fraps, il a filmé carrément l'écran de son ordi :
http://www.youtube.com/watch?v=ML09MVL-vu8
Marsh Posté le 15-04-2008 à 18:54:41
Il existe une astuce pour augmenter la fluidité sur certaines configs, il suffit d'augmenter la taille de la texture ( par défaut à 64 ) en mettant par exemple 128 ou 256 ( menu "view, rendering options" ) :
ainsi j'ai gagné pas mal de FPS avec le boeing 787 rien qu'avec cette astuce
et puis il est vraiment bien modelisé ce 787 :
dans flight gear vous pouvez éditer et modifier facilement les avions grâce au fait que tout est configuré via des fichiers xml, donc un simple éditeur de texte vous permettra de modifier tous les parametres ( tableau de bord, modelisation 3D )
Marsh Posté le 07-07-2008 à 21:08:13
ReplyMarsh Posté le 08-07-2008 à 21:51:45
Qu'est ce que ca vaut au niveau physique de vol par rapport à X-plane? En français?
Marsh Posté le 09-07-2008 à 20:36:40
l'approche mathématique est différente, du temps où je l'utilisais ça donnait pas mal... je suppose que ça s'est encore amélioré depuis.
pour ma part, je suis plus XPlane
Marsh Posté le 09-07-2008 à 21:15:46
Les modéles de vol sont-ils calculés directement de la géométrie d'un avion comme X-plane? Ou dans un fichier de paramétrage?
Marsh Posté le 09-07-2008 à 21:31:38
non, c'est un fichier de paramétrage.
un des gros avantages de FlightGear, ce que le user peut choisir entre plusieurs modèles de vol car chacun a ses spécificités, c'est pratique quand tu modélises des appareils vraiment différents genre un SR-71 et un Cessna 150.
je n'ai plus de tête les modèles qu'il embarque mais ça se teste rapidos, en plus FlightGear est open, il ne faut pas s'en priver, c'est sympa à utiliser.
Marsh Posté le 09-07-2008 à 21:49:18
ReplyMarsh Posté le 09-07-2008 à 21:50:48
en effet.
Marsh Posté le 11-07-2008 à 21:05:56
Je viens d'installer FlightGear 1.0 et c'est pas mal pour un gratuit mais est ce possible en français?
Marsh Posté le 12-07-2008 à 13:40:00
ça doit être possible car il me semble qu'il y a un repertoire "translation", je vais regarder ça de plus près pour voir comment faire
Marsh Posté le 12-07-2008 à 13:59:50
J'ai fait un peu de recherche et je suis tombé sur le site où l'on peut trouver la traduction en français.
http://mnogosearch.free.fr/flightg [...] ement.html
Marsh Posté le 17-07-2008 à 20:36:56
Est ce possible de voir le FPS?
Autre chose, j'ai mon joystick Sidewinder Force Feedback 2. Comment activer la rotation (équipé de manche rotatif pour le lacet) et aussi le bouton-champignon pour pouvoir pivoter la vue dans un cockpit 3D?
Merci
Marsh Posté le 17-07-2008 à 21:15:34
pour le FPS c'est dans le menu "View, rendering option" puis coche la case "show frame rate", le FPS s'affichera en petit dans le coin en bas à droite de l'écran
pour le joystick tout se passe au niveau d'un fichier xml, il y a un modele qui correspond à ton joystick qui se trouve dans le dossier:
\FlightGear\Input\Joysticks\Microsoft
là tu copies le fichier "sidewinder-force-feed2.xml" et tu le colles dans le dossier \FlightGear\bin\win32 et tu renommes ce fichier en "js0.xml"
ensuite tu peux ouvrir le fichier xml avec un editeur de texte pour modifier les options
Marsh Posté le 17-07-2008 à 22:31:06
ReplyMarsh Posté le 17-07-2008 à 23:29:29
J'ai regardé le fichier js0.xml là-dedans mais c'est un peu du chinois pour moi, peux tu m'expliquer comment modifier?
Citation : <?xml version="1.0"?> |
Je sais pas bien lire en anglais, ça veut dire quoi "no modifier", "K7=B6", "K8=B7" et "K7+K8"?
Autre chose, comment modifier la résolution en 1440x900 au lieu de 1600x1200? Parce qu'il propose seulement 4 résolutions 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024 et 1600x1200.
Marsh Posté le 18-07-2008 à 01:55:07
en fait tu renommes ton fichier actuel "js0.xml" en "js0.xml.old"
puis ensuite tu recuperes le fichier ""sidewinder-force-feed2.xml" présent dans \FlightGear\Input\Joysticks\Microsoft , tu le copies dans le dossier \bin\win32 et tu renommes ce fichier en "js0.xml"
ensuite ton joystick devrait fonctionner directement avec peut-être déjà la rotation et le bouton
mais ensuite je peux pas t'en dire plus sur la manière de configurer le fichier, normalement par défaut ça doit être Ok, sinon pour le chapeau chinois ça doit être la partie "Hat Switch" dans le fichier,
normalement il y a un utilitaire en ligne de commande dans flightgear pour aider au paramétrage du joystick ( le fichier fgjs.exe ) mais il est buggé
enfin pour forcer une résolution d'écran essaie de cliquer sur le bouton "advanced" dans Fgrun, puis à la rubrique "rendering" tu peux forcer la résolution en mettant 1440x900 dans la case "geometry"
Marsh Posté le 13-04-2008 à 15:56:53
Bonjour,
ce topic est dédié à FlightGear, le projet open source de simulation aérienne multiplateforme sur PC
En effet son grand avantage par rapport à des projets commerciaux comme Flight Simulator ou X-Plane c'est la disponibilité du code source et sa gratuité, des gages permettant une évolution du projet et une extensibilité à long-terme quelque soit le devenir des développeurs actuels de FlightGear.
Les fonctionnalités
- de nombreux avions très divers ( avions monomoteurs, gros liners, hélicoptères, planeurs etc... ) fournis et disponibles en téléchargements
- plus de 20000 aéroports
- vol en réseau possible et contrôle, pilotage totale du logiciel à distance
- représentation intégrale de la terre sans exception, les scènes sont téléchargeables gratuitement sur le site de FlightGear ( une bonne dizaine de Go au total )
- gestion de la météo
- plusieurs modèles de vols au choix
- représentation parfaite et exacte des étoiles et de leur position dans le ciel
installation de FlightGear
FlightGear est multiplateforme, il peut donc tourner sous de nombreux systèmes d'exploitation comme Windows, Linux et MacOSX.
- L'installation sous Windows ne pose aucun problème, il suffit de télécharger un installateur et de double cliquer dessus, les fichiers et les raccourcis seront alors installés automatiquement.
- L'installation sous Linux se fera de préférence via un système de packages propre à votre distribution ( RPM, Deb ) car l'installation à partir de la compilation du code source est assez fastidieuse car elle requiert d'installer de nombreuses dépendances et de plus il faut aussi télécharger les fichiers de données ( textures, scènes ) et l'outil "fgrun" qui permet d'avoir un front-end graphique pour lancer FlightGear ( autrement il faudra se contenter de lancer FlightGear en ligne de commande )
Configuration de FlightGear
la configuration de FlightGear se fera de préférence avec l'outil "fgrun" fourni automatiquement sous Windows par l'installateur ( mais qu'il faudra télécharger et installer séparément si vous êtes sous Linux )
le lien pour télécharger la dernière version de fgrun:
http://sourceforge.net/projects/fgrun
sélection d'un avion:
sélection d'un aéroport:
options générales de FlightGear:
options avancées de Flight Gear:
En ce qui concerne le joystick la configuration se fait à l'aide d'un outil en ligne de commande très rudimentaire appelé "fgjs", on lance l'outil en mode console et on suit les instructions afin de paramétrer le joystick et les affections des différents boutons.
Mais malheureusement "fgjs" est bogué dans la version 1.0, une alternative consiste alors à utiliser un fichier de config XML déjà prêt correspondant à la marque de son joystick, un tel fichier se trouve dans le repertoire /FlightGear-x.x.x/data/Input/Joysticks, par défaut flightgear essaiera de charger un fichier xml dont le nom de fichier porte le nom du joystick ( défini par le pilote du joystick ), de nombreux fichiers de config correspondants à un grand nombre de modèles de joysticks du marché ( saitek, logitech, thrumaster etc... ) sont livrés, si votre joystick est trop récent ou trop rare alors un fichier générique sera chargé, mais il vaudra mieux essayer de personnaliser ce fichier de config XML avec un éditeur de texte en suivant la doc officielle de flightgear ou les tutoriels sur le wiki de flightgear.
Par défaut FlightGear n'est livré qu'avec une partie du "global scenery" ( une partie de la Californie ), on ne peut alors voler qu'aux alentours de San Francisco
Mais pas de panique, il suffit de télécharger le reste du scenery, cela est possible en allant sur cette page:
http://flightgear.org/Downloads/scenery.html
sur l'image vous cliquerez sur la portion du global scenery qui vous intéresse,
l'installation d'une scène se fait sous Windows à l'aide de l'utilitaire fgadmin ou bien si vous êtes sous Linux il suffit de décompresser l'archive de la scène et de mettre le contenu avec ses repertoires dans le répertoire /scenery de FlightGear ( n'oubliez pas ensuite de rafraichir la liste des aéroports sous fgrun, il s'agit en général de cliquer sur le bouton permettant de vider le cache des aéroports afin de reconstruire le fichier texte qui liste les aéroports).
Performances
Même si FlightGear peut tourner sur de petites machines il faut faire attention aux choix des avions et de certains aéroports qui peuvent faire ramer le PC.
Ainsi avec un modeste Cessna 172 vous n'aurez normalement très peu de ralentissements si vous avez un petit PC mais les choses vont vite se gâter si vous souhaitez voler avec le boeing 787 fourni en standard dans FlightGear 1.0, chez moi avec un pentium 4 2,4 Ghz et une vieille carte graphique Radeon 9000 les ralentissements sont perceptibles ainsi que les saccades en basse altitude.
En outre les dernières versions de Flightgear à partir de la version 1.9.x et 2.x.x utilisent la librairie OpensceneGraph ( OSG ) pour la gestion de la 3D openGl et l'activation des options graphiques utilisant les "shaders", cela suppose d'avoir une carte graphique pas trop ancienne et qui supporte les shaders 2.0 ( openGl 2.0 ), dans le cas contraire vous aurez un très faible framerate ( nombre d'images par seconde ou FPS ) et le CPU sera alors contraint de réaliser une bonne partie des calculs 3D, le jeu risque alors d'être injouable.
Certains tableaux de bords comportant de multiples gauges complexes peuvent aussi vous faire perdre de la fluidité si votre PC n'est pas assez puissant.
Il existe une astuce pour augmenter la fluidité sur certaines configs en désactivant la plupart des options dans le menu "view, rendering options" et sous Fgrun en désactivant les options "AI models", "Random Object" et l'option "nuages 3D".
Copies d'écran
une galerie d'images de FlightGear est disponible ici :
http://www.flightgear.org/about/gallery-v2-4/
Les liens
le site officiel de FlightGear :
http://www.flightgear.org/
le wiki :
http://wiki.flightgear.org/
le forum officiel :
http://www.flightgear.org/forums/index.php
le site français et son forum:
http://fr.flightgear.tuxfamily.org/doku.php
http://fr.flightgear.tuxfamily.org/forum/
quelques vidéos de flightgear 2.4.0 :
http://www.youtube.com/watch?v=R-GJYYue7Js
http://www.youtube.com/watch?v=T2KsxjGAplk
bon vol !
Message édité par Elbarto le 21-08-2011 à 03:12:58