[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 19/11/2024] [HFR17a]

[HFR17a] [TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 19/11/2024] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:04:56    

SERVEUR HFR MINECRAFT
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/20807
 
Bienvenue sur le(s) serveur(s) Minecraft HFR officiel(s)  :o  
 
 
[:elpooky:2]  »» DERNIERES MAJ :
19/11/2024 : Démarrage de HFR17 alpha
24/02/2024 : Désactivation temporaire du serveur
02/01/2024 : Fin de l'évènement de Noël !
02/01/2024 : Bonne année !
10/12/2023 : Map de Noël !
 
 
[:elpooky:2]  »» INFORMATIONS :
Recensement des joueurs : Doc partagé
 
Un serveur Minecraft de la famille HFR est actuellement à votre disposition : HFR17 Alpha est en version 1.21 PaperMC (JAVA) :love:
Le serveur sera mis à jour régulièrement aux dernières versions des modules le constituant.
 
Un serveur alternatif est également disponible, accueillant des évènements et des maps temporaires.
Actuellement le serveur secondaire est désactivé !
 
Accepter le règlement ci-dessous vous donne accès naturellement aux 2 versions du serveur principal HFR16 (JAVA + le proxy Bedrock, même si vous ne possédez que l'une des 2 versions) ainsi qu'aux éventuels serveurs supplémentaires et aux services qui y sont connectés.
 
Un serveur Discord dédié est à votre disposition : https://discord.gg/F4drkMT
 
 
[:elpooky:2]  »» ADRESSE(S) SERVEUR(S) :
Principal - HFR17 Alpha
Status : En ligne
Adresse (joueurs JAVA) : la.diberie.com:25565
Adresse (joueurs Bedrock) : la.diberie.com:34291
Admin Serveur : DiB91
Dynmap : http://la.diberie.com:8123/
Version de la map : HFR17a
Version du serveur : 1.21.3 PaperMC (JAVA)
Joueurs max : 20
Plugins installés : Dynmap
Status du serveur : https://mcsrvstat.us/server/la.diberie.com:25565
Adresse du serveur Discord : https://discord.gg/F4drkMT
 
Secondaire
Status : Hors ligne
Adresse (joueurs JAVA) : la.diberie.com:26565
Adresse (joueurs Bedrock) : [non disponible]  
Admin Serveur : DiB91
Dynmap : [non disponible]
Version de la map : aucune
Version du serveur : aucune
Joueurs max : 20
Plugins installés : [non disponible]
Status du serveur : https://mcsrvstat.us/server/la.diberie.com:26565
Adresse du serveur Discord : https://discord.gg/F4drkMT
 
Pensez à consultez les dernières pages du topic et/ou le Discord pour plus d'infos.
 
 
[:elpooky:2]  »» LIER SON COMPTER JAVA ET BEDROCK
Depuis quelques années, le serveur HFR propose la double connexion Mojang (JAVA) / Microsoft (Bedrock), ce qui permet aux joueurs JAVA et Bedrock de jouer ensemble sur le serveur.
Désormais, le proxy offre la possibilité de linker les comptes des joueurs qui possèderaient les 2 versions du jeu, de manière à unifier leur compte, et ainsi leur permettre de jouer avec leur personnage JAVA en utilisant leur compte Bedrock.
La procédure est à effectuer de votre côté. Elle est décrite sur le site officiel, en voici une traduction rapide :

Citation :


1- Dans Minecraft Bedrock, connecté avec son compte Microsoft / Bedrock : rejoindre le serveur bedrock link.geysermc.org:19132
2- Une fois connecté au serveur, taper dans le chat /linkaccount
3- En réponse, le serveur fournit un code à 4 chiffres.  
4- Sans se déconnecter du serveur bedrock (ALT+TAB / ALT+ENTREE ...), dans Minecraft JAVA, se connecter avec son compte Mojang / JAVA sur le serveur JAVA link.geysermc.org:25565 (il faudra peut être utiliser un profil en version ancienne sur le launcher du jeu)
5- Une fois connecté au serveur, taper dans le chat /linkaccount xxxx où xxxx est le code à 4 chiffres généré à l'étape 3-
6- Une fois validé, vous serez kické des 2 serveurs.  
7- La prochaine fois que vous vous connecterez avec votre compte Microsoft / Bedrock sur le serveur HFR, vous incarnerez votre personnage JAVA, avec votre skin et votre inventaire conservés


NB : La procédure est réversible via la commande /unlinkaccount, pour pouvoir retrouver l'usage de votre personnage Microsoft / Bedrock.
 
 
[:elpooky:2]  »» LA CARTE DES RESIDENTS DU SERVEUR HFR16 :
A venir lorsqu'on aura établi un spawn sécurisé et résidentiel.
 
 
[:elpooky:2]  »» LES REGLES DU SERVEUR HFR :
A. Déroulement du jeu
A1. Toute forme de grief est interdite (destruction de constructions sans demander l'avis du constructeur, incendies volontaires).
A2. Il est également interdit de voler dans les coffres des autres joueurs. Si vous avez besoin de ressources, certains autres joueurs seront ravis de vous rendre service, il suffit de demander.  
A3. S'agissant d'un serveur privé, les constructions douteuses (pixel art, b*tes géantes ou croix gammées par exemple) ne sont pas prohibées, mais veillez à faire preuve de respect et de savoir vivre, faites-les à l'abri des regards indiscrets...
A4. Tout spawn de wither en dehors de zones préalablement convenues (ie : discutées sur le topic ou le Discord) car fort à l'écart = ban.
A5. Le PvP est disponible, mais ce n'est clairement pas la vocation du serveur, et elle sert uniquement pour les combats organisés dans des lieux annoncés par avance. Tout attaque d'un autre joueur sans son consentement préalable = sanction. Souriez, vous êtes loggués.
A6. La difficulté est réglée sur "moyenne" (Normal).
A8. AUCUN créa/give/équivalent n'aura lieu sauf dans le cadre de la réparation de grief  :jap: Si une exception non prévue doit être faite elle devra être soumise à débat et autorisée par les joueurs.
 
B. Urbanisme
B0. Dans toute situation, vous devez avant toute chose tenir compte des règles établies ci-dessus (carte des résidents)
B1. Vous êtes libres de vous installer où bon vous semble, tant que la place est libre et non-réservée. Certaines zones sont réglementées et imposent certaines contraintes de construction/fonctionnement. On compte sur le bon comportement de chacun pour comprendre, accepter et respecter ces règles locales et dans tous les cas, personne ne vous force à installer dans une zone où les règles ne vous conviennent pas. Si vous avez un doute, demandez. Une fois installé, vous êtes tenus de vous identifier (via une capture d'écran) sur le topic / Discord, afin que la carte soit mise à jour, et votre territoire revendiqué/protégé.
B2. Des villes peuvent être fondées. Elles seront reconnues officiellement comme lieu neutre, apparenté au spawn (cf dispositions spécifiés sous la carte, ci-dessus)
B3. Une fois installé en ville, vous êtes encouragés à participer à l'effort commun pour les bâtiments utiles (plantations, machines auto...)
B4. Les premiers bâtiments définitifs devront être installés à une certaine distance du spawn (pour le garder aéré et clair) mais pourront être assez proche pour être rejoints facilement.
B6. Il n'y a pas d'infrastructure de transport imposée (routes ou métro). Toutefois, les joueurs sont invités à s'organiser pour rendre celles ci les plus cohérentes possibles afin de faciliter l'orientation de tous et éviter les doublons. Cette infrastructure devra pouvoir être empruntée à pieds ou à cheval sans difficulté.
B7. Concernant les métro publics : pas de raccordement sauvage ni de stations en excès, les règles étant :  
    B7a : 200 blocs d'écarts mini entre les stations, 100 blocs d'écarts mini en ville.
    B7b : Dans le cas d'un métro à double voie, on roule à gauche.
B8. Merci d'éviter l'élevage intensif d'animaux, surtout dans les zones fortement habitées. C'est une source de ralentissement pour beaucoup de monde. Une ou deux ferme par chunk, c'est déjà pas mal.
B9. Votre portail du Nether doit être construit et être jumelé convenablement avec votre portail, méthode ici : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t10901434
 
C. Ressources
C1. Les ressources naturelles doivent être respectées et partagées équitablement. Merci de ne pas détruire les structures naturelles (villages, temples, hutte de sorcière...), sauf consensus de la part des autres joueurs (cf les règles spécifiées sur la carte-ci-dessus)
C2. Dans les zones publiques et au spawn, les arbres doivent être entièrement coupés, on ne laisse pas un bout de bois maintenant l'arbre dans les airs (valable aussi pour les autres blocs). Les plantations sont préférées aux deforestations.
C3. Comme sur les précédentes maps, attention à ne pas trop abuser des ressources naturelles (déserts, forêts...). On peut convenir de zones ou l'exploitation de celles ci est autorisée.
 
D. Règles générales et informations légales
D1. Le serveur est accessible à tout membre régulier du forum Hardware.fr.
D2. Le serveur est mis à disposition sans engagement de disponibilité.
D3. Une grande partie des événements ayant lieu en jeu est enregistrée, en demandant à rejoindre le serveur, vous acceptez que ces données soient collectées.
D4. Les œuvres de l'esprit construites sur le serveur par les joueurs restent leur propriété respective. Le droit d'auteur s'y applique pleinement.
D5. Tout propos injurieux, diffamatoire ou xénophobe est interdit et sujet à ban immédiat sans négociation possible.  
D6. Les données de connexion (IP+Heure) concernant les utilisateurs sont conservées en cas de litige.
 
E. Evolution du serveur
E1. Envie de PvP ? D'aventure ? De RPG ? De hardcore ? De tester des versions alternatives ? Nous organisons régulièrement des évènements, n'hésitez pas à suggérer sur le topic ! Tout proposition est étudiée et discutée ;)
 
X. Consentement et acceptation
X1. Si tu as bien tout lu et que tu acceptes ce règlement, postes "Vous jouez sur les mots, Dolorès" sur le topic en ajoutant ton pseudo ingame exact (pour la version JAVA) et/ou ton gamertag Microsoft Xbox (pour la version Bedrock) pour être ajouté aux whitelists
 
 
[:elpooky:2]  »» LES PROJETS COMMUNS SUR HFR16 :
Priorité : établir un spawn sécurisé.
 
 
[:elpooky:2]  »» INFOS TECHNIQUES :
Les serveurs tournent sur des VM hébergées chez moi.
 
Serveur principal
Type : machine virtuelle
OS : Windows Server 2019
Hyperviseur : Microsoft Hyper-V 2019
Serveur : HP ProLiant ML350p Gen8 (bi-Xeon E5-2650v2 / 144 Go DDR3 ECC / SSD)
Allocation : 6 cores, 16 Go RAM, 100 Go SSD
Connexion : 1000 Mbps / 600 Mbps
Plan de sauvegarde : sauvegarde quotidienne, à 2h00 du matin, roulement sur 7 jours + externalisation cloud infinie
 
Serveur secondaire
Aucun serveur secondaire actuellement
 
 
[:elpooky:2]  »» LES ANCIENNES MAPS :
Les anciennes maps sont téléchargeables ici : https://files.diberie.com/HFR/Minecraft/

Message cité 5 fois
Message édité par DiB91 le 19-11-2024 à 10:54:26

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La DiBerie | Rehost | Link
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:04:56   

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:14:15    

Anciennes maps

 

Durant son histoire, le serveur à connu plusieurs maps, je propose donc aussi de centraliser les liens ici histoire que vous puissiez apprécier nos chefs d’œuvre (ou pas :o). Chaque map est désigné par ses dates de début et de fin, et par les versions qui étaient utilisées à l'époque (ce qui ne vous empêche pas de les visiter dans la version actuelle hein ! C'est donné à titre informatif).

 

Note sur les versions : Les versions indiquées sur chaque map sont les version recommandées de craftbukkit utilisées durant la durée de vie de la map, il se peut que pour certaines maps (surtout les dernières) qu'on aie utilisé une version de développement ou beta de craftbukkit avant d'assurer la transition.

 

Toutes les anciennes maps regroupées :
http://hfrcraft.deepdark.fr/oldmaps/

 

Maps du serveur "peaceful"
Map "HFR I" de 08/2010 à 11/2010 (Alpha 1.0.15 jusqu'à Alpha 1.2.2)
Map "HFR II" de 11/2010 à 09/2011 (Alpha 1.2.2 jusqu'à Beta 1.7)
Map "temporaire" de 09/2011 à 11/2011 (transition entre HFR II et HFR III) (Beta 1.8 jusqu'à Release 1.0)
Map "HFR III" de 11/2011 à 12/2012 (1.0 jusqu'à 1.3)
Map "HFR IV" à partir de Décembre 2012 Jusqu'à 2014(1.4 jusqu'à 1.7 ?)[/i]
Map "HFR V"Jusqu'à Septembre 2014 (1.7)

 

Maps du serveur "PVP"
Map "Hardcore I" du 03/07/2012 au 31/07/2012 (1.2.5)
Map "Hardcore I" du 01/08/2012 au 31/10/2012 (1.3)


Message édité par Yobi le 23-05-2019 à 23:05:51
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:29:18    


Informations techniques sur le serveur:
Le serveur est hébergé sur une Dedibox Entreprise HP dont les caractéristiques sont les suivantes:

 

  • Châssis : HP® Proliant DL160
  • CPU : 2xXeon E5620 (4 Cœurs, 2.40 GHz)
  • Mémoire :24Go DDR3 ECC
  • Stockage : RAID 1 de 2x2To
  • Réseau 1Gbit


 


Message édité par Yobi le 23-05-2019 à 23:08:11
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:30:07    

SAUVEGAAAAAAAAAAAAAAAARDE :o

 

Ce topic est dédié au(x) serveur(s) HFR de Minecraft.

 


Pour le jeu minecraft en général, ça se passe sur ce topic : Minecraft - Jeu PC

 

Ici c'est le bureau des plaintes du serveur HFR :o

  

Mise à jour : 26 Septembre 2014.

 

Le serveur actuel tourne sur la version 1.8 de Minecraft, orienté "survie" (ça veut dire que les mobs sont activés) et "constructions" (ça veut dire que notre principal kiff, c'est de construire des trucs sympa, et si possible, colossaux, le tout en allant chercher les matériaux par nous même).

 


[:elpooky:2] »» SERVEUR HFR VI :

 

Version actuelle : Snapshot 15w36d
Adresse : hfr.minecraft-mania.fr
(pour être autorisé à rejoindre le serveur, il faut avoir été ajouté sur la white list, voir plus bas)

 

La carte, mise à jour fréquemment et accessible en ligne à tout moment : http://remaille.pallas.feralhosting.com/hfr//

 


[:elpooky:2] »» HISTORIQUE DE LA MAP HFR VI :

 

02-09-2014 : Ouverture de la map, version 1.8 de Minecraft.

  

[:elpooky:2] »» COMMENT REJOINDRE LA MAP HFR VI :

 

(Avant de vous lancer dans l'aventure multi, il est fortement conseillé de découvrir le jeu en solo pour vous familiariser avec l'environnement et le craft)

 

Pour le serveur, la procédure est simple et claire : Il faut envoyer un mp à l'une* des personnes du staff en précisant votre pseudo in-game.

 

Le staff admin est actuellement composé de :
- thana54
- Remiche35

 


* : On ne vous tapera pas dessus si vous demandez aux deux.

 

Pour faire votre demande, lisez le règlement en entier, postez sur le topic et MP un admin.

 

Pour nous rejoindre, il y a une condition à respecter : être membre du forum hardware.fr de "longue date". Ces derniers mots vous sembleront vagues, et je vous le confirme, on a pas de critères précis à ce niveau là, mais rassurez vous, dans environ 99%, ça ne posera pas de problèmes pour vous accepter ou non dans notre serveur. Aussi, pas besoin de faire un roman, une simple demande suffit.

 

Dans le cas contraire (donc si vous êtes un membre qui s'est inscrit dans la semaine, avec peu ou aucun messages, juste dans le but de nous rejoindre), vous aurez beau faire une candidature structurée et prétendre que vous êtes le meilleur architecte au monde et que vous êtes dignes de confiance, on ne vous prendra pas ! Ce serveur est le serveur HFR pour les membres de HFR, une présence extérieure, même bénéfique, n'est pas souhaitée. Si à une époque on permettait aux membres du serveur de parrainer des personnes extérieures, ce n'est désormais plus possible depuis qu'on a eu des problèmes avec une personne parrainée.

 


[:elpooky:2] »» LE SERVEUR HFR VI :

 

Ce serveur est orienté "construction". Ici, on démontrera nos talents d’architecte (ou pas) en érigeant des bâtiments sympa et de préférence colossaux. Mais ce serveur reste en mode survie, ce qui veut dire que vous devrez faire affaire aux mobs du jeu. En plus des constructions, des activités annexes comme le dé à coudre ou l'arène sont disponibles. Ce serveur encourage la coopération entre joueurs en leur permettant de travailler et de mettre leur ressources en communs sur des gros projets.

Ce serveur utilise plusieurs plugins, notamment bukkit. Par conséquent, lors de chaque mise à jour du jeu, on doit attendre que les plugins du serveurs soient mis à jour par la communauté avant de mettre à jour le serveur. LES JOUEURS DE CE SERVEUR SONT DONC PRIÉS D'ATTENDRE LA MISE À JOUR DU SERVEUR AVANT DE METTRE À JOUR LE JEU (ce qui peut prendre de quelques jours à un mois) sous peine de ne plus pouvoir jouer sur le serveur jusqu'à ce que la màj soit effectuée sur ce dernier.

 


[:elpooky:2] »» LES REGLES DU SERVEUR HFR VI :

 

1. Toute forme de grief est interdite (destruction de constructions sans demander l'avis du constructeur, incendies volontaires).

 

2. Il est également interdit de voler dans les coffres des autres joueurs. Si vous avez besoin de ressources, certains autres joueurs seront ravis de vous rendre service, il suffit de demander.

 

3. Les constructions douteuses (b*tes géantes ou croix gammées par exemple) sont prohibées.

 

4. Les arbres doivent être entièrement coupés, on ne laisse pas un bout de bois maintenant l'arbre dans les airs (valable aussi pour les autres blocs)

 

5. Vous êtes libres de vous installer où bon vous semble, tant que la place est libre et non-réservée, excepté sur les tracés des métros publics (à définir) et des zones réservés pour des projets (actuellement Drapalville et RedsTown). Certaines zones sont réglementées et imposent certaines contraintes de construction/fonctionnement. On compte sur le bon comportement de chacun pour comprendre, accepter et respecter ces règles locales et dans tous les cas, personne ne vous force à installer dans une zone où les règles ne vous conviennent pas. Si vous avez un doute, demandez.

 

6. La dynmap ne sera accessible qu'après un certain temps, après l'exploration de la map par les premiers aventuriers.

 

7. La première ville Drapalville n'est pas installée sur le spawn (pour le garder aéré et clair) mais assez proche pour la rejoindre facilement.

 

8. Drapalville est établie autour d'une gare centrale qui gérera 4 lignes publics : vers le nord, le sud, l'est, et l'ouest.

 

9. Une fois installé en ville, vous êtes encouragés à participer à l'effort commun pour les bâtiments utiles (plantations, machines auto...)

 

10. Pas de pixel art dans Drapalville. C'est autorisé sur le serveur mais... loin svp! :o

 

11. LES MÉTROS PUBLICS SONT TOUS EXTÉRIEURS/AÉRIENS (au dessus de l'eau y compris) pour rendre les trajets plus agréables et la carte de ceux-ci plus claire. Le peuple ayant parlé, on continue de rouler sur la voie de gauche. Et sans oublier : PAS DE RACCORDEMENTS SAUVAGES, il suffit de demander pour voir comment ajouter une station, les règles étant : 200 blocs d'écarts mini entre les stations, 100 blocs d'écarts mini en ville.

 

12. Dans Drapalville, vous réservez un emplacement ainsi que son sous-sol jusqu'à hauteur y=45, attention à ne pas creuser chez vos voisins (sauf arrangement cordial :o). En dessous de y=45, c'est libre !

 

13. Suite à un sondage en deux tours, LA DIFFICULTÉ EST "NORMALE".

 

14. Comme sur HFR III, vous êtes priés de ne pas défigurer le désert pour le sable, vous pouvez utiliser le générateur de sable proche du spawn à Drapalville (il est indiqué sur la dynmap dans la catégorie "Constructions" ).

 

15. Le PVP est disponible, mais ce n'est clairement pas la vocation du serveur, et elle sert uniquement pour les combats organisés dans des lieux annoncés par avance. Tout attaque d'un autre joueur sans son consentement préalable = sanction. Souriez, vous êtes loggués.

 

16. [b]Dans le nether, on ne récolte pas de glowstone dans une zone de -500/-500 à +500/+500[/b].

 

17. Tout spawn de wither en dehors de zones préalablement convenues car fort à l'écart = ban.

 

18. Sur HFR4, AUCUN créa/give/équivalent n'aura lieu sauf dans le cadre de la réparation de grief :jap:
Si une exception non prévue doit être faite elle devra être soumise à débat et autorisée par les joueurs.

 

19. Nouvelle règle ajoutée le 31 janvier 2013 : doucement sur les animaux, surtout en ville, ça fait VRAIMENT ramer le serveur.
Quelques cochons, moutons, poules, c'est ok, mais des dizaines de chaque c'est non non non et re-non !
Une bergerie souterraine moderne, à l'écart des villes, est en construction, pour les moutons.

 


[:elpooky:2] »» NOUVEAU SUR LE SERVEUR : OÙ S'INSTALLER ?

 

Tu viens de rejoindre le serveur HFR ? Bienvenue à toi ! Tu te demandes où tu peux installer ta première maison en cobblestone ? Pas de problème, on va t'aider. Tu as deux choix, soit t'installer proche des autres, par exemple vers les villes (Drapalville, RedsTown) mais tu devras pour RedsTown par exemple subir les contraintes des ces endroits ou pour commencer, tu peux t'installer dans un coin tranquille, le temps de visiter et "comprendre" un peu comment fonctionne le serveur. Tu peux utiliser la dynmap pour repérer un coin qui te parait intéressant pour t'installer.
Le nord de Drapalville proche du spawn est déjà dense, je te conseille de te mettre plutôt au sud ou à l'ouest de la gare où beaucoup de places sont dispos.

 

Dans les deux cas, n'hésite pas à demander directement sur le topic : soit si l'emplacement que tu as choisi est libre, soit des conseils et on t'indiquera des endroits disponibles pour toi.

 

Si tu es sage, les anciens te fourniront surement de quoi bien débuter : un cart pour le métro, un lit, quelques outils... On peut aussi te faire visiter les installations. L'entraide est un point central du serveur, n'hésite pas à poser des questions (sur le serveur et/ou sur ce topic).

 


[:elpooky:1] »» CARTE DE DRAPALVILLE :

 

http://www.tu-peux-pas-test.com/upload/2012_12/hfrmapdrapalville.jpg

 

1. vjuluss
2. dragonvert
3. MBelloc
4. Walter_white
5. Monument
6. Bergerie de la gare
7. Emotnaf
8. nixnbk
9. Rhanan
10. Gare Centrale
11. Projet girl271 et Guybrush
12. Wiluz
13. lionfort
14. kaiman
15. Ecco
16. GraundVeiaijor
17. Camp de concentration de PNJ (temporaire)
18. Station de métro du spawn
19. SPAWN
20. ?
21. ?
22. Natopsi
23. Bolozzz
24. kromozone
25. kromozone
26. ben547
27. Poy16
28. ben547
29. roadhog79
30. Girl271
31. Bergerie
32. ViniHFR (usine PNJ)
33. Guybrush
34. alaingui

 


Aussi, un google doc moyennement tenu à jour donne les coordonnées de pas mal de points du serveur HFR IV :
https://docs.google.com/spreadsheet [...] 1NFE#gid=0
N'hésitez pas à le compléter avec vos infos.

 

Sinon pour savoir qui a fait quoi :
/lb toolblock pour avoir l'éponge
/lb toolblock off pour la virer

 

[:elpooky:1] »» EN CAS D'INFRACTION SUR LE SERVEUR :

 

Si vous voulez vous plaindre d'une infraction sur le serveur, vous pouvez contacter les admins par MP. Il suffit juste de leur dire où (serveur et coordonnées), et de préciser qu'est-ce qui ne va pas.

 

Les admins ont des outils pour détecter les griefs, les vols et les dégâts, donc même si vous n'avez personne à accuser, on peut trouver le coupable.

 

Astuce : pour détecter les changements, il est possible d'utiliser une boule de neige sur un bloc. Ça permet entre autres de savoir qui a déposé/pris des choses dans les coffres. Par contre, c'est une fonctionnalité extra qui ne fonctionne pas à tous les coups.

 

En cas d'infraction, les admins se donne le droit d'emprisonner ou de bannir le joueur selon la gravité des faits.

 


[:elpooky:2] »» LISTE (PARTIELLE) DES JOUEURS DU SERVEUR :

 

- Plein de monde.
// trop chiant à mettre à jour :o

 


[:elpooky:2] »» INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES HFR IV :

 

Le peuple a parlé :

 

http://uppix.com/f-captu_053507242ee00110896.jpg
http://www.tu-peux-pas-test.com/upload/2012_10/hfrcraftsondageville.jpg
http://www.tu-peux-pas-test.com/upload/2012_10/hfrminecraftdiff.jpg
http://www.tu-peux-pas-test.com/upload/2012_11/hfrcraftpvp.jpg

 

Un projet collaboratif si vous voulez participer :

 
Merry29 a écrit :

Nous souhaiterions faire une petite ville high-tech avec Yobi sur la futur nouvelle map !
Le problème est que nous sommes 2 ingénieurs redstones avec plein d’envies / idées de processus automatiques ainsi qu’une vision assez commune de la ville qu’on pourrait faire, mais pas vraiment des artistes… et pour la déco c’est plutôt essentiel….

 

Comme il y aura surement plusieurs projet de ce type appelons le Projet Yobi-Merry (désormais renommé RedsTown)

 

Voilà le style de ville que l’on voudrait faire (vite fait ça peut-être retouché après dicussion en commité restreint !) :
- Partie privative limité à un deux pièces + salle de coffres (genre maison identique pour tous dans une rue)
- Partie public automatisé au max (type Creepy)
- Pour le style architectural… tout dépendra de l’architecte
- Pas de hauteur limite mais faudra voir avec le reste pour que l’ensemble soit cohérent !
- Coffre commun à la mairie pour que chacun puisse y mettre ce qu’il peut ou qu’il n’utilise pas pour des besoins persos pour aider à la construction de la ville

 

Pour le reste il faudra en discuter ensemble, ça peut-être aussi bien une ville souterraine, sous-marine, troglodyte, à la surface de l’eau, dans les arbres (bon ça c’est chiant pour l’automatisation), dans les airs, ou simplement sur terre ou portuaire !

 

Si vous avez des demandes, questions ou autres merci de vous adresser directement à Yobi ou moi en MP de manière à ne pas polluer le fofo !!
Il faut savoir que l'on sera que 3 ou 5 au maximum pour gérer la ville de manière à éviter trop de mésentente et surtout laisser d'autres personnes la possibilité de faire une ville autre part sur la futur carte!

          


[:elpooky:2] »» INFORMATIONS NON MISES A JOUR SUR HFR III :

 

Version : : 1.4(.4)
Adresse : hfrcraft.deepdark.fr:25566

 

Outil très pratique : la dynmap, accessible en ligne à tout moment : http://hfrcraft.deepdark.fr/dynmap3/
Sur la dynmap, des marqueurs ont été placés pour aider à se repérer :
- Villes
- Lignes de métro, avec stations
- Installations "utiles"

 

28-10-2012 : Upgrade en 1.4
07-08-2012 : Upgrade en 1.3 - Grosse extension de la map vers le nord-ouest
20-03-2012 : Upgrade en 1.2 - Hauteur doublée (128->256)
26-01-2012 : Upgrade en 1.1
05-12-2011 : Ouverture de la map HFR III

  

Le serveur HFR III contient 3 villes principales :
- Spawnville, là où tout a commencé, là où on apparait lors d'une première connexion au serveur.
- Pix City, juste au sud, ville où on ne veut que des immeubles géants
- Creepy Town, au nord, sympathique village de maisons en bois et en laine, riche en constructions communes automatisées.

 

http://www.tu-peux-pas-test.com/upload/2012_09/temp/cartehfriii.jpg

 

Voici quelques cartes qui avaient été fait pour voir qui était installé où, ce n'est plus à jour.

 

Les territoires au nord de Spawnville
http://www.tu-peux-pas-test.com/upload/2012_09/temp/minecraftplantop2.jpg
1- Xatrix, baeur, ximo, ximeete
2- Ecco2k
3- croutillou
4- geekzk
5- ulaw
6- tomsoft (tomasdev)
7- Dionysos33
8- village PNJ
9- Belloc (MBelloc)
10- ?
11- zephiel
12- village PNJ
13- docben (TenioB)
14- ?
15- gelatine_velue (Redeyed)
16- Astryad dans une crevasse
17- nopossum (pkhbdb)
18- Merry

  

Et également :

 

Creepy Town
http://www.tu-peux-pas-test.com/upload/2012_09/temp/minecraftplantop.jpg


Message édité par Yobi le 13-06-2020 à 11:39:06
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:48:06    

[:eponge]
Pix City dans le first post ? :o
 
 

Spoiler :

Edit :  3 @!!@ T Livre p47  x:13 z: 26

Message cité 2 fois
Message édité par Yobi le 12-06-2014 à 22:07:01
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:48:21    

Impec :jap:


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:49:57    

J'ai retrouvé ça :
 
https://docs.google.com/spreadsheet [...] n_US#gid=0
 
pour la correspondance pseudo IG/HFR

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:52:06    

Ajouté :d


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:53:36    

Tu peux aussi préciser que l'historique des blocs est conservée, on retrouve les griefeurs et ils ont droit à un traitement privilégié à base de verre pilé et autre substances abrasives pouvant être introduites via divers orifices :D

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:54:52    

Chaque coffres crées sont associés au joueur à l'origine des coffres ?


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:54:52   

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:55:06    

Yobi a écrit :

Pix City dans le first post ? :o


J'ai ajouté une carte avec les 3 villes  :jap:  
 

Yobi a écrit :

J'ai retrouvé ça :
https://docs.google.com/spreadsheet [...] n_US#gid=0
pour la correspondance pseudo IG/HFR


Je l'ajoute même si c'est pas très à jour :D
 


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les chiens aboient, le train passe
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 16:55:09    

Hop me voila
 
Par contre je ne suis pas dans la liste,
 
Pseudo Ingame: Elleag / Pseudo HFR: Flash14
 

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 17:27:04    

Ajouté aussi  :bounce:

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 17:31:57    

[:ill nino]
 
Je suis pas dans la liste non plus  
 
Poy16 = kelchacalcetype

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 17:46:28    

Y a pas ma cahute :o  
 
http://imageshack.us/a/img825/4185/cran18092012174301.png

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 17:49:14    

drap =)

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 18:33:22    

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 18:56:39    

Hum j'ai voulu retourner sur le serveur et quand j'entre l'adresse du first post j'arrive sur le serveur PVP  :o  
 
WTF?

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 19:01:47    

Je pose mon drapeau. Impeccable la description surtout pour Creepy !  :jap:

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 19:02:40    

du monde pour une explo de mine/crevasse chez moi ?
portail nether X: -407 Y: 63 Z: -263 (panneau à coté du portail en cube du nouveau continent, et un peu de marche à pied)

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 19:05:54    

Ah tiens, on a scindé Serveur/Jeu? [:totoz]


---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne d'or - 15 ans de Forum :o | [:forever alone]
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 19:07:42    

Yobi a écrit :

J'ai retrouvé ça :
 
https://docs.google.com/spreadsheet [...] n_US#gid=0
 
pour la correspondance pseudo IG/HFR


 
Je ne suis pas dedans :(


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[:ocube] | OK Sais bien | Couronne d'or - 15 ans de Forum :o | [:forever alone]
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 19:11:10    

Flash14 a écrit :

Hum j'ai voulu retourner sur le serveur et quand j'entre l'adresse du first post j'arrive sur le serveur PVP  :o


Me suis gourré, j'ai remis la bonne adresse pour le serveur : hfrcraft.deepdark.fr tout court.
 
 


---------------
les chiens aboient, le train passe
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 19:11:49    

Nickel ;)

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 19:23:04    

ya une fote pigin =MrReiten :O

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 19:49:41    

[:hurle] DRAPEAU


Message édité par Ecco le 18-09-2012 à 19:49:58
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 19:58:30    

Oh non pas lui :o

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 22:20:25    

Concrètement, le passage de difficulté peacefull à normal sur le nouveau serveur, ça changerait quoi ?


---------------
les chiens aboient, le train passe
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 22:33:04    

Yobi a écrit :

Oh non pas lui :o


 
Si, moi [:rhetorie du chaos]

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 23:24:22    

Pawel888=babajaga888


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 23:43:58    

Belloc a écrit :

Concrètement, le passage de difficulté peacefull à normal sur le nouveau serveur, ça changerait quoi ?


 
Le contraire tu veux dire ? Si c'est le cas fini les pièges à mobs et la scierie  :(

Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 23:50:27    

non, on est en peacefull actuellement et on passerait en normal, et euh ça empêcherait pas les pièges à mobs ou la scierie de fonctionner  [:duffosaure:4]


---------------
les chiens aboient, le train passe
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 23:52:34    

Tu confonds, on est en facile actuellement, peacefull c'est sans monstre ;)
 
Si plus de monstre > plus de piege a mob... également plus de squelette donc plus de poudre d'os, plus de scierie :o


Message édité par Ecco le 18-09-2012 à 23:53:23
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 23:56:39    

ok ouais je confonds avec facile :D
bon en gros ça change pas grand chose, à part que les creepers pètent plus fort :o


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les chiens aboient, le train passe
Reply

Marsh Posté le 18-09-2012 à 23:58:12    

On est actuellement en mode facile, l'objectif est de passer en mode normal histoire d'avoir des mobs un peu plus dangereux. Le hard serai idéal (vrai risque) mais je ne pense pas que ça soit en accord avec les goûts de tout le monde.


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
Reply

Marsh Posté le 19-09-2012 à 00:07:57    

Boarf, pas fun de droper son matos lors d'une mauvaise rencontre :o

Reply

Marsh Posté le 19-09-2012 à 08:54:12    

En même temps au bout de 2 jours tu auras 500m² totalement éclairé et sécurisé donc autant monter la difficulté pour les aventuriers !

Message cité 1 fois
Message édité par Merry29 le 19-09-2012 à 09:51:01
Reply

Marsh Posté le 19-09-2012 à 10:24:25    

[:raph0ux:3]

Reply

Marsh Posté le 19-09-2012 à 11:13:13    

Merry29 a écrit :

En même temps au bout de 2 jours tu auras 500m² totalement éclairé et sécurisé donc autant monter la difficulté pour les aventuriers !


 
M'en fout je deco la nuit [:hahaguy]

Reply

Marsh Posté le 19-09-2012 à 12:07:33    

Tu m'as oublié ainsi que mon manoir a côté de chez Kromo
l'homme à l'écriture grise
en passant vivement la possibilité de changer de nom d'user comme cela était prévu


Message édité par mebfr le 19-09-2012 à 12:08:36
Reply

Marsh Posté le    

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