[Topic Unique] Rise of Industry, la révolution industrielle.

Rise of Industry, la révolution industrielle. [Topic Unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 12-02-2018 à 15:16:02    

https://www.kalypsomedia.com/media/image/88/3a/21/RoI-logo-vertical-light_617x617.png
 
Rise of Industry (anciennement Project Automata) est un mix entre Industry Giant et Transport Tycoon. Développé par Dapper Penguin Studios et édité par Kasedo Games (branche digitale de Kalypso Media), Rise of Industry est un jeu de stratégie dans lequel vous incarnez un magnat de l'industrie au début du 20ème siècle. Créez, gérez et développez votre empire dans un monde vivant et créé par génération procédurale qui s'adapte en permanence à votre style de jeu.
 
Site officiel : https://www.kasedogames.com/rise-of-industry
Page Steam : http://store.steampowered.com/app/ [...] _Industry/
GoG : https://www.gog.com/game/rise_of_indu
Trailer de lancement : https://youtu.be/ytiTH19rn68
 
De la récolte de matières brutes à leur vente en passant par la transformation de celle-ci, le jeu nous propose de devenir le maître du monde. Ou du moins de la carte.  Les villes ont des besoins, il faut approvisionner ces besoins. Il s’agit de comprendre ce que le peuple veut, pas ce que nous voulons. Si par exemple il n’y a aucune demande pour des légumes, rien ne servira d’en produire. Les magasins nous payent uniquement pour ce qu'ils vendent. S'ils ont trop de produits en stock, le prix de vente chute.
Les cartes sont générées de manière procédurale, avec un système de seed pour partager avec ses copains. Le jeu nous propose de choisir quoi fabriquer et vendre parmi plus de 100 produits différents. Nous lutterons contre des adversaires IA (le multi arrivera plus tard, sans date annoncée) qui créeront leurs entreprises, entrant ainsi en concurrence avec nous. Il y a également des événements aléatoires comme des quêtes ou des contrats à réaliser.
En plus de la production, on devra gérer la logistique et le transport, qui pourra se faire via camion, train, bateau ou zeppelin. A nous également d’optimiser le réseau routier. A notre disposition, des routes de terre, de bitume, et bientôt des autoroutes (prochaine update).  
Des outils de terraforming seront bientôt à disposition.
Nos actions auront un impact sur le paysage (prévu pour cet été). Trop d’usines polluantes ? L’air deviendra irrespirable, et les habitants fuiront. Une magnifique prairie sur laquelle on pratique la culture intensive ? Bientôt transformée en désert.  
 
Plusieurs modes de jeu :

  • Carrière : Le jeu nous placera sur une map, avec un budget de départ en fonction du niveau de difficulté choisi, à nous de jouer !
  • Freeplay : Pas de limite si ce n’est notre imagination.  
  • Custom Game : La même que le premier, mais on choisit comment on veut jouer. Création de la seed de la map, taille, nombre d’adversaires, ressources, etc.
  • Tutoriel : Simple, rapide, apprend le strict minimum.


Lancé le 9 février 2018 sur Steam et GoG (pour la version sans DRM), au prix de 22,99€, en Early Access. La version finale est prévue pour fin 2018. Le jeu est dispo sous Windows/Linux, le support mac quant à lui a été repoussé à une date ultérieure. Le développeur indique que ce retard est dû à la fragilité d’osx et la gestion des exceptions NullRef, ils doivent trouver une solution alternative (apparemment il y a eu un problème similaire dans le dernier DLC de Civ VI. Source http://steamcommunity.com/app/6714 [...] 0221950/).
 
La traduction du jeu en français arrivera pour l’Alpha 8, vers juin-juillet 2018, en même temps que l’espagnol, l’allemand, le portugais, le chinois, le russe. Pour les autres, ils pourront être ajoutés grâce aux mods. Et oui, on pourra modder Rise of Industry !
La roadmap est dispo sur Trello : https://trello.com/b/t94R4mdV/public-roadmap
 
Configuration minimale :
OS : Win 7/8/10 64 bits only
CPU : Intel Core 2 Duo, 3.0GHz ou AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
RAM : 4 Go  
GPU : nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670. Integrated Cards not recommended, HD4000 minimum
DirectX : Version 9.0c
Espace disque : 1 Go d'espace disque disponible
Carte son : Any
Résolution minimale 1024 x 768
 
Configuration recommandée :
OS : Windows 10 64 bits uniquement
CPU : Intel Core i5-3470, 3.20GHz ou AMD FX-6300, 3.5Ghz
RAM : 6 Go  
GPU : nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX : Version 11
Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
Carte son : Any
Résolution recommandée : 1920 x 1080
 
Et pour terminer, quelques images (d'autres un peu plus tard, pas le jeu à la COGIP).
https://img.youtube.com/vi/x2BL0BDXLi4/hqdefault.jpg
 


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
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Marsh Posté le 12-02-2018 à 15:16:02   

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Marsh Posté le 12-02-2018 à 15:17:18    

Quelques images.
 
Les différents modes de jeu
https://i.imgur.com/OZyxaCBh.jpg
 
Les spécialisations
https://i.imgur.com/KBduN59h.jpg
 
L'arbre des technologies, avec quelques trous qui seront comblés ultérieurement
https://i.imgur.com/gFfQeeIh.jpg
 
Une ville et ses différents points de vente
https://i.imgur.com/inGi3rHh.jpg
 
Les demandes par point de vente
https://i.imgur.com/BdeqvK2h.jpg


Message édité par Lomya le 13-02-2018 à 21:47:43

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Marsh Posté le 06-05-2019 à 07:23:10    

[:eponge]
Testé ce week end, il est bien.
Achetez!  [:sneijder:3]

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Marsh Posté le 06-05-2019 à 08:42:48    

Oui, et il est enfin en version release !


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Marsh Posté le 01-05-2020 à 10:22:49    

Il est en promo sur steam, je me pose la question de la difficulté?
 
N'est-il pas trop "pénible"? On se lasse?

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Marsh Posté le 01-05-2020 à 12:09:15    

EffetFesse a écrit :

Il est en promo sur steam, je me pose la question de la difficulté?

 

N'est-il pas trop "pénible"? On se lasse?

 

Il est bien. Pas touché depuis longtemps mais j'avais bien accroché. Et une fois les bases acquises il est pas compliqué.

 

J'ai découvert transport fever récemment et j'y ai trouvé pas mal de similitudes si tu connais.


Message édité par zorgum le 01-05-2020 à 12:11:18
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Marsh Posté le 01-05-2020 à 13:06:14    

je l'ai également oui. Mais rise possède plus (+) l'aspect gestion non?
 
on pourrait même presque penser que le système de transport de cities skyline est mieux que transport fever, en plus de l'aspect citybuilder.


Message édité par EffetFesse le 01-05-2020 à 13:11:36
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Marsh Posté le 04-06-2021 à 19:52:58    

Bon, je pensais trouver un peu d'aide ici, mais vu que le topic a 3 réponses ça va être compliqué :D
Je me suis mis au jeu récemment, et j'arrive pas à gagner de fric.. J'ai perdu a premier scénario de la campagne...
Mais bon, je n'ai que quelques heures de jeu, je pense qu'il faut rationnaliser au max pour gagner du fric. Et je vais aussi aller voir les vids de Koinsky, ça m'aidera sûrement.

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