Ghost recon prefere t'il ati à nvidia ?? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 11-01-2003 à 00:40:15
Ben faut croire.
C'est connu : les editeurs developpent / optimisent Ati
Et les drivers Nvidia buggent avec plein de jeux
Marsh Posté le 11-01-2003 à 12:01:36
niknolt a écrit : Ben faut croire. |
Marsh Posté le 11-01-2003 à 12:02:59
Mohawk a écrit : ...c'est ce que je commence à croire en constatant cela : |
Perso, avec un 2000XP et une GF4200ti128MO (déto 30.82)et 512 de RAM, ça marche nickel en 1024*768, le seul truc c'est de mettre les ombres sur moyen, en détaillés effectivement il peut y avoir des ralentissements (parait que ça bouffe enormément de ressources processeur, va savoir...)
Marsh Posté le 11-01-2003 à 12:10:35
Mohawk a écrit : ...c'est ce que je commence à croire en constatant cela : |
bah snormal,skil est bon de savoir c ke ATI verse des dessous de table aux editeurs/developeurs afin ke les performances soient moindre avec les carte Nvidia.
spourtant bien connu,stou
Marsh Posté le 11-01-2003 à 12:53:05
les gars ca doit venir de chez vous car chez moi xp2000+ 512 sdram + radeon 8500 ou geforce 3 ti500 ....ya aucun pb ts a fond en 1280*1024 32
Marsh Posté le 11-01-2003 à 13:26:43
thecrazyman a écrit : les gars ca doit venir de chez vous car chez moi xp2000+ 512 sdram + radeon 8500 ou geforce 3 ti500 ....ya aucun pb ts a fond en 1280*1024 32 |
rectifie ta phrase,c ca kil fallait mettre:
mon gars (le bléro) ca doit venir de chez toi car chez moi xp2000+ 512 sdram + radeon 8500 ou geforce 3 ti500 ....ya aucun pb ts a fond en 1280*1024 32
Marsh Posté le 12-01-2003 à 06:15:24
space a écrit : |
c ki le blaireau?
Marsh Posté le 14-01-2003 à 21:38:26
Mohawk a écrit : |
ben toi,reli l intitulé de ton topik et ton 1er post
Marsh Posté le 16-01-2003 à 10:27:23
gforce 2mx : ca rame
gforce ti4200 : ca rame aussi
ati radeon 7500 le : ca rame pas....
Marsh Posté le 16-01-2003 à 10:35:09
j'avais aucun problèmes en 800*600 à fond avec un duron 800 et une geforce 2TI
Marsh Posté le 16-01-2003 à 11:24:17
Mohawk a écrit : gforce 2mx : ca rame |
t'interprete mal !
la juste interpretation :
256 Mo : ça rame
256 Mo : ça rame
392 Mo : ça rame pas....
Marsh Posté le 16-01-2003 à 14:06:46
niknolt a écrit : Ben faut croire. |
Donc ce que tu dis est FO archi FO.
NVIDIA = HARDCOREGAMER donc drivers non bugge, moi jamais eu de soucis.
Mon pote et sa ati9700pro = souci sur vieu jeu et sur les nouveaus, je ne te parle même pas de l'écran noir quand tu boote au debut
ARRETONS de POLEMICKEY
Mais bon ATI c'est bien et y NVIDIA c'est bien aussi.
Marsh Posté le 16-01-2003 à 14:15:40
ReplyMarsh Posté le 16-01-2003 à 14:21:15
The GenTleman a écrit : |
pssssstttttt............Niknolt plaisantait
Marsh Posté le 16-01-2003 à 14:27:31
Moi aussi oups, j'aime tout le monde MOA
Marsh Posté le 17-01-2003 à 16:44:26
jerry artwood a écrit : |
ouais n'empeche qu'y a trois mois j'avais 780 meg de ram sur un duron 800 avec toujours la même gforce 2mx, et c'etait pas specialement fluide, c zarbe....
Marsh Posté le 17-01-2003 à 17:05:18
Mohawk a écrit : |
stune GF2MX aussi (meme pas aussi puissante qu'une GF1 DDR), on peut pas lui demander grand chose
Marsh Posté le 17-01-2003 à 17:25:16
Mohawk a écrit : gforce 2mx : ca rame |
tu dois avoir un pb, j y joue en 2560*1024 et ca passe bien
Marsh Posté le 17-01-2003 à 17:53:42
Mohawk a écrit : gforce 2mx : ca rame |
Ou bien:
256: ça rame
256: ça rame
384: ça rame pas
Nan?
oups j'avais pas vu le post de Mr Jerry
Marsh Posté le 11-01-2003 à 00:38:33
...c'est ce que je commence à croire en constatant cela :
- chez moi, en 800*600 plein detail et tout activé la premiere mission rame, genre quasi injouable (amd 1800+ avec gforce 2mx 32 meg (dernier drivers) et 256 de sdr)
- chez un pote, en 800*600 plein detail et tout activé, la premiere mission rame presque pareil, c'est un peu mieux mais pas terrible quand meme (amd 1800+ avec gforce ti4200 vivo et 256 meg de sdr)
- chez un autre pote, en 800*600 plein detail la premiere mission est bien jouable, en 800*600 tout à fond (pentium III 800 avec radeon 7500 le et 392 meg de sdr)