Horizons [MMORPG] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 08-01-2004 à 12:56:17
quelqu'un l'a t-il testé sur le forum? si oui j'aimerais savoir s'il vaut le coups de s y mettre, merci
Marsh Posté le 08-01-2004 à 12:58:31
D'apres un pote ca vaux le coup
Je pense m'y mettre d'ici peu
Marsh Posté le 08-01-2004 à 12:59:49
Ah oui j'avai fait un topic y'a longtemps !
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0&subcat=0
Marsh Posté le 08-01-2004 à 13:02:48
je pense pas que cela soit possible, mais est-il possible de le tester avant de l'acheter?
Marsh Posté le 08-01-2004 à 13:05:08
Il y avai la beta il y a quelques temps tu aurai du t'y inscrire
J'ai essayer un peu la beta et je le trouve très bô malgré les screens ! Maintenant les possibilitées ont l'air enorme et moins hardcore gamer que everquest donc je pense m'y mettre a sa sortie en france ...
Marsh Posté le 08-01-2004 à 13:07:58
apparement sur le forum de JOL ils se plaignent de la sortie de la boite francaise constamment repoussée je vais voir a commander une boite us sinon... Mais c'est vrai qu'en voyant screens/infos/posts il me parait assez complet, donc j'vais m'y mettre, c'est sur.
Marsh Posté le 08-01-2004 à 13:15:30
Encore un de ces jeux où ils n'ont pas implanter de PVP car ils ne savaient pas comment le gerer , je regrette mais faire copain-copain avec des autres races pas forcement de la même faction , ca allait dans EverQuest car c'était un des premiers jeux du genre ... mais aujourd'hui je trouve ca ridicule.
Je ne suis pas un accro de la bastonnade, mais ca fait bizarre tout de même.
Marsh Posté le 08-01-2004 à 14:16:33
Faut croire que si car on sait bien ce qui arrive au mmorpg avec du PvP ...
Et bon si t'es obligé de choisir la meme race que t'es pote (et donc ca te limite aussi sur les classes) ,c'est pas franchement un plus.
Marsh Posté le 08-01-2004 à 15:09:13
bon j'ai passé commande sur amazon.fr, il était censé etre dispo le 6 sur le site, mais apparement il est pas encore release. J'espere ne pas attendre 1 mois
Marsh Posté le 13-01-2004 à 02:38:13
Il me tente bien, mais j'aimerais bien avoir un point de vue de joueur...
Marsh Posté le 13-01-2004 à 10:14:03
J'y ai joué pendant 2 mois durant la période de bêta-test.
Le jeu est dans l'ensemble assez sympa mais n'apporte vraiment pas grand chose de nouveau à part la possibilité de jouer des dragons.
Ce qui m'a semblé le plus réussi est l'artisanat. Pour pouvoir fabriquer un objet, il faut d'abord avoir la formule qui explique le procédé de fabrication, ensuite il faut aller récolter les ressources de base avec l'outil adéquat, raffiner les ressources de base et fabriquer l'objet dans un atelier avec les outils qui conviennent
Ca peut paraître chiant mais c'est en fait assez excitant, surtout que l'on peut facilement passer plusieurs heures
à chercher la ressource super rare et au final louper lamentablement l'assemblage de l'objet . Heureusement, l'ambiance est très sympa avec des airs de guitare, genre la musique du 1er Diablo, qui viennent nous reposer l'esprit pendant la phase de fabrication.
Les combats ressemblent à ce qui existe déjà, il suffit de cliquer sur un mob pour se mettre automatiquement à la bonne distance et commencer le combat. La seule chose qui diffère est la gestion d'une sorte d'aura de couleur bleue, verte ou rouge. Ca correspond en fait au jeu ciseau, pierre, papier. Si le mob est bleu (ciseau), il suffit de se mettre vert (pierre).
Pour les sorts, il n'y a pas de barre de mana mais juste un temps d'attente. L'absence de pvp ne m'a pas manqué, le scénario du jeu étant orienté vers la coopération des joueurs.L'ambiance du jeu était vraiment excellente, peut-être grâce à ce manque.
Ce qui m'a le plus embêté, c'est l'aspect technique. Le jeu est agréable à regarder mais le moteur 3d est vraiment poussif. Il semble y avoir une sorte de problème comme une mauvaise gestion de la mémoire. Je commençais à jouer avec 30-40 fps pour finir par ne plus dépasser 15 fps au bout de 20mn de jeu en 1024*768 détails au mini sur un 1900, gf4 4400 et 1go de ram . A côté, SWG est beaucoup plus détaillé et aussi plus fluide.
C'était pour moi le gros point noir du jeu, quelque soit la résolution, le jeu se mettait à ramer au bout d'un certain temps. Même si un rpg n'a pas besoin d'une grande fluidité pour être jouable, là, ça ressemblait des fois à un diaporama (je n'étais pas un cas isolé). Maintenant, je n'y ai joué que pendant le bêta-test et le problème est peut-être aujourd'hui résolu.
Marsh Posté le 15-01-2004 à 18:08:06
up
bon amazon me dit dispo en 24h, ca fait quand meme plus d'une semaine que j'ai passé commande z'ont interet a se grouiller
Marsh Posté le 17-01-2004 à 11:41:36
reçu et installed, je recherche un joueur sympa qui reroll ou débute le jeu, histoire de pouvoir commencer ensemble
Marsh Posté le 17-01-2004 à 12:04:37
un collegue de taf c'est lancé il me dit que cai bien, tres bien meme
sachant que c'est un gros nerdz fan de daoc ( genre j'ai pas de vie a coter de ca )
du coup il m'a méchament motivé et je compte m'y mettre le mois prochain
Marsh Posté le 17-01-2004 à 12:14:48
Daoc j'ai joué presque deux ans et j'ai laché, lassitude, nouveaux joueurs qui me gavaient....J'espere franchement que Horizons a un plus gros potentiel et ne sera pas "pollué"
Marsh Posté le 17-01-2004 à 13:31:40
Bon ben je verrai d'ici un mois ou deux, là je suis SWG qui est TRES TRES sympa.
Marsh Posté le 18-01-2004 à 04:45:43
ouais bah pour l'instant c'est plutot du solotage bon 10 lvl comme ca ca passe, après j vais vite décrocher....
En plus j'ai croisé que très peu de francais et quasiment que des anglais
Marsh Posté le 19-01-2004 à 12:48:48
Hop ! je l'achete la semaine prochaine
Je vais sur le serveur Ice je pense !
++
Marsh Posté le 19-01-2004 à 13:07:53
j te conseille Wind, y a bps plus de monde et de guildes francaises.
Bon 3e jour de jeu: j'ai intégré une guilde francaise assez sympa, donc fini l'xp en solo. J'commence a découvrir le potentiel du jeu en combat, mais j'ai encore très peu essayé le crafting, qui me parait etre encore bps plus poussé.
Enfin je commence a me marrer, malgré des débuts rébarbatifs. Par contre se serait encore mieux si je pouvais avoir un bon framerate, ca rame a mort, surtout en ville, meme en medium details
Marsh Posté le 19-01-2004 à 13:13:35
Thief a écrit : j te conseille Wind, y a bps plus de monde et de guildes francaises. |
je vais sur ice parce que l'ambiance de wind a pas l'aire terrible
En plus j'ai des amis deja sur ice
Je sais pas ce que je vais jouer mais il me tarde de commencer
Vivement la fin des partiels
Marsh Posté le 21-01-2004 à 17:24:28
bon j'ai craqué j'ai acheter le jeux
vais pas tarder a l'installer
Marsh Posté le 22-01-2004 à 01:31:46
bon j'ai testé et premier bon point j'ai pas vu le temps passé
Me suis fait un guerrier/blacksmith et ma foi ca me plait bien
le systele de pouvoir que l'on gagne en levellant est bien et j'aime les times instauré, ca donne un cote strategique aux fights
Bon c'est mon premier mmporg ( mis a part t4c y'a longtemps ) et je suis un peu paumé dans l'interface tres riche mais on sent les multiples possibilité
Je vais meme essayer de me crafter un peu de matos
vivement demain que je remette ca
Marsh Posté le 22-01-2004 à 12:22:21
mousse121 a écrit : bon j'ai testé et premier bon point j'ai pas vu le temps passé |
moi j'ai un mago lvl 17 et j'ai monté 10 scholar, mais je commence a galerer pour les ressources
Sinon si t'es pas guildé, on est une guilde franco sympa http://dga.imingo.net/lmh/
Marsh Posté le 26-01-2004 à 00:34:06
thief> pour la guilde je jette un oeil au site et je verrais si ca me conviens
sinon je suis guerrier-blacksmith 5/4 et j'avoue que l'artisanat me plait beaucoup
la j'essai de leveller un max blacksmith pour pouvoir me faire une armure digne de ce nom
l'est tres sympa ce jeux meme si c'est un bouffe temps incroyable
Marsh Posté le 26-01-2004 à 01:29:39
J'avais révé sur ce jeu, et je me demandais s'il allait sortir un jour...
J'ai décroché des mmorpgs après la cruelle désilusion après un an et demi de DAOC ou je n'ai jamais retrouvé l'ambiance des premiers mois.
Je doutte que je retourne sur un mmorpg ultra-racolleuir comme l'ai devenu DAOC car je trouve l'ambiance déplorable.
Je doutte aussi retourner sur un mmorpg ou le serveur n'a pas de règle PVP assez libre. Je crois que le fait de pouvoir tuer ou blesser tout le monde aide au Roleplay ou un débutant armé d'un baton ne se permetra pas d'injurier ouvertement un aventurier chevronné.
J'attend des réactions à ce niveau sur Horizon: je ne sais pas ce qu'il en est du PVP, ni du Roleplay, même si la barrière de la langue doit le rendre moins abordable.
Un exellent point pour lui semble être le systême artisanal avec la collecte de ressource difficile. J'espère simplement que dans un futu patch il n'y aura pas des marchands qui les vendront, encourageant le farming débile de sous à outrance.
A vos tests.
Marsh Posté le 26-01-2004 à 01:32:35
kk1 joue ou a joué a Lineage2 pour savoir ce qu'il vaut ?
Marsh Posté le 26-01-2004 à 01:37:05
Y a un topic apparemment, sur les bétas coréennes et taiwannaises, mais je manque de temps en ce moment.
Par contre Lineage c'est du lourd, car il y a l'expérience du premier derrière qui est si je ne dis pas de connerie le mmorpg le plus joué au monde, bien que quasiment exclusivement en Asie.
Marsh Posté le 26-01-2004 à 06:48:38
boudje a écrit : J'avais révé sur ce jeu, et je me demandais s'il allait sortir un jour... |
Pour le pvp a mon avis tu peut oublier, il n'y en aura apparement jamais.
D'apres ce que j'ai lu, pour les developpeurs, 90% des problemes dans un mmpotg sont du a 10% des joueurs qui se la jouent PK, ils ont résolu ca en enlevant le pvp
Maintenant il y'a de quoi largement s'occupper avec des events majeurs comme la restauration de mines qui permettra a terme de libéré une nouvelle race qui deviendras jouable à savoir les satyres ( et il yen aura d'autre comme ca )
Ca semble déjà être un boulot de longue halene pour libérer les satyres
Ensuite niveau action perso il y'a de quoi largement s'occupper.
Rien que pour monter ma carriere de blacksmith, je fait plein de petites quetes débiles pour le forgerons ( beaucoup de écolte de matériaux de base à lui ramener, ou alors collecter des materiaux de base et les raffiner enfin des truc dans le genre ).
Ensuite niveau des ressources les marchand n'en vendent pas eux meme, mais tous les joueurs peuvent déposer du matos auprès d'un pnj pour qu'il les vendent pour lui ( meme offline ce qui est tres pratique ) et là on trouve de tout effectivement.
C'est pas mal ca permet d'avoir une economie évolutive, largement influencée par les joueurs.
Maintenant il faut avouer que la zone ou je suis est plutot vide mais je ne me suis que peu lancer dans l'exploration, j'en suis encore à la découverte du système de jeux, je lvl mon perso pour etre relativement paré aux premières quest sérieuse et surtout j'ai envie de me faire mon propre équippement ce qui implique de longue recherche ( je sais meme pas ou je vais trouver les formules ncessaires à la création d'une armure de base ).
Marsh Posté le 26-01-2004 à 07:38:41
kikoetsonpc a écrit : Ah oui j'avai fait un topic y'a longtemps ! |
interese pour en fair un topic unik ?
Marsh Posté le 26-01-2004 à 11:35:04
mousse121 a écrit : |
Pour le premier paragraphe concernant le pk:
Admettons que ce soit les proportions: 10% d'emmerdeurs débiles et 90% d'emmerdés. Dans la pratique ce doit être moins, mais admettons.
A ce moment là on a le choix: soit on enlève le PK, et on aurra les même 10% ( un emmerdeur, qu'il joue à un mmorpg ou à pong ca emmerde toujours. ), et ca passe par injures, mauvaises ambiance et compagnie. ( Expérience de DAOC) Et surtout, aucune cohérence au jeu de Rôle.
Deuxiême solution: on réfléchi à un systhême de combat entre joueurs original qui, par exemple, rendrait la victoire d'un joueur contre 10 adversaires impossibles.
A ce moment là, les 10% de psychopathes deviendraient des mini-quêtes spontanées...on peut supposer une mise à prix des PK qui engagent très souvent le combat ( un bête filtre sur les logs doit pas être infaisable), avec des récompenses en argent et XP autrement plus palpitantes à avoir que taper sur des bêtes mob.
Pour la deuxiême partie de ton post, tu parles du systême d'artisanat ou on peut déposer les ressources chez un pnj, je trouve ça très bien...a conditiopn que les ressources soient variées:
S'il y a par exemple 1000 types de composantes, c'est très très très bien. S'il y en a 100 dont seulement 30 utilisables à haut lvl et qu'elles ne sont pas très difficiles d'acès, c'est pas mal; mais s'il y en a 50 dont seulement 4-5 d'utilisables à Haut lvl et que la collecte est assez abordable, c'est assez nul. ( DAOC)
Troisiême paragraphe: tu dis vouloir faire ton équipement, et là on touche le point sensible au niveau de l'artisanat.
Quel est l'intérêt ( autre que gratification personelle) de vouloir faire ton équipement? Y'en a t'il en vente chez les marchands? Y'a t il de nombreux loots? Ceux-ci sont-ils de même qualitée?
Et enfin: comment progresse-ton en artisanat? Est-ce le même systhême que DAOC ( stupide au possible): pour pouvoir faire des jambières en cuir, je dois d'abord faire 100 gants en cuir, puis 100 casuqes en cuir, puis 100 bottes en cuir afin de débloquer la recette. Ensuite pour le cuir de niveau au dessus c'est reparti pour un tour.
C'est ça ou c'est un systême original?
Marsh Posté le 26-01-2004 à 13:26:03
bah je debute ( j'ai quelques heures derriere moi pas plus ) et j'ai plutot testé les mécanisme des base ( baston, magie et un peu d'artisanat hier avec les premieres quest d'artisant )
Pour les formules, il suffit de les acheters a un marchand spécial contre une monnaie dont j'ai oublié le nom mais qui ne s'obtient qu'en faisant les quest des maitres artisans
Ensuite pour la rareté des composantes, je ne me prononcerais pas, je suis au début de l'aventure, j'ai pas assez de bouteille.
de même faire mon objet moi même est gratifiant oui ( un collegue peut m'en obtenir une rapidement si j'en fait la demande ) et il y'a des pièces d'armures en vente faites par les joueurs aupres du pnj chargé de ca ( et des pièces d'armures aupres des vendeurs standard mais les stocks sont variblas la aussi )
Marsh Posté le 26-01-2004 à 13:33:13
Ca veut dire que pour les formules, tu n'as pas besoin par exemple de faire en boucle un type d'objet pour en débloquer un autre?
Les quêtes de maitres artisans ne sont pas du genre: faites un gants pour untel, puis un chapeau pour untel, etc, et lorsque tu as fais une dizaine de ces "quetes" tu peux acheter une recette? Car là on retombe dans le premier cas déguiser.
Sinon le fait de pouvoir mettre ses pièces d'armures en vente chez un pnj est très bon.
Il y a une "qualitée" variable sur les objets? Ou alors soit tu réussis soit tu échoues?
Marsh Posté le 26-01-2004 à 15:36:15
bon now je suis Wizard 25 et Spellcrafter 12.
J'attends de changer de config parce que ca rame grave, mais en attendant le jeu est plutot excellent, le craft est de loin le plus poussé de tous les Mmorpg, les combats deviennent interessant a plus haut lvl, on commence a voir l'étendue des maps, ect....
Petit coups de gueule pour le lag certains soirs, qui rend quasi impossible le craft (les ressources qui apparaissent d un coups dans l inventaire ou qui pop plus) et dangereux l'xp( on se prend 5 baffes en une seule fois), mais il y a encore un patch ce matin, et l'équipe a l'air d bien bosser.
Bref see ya IG peut etre
Storm==>La meute de Hyaena==>Wind
Marsh Posté le 26-01-2004 à 18:18:22
boudje a écrit : Ca veut dire que pour les formules, tu n'as pas besoin par exemple de faire en boucle un type d'objet pour en débloquer un autre? |
bah en fait les quetes sont du genre fait moi des planches de tels bois ou va me trouver tel quantité de minéraux ( ce qui s'explique par le fait que l'empire est en guerre et a donc besoin de ressources )
Bon ce sont aussi probablementdes quetes de bas level assez peu interessante mais qui permettent de leveller rapidement.
A savoir que j'ai eu hier deux fois la meme quete ( récuperer 50 unité de bois de cedre )
ces quetes rapportent une monnaie d'échange qui te permet d'acheter une formule au hasard pour une unité ou la formule de ton choix pour un coup fixe
apres est ce que chaque formule nécessite un niveau minimum dans une compétance j'en sais absolument rien a l'heure actuelle
par contre pendant le craft on peut préciser si on veut un fort taux de réussite ( au pris d'un gaspillage de ressource ) ou plus de matériaux ( mais avec un risque plus grand de se louper )
Marsh Posté le 26-01-2004 à 18:50:10
Mais quoi qu'il en soit, il n'y a donc aucun intéret à refaire de nombreuses fois la même pièce?
Marsh Posté le 26-01-2004 à 18:51:57
tu peux te retaper autant de fois que tu veux la meme quete, suffit de mettre "abort" et de relancer ce qu'il dit.
Du coups tu choisis la quete la plus rapide, et tu la fais au max, t'xp bps plus vite qu'en craftant.
Marsh Posté le 26-01-2004 à 18:53:23
boudje a écrit : Mais quoi qu'il en soit, il n'y a donc aucun intéret à refaire de nombreuses fois la même pièce? |
ben si, pour la vendre
Pour exemple, j'ai crafté 10 fois le meme sort hier, que j'ai mis en vente, les 10 sont partis dans la journée...
Sinon pour l'xp gagné, mieux vaut faire les tasks de son trainer, ca monte plus vite
Marsh Posté le 26-01-2004 à 19:03:04
Thief a écrit : |
Je parlais d'une progression qui se fait à la DAOC: se tapper 30 paire de gants pour pouvoir faire 30 paires de bottes, puis...tout ca pour au final fabriquer un plastron en cuir de néria.
Si ca ne marche pas comme ça, tant mieux, c'est une exellente nouvelle.
Marsh Posté le 15-12-2003 à 22:27:22
pas le tps de faire un topic unik, donc si qq veut le faire, je mets juste au courant que le jeu est sorti, mais qu'il est difficile d'obtenir des boites pour l'instant (tout est expliqué dans leur forum). @+
http://horizons.jeuxonline.info
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