GTA V PC - Mods & Tweaks

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Marsh Posté le 09-11-2015 à 23:24:03    

Reprise du message précédent :
Tu as crée un sous-dossier "mods" ou bien tu remplace directement les fichiers originaux?

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Marsh Posté le 09-11-2015 à 23:24:03   

Reply

Marsh Posté le 10-11-2015 à 08:32:53    

tom le chat a écrit :

Tu as crée un sous-dossier "mods" ou bien tu remplace directement les fichiers originaux?


 
Non, j'avais peur de cette réponse  :/ le dossier est déjà bien lourd, je voulais pas de copie...
 
Je vais test avec mods  :jap:  


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TDU POwER .... Soude c'est tout !! Freine quand t'a peur, et mets à fond dès que tu peux !
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Marsh Posté le 10-11-2015 à 08:37:38    

Hello !  
 
J'ai fais quelques captures des voitures que j'ai testé si ça vous intéresse ;)
 
http://postimg.org/gallery/1e5f1lw7g/
 
Il m'en reste à upload comme la Ferrari Enzo, l'Audi TT rs et des avions mais je mettrais à jour sans doute ce soir
 
 
J'aurais une question quand même, les voitures téléchargées sont toujours (ou presque) pour remplacer tel ou tel modèle, mais si on veut remplacer un autre modèle en remplaçant le nom des fichiers y-a-t'il un moyen de trouver dans quel x64 ou update ou autre elle se trouve? (je ne sais pas si je suis très clair ^^)


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Marsh Posté le 10-12-2015 à 22:01:48    

[:spaydar]

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Marsh Posté le 10-12-2015 à 23:26:50    

C'est moi ou il y a très peu de modding par rapport à GTA IV ??

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Marsh Posté le 10-12-2015 à 23:29:00    

n0naud a écrit :

C'est moi ou il y a très peu de modding par rapport à GTA IV ??


 
Faut voir ce que tu cherche exactement comme mods mais quand je regarde ici je trouve ça plutôt actif : https://www.gta5-mods.com/
 

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Marsh Posté le 11-12-2015 à 09:24:15    

Tiens un p'tit msg gratuit. J'ai enfin installé le mod lspdfr dans gta V, j'ai installé scripthook et je suis entrain d'installer au fur et à mesure des scripts, des textures, des voitures...c'est top. Open IV est un super outil car avec la création du dossier "mods" dont @Tom le chat m'avait parlé, j'installe tout ça sans me poser de question. Merci !
 
Je m'éclatais dans le mode histoire du jeu, maintenant je passe tout mon temps libre ou presque sur lspdfr au détriment du mode histoire :o

Message cité 1 fois
Message édité par verballes le 11-12-2015 à 09:24:58

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Papa (softcore gamer en dormance, I'll be back, stronger) : https://www.youtube.com/user/verballes
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Marsh Posté le 14-12-2015 à 22:14:48    

putain je viens d'aller sur la page de GTA Multplayer, cette tristesse :(  
 
M'enfin quand on voit le fric que se font certains serveurs sur SA:MP, c'était prévisible.


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Pseudo Nintendo: Mik
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Marsh Posté le 15-12-2015 à 11:39:38    

verballes a écrit :

Tiens un p'tit msg gratuit. J'ai enfin installé le mod lspdfr dans gta V, j'ai installé scripthook et je suis entrain d'installer au fur et à mesure des scripts, des textures, des voitures...c'est top. Open IV est un super outil car avec la création du dossier "mods" dont @Tom le chat m'avait parlé, j'installe tout ça sans me poser de question. Merci !
 
Je m'éclatais dans le mode histoire du jeu, maintenant je passe tout mon temps libre ou presque sur lspdfr au détriment du mode histoire :o


 
J'aimerai faire pareil mais je n'y arrive pas :(
 
J'ai installé openIV, puis le dossier LCPDFR que j'ai placé dans le dossier mods où j'ai placé les fichiers RTF.  
Mais quand je clic sur RAgemachin pour lancer le mod, ca me met qu'il n'y a pas de GTA.exe dans C:// ... /mods.  
En effet, c'est le cas, mais ca n'a jamais été demandé, donc je dois surement faire erreur, et implore votre aide :o
 
Merci :jap:


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Pseudo Nintendo: Mik
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Marsh Posté le 15-12-2015 à 11:55:40    

il y a des éléments qui je pense, doivent être impérativement installés dans le dossier d'installation du jeu. Dans le dossier "mods" j'installe tout ce qui est textures, les scripts et plugins sont installés dans dossiers à la racine qui n'interfèrent pas avec les fichiers originaux. Le reste, ragehook etc. je l'ai mis dans le dossier racine du jeu.  
 
Il y a pas mal de tuto sur internet, pour installer lspdfr j'ai suivi les tuto de Jeff Favignano  
https://www.youtube.com/playlist?li [...] wquYdhtuTJ
 
Ils sont pas mal, lui ne parle pas du dossier "mods" pusqu'il a fait 3 ou 4 copies de son dossier GTA V mais après tu fais ta tambouille. Moi j'ai copié mon dossier d'origine pour avoir tous les fichiers si ça déconne. Quid des maj par contre...
 

Citation :

Mais quand je clic sur RAgemachin pour lancer le mod


 
Tu as du placer l'executable dans le dossier "mods" et je ne suis pas sur que cela fonctionne. En fait, dès l'instant ou des fichiers tiers ne remplacent pas des fichiers du jeu, je ne les place pas dans "mods" car il ne vont pas perturber la version solo ou multi.
 
Cherche d'autres tutos si tu es allergique à l'anglais, y'en a pas mal sur tutub  :)


Message édité par verballes le 03-02-2016 à 09:10:57

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Marsh Posté le 15-12-2015 à 11:55:40   

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Marsh Posté le 15-12-2015 à 12:01:41    

Je crois comprendre.  
Mais si l'exécutable reste dans le dossier de base, comment il "sait" si il faut prendre des fichiers dans le dossier mod ou pas ? Il les prend automatiquement si les plugins ASI sont activés?


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Pseudo Nintendo: Mik
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Marsh Posté le 15-12-2015 à 12:30:14    

euh bein je me suis pas posé la question là aussi j'ai suivi un tuto je me suis dit que ça tenait de la magie mais tout se charge sans souci.  
 
Regarde au debut du topic, il y a le lien que tu as du suivre, pour installer cette fameuse option "mods". Je sais juste que si tu veux lancer le jeu sans les mods faut désinstaller "asiloader" il me semble depuis openIV. C'est pareil c'est expliqué. Je suis assez naze pour expliquer quand je suis un tuto je mets pause 15 fois pour être sur de bien faire lol :o


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Marsh Posté le 15-12-2015 à 13:24:43    

Mais du coup avec le nouveau patch c'est normal que ca marche plus non ? :o
 
Putain j'étais  a deux doigts de réussir :D


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Pseudo Nintendo: Mik
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Marsh Posté le 15-12-2015 à 13:44:56    

lol ouép rockstar à fait une maj, j'suis dég. Ce midi j'ai lancé ragehook (lspdfr)...maj steam 35 min...tant pis j'vais manger, je reviens, 10 min...tant pis je vais faire un peu de vaisselle.
Bon j'ai fini la vaisselle, il me reste 20 min avant de repartir au taf, la maj rockstar est terminée je lance ragehook en buvant un thé.....script hook v critical error unknown game version.....  :fou: :o  :kaola:  :(  :sleep:  :hello:  

 

En gros faut attendre que les moddeurs mettent à jours leurs programmes, la poisse.


Message édité par verballes le 15-12-2015 à 13:45:33

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Marsh Posté le 15-12-2015 à 13:57:49    

lspdfr ou simplement ragehook ?


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Pseudo Nintendo: Mik
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Marsh Posté le 15-12-2015 à 14:02:38    

Ragehook, en fait j'ai nommé mon raccourci ragehook -> lspdfr mais c'est scripthook qui ne suit plus en fait, pour le moment, après peut-être que d'autres déconneront suite à cette maj.  
Certains pour régler le pb suppriment script hook du dossier racine de gta V pour jouer en attendant une maj du programme...vu que lspdfr dépend de scripthook et que je ne joue qu'à ça pour le moment je vais attendre, je ne suis pas pressé.


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Marsh Posté le 16-12-2015 à 16:28:56    

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Marsh Posté le 16-12-2015 à 16:58:08    

ca marche avec lsrpfr ? C'est pas sur le site RAGE Plugin hook section download.


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Pseudo Nintendo: Mik
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Marsh Posté le 16-12-2015 à 17:00:35    

Nope. Ca c'est le scripthook de base pour faire tourner les mods.
Mais ça augure que du bon pour la maj du Rage. :jap:

Reply

Marsh Posté le 17-12-2015 à 08:11:12    

Ca y est !  
 
Putain c'est sympa de se ballader en flic :love:
 
Donc si j'ai bien compris pour l'instant il n'y a "que" les fuites de gens armés et les grand thieft auto  ? (+la possibilité de faire arrêter une voiture).
 
J'avais cru comprendre qu'on pouvait avoir un partenaire...


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Pseudo Nintendo: Mik
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Marsh Posté le 17-12-2015 à 08:13:11    

du coup c'est un sacré m....dier car j'ai mis a jour scripthook, j'ai mis à jour rageplungin hook, visiblement LSPD First Response est toujours en version 0.2b Beta et quand je lance via rageplungin hook, ça crash après le chargement des plugins.
 
Alors soit mes mods ont besoins d'une maj, soit mon fichier "mods" est en décalage avec la nvelle version de gta V, soit y'a un autre plugin qu'il faudrait que je maj...mais je ne vois pas lequel.  
 
Mince, c'est ma première mise à jour de GTA V avec mods, elle va me faire pleurer je crois :cry:


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Marsh Posté le 17-12-2015 à 08:16:12    

Si tu as un fichier update.rpf dans ton dossier mods, il faut le remplacer par celui présent dans le dossier principal du jeu et qui a été mis à jour.

 


Message édité par tom le chat le 17-12-2015 à 08:16:23
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Marsh Posté le 17-12-2015 à 08:49:21    

Citation :

Si tu as un fichier update.rpf dans ton dossier mods, il faut le remplacer par celui présent dans le dossier principal du jeu et qui a été mis à jour.


 
Ah oui j'ai pas pensé à ça. Je testerai ça ce midi.  
 
J'avais deux autres solutions sous le coude mais plus lourdes :
 
- Copier/remplacer ma copie safe de Gta V non updatée  :sweat:  
- Réinstaller tous les mods :cry:  
 
 
Merci, je te dis si ça fonctionne
 
Apparemment, l'autre option pour être peinard, c'est de ne pas accepter les maj auto de RockStar...


Message édité par verballes le 17-12-2015 à 08:49:59

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Marsh Posté le 17-12-2015 à 09:50:15    

Oui ça fonctionne.
J'ai modifié de nouveau update.rpf et x64 avec openiv et tout fonctionne.
 
J'ai une question à propos de LSPDFR d'ailleurs :
Comment vous faîtes pour spawner dans la peau d'un pilote d'hélico ?
Je n'ai que le choix de l'avion ?

Reply

Marsh Posté le 17-12-2015 à 09:59:40    

Citation :

Oui ça fonctionne.  
J'ai modifié de nouveau update.rpf et x64 avec openiv et tout fonctionne.


 
Du coup, il faudra réinstaller les mods (véhicules) à l'intérieur de ce fichier alors ?
 
Pour spawner, tu veux dire avec forward + space + f9 ou via f3 ?


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Marsh Posté le 17-12-2015 à 10:46:47    

Bcp de véhicules sont installés dans les x64a.rpf x64b.rpf etc.
Donc non pas besoin.
Seuls les mods devant être installés dans update.rpf doivent être réinstallés.
Par sécurité j'ai remoddé le dossier x64 qui est dans /update, mais je ne sais pas si c'est utile.
 
Pour spawner je veux dire, comment entrer en poste de police de l'air et non police de la route ? Mais police de l'air dans un hélico et non dans un jet ?
Je débute dans lspdfr alors si ma question est idiote, pardon :o

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Marsh Posté le 17-12-2015 à 11:10:25    

Je ne peux pas te dire non plus, je débute aussi et ne joue qu'avec les agents "basiques" et ne lâche pas la Crown Vic Unmarked
 
http://www.lcpdfr.com/files/file/9 [...] cvpi-pack/ :love:  :love:  :love:  


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Marsh Posté le 17-12-2015 à 11:30:19    

J'espère qu'ils régleront l'IA des autres bagnoles qui te rentrent dans le cul en poursuite :o


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Pseudo Nintendo: Mik
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Marsh Posté le 17-12-2015 à 11:36:30    

Quand je vois ce genre de vidéo https://youtu.be/fNMuj9HH7Bo?t=3m52s je me dis qu'il doit être possible de jouer un pilote d'hélico dans lspdfr :cry:
 
edit : Je crois que j'ai pigé, il faut faire spawner l'hélico via la console. Pas très orthodoxe tout ça :o


Message édité par vodkapom le 17-12-2015 à 11:51:31
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Marsh Posté le 17-12-2015 à 11:50:59    

Citation :

J'espère qu'ils régleront l'IA des autres bagnoles qui te rentrent dans le cul en poursuite :o


 
C'est pas ça le pire, à la rigueur, tu les vois arriver sur le gps et vu qu'ils sont prio tu les laisse passer, le pire c'est le traffic, quand ça se bouge pas le ionf ou qu'il tourne du même côté que toi alors que t'as les giro à fond ! BIMMM !
 

Citation :

je me dis qu'il doit être possible de jouer un pilote d'hélico


 
C'est sur même, je suis la chaine de Jeff Favignano, ses videos de lspdfr et d'autres d'ailleurs sont top ! Il met pas mal de liens des mods qu'il utilise alors pour l'hélico je ne sais pas si c'est un mod ou pas mais c'est possible, reste à savoir comment ?  :??: Tu peux lui mettre un com, parfois il rep. L'hélico c'était aussi possible sur gta IV et LCPDFR me semble t-il.
 
https://www.youtube.com/watch?v=9X2 [...] l&index=10


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Marsh Posté le 17-12-2015 à 11:52:52    


:jap:
Je suis tombé sur un topic de lcpdfr pour GTA IV et déjà à l'époque il fallait faire spawner l'hélico :D


Message édité par vodkapom le 17-12-2015 à 11:53:11
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Marsh Posté le 17-12-2015 à 13:52:51    

J'étais plein de motivation ce midi mais j'ai voulu trop bien faire en copiant l'intégralité de x64 et update mais....mais ça mettait 3h ! Du coup j'ai lâché l'affaire...temporairement. Trop pressé, on fait des conneries d'façon. :o


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Marsh Posté le 17-12-2015 à 14:44:09    

Ouais il y en a pour 10go ;)  

Reply

Marsh Posté le 18-12-2015 à 08:38:05    

Avec le fichier update ça fonctionne, par contre j'ai deux scripts qui ne sont plus compatibles et bien sur quelques textures à réinstaller mais c'est que dalle. Le pb c'est qu'on peut pas dire non aux maj donc vu que je vais pas y rejouer avant au moins 15 jrs rockstar va bien nous coller une maj bien pétée entre temps.

 

Peste soit de l'amour


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Marsh Posté le 18-12-2015 à 09:07:43    

verballes a écrit :

Avec le fichier update ça fonctionne, par contre j'ai deux scripts qui ne sont plus compatibles et bien sur quelques textures à réinstaller mais c'est que dalle. Le pb c'est qu'on peut pas dire non aux maj donc vu que je vais pas y rejouer avant au moins 15 jrs rockstar va bien nous coller une maj bien pétée entre temps.
 
Peste soit de l'amour


 
A part des hotfix, R* ne fait pas de MaJ si souvent ; ce serait plus dans 2 ou 3 mois pour la suivante. Dans celle qui vient de sortir, je crois qu'il y a déjà les objets qui seront dispos pendant les fêtes (masques, chapeaux, etc)

Reply

Marsh Posté le 28-12-2015 à 13:58:27    

Mon dossier mod ne fonctionne plus, crash dès que j'arrive ingame alors que avant le patch nickel
 
J'ai bien mis a jour le scripthook mais rien a faire, dès que je vire le dossier mod ça marche nickel :/
 
Une idée ? j'ai pas envie de réinstaller toutes les voitures


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TDU POwER .... Soude c'est tout !! Freine quand t'a peur, et mets à fond dès que tu peux !
Reply

Marsh Posté le 28-12-2015 à 14:47:34    

Twentyone-turbal a écrit :

Mon dossier mod ne fonctionne plus, crash dès que j'arrive ingame alors que avant le patch nickel
 
J'ai bien mis a jour le scripthook mais rien a faire, dès que je vire le dossier mod ça marche nickel :/
 
Une idée ? j'ai pas envie de réinstaller toutes les voitures


 
Regarde ici et les posts suivants : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t12071236
 
remplacer le fichier update.rpf de ton dossier mods par celui du jeu qui a été mis à jour avec le patch.

Message cité 1 fois
Message édité par tom le chat le 28-12-2015 à 14:49:31
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Marsh Posté le 29-12-2015 à 12:07:49    

Bon je voulais le faire, j'ai réussi, écrire mon premier callout en c# pour LSPDFR  [:shay]  
Par contre il est tout pourri mais ça marche. :D
 
Cette sensation d'infini dans le développement de plugin, scripthookv/rage font vraiment des miracles  :love:


Message édité par vodkapom le 29-12-2015 à 12:08:21
Reply

Marsh Posté le 29-12-2015 à 14:06:16    

A propos de LSPDFR, pour le faire fonctionner, j'ai vu qu'il fallait installer Ragehook ; il n'y a pas d'incompatibilités avec Scripthook?

Reply

Marsh Posté le 29-12-2015 à 15:08:49    

Nope, tu peux copier les deux.
Par contre pour faire fonctionner LSPDFR, tu es obligé de lancer le jeu via le RageHook.exe.

Reply

Marsh Posté le 29-12-2015 à 17:25:51    

Bon, j'ai un peu testé LSPDFR. Pour l'install, faut récupérer la dernière version de Ragehook car celle fournie dans le zip de LSPDFR est dépassée et faire les MAJ Windows nécessaires mais après ça c'est bon, ça se lance sans problèmes.

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Marsh Posté le    

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