GTA III : problemes de textures - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 10-05-2003 à 23:41:50
ça me le faisait aussi mais avec une gforce ti 4200 et sans mod, donc ça vient pas là chez toi.
au fait j'ai jamais réussi à régler ça perso
Marsh Posté le 15-05-2003 à 20:12:58
j'ai exactement le même prob, j'ai ne GF3 Ti200, 512 Mo RAM, impossible de résoudre le prob, si quelqu'un a une idée....
Marsh Posté le 15-05-2003 à 20:59:39
meme pb, je soupsonnais les drivers (r200) mais vu ke des possesseur de Gf ont le mem pb...
Marsh Posté le 18-05-2003 à 00:22:37
Je me demande si ça viendrait pas d'un problème au niveau des réglages sysème de windows en fait, du genre des optimisation du chache qui pourraient interférer dans le chargement des textures dans le jeu...
Au fait, je viens d'acheter Vice City, et j'ai exactement le même problème, c'est pour ça que je me demande si c'est pas du à windows directement.
Donc si tous ceux qui ont ce même problm pouvaient dire la version de windows qu'il ont, et s'il ont fait des réglages particulier au niveau de la gestion du cache ou de la mémoire...
Voilà... en espérant se débarrasser de ce problème le plus tot possible...
Marsh Posté le 18-05-2003 à 01:56:11
MOa je jouais à gta3 sous windows xp avec ces problemes trop chiants de textures et en ce moment j'ai windows 2000 et j'ai installé vice city et j'ai aucun problemes à ce nivo là et j'essaierais la semaine prochaine sur mon autre pc qui a XP
Marsh Posté le 18-05-2003 à 02:14:24
oki cool je suis presque sur que c win XP qui cause le prob, c surment une histoire de gestion de cache...
Marsh Posté le 18-05-2003 à 09:12:04
mais vous sortez d'ou ?
ca vient de GTA3, le jeu le plus buggué qui puisse exister
Vous avez pas vu tous les topics sur ces problèmes lors de sa sortie
Yavait un petit prog pour désactiver le TnL et qui était censé améliorer les choses ... perso c'est tj resté aussi pourri.
Marsh Posté le 18-05-2003 à 10:36:43
Ouais c'est ce que je pensais, faudrait peut-être essayer avec le petit tweak qu'on peut trouver sur le net.
Marsh Posté le 18-05-2003 à 12:14:34
Mais ça vient pas de GTA 3, sinon pourkoi des gens qui ont changé d'OS n'ont plus le problm..., surtout que c pareil pour GTA 36 et Vice City aussi
Le problm du TnL n'a rien a voir avec tout ça, d'aileurs moi, malgré le bug de texture, j'ai jamais eu de prob avec le TnL, j'ai jamais eu à utiliser 3DAnalyse
Marsh Posté le 19-05-2003 à 00:47:23
si quelq'un à une idée il ne doit surtout pas hésiter à nous en faire part !! merci !!
(UpUpUpUp déguisé)
Marsh Posté le 19-05-2003 à 13:06:44
hum je table pour un probleme de gta plutot moi (et le bug est tjrs present avec GTA Vice city)
Avant je n avais pas ce probleme avec GTA 3 (tt etait nikel) et pourtant avec XP.
Marsh Posté le 19-05-2003 à 14:00:39
Bon, je vais carrément leur écrire un mail à Rockstar pour leur faire part du bug....
Quand ils me répondront je vous tiendrai au courant !
Sinon si d'autres personnes ont ce même problème, qu'elles viennent se manifester sur ce post.... merci !!
Marsh Posté le 29-05-2003 à 07:48:47
SiN a écrit : Bon, je vais carrément leur écrire un mail à Rockstar pour leur faire part du bug.... |
Meme bug,sous xp
Radeon 9800pro et catalyst 3.4
Marsh Posté le 01-06-2003 à 14:10:49
Mouai je leur ai envoyé un mail, ils mo'nt répondu à côté... à tout hasard j'ai testé de faire ce qu'ils m'ont conseillé, mais ça n'a évidemment rien fait...
Pour ma part j'ai tout testé (réduction d'OC, resynchronisation mémoire fsb, réglage par défaut de XP), rien à faire, le bug persiste...
En espérant qu'ils sortent un patch.......
Marsh Posté le 01-06-2003 à 14:11:41
il faudrait peut-être leur envoyer un mail en pointant sur le forum pour qu'il voit que le problème n'est aps isolé.
Marsh Posté le 01-06-2003 à 14:16:01
vous avez testez l'optimisation de la memoire pour les apl plutot que pour le cache?
Marsh Posté le 01-06-2003 à 14:41:17
moi itoo gf 4 mx 440 vive les texture qui s affichent pas (enfin apres un certain moment ils s affichent )
Marsh Posté le 01-06-2003 à 16:19:44
j ai aussi le pbleme
sous XP avec une ATI
pourtant le jeu est patché en 1.1
Marsh Posté le 01-06-2003 à 17:07:09
Chui persuadé ke le prob vient de Xp, vu ke j'avai le prob avec gta3 sous xp et ke je suis passé à 2000 nt, et là avec vice city plus de prob, et sur un autre pc geforce4 ti 4200 ss xp et ben g ce bug ki persiste
Marsh Posté le 02-06-2003 à 01:19:25
Je suis repassé à windows 2000 pro,et le probleme a disparu,je pense donc à un probleme sous Xp
Marsh Posté le 02-06-2003 à 01:37:03
Ouai c ce que je pensais, c un problm de XP en fait....
J'ai deja testé de mettre la mémoire optimisé pour apl au lieu du cache, ça change rien...
C vraiment bizarre ce bug, faudrait pouvoir isoler le truc qui couille, et surtout qui cahnge entre XP et 2000....
Bon je vais leur renvoyer un mail à tout hasard, je leur avais dit que le problm n'était pas isolé déjà, mais ils écoutent pas grand chose là bas apparemment....
Marsh Posté le 02-06-2003 à 21:44:36
Ouais XP peut etre en cause mais alors c est une fct a la con. PArce que j ai aps eu ce bug a l epok.
Marsh Posté le 02-06-2003 à 22:36:06
Clockover a écrit : Ouais XP peut etre en cause mais alors c est une fct a la con. PArce que j ai aps eu ce bug a l epok. |
Un bug d'apres service pack pitetre
Marsh Posté le 02-06-2003 à 22:42:35
MOa mon xp est sans service pack et ca bug :
Y a que sous windows 2000 où ca tourne bien
Marsh Posté le 02-06-2003 à 22:49:24
repasse a la version 1.0 peut-etre? ils disaient de ne pas l'installer si on a pas de problèmes
Marsh Posté le 02-06-2003 à 22:52:51
ca la fai aussi
Marsh Posté le 02-06-2003 à 23:21:55
J'avais le même problème de texture avec GTA 3.
D'ailleurs, j'avais aussi un bug avec les sauvegardes, je restais sur l'écran intermédiaire une fois le jeu sauvegardé. J'étais allé voir sur le forum des développeurs les gars ayant le même problème que moi se faisaient jeter car c'était soi-disant un problème présent sur les version warez(j'avais acheté mon jeu). Sur un des topics, quelqu'un a donné la réponse, c'était la restriction vidéo qui faisait planter les sauvegardes quand elle était désactivée:heink:. J'aurai jamais trouvé le rapport entre le bug de sauvegarde et la restriction vidéo:lol:
Marsh Posté le 03-06-2003 à 19:44:33
Tu rigole mais je viens de tester d'activer les restrictions video et tout marche bien maintenant, mon fidque dur charge régulièrement les éléments de décors et les textures, alors qu'il le faisait bien trop tard avant !!!
J'espère que j'hallucine pas mais ceux qui ont ce problm de vraient tester d'activer les restrictions video pour voir ce que ça fait
Marsh Posté le 03-06-2003 à 21:45:44
SiN a écrit : Tu rigole mais je viens de tester d'activer les restrictions video et tout marche bien maintenant, mon fidque dur charge régulièrement les éléments de décors et les textures, alors qu'il le faisait bien trop tard avant !!! |
Ui effectivement cai le seul moyen de resoudre le probleme
Mais ca limite les fps a 30 aussi
Marsh Posté le 03-06-2003 à 22:03:34
SiN a écrit : Bon, je vais carrément leur écrire un mail à Rockstar pour leur faire part du bug.... |
Meme pb des textures sous XP avec ma GF4 Ti, en plus mes sauvegardes des réglages du jeu (resolutions, son...etc) ne sont jamais sauvegardées, je suis obligé de remettre à chaque lancement du jeu. Et puis à chaques fois le jeu déregles les parametres du son sous windows (sblive et kit 5.1).
Ce jeu est vraiment programmé avec des palmes
PS: Je confirme que sous win 2000 il ya pas ces pb de texture.
Marsh Posté le 04-06-2003 à 01:41:50
attend le jeu est vraiment bien fait quand même, le premier à pouvoir afficher une ville aussi fluide
enfin, sinon restriction video c seulement pour les 30fps ou on perd plus de qualité
Marsh Posté le 04-06-2003 à 09:03:20
SiN a écrit : attend le jeu est vraiment bien fait quand même, le premier à pouvoir afficher une ville aussi fluide |
étant donné la puissance des pc, ils aurait pu qd meme faire mieux, Mafia est aussi fluide et c'est bcp plus beau je trouve.
Dans GTA ya des lags de temp en temp et puis ces pb de texture...
A part ca le jeu est vraiment bien, ca c'est sur.
Marsh Posté le 10-05-2003 à 23:16:54
Salut,
Radeon 9700 Pro avec catalyst 3.2 et g essayé les 3.1 aussi, meme probleme. Le jeu tourne tres bien mais parfois g des texture qui n'apparaissent pas par pan entier, surtout au niveau de la route, et qui apparaissent d'un coup apres. Parfois d'autres textures genre des plots dans les rues pietonnes...
Le jeu est upgradé en 1.1, j'ai installé le patch ATI et le patch XP.
Par contre j'ai installé le mod RealGTA, je sais pas si c ça quii me fait le coup.
c deja arrivé a qqun ?
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