Infos sur Deus Ex : Invisible War

Infos sur Deus Ex : Invisible War - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 22-12-2003 à 11:58:57    

Bien le bonjour à tous  :) , j'ai une info à vous communiquer.
 
Deus Ex : Invisible War, la suite de Deus Ex que tout le monde (enfin beaucoup de monde) attend, ne va pas se vendre énormément...pour la simple et bonne raison que peu de gens pourront se permettre d'y jouer  :??: .
 
Pourquoi ??
Le moteur du jeu (UT2K3) tel qu'il a été programmé pour DE:IW nécessite obligatoirement une carte vidéo supportant le Pixel Shading 1.1  :ouch:  :pt1cable: .
 
Chez NVIDIA :
Vous ne pourrez pas jouer si vous possédez une carte à chipset NVIDIA MX ou Go (hé oui, même une GF4 MX440, c'est niqué), ce qui signifie également qu'à priori, le jeu n'est jouable sur aucun laptop du marché  :cry: .
 
Chez ATI :
Même chose, oubliez ce jeu si vous n'avez pas au moins une Radeon 8500 voire même 9xxx...en dessous ca ne marchera même pas, et aussi une chose très importante : si vous avez les Catalyst 3.8 c'est pareil...it will not work ! :kaola:  
 
Eidos recommencerait-il à prendre les joueurs pour des cons? (et aussi des gros bourges qui foutent leur thune que dans leurs machines?)  :kaola:  :kaola:  :kaola:

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Marsh Posté le 22-12-2003 à 11:58:57   

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Marsh Posté le 22-12-2003 à 12:39:04    

[:recherche]

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Marsh Posté le 22-12-2003 à 12:45:55    

ct pareil pour splinter cell, prince of persia etc... c pas nouveaux

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Marsh Posté le 22-12-2003 à 12:51:04    

Splinter Cell ? bah nan ca tourne super sur un chipset GF4 420Go, Prince of Persia pareil...je suis vraiment pas d'accord avec toi, le cas de DE:IW est vraiment inhabituel...commercialement Eidos est en train de faire une grosse connerie, ils n'en vendront jamais autant qu'ils l'espèrent...

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Marsh Posté le 22-12-2003 à 12:54:12    

Oui, enfin, c'est pas à cause de l'incompatibilité hardware qu'ils auront du mal à le refourguer, vue la démo qu'ils ont osé balancer  :whistle:

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Marsh Posté le 22-12-2003 à 12:56:22    

Tu as raison, comme on dit : ça + ça + ça...l'accumulation de conneries finit par plomber ce qui va être le "jeu de l'année pour riches" 2004.

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Marsh Posté le 22-12-2003 à 13:03:24    

Moi ce qui m'intéresserait, c'est de connaître le pourcentage de personnes qui attendent ce jeu, qui voudront y jouer mais qui ne pourront pas, faute de CG suffisament performante

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Marsh Posté le 22-12-2003 à 13:54:32    

PurpleSkunk a écrit :

Moi ce qui m'intéresserait, c'est de connaître le pourcentage de personnes qui attendent ce jeu, qui voudront y jouer mais qui ne pourront pas, faute de CG suffisament performante


 
Tu fais la journée des sondages ou quoi ?  :heink:


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VDS : Objectif Canon EF 16-35mm | Casque Plantronics
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Marsh Posté le 22-12-2003 à 14:03:11    

C'est quoi ce tomikagland alors qu'un topic de 30 page a deja eté ouvert y a 6 mois ...  
 
Aller comme je suis bon prince ! > http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=

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Marsh Posté le 23-12-2003 à 10:12:00    

PurpleSkunk a écrit :

Tu as raison, comme on dit : ça + ça + ça...l'accumulation de conneries finit par plomber ce qui va être le "jeu de l'année pour riches" 2004.


 
Bah, vu ta config, tu rentres plutôt dans la catégorie ISF que RMI  :lol:  
 
Mais bon, le jeu reste mauvais, moteur graphique ou pas.
Et de surcroît, il y a déjà un topic unique où tout le monde râle déjà  :sol:

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Marsh Posté le 23-12-2003 à 10:12:00   

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Marsh Posté le 23-12-2003 à 10:24:43    

PurpleSkunk a écrit :

Splinter Cell ? bah nan ca tourne super sur un chipset GF4 420Go, Prince of Persia pareil...je suis vraiment pas d'accord avec toi, le cas de DE:IW est vraiment inhabituel...commercialement Eidos est en train de faire une grosse connerie, ils n'en vendront jamais autant qu'ils l'espèrent...


 
 
ben ya k'a voir sur le topic de pop, il y en a plein ki se pleignent ke le jeu veut pas tourner sur leur mx et ct pareil à l'époque pour splinter cell ( à moins d'utiliser 1 programme spéciale mais bon...)

Reply

Marsh Posté le 28-12-2003 à 15:50:02    

bichoco a écrit :


 
 
ben ya k'a voir sur le topic de pop, il y en a plein ki se pleignent ke le jeu veut pas tourner sur leur mx et ct pareil à l'époque pour splinter cell ( à moins d'utiliser 1 programme spéciale mais bon...)
 


 
Ah bon Splinter cell et Prince of Persia tournent pas sur une gf 4 mx ??? vous etes bien sur de ca ?

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Marsh Posté le 28-12-2003 à 15:56:12    

-HeaT- a écrit :


 
Ah bon Splinter cell et Prince of Persia tournent pas sur une gf 4 mx ??? vous etes bien sur de ca ?


besoins de pixel shader et gf4mx=gf2

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Marsh Posté le 28-12-2003 à 16:59:16    

kombak a écrit :


besoins de pixel shader et gf4mx=gf2


 
ouais mais je pensais  qu'il y avait un mode de compatibilité sans les effets direct x8, genre comme dans morrowind ou on peut activer/désactiver les pixel shader... pourtant y me semble bien que j'ai un pote qui avait Splinter cell et il a une gf 4 mx. Bref jlui demanderais pour etre sur ! Sinon y a pas un patch ou une technique pour y jouer quand meme avec de telles cartes

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Marsh Posté le 28-12-2003 à 17:02:26    

zarb splinter cell tournais avec ma radeon SDR [:mouais]


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LoD 4 ever && PWC spirit|Le topak de l'iMP-450|inDATOUNEwe trust
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Marsh Posté le 28-12-2003 à 20:24:47    

splinter cell tourne sans probleme avec une gf MX

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Marsh Posté le 28-12-2003 à 23:32:48    

bonitos a écrit :

splinter cell tourne sans probleme avec une gf MX


 
c'est bien ce que je me disais :p et pour Prince of Persia alors qu'en est il ? et pour Deus Ex 2 c sur qu'il tourne pas sans une carte qui supporte le pixel shader ?

Reply

Marsh Posté le 28-12-2003 à 23:38:07    

-HeaT- a écrit :


 
c'est bien ce que je me disais :p et pour Prince of Persia alors qu'en est il ? et pour Deus Ex 2 c sur qu'il tourne pas sans une carte qui supporte le pixel shader ?


 
pour dx2 il y a rien a faire  
 
gforce 3 ou radeon 8500 au minimum :pfff:  
pour prince of persia je sais pas j ai pas tester :)

Reply

Marsh Posté le 21-03-2004 à 20:54:53    

kombak a écrit :


besoins de pixel shader et gf4mx=gf2


 
n'importe quoi  :lol:


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Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
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Marsh Posté le 22-03-2004 à 10:49:28    

bonitos a écrit :


 
pour dx2 il y a rien a faire  
 
gforce 3 ou radeon 8500 au minimum :pfff:  
pour prince of persia je sais pas j ai pas tester :)  


 
   Je viens d'avoir le jeux.
 
        Sur un PIV 2400b et une readon 9600XT en 1280, c'est limite limite.
 
        Ca passe mais ... C'est juste.
 
 

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