GTA IV trailer=>29 mars ?

GTA IV trailer=>29 mars ? - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:18:39    

http://www.rockstargames.com/IV/
 
ben voila pour le moment ya pas grand chose mais bon.
le compte a rebour nous amène vers le 29 mars  :)


Message édité par Dæmon le 02-03-2017 à 18:37:40

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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
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Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:18:39   

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Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:21:02    

Miam...


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"Comment qui a tué ?... reprit-il, comme s'il n'en croyait pas ses oreilles. Mais c'est vous qui avez tué, Rodion Romanytch ! Vous avez bel et bien tué... ajouta-t-il dans un quasi-chuchotement, d'une voix absolument convaincue." Dostoïevski
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Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:24:42    

On l'aura pas avant longtemps celui la je sens ^^
 
De plus sur PC il est pas encore annoncé :/

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Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:26:52    

DenSaga a écrit :

On l'aura pas avant longtemps celui la je sens ^^
 
De plus sur PC il est pas encore annoncé :/


il est pas annoncé du tout pour le moment :o
 
 
mais oui sinon c'ets plutot probable que ca vienne d'abord sur X360/PS3 et ensuite sur PC :/


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Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:31:00    

Comme d'hab depuis GTA3 quoi .

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Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:33:14    

Sorties des GTA :
 
PS2 :
GTA3 :    26 octobre 2001
GTA VC : 8 novembre 2002
GTA SA : 29 octobre 2004
 
PC :
GTA 3 :    24 mai 2002
GTA VC :  13 mai 2003
GTA SA :  10 juin 2005

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Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:44:45    

Du coup c'est le topic unique ?
 
Faudrait p'tetre l'égayer ...

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Marsh Posté le 04-03-2007 à 18:02:35    

ben ya rien a mettre pour le moment  [:airforceone]
ya juste le site officiel avec l'annonce d'un trailer pour le 29 mars.

 

j'ai rien vu ailleur :/

 

mais je l'etofferais une fois qu'on aura plus d'info ;)


Message édité par Dæmon le 04-03-2007 à 18:02:50

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Marsh Posté le 04-03-2007 à 18:13:21    

WiiDS a écrit :

Du coup c'est le topic unique ?
 
Faudrait p'tetre l'égayer ...

voila c'est bon il est égayé [:prodigy]
 
http://idata.over-blog.com/0/00/45/64/peluches/clown-doudou-de-saint-valentin.jpg


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Marsh Posté le 04-03-2007 à 19:37:37    

le jeu est prevu pour octobre apparemment
j'ai hate

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Marsh Posté le 04-03-2007 à 19:37:37   

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Marsh Posté le 05-03-2007 à 11:02:25    

Pour PC ou pour console?
 
la nuance fait toute la différence...


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"L'Homme est fait pour vivre nu sous les Tropiques..."
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Marsh Posté le 05-03-2007 à 12:29:41    

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Marsh Posté le 05-03-2007 à 12:45:48    


Ca risque d'être un portage merdique sur PC :/

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Marsh Posté le 05-03-2007 à 17:34:39    

bon, de toute façon j'ai créé le topik dans la cat PC, j'ai pas de console moa :o
et comme il va sortir un jour sur PC :o


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Marsh Posté le 05-03-2007 à 19:23:38    

CYANure a écrit :

Ils ont jamais été merdiques, pourquoi tout à coup ils le deviendraient ?
 
Et exclus ou pas, le temps qu'il se passe entre la sortie console et celle PC, tu pense pas qu'ils bossent dessus ?


[:rofl] ²²²
 
Les GTA n'ont jamais été d'un niveau PC pour l'instant, graphiquement c'était vomitif et les portages baclés (nombreux bugs audio comme vidéos enfin va voir les sujets sur un site spécialisé).
 
Pour moi un portage PC ca ne doit pas être une copie carbone de la version console ca doit être une mise a niveau pour que le jeu soit parfaitement intégré a la plateforme PC

Reply

Marsh Posté le 05-03-2007 à 20:19:07    

bien oui clair
 
pour ce qui est du 4 à mon avis ça sera le mème moteur de GTA SA à peine amélioré :d
 
enfin bon , heureusement que les GTA sont interessant à jouer... [:itm]


Message édité par Space le 05-03-2007 à 20:19:37

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Marsh Posté le 05-03-2007 à 20:25:59    

si le moteur de gta n'a que peu évolué entre chaque volet, c'est surtout du au fait la ps2 était a bout de souffle avec ce jeu, vu la nouvelle génération de console on peut espérer qu'il nous sorte quelque chose de bien plus beau.

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Marsh Posté le 05-03-2007 à 20:34:24    

ils vont optimiser les graphismes pour la wii :d


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Marsh Posté le 05-03-2007 à 20:36:36    

Space a écrit :

bien oui clair
 
pour ce qui est du 4 à mon avis ça sera le mème moteur de GTA SA à peine amélioré :d
 
enfin bon , heureusement que les GTA sont interessant à jouer... [:itm]


Bwai enfin bon taper de la mamie ca devient vite casse burne a bout d'un moment. Ce que j'aime dans GTA en fait c'est le modding :o

Reply

Marsh Posté le 05-03-2007 à 22:08:30    

Dæmon a écrit :

bon, de toute façon j'ai créé le topik dans la cat PC, j'ai pas de console moa :o
et comme il va sortir un jour sur PC :o


 
Il va sortir sur PC dans un an, non ? :(  
 


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Marsh Posté le 05-03-2007 à 23:12:33    

Astro 111 a écrit :

Il va sortir sur PC dans un an, non ? :(


ben 6 a 8 mois apres la sortie condole quoi :o


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Marsh Posté le 06-03-2007 à 00:37:07    

Dæmon a écrit :

ben 6 a 8 mois apres la sortie condole quoi :o


Pas sur PS2, c'est l'essentiel :o

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Marsh Posté le 06-03-2007 à 10:32:27    

GTA3 a l'époque passez vraiment bien sur PC, aprés vu que le moteur est resté inchangé GTA:VC et SA ne tenait plus la route graphiquement. Par contre pour GTA IV, faut oublier que la neqsgayn est sorti et je doute qu'ils vont réutiliser le même moteur :)

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Marsh Posté le 06-03-2007 à 12:14:53    

CYANure a écrit :

Je pense qu'il sera bien amélioré, y a Saint Row qui est sorti, faut qu'il soit au moins aussi joli.

c'est bien ce que je disais un GTA SA en à peine amélioré :d


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Marsh Posté le 06-03-2007 à 12:39:54    

blizzard 2 a écrit :

GTA3 a l'époque passez vraiment bien sur PC, aprés vu que le moteur est resté inchangé GTA:VC et SA ne tenait plus la route graphiquement. Par contre pour GTA IV, faut oublier que la neqsgayn est sorti et je doute qu'ils vont réutiliser le même moteur :)


 
Dan GTA SA, ils ont ajoutés de la neige qu'une fois :cry:  
 
Peut-être que dans le nouveau il y a aura de la neige mais cette fois plus souvent.
 
 


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Marsh Posté le 06-03-2007 à 13:07:32    

CYANure a écrit :

Lis ce que dit Matt113. Et je rajouterais à ça, que
vu l'immensité des maps, les graphismes ne pouvaient pas être fabuleux.
Et pour finir, ils ont retravaillé leur moteur au max de ce que pouvait fournir la PS2. Ya quand même une différence (certes pas flagrante) graphique entre GTA3 et GTA:SA (reflets, ombres, plus de détails...), même sur PC.
Deplus, je trouve le maniement clavier/souris très bon dans GTA. Pour moi un portage bâclé aurait donné une maniabilité à gerber. Ce qui n'est pas le cas. (y a pas que les graphismes :kaola: )


La PS2 est une console qui a des limites assez chiantes pour les jeux je suis d'accord. La moindre des choses aurait été de faire un vrai jeu PC et non pas un portage PS2 copie carbone comme je l'ai dit, cad moche et limité (surtout avec plus d'un an de "travail".
 
L'immensité de la map n'a aucun rapport, mais aucun, car tu n'as pas l'air de le savoir mais seuls les objets visibles sont affichés a l'écran. Ils n'ont pas "retravaillé" le moteur graphique, ils ont juste implémenté deux ou trois truc en plus et j'appelle pas ca du "retravail". Et c'est presque normal, si GTA3 avait les même graphismes que GTASA c'aurait été du foutage de gueule pur et tdur. Le maniement n'est pas parfait mais très loin d'être mauvais je te l'accorde. Et oui je suis d'accord avec toi y'a pas que les graphismes, mais sur PC c'est possible de faire de belles choses alors c'aurait été bien que la version PC soit traitée, pensée comme une version PC et non pas comme une version PS2 compatible PC

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Marsh Posté le 06-03-2007 à 13:11:36    

Bah quand je vois metal gear solid 3, je me dis que l'immensité des maps doit quand même jouer un certain role :o

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Marsh Posté le 06-03-2007 à 13:46:26    

prend TDU comme exemple alors, c'est immense, bien plus qu'un GTA avec plus de 1500 km de route et les graphiques sont quand même bien foutus.

Reply

Marsh Posté le 06-03-2007 à 19:14:15    

matt113 a écrit :

prend TDU comme exemple alors, c'est immense, bien plus qu'un GTA avec plus de 1500 km de route et les graphiques sont quand même bien foutus.


Vala
 
Et c'est fluide en plus :o

Reply

Marsh Posté le 07-03-2007 à 03:58:02    

matt113 a écrit :

prend TDU comme exemple alors, c'est immense, bien plus qu'un GTA avec plus de 1500 km de route et les graphiques sont quand même bien foutus.

les décors de TDU sont quelconque mème détail à fond [:prodigy]


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Marsh Posté le 07-03-2007 à 13:42:52    

CYANure a écrit :

"L'immensité de la map n'a aucun rapport, mais aucun, car tu n'as pas l'air de le savoir mais seuls les objets visibles sont affichés a l'écran. "
 
C'est vrai mais c'est faux. Regardes l'exemple de STALKER, ils ont été forcé de découpé leur zone de 30km² sans chargements, en 18(!) zones avec chargements. Pour garder des graphismes propres. (ce sont les devs qui le disent)
 
Non, ca limite juste les accès aux disques, un systeme bien foutu permet un chargement progressif tout en gardant une fluiditée maximale
 
Je sais pas si tu te rappelles, dans GTA3, on avait des chargements à chaque changement de "zone". Dans San Andreas, la carte est 30x plus vaste, et aucun chargement. Alors oui, les graphismes ont à peine bougé, mais quand je vois l'évolution du jeu, on voit que ce sont tout de même pas des branleurs, et que s'ils peuvent faire plus beau, il le feront (ce que je pense pour GTA IV vu que les consoles nextgen sont là et que la PS2 ne sera plus la console servant de base).
 
Boah y'a pas aucun travail sur GTA PS2 mais sur GTA PC si. Et le jeu n'a pas tant évolué que ca.
 
Bref moi je suis convaincu qu'ils ne pouvaient pas faire plus beau sous peine de tout faire ramer et/ou de devoir faire des concessions sur d'autres aspects du jeu.
 
Faux et archifaux
 
Matt113, est-ce que TDU est sorti en 2002 (ou 2003, 2005) pour la PS2 ? Est-ce qu'on peut sortir à pied? Est-ce qu'on peut tout fait exploser? Est-ce qu'on peut écraser des piétons ?
 
Sorti il y'a peu (d'ailleurs pas encore sorti en france :D). Et la on sent ton inexpérience dans le domaine du jeu vidéo. On ne mesure pas les performances d'un jeu en nombres d'actions faisable, mais en scripts a charger, en IA, en modèles 3D ... Or GTA y'a quoi ? Le pathfiding des piétons / voitures, quelques modèles 3D et textures et l'UI (en gros hein). Et d'ailleurs ca fait dix, vingt ou trente fois qu'on te répète que la PS2 on s'en tape mais réellement mais que c'est l'adaptation PC (oui PC tu as lu PC et non PS2) qui ne convient pas techniquement au PC et que nous mettre un jeu de PS2 sur nos PC actuels c'est une honte car le PC permet bien plus.
 
C'est incomparable là, ça devient n'importe quoi. TDU à été développé pour Xbox360 et à part qu'on à une voiture, y a AUCUN rapport avec un GTA.
 
TDU c'est un GTA avec des voitures uniquement pour prendre le problème dans l'autre sens


 
Donc je maintiens ce que j'ai dit. L'adaptation GTA SA pour PC est mauvaise

Reply

Marsh Posté le 07-03-2007 à 13:52:29    

WiiDS a écrit :

TDU c'est un GTA avec des voitures uniquement pour prendre le problème dans l'autre sens


Et dans un autre, GTA est un jeu de bagnoles avec un jeu de gangster en easter egg [:pingouino]

Reply

Marsh Posté le 07-03-2007 à 13:58:14    

Schimz a écrit :

Et dans un autre, GTA est un jeu de bagnoles avec un jeu de gangster en easter egg [:pingouino]


Bah ouaip mais d'un point de vue technique a des piétons près c'est la même chose

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Marsh Posté le 07-03-2007 à 14:06:59    

D'un autre coté, c'est une "adaptation" pour pc, pas un nouveau jeu. Depuis GTA3, la série est GTA est développée pour consoles. En termes de coûts, développer une version uniquement destinée au PC serait encore pire que de dédier une nouvelle franchise propre à une plate forme spécifique.
Exploiter pleinement les capacités du pc, ca veut dire :
  - Payer des graphistes plus cher pour faire des textures plus fines
  - Payer les codeurs du moteur pour exploiter plus de polygones / augmenter les effets / profondeur de champ
  - Payer les tarés qui codent l'IA pour avoir un truc digne de ce nom
  - etc etc
Tout ca pour UNE plate forme, qui plus est une des moins rentables, le pc. Erreur stratégique, donc ^^

Message cité 1 fois
Message édité par zobbitenfer le 07-03-2007 à 14:07:26
Reply

Marsh Posté le 07-03-2007 à 14:17:03    

zobbitenfer a écrit :

D'un autre coté, c'est une "adaptation" pour pc, pas un nouveau jeu. Depuis GTA3, la série est GTA est développée pour consoles. En termes de coûts, développer une version uniquement destinée au PC serait encore pire que de dédier une nouvelle franchise propre à une plate forme spécifique.
Exploiter pleinement les capacités du pc, ca veut dire :
  - Payer des graphistes plus cher pour faire des textures plus fines
  - Payer les codeurs du moteur pour exploiter plus de polygones / augmenter les effets / profondeur de champ
  - Payer les tarés qui codent l'IA pour avoir un truc digne de ce nom
  - etc etc
Tout ca pour UNE plate forme, qui plus est une des moins rentables, le pc. Erreur stratégique, donc ^^


S'ils étaient un peu moins cons, ils dev sur PC puis portent sur PS

Reply

Marsh Posté le 07-03-2007 à 14:22:35    

Sauf que ca ne tournerait pas sur PS. L'architecture des pc est bien plus souple que les consoles actuelles. C'est ce qui permet d'émuler facilement tous les processeurs dédiés mais ultra spécifiques des consoles sur nos Pcs.
Et j'ajouterais que le développement sur PC est chiantissime comparé à celui sur console : Matos hétérogène, contrairement aux consoles ou le hardware est le même pour chaque console, drivers, DirectX, etc etc... Bref, ca coute plus cher de prévoir un développement sur PC et un portage sur consoles que l'inverse.

Reply

Marsh Posté le 07-03-2007 à 15:18:45    

Space a écrit :

les décors de TDU sont quelconque mème détail à fond [:prodigy]


 
mais bien plus beau que dans n'importe quel gta, ceci dit je suis d'accord ya la différence d'année de sortie du jeu qui fait
 
 

CYANure a écrit :

"L'immensité de la map n'a aucun rapport, mais aucun, car tu n'as pas l'air de le savoir mais seuls les objets visibles sont affichés a l'écran. "
 
C'est vrai mais c'est faux. Regardes l'exemple de STALKER, ils ont été forcé de découpé leur zone de 30km² sans chargements, en 18(!) zones avec chargements. Pour garder des graphismes propres. (ce sont les devs qui le disent)
 
Je sais pas si tu te rappelles, dans GTA3, on avait des chargements à chaque changement de "zone". Dans San Andreas, la carte est 30x plus vaste, et aucun chargement. Alors oui, les graphismes ont à peine bougé, mais quand je vois l'évolution du jeu, on voit que ce sont tout de même pas des branleurs, et que s'ils peuvent faire plus beau, il le feront (ce que je pense pour GTA IV vu que les consoles nextgen sont là et que la PS2 ne sera plus la console servant de base).
 
Bref moi je suis convaincu qu'ils ne pouvaient pas faire plus beau sous peine de tout faire ramer et/ou de devoir faire des concessions sur d'autres aspects du jeu.
 
Matt113, est-ce que TDU est sorti en 2002 (ou 2003, 2005) pour la PS2 ? Est-ce qu'on peut sortir à pied? Est-ce qu'on peut tout fait exploser? Est-ce qu'on peut écraser des piétons ?
 
C'est incomparable là, ça devient n'importe quoi. TDU à été développé pour Xbox360 et à part qu'on à une voiture, y a AUCUN rapport avec un GTA.


 
il me semble qu'on parlait de décors non  :??:  

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Marsh Posté le 07-03-2007 à 16:51:58    

C'est tout à fait débile de comparer GTA et TDU, peu importe le point de comparaison.
Sur ce, arrêtons de pourir le topic, posts effacés.


Message édité par CYANure le 07-03-2007 à 16:52:26
Reply

Marsh Posté le 07-03-2007 à 16:52:31    

la seule comparaison qu'on peut faire c'est que c'ets moi qui tient les 2 topok de HFR :o


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Marsh Posté le 07-03-2007 à 21:25:31    

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