HALO sur PC ! La date !

HALO sur PC ! La date ! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 31-12-2002 à 15:11:52    

Tiré de plusieurs sites et confirmé par GearBOX !
Je vous résume en vous copiant l'article qui explique la sortie de HALO sur notre PC adoré !
ENFIN !!! :-)
 
Randy Pitchford, le PDG de Gearbox, a accordé une interview au magazine américain GameSpot dans laquelle il fait une mise au point sur le travail de son équipe sur la version PC de Halo.  
 
Le PDG de Gearbox raconte qu?il fut surpris d?apprendre, en juin dernier, lorsque Microsoft lui confia le projet, que personne, jusque là, n?avait commencé à travailler sur la conversion du titre. Gearbox est donc parti du code Xbox originel pour réaliser la conversion. Randy Pitchford raconte que malgré les similitudes entre l?architecture de la Xbox et du PC, la conversion est loin d?être triviale.  
 
D?une part, explique-t-il, Halo ayant été uniquement optimisé pour la puce graphique de la Xbox, il leur a fallu adapter le code pour qu?il puisse fonctionner avec toutes les puces graphiques du marché PC. Gearbox a ainsi modifié le jeu pour qu?il soit compatible DirectX 9. Une tache d?autant plus délicate, que selon Randy Pitchford, les développeurs de Bungie n?auraient pas programmé très ??proprement??. L?adaptation du moteur du jeu est toutefois pratiquement terminée. Au final, les PC dotés de puces graphiques plus puissantes que celle de la Xbox (une sorte de GeForce 3+) devraient bénéficier de nouveaux effets spéciaux.
 
D?autre part, le code réseau du jeu sur Xbox a été conçu pour fonctionner en réseau local, formé par des consoles identiques. Un réseau bénéficiant de conditions optimales, bien loin de la jungle du réseau Internet. Randy Pitchford explique que Gearbox a du réécrire complètement le code réseau. Halo PC fonctionnera ainsi sur internet et acceptera des parties comportant jusqu?à 32 joueurs. Revers de la médaille, les joueurs PC et Xbox ne pourront pas jouer ensembles, pour des problèmes de compatibilité.
 
En ce qui concerne le jeu proprement dit, Gearbox ne changera pas l?aventure solo. Elle se contentera d?adapter la difficulté à une aventure qui pourra désormais se jouer au clavier et à la souris. C?est pour le mode multijoueur que l?équipe de Gearbox pourra exprimer sa créativité. Elle envisage de créer de nouvelles cartes, et peut-être d?intégrer de nouvelles armes et de nouveaux véhicules.  
 
Randy Pitchford estime que la version PC de Halo en est à 40 pourcent de son développement. Le titre est attendu pour mi 2003.

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Marsh Posté le 31-12-2002 à 15:11:52   

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Marsh Posté le 31-12-2002 à 15:34:07    

l'année 2003 va être sacrement bonne alors :
 
C&C generals
SIM City 4
Splinter Cell
Halo
 
 :love:


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Make Portraits, Not War!  
Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 15:35:46    

ludo2604 a écrit :

l'année 2003 va être sacrement bonne alors :
 
C&C generals
SIM City 4
Splinter Cell

Halo
 
 :love:  


mouais....


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Recherche lecteur cd imac 1ere generation !
Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 15:39:55    

Steadyson a écrit :


D?une part, explique-t-il, Halo ayant été uniquement optimisé pour la puce graphique de la Xbox, il leur a fallu adapter le code pour qu?il puisse fonctionner avec toutes les puces graphiques du marché PC. Gearbox a ainsi modifié le jeu pour qu?il soit compatible DirectX 9. Une tache d?autant plus délicate, que selon Randy Pitchford, les développeurs de Bungie n?auraient pas programmé très ??proprement??. L?adaptation du moteur du jeu est toutefois pratiquement terminée. Au final, les PC dotés de puces graphiques plus puissantes que celle de la Xbox (une sorte de GeForce 3+) devraient bénéficier de nouveaux effets spéciaux.


Ca commence bien :/
 
Sinon, meme avec une geforce3 on peut avoir de effets en plus, halo n'est pas compatible directx8 mais seulement directx7 :O


Message édité par @chewie le 31-12-2002 à 15:40:13
Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 15:42:22    

ludo2604 a écrit :

l'année 2003 va être sacrement bonne alors :
 
C&C generals
SIM City 4
Splinter Cell
Halo
 
 :love:  


 
deus ex 2, project igi 2, doom3


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[Topik Unik] - Clash Royale        
Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 15:45:02    

Re les gars !
Ce topic traite de la date de sortie de Halo et de quelques détails !
Merci de ne pas dévier le sujet et de ne pas le faire "partir" en couille.
Merci de votre compréhension.

Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 15:46:41    

Steadyson a écrit :

Re les gars !
Ce topic traite de la date de sortie de Halo et de quelques détails !
Merci de ne pas dévier le sujet et de ne pas le faire "partir" en couille.
Merci de votre compréhension.


Supeeer, on va pas faire 10 pages sur une date non plus :D

Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 15:47:37    

ouiai ses clair  ses mal parti la lol


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[Topik Unik] - Clash Royale        
Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 15:49:04    

Steadyson a écrit :

Tiré de plusieurs sites et confirmé par GearBOX !
Je vous résume en vous copiant l'article qui explique la sortie de HALO sur notre PC adoré !
ENFIN !!! :-)
 
Randy Pitchford, le PDG de Gearbox, a accordé une interview au magazine américain GameSpot dans laquelle il fait une mise au point sur le travail de son équipe sur la version PC de Halo.  
 
Le PDG de Gearbox raconte qu?il fut surpris d?apprendre, en juin dernier, lorsque Microsoft lui confia le projet, que personne, jusque là, n?avait commencé à travailler sur la conversion du titre. Gearbox est donc parti du code Xbox originel pour réaliser la conversion. Randy Pitchford raconte que malgré les similitudes entre l?architecture de la Xbox et du PC, la conversion est loin d?être triviale.  
 
D?une part, explique-t-il, Halo ayant été uniquement optimisé pour la puce graphique de la Xbox, il leur a fallu adapter le code pour qu?il puisse fonctionner avec toutes les puces graphiques du marché PC. Gearbox a ainsi modifié le jeu pour qu?il soit compatible DirectX 9. Une tache d?autant plus délicate, que selon Randy Pitchford, les développeurs de Bungie n?auraient pas programmé très ??proprement??. L?adaptation du moteur du jeu est toutefois pratiquement terminée. Au final, les PC dotés de puces graphiques plus puissantes que celle de la Xbox (une sorte de GeForce 3+) devraient bénéficier de nouveaux effets spéciaux.
 
D?autre part, le code réseau du jeu sur Xbox a été conçu pour fonctionner en réseau local, formé par des consoles identiques. Un réseau bénéficiant de conditions optimales, bien loin de la jungle du réseau Internet. Randy Pitchford explique que Gearbox a du réécrire complètement le code réseau. Halo PC fonctionnera ainsi sur internet et acceptera des parties comportant jusqu?à 32 joueurs. Revers de la médaille, les joueurs PC et Xbox ne pourront pas jouer ensembles, pour des problèmes de compatibilité.
 
En ce qui concerne le jeu proprement dit, Gearbox ne changera pas l?aventure solo. Elle se contentera d?adapter la difficulté à une aventure qui pourra désormais se jouer au clavier et à la souris. C?est pour le mode multijoueur que l?équipe de Gearbox pourra exprimer sa créativité. Elle envisage de créer de nouvelles cartes, et peut-être d?intégrer de nouvelles armes et de nouveaux véhicules.  
 
Randy Pitchford estime que la version PC de Halo en est à 40 pourcent de son développement. Le titre est attendu pour mi 2003.
 


 
t'es en retard :p
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=


Message édité par fred2k le 31-12-2002 à 15:49:25
Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 15:53:23    

@chewie a écrit :


Supeeer, on va pas faire 10 pages sur une date non plus :D


Non mais bien informer les joueurs qui se demande quand ca va sortir et qui n'ont pas le flair pour trouver des infos !
Voilà.
En réponse à Fred2k, oui mais ainsi là aussi pour certains avec qui l'Anglais est un problème, cela leur permet de comprendre un peu mieux.
Merci.
A+ et bonne année.

Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 15:53:23   

Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 16:01:48    

Steadyson a écrit :


Non mais bien informer les joueurs qui se demande quand ca va sortir et qui n'ont pas le flair pour trouver des infos !
Voilà.
En réponse à Fred2k, oui mais ainsi là aussi pour certains avec qui l'Anglais est un problème, cela leur permet de comprendre un peu mieux.
Merci.
A+ et bonne année.

mouais mais c'est mal traduis,jvois pas dans l'interview ou ils parlent de "codé pas proprement"

Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 16:11:03    

Et la faune animale et végétale alors, elle est passé ou ?????
 
ils aivaient dis qu'il la mettrait dans la version pc. :sweat:

Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 16:17:51    

Steadyson a écrit :

Re les gars !
Ce topic traite de la date de sortie de Halo et de quelques détails !
Merci de ne pas dévier le sujet et de ne pas le faire "partir" en couille.
Merci de votre compréhension.

oui, et? Ben tout est dit...

Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 16:21:26    

1 - déjà posté y a longtemps  
 
2 - ça c'est de la date !  :sarcastic:  

Steadyson a écrit :

Randy Pitchford estime que la version PC de Halo en est à 40 pourcent de son développement. Le titre est attendu pour mi 2003.


 
 
 

Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 16:31:28    

en gros, le type de Gearbox nous file une seule info: "le boulot etait mal fait, si la conversion est foireuse, c'est pas ma faute!"
 
c'est tout dire... Il prepare bien le terrain le bougre :D

Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 16:32:45    

Grith a écrit :

en gros, le type de Gearbox nous file une seule info: "le boulot etait mal fait, si la conversion est foireuse, c'est pas ma faute!"
 
c'est tout dire... Il prepare bien le terrain le bougre :D

euh faut que tu relises en retirant le filtre "xbox" de ton cerveau :D :D :D

Reply

Marsh Posté le 31-12-2002 à 16:55:48    

bah prenons son texte (sachant qu'il parle d'un succes technologique indeniable):
 
"la conversion est loin d?être triviale"
deja il annonce la couleur: ils en chient
 
"Halo ayant été uniquement optimisé pour la puce graphique de la Xbox, il leur a fallu adapter le code pour qu?il puisse fonctionner avec toutes les puces graphiques du marché PC"
attention, ils sont pas payer a rien foutre en plus!!! heureusement que la xbox utilise directx, sinon qu'est ce que cela aurait ete!
 
"développeurs de Bungie n?auraient pas programmé très ??proprement??"
sur l'air: c'est pas nous les mauvais, c'est eux...
 
"Un réseau bénéficiant de conditions optimales, bien loin de la jungle du réseau Internet"
la, je n'ai pu m'empecher de verser une larme: que de courage et d'abnegation dans cette entreprise de conversion!!!
 
"En ce qui concerne le jeu proprement dit, Gearbox ne changera pas l?aventure solo. Elle se contentera d?adapter la difficulté à une aventure qui pourra désormais se jouer au clavier et à la souris. C?est pour le mode multijoueur que l?équipe de Gearbox pourra exprimer sa créativité. Elle envisage de créer de nouvelles cartes, et peut-être d?intégrer de nouvelles armes et de nouveaux véhicules."  
La, le pompom: on vous promet rien, la seule chose qu'on peut vous dire c'est qu'on va probablement rien changer.
 
C'est pas une question de filtre xbox, c'est une grille de lecture marketing: le type ne fait qu'une seule chose. Il parle de l'enorme travail qu'ils fournissent et du peu d'ameliorations a en attendre.
 

Reply

Marsh Posté le 11-11-2003 à 10:56:43    

j'ai 1 demo pc
je suis bloqué ds la base alien
tout le monde est mort et la port ne veut pas s'ouvrir.....
elp mi!

Reply

Marsh Posté le 11-11-2003 à 11:00:31    

ptetre que ca marchera plus sur le tomic unique :??:


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LoD 4 ever && PWC spirit|Le topak de l'iMP-450|inDATOUNEwe trust
Reply

Marsh Posté le 11-11-2003 à 11:02:28    

Tu l'a peché dans l'abime celui la !!

Reply

Marsh Posté le 11-11-2003 à 11:05:53    

digitorum a écrit :

Tu l'a peché dans l'abime celui la !!


 
 
 
 
 
 
 
?????????? :??:

Reply

Marsh Posté le 11-11-2003 à 11:07:59    

stanleymilgram a écrit :


 
 
 
 
 
 
 
?????????? :??:  


t'a vu la date du dernier post avant le tien ?   [:al zheimer]  
 
ya un topic unik pour Halo, il est present sur la 1 ere pgae d'ailleurs , regardes y  [:cannabix]

Reply

Marsh Posté le 11-11-2003 à 12:38:19    

au moins,j'ai fait une recherche  lol
merci! ;)

Reply

Marsh Posté le    

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