Les jeux qui ont INNOVE techniquement ; les autres depuis ; C ICI ! - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 13-02-2002 à 12:06:51
ds starcraft qd on fait un clicdroit les troupes avancent
Marsh Posté le 13-02-2002 à 12:13:24
whiteponey > viper racing, le 1er embrayage analogique aussi !!
Marsh Posté le 13-02-2002 à 12:26:09
Hitman, ca m'a beaucoup marqué le moteur physique
Faudrait que j'y rejoue : ca ramait à mort avec ma tnt 2 et mon p3 600
Marsh Posté le 13-02-2002 à 12:36:09
je reste dans les jeux de caisses :
S.O.D.A. off road: editeur de circuit avec calcul de l i.a. automatique
(mais c est bien vieux, et avec un pc de l epoque fallait plusieurs heures de calculs pour kil ponde son i.a. )
Marsh Posté le 13-02-2002 à 12:48:41
mario64 - 3D avec point de vue libre
depuis ben c' est un minimum quand même pas partout mais dans ces cas c' est voulu
vhiteponet; les deformations etaient déjà tenps-réel dans carmageddon2 premier jeu qui permet d'ouvrir la portière en route
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par nik166--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 13-02-2002 à 12:52:19
bistou a écrit a écrit : ds starcraft qd on fait un clicdroit les troupes avancent |
bah dans warcraft2 aussi (enfin ca fai tellement longtemps que jy ai pas joué , jme trompe peut etre )
Marsh Posté le 13-02-2002 à 12:55:32
nik166 a écrit a écrit : vhiteponet; les deformations etaient déjà tenps-réel dans carmageddon2 premier jeu qui permet d'ouvrir la portière en route |
viper racing est anterieur a carma 2
(pas de bcp, neanmoins)
Marsh Posté le 13-02-2002 à 12:59:35
the 7th guest> pleins d'années d'attentes pour un resultat merdique
depuis c'est devenu monnaie courante dans les jv (max payne, diablo 2...)
Marsh Posté le 13-02-2002 à 13:02:43
The Elder Scroll: Arena.
Le premier jeu dans lequel on était libre de faire ce qu'on voulait.
Depuis, un seul jeu a fait mieux: The Eldre Scroll 2: Daggerfall
Marsh Posté le 13-02-2002 à 13:05:03
susmab a écrit a écrit : bah dans warcraft2 aussi (enfin ca fai tellement longtemps que jy ai pas joué , jme trompe peut etre ) |
ben moa a la base je disais ça juste histoire de polluer
je pensais pas qu'on me predrait au serieux hum
Marsh Posté le 13-02-2002 à 13:06:36
lol
Marsh Posté le 13-02-2002 à 13:08:53
kokolekoko a écrit a écrit : viper racing est anterieur a carma 2 (pas de bcp, neanmoins) |
t'es sûr
Marsh Posté le 13-02-2002 à 13:14:17
moi viper racing , jlai eu a quik dans leur menu CD a 40 balles
ca faisait le jeu a 10 balles , jai pas hesité
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par susmab--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 13-02-2002 à 13:14:39
nik166 a écrit a écrit : t'es sûr |
oui, mais doit y avoir 2 mois d ecart au niveau de la release
Marsh Posté le 13-02-2002 à 13:17:33
fallout
enfin un rpg qui sortait de cette ambiance fantasy de merde...
Marsh Posté le 13-02-2002 à 13:20:53
dofor a écrit a écrit : fallout enfin un rpg qui sortait de cette ambiance fantasy de merde... |
fallout repompait ***merde j ai oublié le titre du jeu et mobygame est en rade***, avec plus de profondeur rpg-esque, mais il y avait meme des similitudes dans le look de l ecran
Marsh Posté le 13-02-2002 à 13:33:16
kokolekoko a écrit a écrit : fallout repompait ***merde j ai oublié le titre du jeu et mobygame est en rade***, avec plus de profondeur rpg-esque, mais il y avait meme des similitudes dans le look de l ecran |
pfff ca y est: bad blood
ouais bon, jexagere parce que bad blood etait pas mal action quand meme
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par kokolekoko--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 13-02-2002 à 14:27:46
kokolekoko a écrit a écrit : pfff ca y est: bad blood http://www.theunderdogs.org/games/ [...] dblood.jpg ouais bon, jexagere parce que bad blood etait pas mal action quand meme |
c'est vrai que ça a l'air de ressembler pas mal... t'as pas d'autres screens ?
Marsh Posté le 13-02-2002 à 15:07:07
Metal Gear en quoi ça innove ????
-Wolf3d , no comment
-DOOM , pareil
-Quake I (vrai 3d, lumiére dynamique le premier)
-Unreal ! les textures procédurales sur l'eau (c'est toujours trés joli meme aujourd'hui), les reflets
sinon je vois pas trop...niveau graphisme, il y a d'autres jeux magnifiques, mais à part plus de polygone et un plus grand nombre de textures je vois pas trop ce qu'ils révolutionne comparé à ceux là
ah oui et Max Payne pour la gestion des particules et petites objets (suffit d'exploser un mur au ralenti pour voir leur nombre) mais je suis pas sur que ça soit le premier la dessus
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par phalanxr--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 13-02-2002 à 15:16:10
Soldier of fortune : le découpage des victimes est très jouissif j avais jamais vu ca ds un jeu
Vivement ke sorte le 2 !
Marsh Posté le 13-02-2002 à 16:16:24
wolf 3d : c le jeu ki a creer le genre
doom : c le jeux qui a revolutionner le genre
heretic : quand on prend une option on est plus obliger de l'utiliser sur l'instant !!! tome of power equiped!!
hexen : invention du saut dans un doom like
duke 3d :invention de cmds actuelles (baisser...) et grande interactiviter avec les decors (peter les cadavres, vitres, poubelles, chiottes...)
quake : c le premier a faire de la full 3d fpu obligatoire(vive les 486 sx : ERROR NO ARITHMETIC COPROCESSOR )
avec l'invention geniale de la console ² reprise mais JAMAIS egalee qui permet la modification complete du jeu.
quake 2 : debuts de la pro-gamisation des jeux
quake 3 : premiers eclairages dynamiques
vous l'avez compris avec l'arrivée de wolf 3d c la revletion d'un genre, le fps qui le type de jeu dominant aujourd'hui je crois
(la ou ya le plus de joueurs).
tous ces jeux on bcp apporter au genre en proposant des fois des armes qui seront reprises dans d'autres jeux, des maps qui ont influencées...
bref les jeux qui ont le plus apporter pour moi
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par pred_wan--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 13-02-2002 à 16:20:39
Il manque Dune 2 qui avait initié le genre command & conquer et consors (d'ailleurs un paquet d'années après, même un Battle Realms et bah en gros c'est le même concept !!)
PS: Dune 2000 était une grosse bouse.
Marsh Posté le 13-02-2002 à 16:22:33
Half Life = coller un scenario dans un doom-like.
C'est aussi mon premier jeux sur pc
Franchement, ca fait tout drole quand tu arrives à Black Mesa avec la femme qui te parles en francais dans le haut parleur et le type à l'acceuil "ah bonjour Mr Gordon... !"
(je ne connaissais que les jeux console et amiga)
Marsh Posté le 13-02-2002 à 16:25:02
max payne=ralenti
solder of fortune =point d impact des balles
Marsh Posté le 13-02-2002 à 16:26:05
arrete dans doom ya un scenare
ta meme un plan pour touriste des zones a liquider
pis a la fin tu tue le gros cerveau des mechants : la mastermind
Marsh Posté le 13-02-2002 à 16:34:35
pred_wan a écrit a écrit : arrete dans doom ya un scenare ta meme un plan pour touriste des zones a liquider pis a la fin tu tue le gros cerveau des mechants : la mastermind |
Fallait pas spoiler, je suis en train de le decouvrir sur GBA
Marsh Posté le 13-02-2002 à 16:42:51
bah ya 3 mondes dans doom 1.1
si t'en a + c pas pareil donc ca gache pas le plaisir.
et puis le boss le + dur c celui du deuxieme (il est trop tripant )
Marsh Posté le 13-02-2002 à 16:43:18
Le concept de Metal Gear Solid vient d'un jeu Sega de 1987 je crois qui s'appelle OO7 et où tu joues un voleur qui doit éviter les faisceau des gardiens dans un hangar. Si tu es repéré, ils te courent après
Prodigy
Marsh Posté le 13-02-2002 à 17:11:10
pod optimisé glide, premier jeu a utilisé toute la puissance de l acceleration 3d, fluide et d une beauté comme on n en avait jamais vu a l epoque.
magic carpet premier jeu a faire des deformation en 3dtemp reel(crevasse dans le sol, creation de volcan), avant viper racing je pense(connais pas perso).
dune2 premier jeu de strat temp reel avec tous les composants(creation unité, gestion ressource, etc)
Marsh Posté le 13-02-2002 à 17:12:26
Prodigy a écrit a écrit : Le concept de Metal Gear Solid vient d'un jeu Sega de 1987 je crois qui s'appelle OO7 et où tu joues un voleur qui doit éviter les faisceau des gardiens dans un hangar. Si tu es repéré, ils te courent après Prodigy |
heu yavait des metal gear sur msx
Marsh Posté le 13-02-2002 à 17:15:51
kokolekoko a écrit a écrit : fallout repompait ***merde j ai oublié le titre du jeu et mobygame est en rade***, avec plus de profondeur rpg-esque, mais il y avait meme des similitudes dans le look de l ecran |
oui tootafé mais justement c'est le look post apocalyptique dans un rpg que j'ai adoré!
Marsh Posté le 13-02-2002 à 17:20:46
Citation : heu yavait des metal gear sur msx |
Ct après
Et puis ça avait pas grand chose à voir avec le gameplay de MGS...
Prodigy
Marsh Posté le 13-02-2002 à 17:23:08
ct koa le premier jeu stratégie tps reel?
Marsh Posté le 13-02-2002 à 17:27:22
bistou a écrit a écrit : ct koa le premier jeu stratégie tps reel? |
Herzog Zwei sur megadrive ?
Marsh Posté le 13-02-2002 à 17:27:57
Prodigy a écrit a écrit : Le concept de Metal Gear Solid vient d'un jeu Sega de 1987 je crois qui s'appelle OO7 et où tu joues un voleur qui doit éviter les faisceau des gardiens dans un hangar. Si tu es repéré, ils te courent après Prodigy |
operation jupiter ?
(ou le plaisir de laisser des impacts dans le decors)
Marsh Posté le 13-02-2002 à 17:30:24
bistou a écrit a écrit : ct koa le premier jeu stratégie tps reel? |
dune2 comme je l ai dit precedemment
Marsh Posté le 13-02-2002 à 11:36:10
Voilà un petit topic pour qu'on se rappelle des jeux qui ont proposé un gros petit plus et qui ne sont pas contentés de resucer les autres jeux !
Bon :
Viper Racing
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Déformations en temps réel non prédéfinies
Freins qui rougissent
Depuis : c'est du prédéfini dans la majorité des cas quand les déformations sont gérées. Les freins rouges commencent à apparaître.
Half-Life (? oups je sais plus trop )
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Les balles traversent les caisses, portes, etc.
Depuis : c'est peu fréquent ! Même les grands hits ne le gèrent pas : UT, Q3, Wolf, ... ; vive Projet IGI !
Hitman
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Les impacts de balle sur les corps là où on tire et pas à des endroits prédéfinis.
Les corps ont une "physique" réaliste ; ils tombent, descendent des escaliers, bougent quand on tire dedans (:D)
Voilà je suis sûr que vos avez plein d'autres exemples alors METTEZ LES !
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par WhitePoney--[/jfdsdjhfuetppo]
Message édité par WhitePoney le 23-09-2006 à 12:34:05
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