quel interet d etre furtif à hitman contracts ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 28-07-2005 à 02:06:39
Une question d'état d'esprit, ou de philosophie de jeu, peut-être
C'est à toi de choisir ta méthode, ta voie.
Marsh Posté le 28-07-2005 à 02:19:37
en fait je comprend pas comment fonctionne la furtivité dans ce jeu, je croi...
on se deguise, mais les gars nous reconnaissent kan meme...
Marsh Posté le 28-07-2005 à 02:24:41
Si tu te déguises en Arlequin, c'est sûr que tu vas pas passer inaperçu
Peut-être que l'IA est trop développée, alors
Marsh Posté le 28-07-2005 à 02:25:20
Quand tu te déguises, il faut que tu portes l'arme du mec dont tu as pris le costume
De plus, tu dois rester légerement eloigné, pour pas qu'il voit ton visage.
Mais je t'assure, finir une mission avec le taux de furtivité de 100% c'est un vrai régal, le calice des calices. Vraiment class.
Marsh Posté le 28-07-2005 à 14:10:24
J'aime pas ça les jeux furtif ou tu peut pas te cacher dans le noir..
ça me semble quand même le B.A BA de la furtivité
Marsh Posté le 28-07-2005 à 14:17:14
surtout que dans "contracts" tu peux facilement finir une mission a la max payne...
alors que dans le 2 c'etait canardage assuré
en plus l'IA, hum
dans le premier niveau, pour sortir de l'hopital y'a le swat qui bloque la porte principale
je me "cache" dans un coin a 2m d'eux
je les degomme au silencieux un par un, y'en a pas un qui reagit
"tien, mon collegue a eu envie de faire une sieste par terre en pleine mission... tien mon autre collegue aussi... tien aaaaaaarrrrrgh"
Marsh Posté le 28-07-2005 à 14:20:41
C'est clair.. Thief (1999) etais déjà meilleure niveau gestion lumière et bruit sur la furtivité
6 ans aprés on n'arrive même pas a faire du même niveau
vive la technologie
Marsh Posté le 28-07-2005 à 14:26:29
Ca n'a rien a voir avec la technologie...Si tu veux ta cacher dans le noir tu joues a Splinter Cell. Hitman c'est plutot de l'infiltration, de la furtivité. L'IA n'est certes pas excellente mais certaines missions sont géniales (et quand on joue sans sauvegarde c'est encore meilleur)
Marsh Posté le 28-07-2005 à 14:45:47
oké c est de l'infiltration alors
et pas de la furtivité dans l ombre
par contre c est casse couille comme des fois ils tournent autour de toi comme des cons sans te reconnaitre
et des fois sans que tu comprenne alors que tu es de dos ils te tirent dessus...
pour sortir de l hopital le plan m a saoulé, impossible de comprendre comment aller à cette foutue echelle... du coup j ai pris un pompe et j ai fait dans la finesse
sinon comment tu as fais dans la premiere mission pour tuer les mec de la porte en silicieux, on a pas d arme avec silencieux...
Marsh Posté le 29-07-2005 à 01:44:15
ah ue j ai fait la mission suivante en m infiltrant
c etait marant, faut aprendre à attendre
par contre un peu relou le fait que des fois un ennemi soit un car de poil pas assez tourné et que la corde à piano passe pas... tout à recommencer, c est un peu limite
Marsh Posté le 29-07-2005 à 14:39:12
je me souviens plus, c'etait y'a longtemps maintenant
mais je suis certain de les avoir tué avec une arme a feu, a bout portant quasiment et qu'aucun n'a reagi
Marsh Posté le 28-07-2005 à 01:57:27
voilà la question est dans le titre...
autant à splinter cell je trouvais ca fun d etre furtif, il yavait vraiment une possibilité intéressante je trouvais
meme dans manhunt la furtivité était sympa
mais à hitman, on peut pas se cacher dans l ombre, on peut pas se cacher tout cours
franchement je trouve la furtivité de hitman relou, casse bonbon....
es ce que j ai raison ? ou es ce quil ya un interet à etre discret et à pas buter tout le monde ? meme les civiles, on en bute ou on en bute pas ca change rien...
je reste perplexe devant le gameplay de ce jeu....
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Avec des 'si', on couperait des arbres !