Metal Gear Solid 2 Substance (PC) = HONTE !!! - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 30-05-2003 à 23:32:12
Rog a écrit : Salut, |
ya un patch pour les radeons
Marsh Posté le 30-05-2003 à 23:35:32
Oui, je l'ai vu, mais il est seulement pour les cartes à partir de la 8500, les autres "should not install ...", et je ne parle pas d'un problème de rendu moche, je parle d'un jeu qui ne tourne pas du tout.
Je peux toujours installer le patch "at my own risks ..."
Marsh Posté le 31-05-2003 à 00:28:54
Lancé en mode fentré ça fait un très bel économiseur d'écran :
je passe sur cette fenetre quand je ne fais rien et j'ai un beau logo konami qui apparait et disparait pendant une bonne dizaine de minutes.
Ils ont un logo plutôt agréable en plus.
Marsh Posté le 31-05-2003 à 00:30:55
Retour à l'envoyeur la bouse !
je préfère encore faire une réussite.
edit : qq'1 a réussi à faire tourner ça sur une 7500?
help needed
Marsh Posté le 31-05-2003 à 00:35:16
Citation : |
Sans dec...
Marsh Posté le 31-05-2003 à 00:41:34
Falcon'Eye a écrit :
|
Plus jamais j'achète sur un coup de tête
Marsh Posté le 31-05-2003 à 00:52:21
MGS2 sur PC est une conversion réussie, pour peu que l'on dispose d'une machine relativement récente ( Athlon XP ou paiquatr' et 8500/GF3 ou + )
Le proc' est à ce titre très important pour la fluidité (j'ai vu le changement (testé de visu), ça m'étonnerait pas que ton duron limite ... quoique sérieusement, ta 7500 est bien à la ramasse aussi, quant même.
Honnêtement, penses tu que Splinter cell tourne t il bien sur ta config' ?
Marsh Posté le 31-05-2003 à 00:54:17
Mais pour en revenir à ton problème avec la vidéo du départ, c'est la faute du proc' à 100%, pas de la carte vidéo ...
Marsh Posté le 31-05-2003 à 01:33:40
Rog a écrit : Salut, |
quelle idée d'essayer de jouer a mgs2 avec une 7500
meme si le jeu se lance,le resultat sera surement affreux
Et puis splinter cell sur ta config,ça doit etre pas etre super
Marsh Posté le 31-05-2003 à 06:08:12
essaies de lancer le jeu a travers 3D analyser en desactivant toutes les extentions.
Marsh Posté le 31-05-2003 à 09:09:14
Stilgars a écrit : MGS2 sur PC est une conversion réussie, pour peu que l'on dispose d'une machine relativement récente ( Athlon XP ou paiquatr' et 8500/GF3 ou + ) |
bah t'as de la chance (ou t'es pas difficile, ou t'as pas vue la version ps2)
d'après ce que tu dis je devrais pouvoir le faire tourner correctement (XP2100 + GF4 + 1Go de ram), et bien non en 640x480 détails moyens et sans motion blur, ça rame
Marsh Posté le 31-05-2003 à 09:47:06
CrowFix a écrit : |
Tu parles des Substance la ???
Dans ce cas ils ont vraiment portés ca comme des salops
Marsh Posté le 31-05-2003 à 10:09:38
Dobeliou a écrit : |
oui
Marsh Posté le 31-05-2003 à 18:00:45
Franchement, Splinter Cell passe très bien en 640*480.
C'est pas de la super résolution d'accord.
C'est même petit petit.
Mais ça tourne, c'est fluide, bref c'est jouable.
Pour ce qui est de la séquence d'intro et du proc qui limite, je doute à fond : sur la boite, la config mini c'est quelque chose comme pIII 800 + geforce 2 mx.
je veux bien jouer en mode "dégueu", encore faut-il que le jeu soit jouable!
ps : chez moi le patch n'a eu aucun effet (je m'en doutais ...)
Marsh Posté le 31-05-2003 à 18:07:17
Rog a écrit : Franchement, Splinter Cell passe très bien en 640*480. |
Bienvenu au 19e siecle !
Marsh Posté le 31-05-2003 à 18:13:22
Stilgars a écrit : MGS2 sur PC est une conversion réussie, pour peu que l'on dispose d'une machine relativement récente ( Athlon XP ou paiquatr' et 8500/GF3 ou + ) |
Tu appelles ça une conversion réussie?
Comme on dit du côté de chez Baloo, il en faut peu pour être heureux...
Marsh Posté le 31-05-2003 à 21:00:02
Khan2048 a écrit : |
hihihihi ...
lol
edit : quand je dis 640*480, c'est juste pour montrer que même si c'est en basse resoluton, on peut jouer.
De toute façon, faut pas croire que sur console la résolution soit beaucoup plus élevée.
On peut frimer en 1280*1024 sur pc, une télé ne prendra que du 720*576, soit à peine plus que le 640*480 du 19éme siècle.
Disons que je veuille jouer à splinter cell avec mon pc sur ma télé, et hop, mon 640*480 n'est plus ridicule du tout ...
et j'ai pas laché 2000 balles pour la xbox.
Marsh Posté le 31-05-2003 à 21:24:12
Falcon'Eye a écrit : |
Rah le méchant... Faut voir le bon coté des choses, je suis sur que si on farfouille un peu dans les CD, on va finir par trouver l'émulateur PS2 qui fait fonctionner le jeu
Marsh Posté le 31-05-2003 à 21:36:21
Infi888 a écrit : |
hum hum....
Marsh Posté le 01-06-2003 à 00:13:27
venividivicious a écrit : hum hum.... |
Huhu merde c'est vrai, il est sur un dvd
Le pire c'est que je l'ai vraiment acheté .
J'ai tellement peu l'habitude de ce support. Personne va me croire maintenant.
En même temps, télécharger un jeu qui va prendre 3 go à l'install, faut soit etre stupide, soit avoir beaucouuup de temps.
Ca y est j'ai retouvé la boite. Bon déja sut la notice il n'y a pas de numéro de page et ensuite il y a ecrit sur chaque page en bas : www.konami-europe.com et www.konamistyle-europe.com.
Ahalala qu'est qui faut pas faire pour eviter la modération
Marsh Posté le 01-06-2003 à 00:30:03
Infi888 a écrit : |
Moi je pense que tu ments
Marsh Posté le 01-06-2003 à 01:57:20
Stilgars a écrit : MGS2 sur PC est une conversion réussie, pour peu que l'on dispose d'une machine relativement récente ( Athlon XP ou paiquatr' et 8500/GF3 ou + ) |
Skifo pas lire. T'as vu justement la puissance necessaire pour faire tourner ste mocheté
Marsh Posté le 01-06-2003 à 02:14:31
Rog a écrit : |
La réso TV n'a rien à voir avec la réso d'un écran PC ...
Marsh Posté le 01-06-2003 à 02:15:00
DarkAngel a écrit : Skifo pas lire. T'as vu justement la puissance necessaire pour faire tourner ste mocheté |
Mocheté ?
Marsh Posté le 01-06-2003 à 02:19:09
Bah met beauté à la place si tu veux, mais ca revient au même:
Rapport "beauté"/puissance est très très faible Je parle de la version PC hein
Marsh Posté le 01-06-2003 à 12:50:06
Mikl a écrit : |
moi aussi
Marsh Posté le 05-06-2003 à 02:02:08
C'est bien les boulais, vous rabachez gentiment les conneries lues à droite à gauche; mais MGS2 est très beau même pour un jeu PC, et tourne très bien pour peu qu'on posséde une machine bien équipée récente (-15 mois).
Marsh Posté le 05-06-2003 à 05:08:33
c'est quand même lamentable qu'ils fassent un port en provenance d'une console techniquement inférieure qui ne tourne pas sur radeon 7500, carte qui a la puissance d'une geforce 2 ultra (quasiment de quoi égaler la xbox, hors shaders)
Marsh Posté le 05-06-2003 à 05:10:10
JayK a écrit : |
en effet
le 640x480 entrelacé 60Hz (ou 50Hz sur la plupart des jeux PS2) c'est bien plus à chier que du 640x480 @ 100Hz (quel écran n'en est pas capable?)
Marsh Posté le 05-06-2003 à 08:26:59
Blazkowicz a écrit : |
Tout à fait d'accord.
Marsh Posté le 05-06-2003 à 08:45:28
Blazkowicz a écrit : c'est quand même lamentable qu'ils fassent un port en provenance d'une console techniquement inférieure qui ne tourne pas sur radeon 7500, carte qui a la puissance d'une geforce 2 ultra (quasiment de quoi égaler la xbox, hors shaders) |
Tjrs aussi cloche comme gars celui-là ...
Marsh Posté le 05-06-2003 à 08:46:52
Blazkowicz a écrit : |
Ca existe pas du 640*480 entrelacé péon va
Et la plupart des jeux PS2 tournent actuellement en 50 optimisé.
D'autre part, ça n'a rien à voir avec la qualité execrable d'un 640 sur PC. T'es vraiment un golitos FanAtics gamin. Spathétique
Marsh Posté le 05-06-2003 à 08:48:26
Blazkowicz a écrit : beuh que c'est moche |
MGS 2 moche ? Rhoo gamin
Entre toi et bubu, vous faites la paire. Deux bl***** for the one price Les golitos Pro PC FanAtics, mangez-en !
Blaz machin, je te conseille le forum Gamekult. Pile-poil des gars de ton niveau, tente l'expèrience !
Marsh Posté le 05-06-2003 à 09:31:07
JayK a écrit : |
je comprends pas ...
Marsh Posté le 05-06-2003 à 09:33:43
Rog a écrit : |
Perso si tu veux, tu fermes ton topic et parce que j'ai bon coeur , je fais tout pour arranger ton pb ... Si c'est pour attirer tous les Pros PC des environs, ça ne rume à rien.
Marsh Posté le 05-06-2003 à 09:38:36
JayK a écrit : |
merde,même sur ce topic quand on lui demande des explications ils part dans les insultes,mais surtout n'explique rien Dire que j'avais raté ça
Du 50 hairtz optimisai on te dit Ca transforme le 640 en 1600 aa*8 aniso *16
(répone a venir : elle va contenir boulay,peon,bref ses insultes habituelles mais surtout aucune explication alors qu'au fond c'est ce que tout le monde attend )
Marsh Posté le 05-06-2003 à 09:42:57
Flozul a écrit : merde,même sur ce topic quand on lui demande des explications ils part dans les insultes,mais surtout n'explique rien Dire que j'avais raté ça |
Heu le nerdz a une objection ? T'as pas un perso à faire monter là ?
Je ne l'ai pas encore insulté, je l'ai qualifié, plus tard peut-être. Et un 50 hertz optimisé et un 50 hertz, c'est différent, aussi au niveau de la vitess' (pour certains jeux), mais malheuresement tu n'y connais visiblement pas grand chose (sauf dans l'anti américanisme primaire de paysan, je te le concède ) ND : Tu es mon troisième boulay d'élevage sur ce forum avec abonnement
(répone a venir : elle va contenir boulay,peon,bref ses insultes habituelles mais surtout aucune explication alors qu'au fond c'est ce que tout le monde attend
----------> Mais tu veux une explication sur quoi ? Tu as déjà vu tourné un jeu console ? Tu as déjà vu tourné un jeu PC en 640 (là par contre je pense que vu la dépendance, ça doit être acquis). Viens après nous faire croire que c'est du même acabit. Y a déjà eu 5 topics sur le sujet ou les fanboys PC se sont fait remettre en place. Sur le principe, un fanboy est bête, il répète inlassablement la même chose tout en sachant qu'il a tord.
Marsh Posté le 05-06-2003 à 10:43:52
C'est quoi du 50 Hz optimisé ?
C'est sûr que lorsqu'on joue sur console, la première idée n'est pas de critiquer la fréquence de rafraichissement, parce que sur une télé ça marche bien, c'est beau.
C'est vrai aussi que sur pc 640*480 c'est une fréquence de pauvre gars qui n'a pas son matos à jour. Ca casse un peu l'oeil mais quand on a pas mieux on s'habitue.
Le truc que j'ai pas bien compris :
C'est parce que MGS 2 est très bien optimisé pour être affiché sur une télé qu'il demande un monstre de puissance en PC ?
Ou alors parce que c'est un portage ps2 ?
Ou alors parce que le portage xbox sert de base à la version pc et qu'il est cette fois diablement optimisé nvidia ?
Marsh Posté le 30-05-2003 à 23:27:32
Salut,
Je viens de l'acheter.
Je me dis, Splinter Cell tourne sur ma config, pourquoi pas MGS 2, et là, une catastrophe.
Ok, j'ai pas une config de feu :
duron 1200
256 sdram
radeon 7500
mais je ne demande pas la lune non plus niveau qualité.
Mais ne même pas réussir à charger l'anim de début ("konami" + "MGS 2 Substance" ) à plus de 0,25 fps, c'est vraiment se ficher de la gueule du monde !
Je n'ai pas une carte nvidia, ok.
Mais le jeu est censé tourner sur une geforce 2 mx. Ma 7500 tient quand même la comparaison. La liste au dos de la boîte ne mentionne que des cartes nvdia, est ce que ça signifie que les autres ne sont pas compatibles ? C'est bien la première fois que je vois ça !!!
Merci Konami.