A LIRE IMPERATIVEMENT - pour sauver les jeux d'aventure point'n'click

A LIRE IMPERATIVEMENT - pour sauver les jeux d'aventure point'n'click - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 23-03-2003 à 21:02:04    

Salut,  
Grospixels ( www.grospixels.com) a publié aujourd´hui un message très important visant à sauver les jeux d´aventure à la Monkey Island & Co. J´ai jugé très important de vous le transmettre directement et pas par un seul lien pour qu´il touche vraiment tout le monde car sauver ce genre est vraiment très important. Voilà donc le fameux message:
 
Actuellement disponible dans les rayons PC, Runaway, édité par Focus, est un magnifique jeu d'aventure en point&click aux graphismes très BD (7/10 sur Gamekult, 18/20 sur jeuxvideo.com). On prétend ce genre moribond, mais il ne demande qu'à revenir au premier plan pour peu que les joueurs s'y intéressent vraiment, c'est à dire en mettant la main à la poche pour acheter les jeux (prix constaté sur les plus gros sites français de vente multimédia : 48?).  
 
Dans l'emballage, le studio de développement (Pendulo Studios, d'Espagne) a glissé un mot pour encourager les joueurs à acheter ce jeu plutôt que s'en procurer une version piratée et la faire circuler. Il est indispensable que cet appel soit transmis pour que les gens qui ne possèdent pas encore le jeu soit touchés. Nous vous transmettons ce texte très franc et honnête, ce sera notre (toute petite) contribution à la survie d'un genre que nous chérissons et au succès commercial d'un titre qui vient à point nommé relever le niveau d'une production PC en manque cruel de dynamisme.
 
Voici le contenu du message :
 
« Si vous nous lisez , c'est que vous avez acheté Runaway, donc que vous croyez encore à une certaine philosophie du jeu ou que vous avez succombé à un marketing d'enfer. Et on souhaite que, comme à nous, Runaway vous procurera un moment de pur bonheur. Sortir un jeu comme Runaway, ne fut pas aisé pour Pendulo Studios. C'est vrai que les performances technologiquesnous ont ébloui ces dernières années, et que nos personnages de référence sont aujourd'hui des mecs balèzes au vocabulaire limité mais à la droite fatale. Alors oui Runaway est à part en ce moment? il a la prétention louable de vous transmettre le petit grain de folie et toute la passion d'un petit studio espagnol qui croit encore que les joueurs ont une âme. Si vous partagez, en jouant à Runaway, ce petit moment de bonheur, soutenez à votre manière le jeu et un genre qui ne demande qu'un signe d'espoir pour remettre en chantier plusieurs projets de qualité. Ne copiez pas Runaway, ne le gravez pas, ne le mettez pas à disposition de tout le monde sur internet. Protégez le et vous vous protégerez. Des studios disparaissent et ce sont souvent ceux qui veulent croire que l'on peut encore réaliser des jeux originaux et de qualité. Si vous cherchez frénétiquement en jouant à Runaway la touche « fire », le raccourci « formation » ou le bouton multijoueurs, que vous n'aimez pas vous marrer ou encore que vous ne supportez pas d'attendre l'ascenseur plus de 10 secondes, il se peut que vous passiez totalement à côté du jeu. ?On vous demandera pourtant de faire le même effort, afin de permettre au genre d'exister et de continuer de donner du plaisir à ceux qui le réclament. Le jeu dispose d'une protection contre la copie pas plus farouche que les autres mais on se dit qu'il en a une deuxième : la vôtre ! Nous avons tous été touchés par les nombreux messages de joueurs qui on fleuri peu partout sur internet demandant à chacun d'être responsable et de protéger un jeu comme Runaway. C'est la raison de ce petit mot, et puis aussi parce que nous avons pris énormément de plaisir à éditer un jeu comme Runaway en France, pour ce qu'il représente et ce qu'il nous a offert à nous, joueurs rompus aux STR, FPS ou encore RPG. Qu'on se le dise, la Big Adventure est de retour ! »

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Marsh Posté le 23-03-2003 à 21:02:04   

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 21:09:15    

dem1 je l achete, promi jurée  :jap:  :jap:  :jap:  :jap:

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 21:17:16    

ca merite de réflechir avant de pirater comme un porc  :jap:

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 21:25:26    

Content que ça entraîne des réactions positives :)

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 21:27:29    

ReaL_MathoS a écrit :

Content que ça entraîne des réactions positives :)


 
bof, le texte les a attendri momentanément, d'ici dem1 ils reprendront leurs esprits :d

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 21:29:49    

Sojiro Seta a écrit :


bof, le texte les a attendri momentanément, d'ici dem1 ils reprendront leurs esprits :d


Question de point de vue... :pfff:

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 21:53:47    

arf de toutes facons il est prévu dans mon budget .....d'ici pas longtemps ....j'ai voulu le commander sur alapage.com ....mais les 10 jours de livraison m'ont deg ! je sens que demain vais allez faire un tour à la défense !
 
EDIT : sinon leur mot est une jolie initiative, qui fera réfléchir, je l'espère !
 
perso actuellement je me refait les chevaliers de baphomet (que j'avais découvert sur PS1) et je me ferai dans la foulée le bouclier de quetzacoatl (que je ne connaissais pas encore)..les deux sont en collection budget à moins de 8Euros en ce moment !
 
le point'n click n'est pas mort, encore moins dans l'esprit des joueurs !
 
(pis c les seuls jeux qui tournent encore sur ma vodoo 3  :D )


Message édité par jazzypec le 23-03-2003 à 21:58:50

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"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 21:54:38    

J'ai cru d'ailleurs comprendre que ce petit message avait atteint son but, et que certaines personnes avaient decide de ne pas faire de release sur ce jeu :).

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 22:29:20    

Ouai mais bon ... pour un jeu fait par les fans, pour les fans, qui insite à ne pas d/l ... je trouve que le prix est un peu haut ... Genre sur alapage, c le même prix qu'un IGI2 ... le type de fps à la con dont ils parlent ?
Quel est la proportion moyenne des jeux copié par rapport au jeux vendus ? S'ils voulaient vraiment jouer le jeu il pourrait baisser le jeux de 30 ou 40 % ...

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:19:54    

ricco a écrit :

Ouai mais bon ... pour un jeu fait par les fans, pour les fans, qui insite à ne pas d/l ... je trouve que le prix est un peu haut ... Genre sur alapage, c le même prix qu'un IGI2 ... le type de fps à la con dont ils parlent ?
Quel est la proportion moyenne des jeux copié par rapport au jeux vendus ? S'ils voulaient vraiment jouer le jeu il pourrait baisser le jeux de 30 ou 40 % ...


 
 :heink:


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:19:54   

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:22:54    

Citation :

Dans l'emballage, le studio de développement (Pendulo Studios, d'Espagne) a glissé un mot pour encourager les joueurs à acheter ce jeu plutôt que s'en procurer une version piratée


 :pt1cable: paradox detected

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:24:02    

moi je l'ai acheté :D et pis j'aimerais bien me refaire les chevaliers de baphomet et sa suite, mais l'install se fait po sous xp :'( :cry:

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:24:51    

christof_brujah a écrit :

moi je l'ai acheté :D et pis j'aimerais bien me refaire les chevaliers de baphomet et sa suite, mais l'install se fait po sous xp :'( :cry:


sous émulateur psx, peut-être?

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:26:50    

bah ouais si les jeux étaient moins chers, les joueurs acheteraient plus. On peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre. A l'epoque sur amiga, où les jeux, qu'on appelle aujourd'hui de maniere ridicule point'n'click comme pour créer un genre, ne valaient pas si chers. Pour moins de 200f on avait des monkey island 1 et 2, des loom, des operation stealth des indiano jones et consors. Un jeu comme runaway ne justifie absolument pas un tel prix, car les couts de developpement sont faibles par rapport à des grosses productions. Runaway à 10 ou 15?, rapporterait bcp plus d'argent.
De toute facon les pcs ca a tjs ete de la merde, vivent les consoles qui au moins ne subissent pas autant les méfaits du piratage.

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:26:58    

CrowFix a écrit :


sous émulateur psx, peut-être?


 
c pas evident de jouer au clavier avec l'emu :/
 
et pis j'ai po les jeux sur PSX, j'ai les deux sur PC ( version budget )


Message édité par christof_brujah le 23-03-2003 à 23:27:45
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Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:27:00    

J'avais prévu de l'acheter justement pour le geste et la signification :jap:

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:29:26    

BenDk97 a écrit :

bah ouais si les jeux étaient moins chers, les joueurs acheteraient plus. On peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre. A l'epoque sur amiga, où les jeux, qu'on appelle aujourd'hui de maniere ridicule point'n'click comme pour créer un genre, ne valaient pas si chers. Pour moins de 200f on avait des monkey island 1 et 2, des loom, des operation stealth des indiano jones et consors. Un jeu comme runaway ne justifie absolument pas un tel prix, car les couts de developpement sont faibles par rapport à des grosses productions. Runaway à 10 ou 15?, rapporterait bcp plus d'argent.
De toute facon les pcs ca a tjs ete de la merde, vivent les consoles qui au moins ne subissent pas autant les méfaits du piratage.


 
c marrant j'aurais cru l'inverse moi .. PSX, DC, PS2, XBOX, elles y passent toutes a grande echelle  :ange:

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:30:46    

christof_brujah a écrit :


 
c marrant j'aurais cru l'inverse moi .. PSX, DC, PS2, XBOX, elles y passent toutes a grande echelle  :ange:  

il reste la gamecube :) d'ailleurs pkoi aujourd'hui la gamecube est la seule à proposer des nouveaux concepts et des jeux originaux ? metroid prime ou le nouveau zelda

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:33:08    

christof_brujah a écrit :


 
c marrant j'aurais cru l'inverse moi .. PSX, DC, PS2, XBOX, elles y passent toutes a grande echelle  :ange:  


A ce demander pourquoi Nintendo est le seul a avoir la politique de sortir des supports propriétaires quasi inviolables  :??:

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:33:34    

BenDk97 a écrit :

il reste la gamecube :) d'ailleurs pkoi aujourd'hui la gamecube est la seule à proposer des nouveaux concepts et des jeux originaux ? metroid prime ou le nouveau zelda

:/

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:33:57    

BenDk97 a écrit :

il reste la gamecube :) d'ailleurs pkoi aujourd'hui la gamecube est la seule à proposer des nouveaux concepts et des jeux originaux ? metroid prime ou le nouveau zelda


Originaux originaux... plutôt remis au goût du jour non ?

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:36:18    

Format_C a écrit :


A ce demander pourquoi Nintendo est le seul a avoir la politique de sortir des supports propriétaires quasi inviolables  :??:  


vu le peu de bons jeux qu'ils sortent il vaut mieux qu'ils se vendent :o

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:37:23    

BenDk97 a écrit :

bah ouais si les jeux étaient moins chers, les joueurs acheteraient plus.


 
Euh là je suis pas sur du tout, que le jeux soit à 60? ou 30?, contre 2? maxi pour un jeu pirate...ça augmentera un pu les ventes mais les marges seront ridicules et il faudra vendre des quantités astronomiques ....[:mlc]


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:39:13    

Format_C a écrit :


A ce demander pourquoi Nintendo est le seul a avoir la politique de sortir des supports propriétaires quasi inviolables  :??:  


 
le fait d'avoir gardé le support cartouche pour la N64 a du leur etre bénéfique, car ca leur a permis de pas etre piraté et de voir les ravage du format cdrom sur le piratage ... et donc de réfléchir au support adéquat pour lutter contre ca :)

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:39:14    

Dion a écrit :


 
Euh là je suis pas sur du tout, que le jeux soit à 60? ou 30?, contre 2? maxi pour un jeu pirate...ça augmentera un pu les ventes mais les marges seront ridicules et il faudra vendre des quantités astronomiques ....[:mlc]


+1 pour que les gens arrêtent de pirater il faudrait que les jeux ne dépassent pas 10? (c'est pas gagné) et encore

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:41:07    

christof_brujah a écrit :


 
le fait d'avoir gardé le support cartouche pour la N64 a du leur etre bénéfique, car ca leur a permis de pas etre piraté et de voir les ravage du format cdrom sur le piratage ... et donc de réfléchir au support adéquat pour lutter contre ca :)


Ouep, mais la vraie question c'est : Qu'est ce qui pousse Sony, Microsoft, et feu Sega à sortir des supports piratables ?


Message édité par format_c le 23-03-2003 à 23:41:35
Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:41:44    

CrowFix a écrit :


+1 pour que les gens arrêtent de pirater il faudrait que les jeux ne dépassent pas 10? (c'est pas gagné) et encore


 
Oué enfin 10? - les couts de fabrication (packaging, etc...) - la part du vendeur - la part de l'éditeur....
Il ne reste plus grand chose au développeur koi, vraiment plus grand chose....


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Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:42:42    

Dion a écrit :


 
Oué enfin 10? - les couts de fabrication (packaging, etc...) - la part du vendeur - la part de l'éditeur....
Il ne reste plus grand chose au développeur koi, vraiment plus grand chose....


Sans oublier le prix des licences et du Marketing autour des gros hits

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:44:15    

Format_C a écrit :


Sans oublier le prix des licences et du Marketing autour des gros hits


Je ne pense pas que ce soit les jeux avec grosses licences qui connaissent le plus de difficultés financières....


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:44:27    

Format_C a écrit :


Sans oublier le prix des licences et du Marketing autour des gros hits


bien pour ça que c'est pas près d'arriver

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:47:03    

CrowFix a écrit :


bien pour ça que c'est pas près d'arriver


Oui mais ces couts sont, à mon avis, absorbés facilement avec les volumes qu'ils peuvent faire aujourd'hui en comparaison à ceux faits à l'époque Amiga/Atira/Megadrive/Snes. Merci la PS1  :jap:


Message édité par format_c le 23-03-2003 à 23:47:13
Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:48:33    

Format_C a écrit :


Oui mais ces couts sont, à mon avis, absorbés facilement avec les volumes qu'ils peuvent faire aujourd'hui en comparaison à ceux faits à l'époque Amiga/Atira/Megadrive/Snes. Merci la PS1  :jap:


 
 
C pour ça qu'ils ne le font pas, ils risqueraient de gagner de l'argent [:meganne]


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:49:21    

Format_C a écrit :


Oui mais ces couts sont, à mon avis, absorbés facilement avec les volumes qu'ils peuvent faire aujourd'hui en comparaison à ceux faits à l'époque Amiga/Atira/Megadrive/Snes. Merci la PS1  :jap:


sauf qu'à l'époque de l'Amiga on pouvait faire un jeu à 2 ou 3. maintenant des jeux faits par moins de 20 personnes c'est déja très rare et faut bien payer tous ces gens

Reply

Marsh Posté le 23-03-2003 à 23:54:41    

CrowFix a écrit :


sauf qu'à l'époque de l'Amiga on pouvait faire un jeu à 2 ou 3. maintenant des jeux faits par moins de 20 personnes c'est déja très rare et faut bien payer tous ces gens


 
à 2 ou 3 en kkes mois, ke là c 20 personns pendant plusieurs années le plus souvent...[:mlc]


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
Reply

Marsh Posté le 24-03-2003 à 10:21:48    

Je suis en train de down la demo pour voir ce qu'il donne.
J'aime bien ce genre de jeux et j'espere qu'ils vont sortir un Monkey 5


Message édité par thib38 le 24-03-2003 à 10:24:22
Reply

Marsh Posté le 24-03-2003 à 10:46:58    

Tiens pourtant à en écouter les warezeux on pourrait croire qu'ils contribuent à la survie du jeu video ( :sarcastic: )
c'est quand même grave de devoir en arriver à pondre des textes comme celui là pour demander d'acheter le jeu.


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 24-03-2003 à 11:00:56    

Meganne a écrit :

Tiens pourtant à en écouter les warezeux on pourrait croire qu'ils contribuent à la survie du jeu video ( :sarcastic: )
c'est quand même grave de devoir en arriver à pondre des textes comme celui là pour demander d'acheter le jeu.


 
C pas le premier, et malheureusement pas le dernier. Mais je doute qu'on trouve pas le jeu en warez quand même :/
 
Prodigy

Reply

Marsh Posté le 24-03-2003 à 11:27:32    

J'ai prévu de l'acheter pour ma copine...  :bounce:

Reply

Marsh Posté le 24-03-2003 à 14:27:13    

je crois que c'est pas pendulo qui a écrit ca mais l'éditeur non ? on en parle dans le topic de runaway... en tout cas j'approuve
 :sol:

Reply

Marsh Posté le 24-03-2003 à 14:37:43    

ricco a écrit :

Ouai mais bon ... pour un jeu fait par les fans, pour les fans, qui insite à ne pas d/l ... je trouve que le prix est un peu haut ... Genre sur alapage, c le même prix qu'un IGI2 ... le type de fps à la con dont ils parlent ?
Quel est la proportion moyenne des jeux copié par rapport au jeux vendus ? S'ils voulaient vraiment jouer le jeu il pourrait baisser le jeux de 30 ou 40 % ...


 
Tout à fait d'accord.
Ils disent vouloir se démarquer des autres jeux mais pratiquent les même tarifs, alors que Take2 sort des bombes à moins de 40?
Enfin, souhaitons leur quand même bonne vente...

Reply

Marsh Posté le    

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