[ MMORPG ] World of Warcraft : Patch mineur 11.0.7 le 18/12/24

World of Warcraft : Patch mineur 11.0.7 le 18/12/24 [ MMORPG ] - Page : 3299 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:17:22    

Reprise du message précédent :

allerailleurs a écrit :

tien en parlant de kikimeter,
 
l'autre soir au laby, j'étais second au best hit, derière un demo cheat et devant un mago epik spe glace et un hunt
 
suis un palaheal stuff de la chouette!
 
le mago se reconnaitra je suis sur :)
 
sinon bienvenu à gawell dans le monde des stopeurs, breakeurs, et casu
 
quoique je risque de reussir à jouer 14 heures la semaine prochaine, vais pouvoir intégrer une top guilde vous ne pensez pas? ( pataper)


 
si si, free loot et tout en plus ^^
mais il te faut ton acces kara, et ca c est super chaud :D

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:17:22   

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:18:44    


 
pour le probleme du fufu je conseille l'emote /bored et /pity y a rien de meiux pour enervé un kikooambush fufu et imaginé son enervement qui monte derriere son clavier  :o  

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:21:47    

Suis pas allez spécialement voir mais apparemment y'a déjà des nouvelles versions.

 

Edit : bizarre, ils marchent après deux déco/reco.
Non vraiment trop chelou cette maj, tout se passe trop bien !

Message cité 1 fois
Message édité par drizzt_do_urden le 23-05-2007 à 12:23:17

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Let's get some flowers in the graveyard, dead bodies make the ground so fertile
Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:24:13    

drizzt_do_urden a écrit :

Suis pas allez spécialement voir mais apparemment y'a déjà des nouvelles versions.
 
Edit : bizarre, ils marchent après deux déco/reco.
Non vraiment trop chelou cette maj, tout se passe trop bien !


 
Ba ils commencent à capitaliser Blibli, faut être positif :D

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:26:46    

Citation :

Black Temple Attenuement
 
Bon, deja comme on s'en doutait il faut avoir fait les quetes d'akama a la warden's cage
On obtient la suite des quetes apres avoir tué karathress, un pnj va pop a l'endroit ou etait kara et donner une suite de quete. On retourne voir akama a shadowmoon, petit event entre le pnj et lui, puis akama et illidan, enfin akama donne une quete demandant de tuer Alar "la ruse des Ashtongues", en etant transformé en broken :p
Pour l'instant en attente de la suite ...


ca y est, ca va encore whine ...

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:26:48    

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:31:19    

_deskira_ a écrit :

Citation :

Black Temple Attenuement
 
Bon, deja comme on s'en doutait il faut avoir fait les quetes d'akama a la warden's cage
On obtient la suite des quetes apres avoir tué karathress, un pnj va pop a l'endroit ou etait kara et donner une suite de quete. On retourne voir akama a shadowmoon, petit event entre le pnj et lui, puis akama et illidan, enfin akama donne une quete demandant de tuer Alar "la ruse des Ashtongues", en etant transformé en broken :p
Pour l'instant en attente de la suite ...


ca y est, ca va encore whine ...


 
enorme , je cmprend meme pas le message  
 
clairement j'irais jamais dans cette instance  

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:31:46    

drizzt_do_urden a écrit :

Ils commenceraient à lire nos plaintes?  [:criun]


 
Non c'est plus une histoire de récurrence de bug apres maj et de capitalisation de l'exploitation des serveurs et des impacts des maj.

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:32:15    

kaspapatte a écrit :

enorme , je cmprend meme pas le message  
 
clairement j'irais jamais dans cette instance


 
bah si dans 3 extension tu pourra y aller en groupe de 5  :whistle:  
 


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Mon feed
Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:33:21    

allerailleurs a écrit :

bah si dans 3 extension tu pourra y aller en groupe de 5  :whistle:


 
Ouais et tu pourras soloter ragnaros tout en buvant un coca  :pt1cable:  :D

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:33:21   

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:36:49    

ragnaros RAF on a fini bédoublevhéelle juste avant la sorti de BC
 
et le temple noir pour y aller faudra  que je m'interresse deja de savoir ou c'est ce dont je me fout largement  
 
kaspapatte casu et assume ^^

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:42:22    

n0b0dy a écrit :

ace2, un petit coup de wowaceupdater et prions pour que ce soir tout fonctionne !


Ouep j'ai juste mis ace2 à jour (il datait le mien :o) et tout roule !

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:17:03    

Bonjour,
 
patch2.1
mages:

Citation :

- Les effets de Morsure de givre sont maintenant soumis à la loi des rendements décroissants en JcJ.
- Bloc de glace : Cette technique n'immunise plus les mage à Âme affaiblie du Mot de pouvoir : Bouclier. Cependant, l'utilisation de cette technique provoque maintenant une Hypothermie, qui rend le mage incapable de relancer Bloc de glace pendant 30 secondes.
- Hypothermie : Si cet affaiblissement vous empêche de lancer un sort sur une cible donnée, le raccourci concerné est désormais grisé.


 
- talent Morsure de givre 3/3 =  Donne a vos effets de gel 15% de chance de geler la cible pendant 5 sec.
C'est les 15% qui sont nerfés ou les 5 sec ?
 
- Je vois pas comment Hypothermie pourrait nous empêcher de lancer un sort sur une cible donnée puisqu' a priori Hypothermie empéche juste de mettre son bloc de glace.
need explications de quelqu'un qui a compris
 
merci
 
 

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:18:19    

kalagan64 a écrit :

Bonjour,
 
patch2.1
mages:

Citation :

- Les effets de Morsure de givre sont maintenant soumis à la loi des rendements décroissants en JcJ.
- Bloc de glace : Cette technique n'immunise plus les mage à Âme affaiblie du Mot de pouvoir : Bouclier. Cependant, l'utilisation de cette technique provoque maintenant une Hypothermie, qui rend le mage incapable de relancer Bloc de glace pendant 30 secondes.
- Hypothermie : Si cet affaiblissement vous empêche de lancer un sort sur une cible donnée, le raccourci concerné est désormais grisé.


 
- talent Morsure de givre 3/3 =  Donne a vos effets de gel 15% de chance de geler la cible pendant 5 sec.
C'est les 15% qui sont nerfés ou les 5 sec ?
 
- Je vois pas comment Hypothermie pourrait nous empêcher de lancer un sort sur une cible donnée puisqu' a priori Hypothermie empéche juste de mettre son bloc de glace.
need explications de quelqu'un qui a compris
 
merci


 
CA doit etre la durée qui est nerfée je pense


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GT : Kobbinou / BT : Kobbe#2376
Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:19:32    

kalagan64 a écrit :


- talent Morsure de givre 3/3 =  Donne a vos effets de gel 15% de chance de geler la cible pendant 5 sec.
C'est les 15% qui sont nerfés ou les 5 sec ?


Aucun, 1ere fois ca durera 5s et ensuite 2.5s puis 1.25s puis la cible est immunisée
Si à chaque fois ca reproc durant le diminushing return (environ 15s)

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:27:12    

J'ai tenté de copier coller le patch note, mais ca dépasse la longueur max d'un post ici :p
 
Bref, vous attendrez ce soir pour lire comme des grands :)

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:28:25    

J'ai lu que le patch developpait également les points de vol, et raccourcissait les temps d'attente entre chaque prises pour la pêche :)
 
Qu'en est il in game ?

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:28:25    

j'avais vu qq part que blizzard ajoutais une sorte de stun watch pour les fufu dans son interface  
 
est ce que vous confirmez?

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:33:03    

kalagan64 a écrit :

Bonjour,
 
patch2.1
mages:
[quote]...
- Je vois pas comment Hypothermie pourrait nous empêcher de lancer un sort sur une cible donnée puisqu' a priori Hypothermie empéche juste de mettre son bloc de glace.
need explications de quelqu'un qui a compris
 
merci


 
Justement, le bouton du bloc de glace sera grisé ;)
Mais clairement y'a aucun sort avec cible donc c'est un peu mal tournée leur phrase  :??:


Message édité par Nitro68 le 23-05-2007 à 13:34:00
Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:34:37    


 

pak2kro a écrit :

Perso j'utilise natur enemy cast bar, ca time tout et on peut trier les barres par types : stuns, dots, debuffs, cd (diminushing returns entre autres)


 
 
 
finalement j'ai trouvé Chronometer qui me semble pas mal pour le moment.  
mais merci quand même :)


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:36:25    

sebounet a écrit :

J'ai tenté de copier coller le patch note, mais ca dépasse la longueur max d'un post ici :p
 
Bref, vous attendrez ce soir pour lire comme des grands :)


Tu peux remettre le lien du site off stp ?

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:37:19    

gebreugg a écrit :

C'est pour ça que bli² propose de télécharger les gros patchs une bonne quinzaine de jours avant leur deploiement.
 
Une petite mise à jour de quelques mo et c'est fini.


 
ou pas, il me restait 10Mo a DL, j'en suis à 25Mo et il est toujours pas fini :D
un peu bizarre d'ailleurs :/


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:41:28    

Prince DeLU a écrit :

ou pas, il me restait 10Mo a DL, j'en suis à 25Mo et il est toujours pas fini :D
un peu bizarre d'ailleurs :/


Ca s'est dl en 2 fois aussi chez moi. 320 Mo et quelques il y a une 12aine de jours et la semaine dernière il a rechargé 50 Mo je crois.

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:42:03    

bon on se fait légèrement nerf encore à ce patch (et indirectement les démos), mais un truc que j'aime bien avec ce patch c'est que les modifications de la vitesse d'incantation affectent les sort canalisés, je vais enfin profiter du bloodlust avec le mindflay :love:


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:43:51    

Prince DeLU a écrit :

ou pas, il me restait 10Mo a DL, j'en suis à 25Mo et il est toujours pas fini :D
un peu bizarre d'ailleurs :/


 
C'est les derniers Mo qui sont les plus long  :(  Ce matin j'ai DL 378 mo en 1 min et les 7 restant en 5 min ^^
Cherchez l'erreur  :pt1cable:  

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:47:34    

Ryo357 a écrit :

Tu peux remettre le lien du site off stp ?


 
http://www.wow-europe.com/fr/patchnotes/
 
Pas encore a jour, bref, je tente le triple post :
 

Citation :


Mise à jour du client de World of Warcraft 2.1.0
 
Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur la page http://www.wow-europe.com/fr/patchnotes/
 
Le Temple noir  
Le temple de Karabor était le plus grand lieu de culte draeneï jusqu'à ce que ses prêtres soient massacrés par des orcs démoniaques corrompus. Après le carnage, les démonistes du Conseil des ombres s'emparèrent du bâtiment et lui donnèrent un nouveau nom : le Temple noir.  
Quand l'Alliance envahit Draenor après la Deuxième Guerre, le chaman orc Ner'zhul s'empressa d'ouvrir plusieurs portails dimensionnels pour pouvoir s'enfuir. Le choc en retour magique qui s'ensuivit déchira les fondations de la planète. Attiré par ces portails, le seigneur des abîmes Magtheridon arriva sur ce monde, désormais connu sous le nom d'Outreterre, et s'empara du temple pour en faire le siège de son pouvoir.  
 
Son règne sur l'Outreterre ne fut remis en cause que lors de l'arrivée d'Illidan le Traître. Le seigneur des abîmes ne put résister au maître des Lames Jumelles d'Azzinoth. Aujourd'hui, Illidan occupe le temple, attendant tous ceux qui voudraient défier son autorité.  
 
Présentation de la forme de vol épique du druide  
 
La forme de vol épique du druide est maintenant disponible grâce à une série de quêtes, similaire à celle permettant d'obtenir les montures épiques des démonistes et des paladins. Cette série de quêtes permet aussi d'accéder à un nouveau boss dans les salles des Sethekk, et mène au final à la forme de vol épique.  
La prison de l'Ethereum  
 
Les personnages qui sont en bons termes avec le Consortium recevront la tâche de s'occuper des récentes activités de l'infâme Ethereum. Proposant de nouveaux objets, quêtes et contenu pour les personnages de niveau 70 jouant en solo ou en petits groupes, la prison de l'Ethereum mettra à l'épreuve tous ceux qui aspirent à la grandeur.  
Skettis  
 
La Garde-ciel, qui regroupe en sein des guerriers sha'tari spécialisés dans la protection de l'espace aérien de Shattrath, lance une offensive sur la capitale des arakkoa, Skettis. Perchée dans les hautes montagnes de Terrokar, et uniquement accessible avec une monture volante, Skettis propose un nouveau contenu passionnant, pour des personnages de niveau 70 jouant en solo ou en petits groupes. De nouvelles quêtes, des boss pour groupe de 5, des objets rares et épiques, et un nouveau type de montures volantes attendent ceux qui participeront à la bataille.  
Le drake du Néant  
 
La faction Aile-du-Néant et sa série de quêtes continue, et le drake du Néant tant attendu est maintenant disponible. Le drake du Néant est une monture volante épique spéciale, disposant d'une vitesse à 280%, que l'on peut obtenir en jouant en solo ou en petit groupe. La quête pour obtenir cette monture est difficile, mais votre récompense montrera votre dévouement à la cause de l'Aile-du-Néant, quand vous planerez dans le ciel de l'Outreterre sur votre propre drake éthérien.  
Ogri’la  
 
Le plateau de l'illumination des ogres s'ouvre à ceux qui ont prouvé leur courage dans les Tranchantes. Les personnages de niveau 70 peuvent désormais aider les ogres d'Ogri'la à combattre les forces d'invasion, et s'engager dans de nouvelles quêtes passionnantes, comme les missions de bombardement répétables et toujours populaires, effectuées cette fois en utilisant votre propre monture volante, mais avec une petite variante assez dangereuse ! Proposant des tonnes de nouvelles quêtes, la faction Ogri'la, des boss pour groupe de 5 et des objets rares et épiques, Ogri'la est un lieu qui, nous l'espérons, deviendra très populaire.  
Les ruines de l'arène de Lordaeron  
 
Une nouvelle arène nichée dans les ruines de Lordaeron a été ajoutée pour les combattants qui se sont engagés dans les combats de gladiateurs du cartel Gentepression. Les personnages qui combattent dans les batailles cotées ou dans de simples escarmouches pourront s'affronter pour la gloire dans cette nouvelle arène.  
Général  
 
Le Temple noir est maintenant ouvert et Illidan vous y attend. Êtes-vous prêts ?  
Le Consortium et le Protectorat ont besoin de votre aide ! Les personnages qui sont au minimum Honorés par le Consortium devraient rencontrer le conseiller Rahim du Protectorat, à la Foudreflèche de Raz-de-Néant, ou le commandant Ameer, au poste de garde du Protectorat de Raz-de-Néant, pour être informés des activités infâmes les plus récentes de l'Ethereum.  
Skettis est maintenant ouvert. Les personnages auront besoin d'une monture volante pour atteindre cette nouvelle zone.  
Les drakes du Néant sont maintenant en jeu, et peuvent être gagné en continuant la ligne de quête de la faction d'Aile-du-Néant.  
Ogri'la est maintenant ouverte. Les personnages de niveau 70 peuvent trouver cette nouvelle série de quêtes dans les Tranchantes.  
Eraflures : Les chances pour que les attaques de mêlée d'un personnage ne fassent qu'érafler sa cible ont été réduites de façon importante, pour les cibles dont le niveau est proche de celui du personnage.  
Le butin trouvé sur Magtheridon et Kael'thas contient maintenant des objets de quête qui peuvent être rendus contre des récompenses.  
Hâte des sorts : Le score de hâte des sorts nécessaire pour obtenir un pourcentage de hâte donné a été augmenté de façon importante. Cependant, la hâte des sorts affecte désormais les sorts canalisés, augmentant la vitesse de leurs effets et diminuant leur durée totale. La même quantité de dégâts/soins sera effectuée, mais cela prendra moins de temps.  
Chances de briser l'effet d'un contrôle des foules en infligeant des dégâts : L'augmentation des chances que les effets d'un sort soient brisés en recevant un coup critique a été retirée. À la place, toutes les cibles de niveau 61 ou plus ont des chances légèrement supérieures de briser les effets d'un contrôle des foules quand elles reçoivent des dégâts.  
Les captures d'écran obtenues en pressant la touche Impression écran sont maintenant sauvegardées au format JPG.  
La distance d'inspection augmente et passe à 30 mètres (au lieu de 10 mètres).  
Le score de parade nécessaire pour obtenir 1% de parade est réduit de 25%.  
Plusieurs bonus d'ensembles d'armure ne fonctionnaient pas correctement quand ils étaient combinés avec un objet ou un enchantement qui avait exactement le même effet, avec la même magnitude. Ce problème a été corrigé pour tous les bonus d'ensembles d'armure.  
Provocations : Le système de provocations a été ajusté pour que la Provocation du guerrier, le Grondement du druide et la Défense vertueuse du paladin donnent au joueur le bon niveau de menace, même quand la créature visée fait l'objet d'un contrôle des foules.  
Score d'esquive : Pour les joueurs de bas niveau, le score d'esquive a désormais le même taux d'application que pour les joueurs de niveau 34.  
L'effet négatif de la compétence raciale des orcs Fureur sanguinaire ne se cumule plus avec les autres effets qui réduisent les soins (Frappe mortelle, Poison douloureux, etc.)  
Les personnages peuvent maintenant parler à la directrice de l'orphelinat Miss Hérikorde à Shattrath pendant la Semaine des enfants pour devenir le mentor d'une orpheline draeneï (Alliance) ou elfe de sang (Horde). Les orphelines de Shattrath demandent des visites entièrement inédites à la fois en Outreterre et en Azeroth et elles ont trois nouveaux familiers à offrir à leur mentor.  
JcJ  
 
Arènes  
L'arène des Ruines de Lordaeron est désormais ouverte.  
L'amélioration Vue de l'ombre permet désormais aux personnages de voir les personnages camouflés à une plus grande distance.  
Champs de bataille  
Le nouveau système d'association des champs de bataille est mis en place et activé. Il permet de sélectionner pour un affrontement des équipes ayant un niveau similaire en qualité d'équipement et en coordination. Pour le moment, le système restera très approximatif pour pour limiter au maximum les délais d'attente. À l'avenir, les paramètres pourront être ajustés en fonction des besoins lorsque les équipes mieux coordonnées se multiplieront sur les champs de bataille.  
Chamans  
 
Totem élémentaire de terre : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance de son maître.  
Bouclier de terre : Modification de l'encadré pour indiquer que cette technique fonctionne contre tous les types d'attaques, et pas simplement sur les attaques de mêlée. Cette technique ne se déclenche désormais correctement, uniquement lorsque l'on subit des effets de dégâts directs.  
Horion de terre : Le rang 8 est désormais correctement considéré comme un effet d'Interruption pour tous les talents et techniques qui affectent les interruptions.  
Focalisation élémentaire : Ce talent réduit désormais le coût du prochain sort de dégâts de 60%. Il se déclenche aussi grâce aux sorts bonus lancés par Surcharge de foudre.  
Oeil du cyclone (Elémentaire) : L'encadré d'aide de ce talent a été clarifié pour indiquer qu'il ne fonctionne que pour les sorts de chaman.  
Totem d'élémentaire de feu : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance et l'Intelligence de son maître. Il obtient aussi correctement l'augmentation d'Endurance dérivée d'un pourcentage de l'Endurance de son maître.  
Arme Langue de feu : Cet effet ne se déclenche plus lorsque vous êtes désarmé.  
Arme de givre : Le rang 6 reçoit maintenant correctement une augmentation de ses effets par les bonus aux dégâts des sorts.  
Focalisation des soins : L'encadré d'aide a été ajusté pour indiquer qu'il ne fonctionne que pour les sortilèges de chaman. Par exemple, il ne fonctionne pas avec le Don des naaru.  
Flots de soins : Ce talent modifie désormais les soins prodigués après application de tous les effets bonus, comme prévu.  
Héroïsme : Augmentation du coût d'apprentissage pour qu'il corresponde au coût de Furie sanguinaire.  
Bouclier de foudre : Les rang 8 et 9 de ce sort se déclenchent maintenant correctement lorsque l'on est sur une monture.  
Totem de magma : Ce totem inflige désormais correctement ses dégâts à la 10e itération, juste avant de disparaître.  
Totem Fontaine de mana : La durée augmente et passe à 2 minutes.  
Totem de Vague de mana : Ce totem n'accorde plus de mana quand il a été détruit, comme cela arrivait parfois. Il accordera aussi systématiquement 4 fois du mana, au lieu de 3 ou 5 selon les occurrences.  
Totem guérisseur : La durée augmente et passe à 2 minutes.  
Rapidité mentale : Ce talent réduit maintenant correctement le coût de Expiation, Horion de flammes, Horion de givre, Horion de terre, Furie sanguinaire, Héroïsme, Bouclier de foudre, Guérison du poison et Guérison des maladies.  
Gardien de la nature (Restauration) : Certains sorts et techniques ne déclenchaient pas ce talent. Cela a été corrigé.  
Totems de restauration (Restauration) : Ce talent n'accorde plus de bonus à une série d'objets de joaillerie.  
Animations des maîtres : Toutes les nouvelles techniques de chaman déclenchent désormais correctement l'animation quand elles sont apprises.  
Bouclier d'eau : Quand un chaman est affecté par Cyclone lorsque ce sort est actif, la charge brûlée accorde à présent du mana.  
Arme Furie-des-vents : Mélanger deux rangs différents de Arme Furie-des-vents lorsque l'on se bat avec deux armes n'augmente plus le taux de déclenchement de Arme Furie-des-vents.  
Arme Furie-des-vents : Suite à une erreur, les coups déclenchés par cette technique avec une arme de main gauche recevaient moins de bonus aux dégâts que prévu. C'est maintenant corrigé.  
Chasseurs  
 
Une nouvelle technique, Evitement, peut maintenant être enseignée aux familiers des chasseurs. Cela leur permet de réduire les dégâts infligés par les sortilèges et techniques à zone d'effet.  
Une nouvelle technique, Réflexes du cobra, peut maintenant être enseignée aux familiers des chasseurs. Elle augmente la vitesse d'attaque, mais réduit les dégâts.  
Tir des arcanes : Lancer des rangs inférieurs à votre rang maximum de Tir des arcanes diminue désormais le bonus que vous recevez à la puissance d'attaque.  
Aspect du guépard/de la meute : Les dégâts des baguettes provoquent à nouveau un hébétement sur les personnages qui ont cet effet activé.  
Pièges astucieux affecte désormais le Piège à serpent.  
La durée des effets de Piège (Survie) est réduite à 4 secondes et est maintenant soumis à la règle des rendements décroissants en JcJ.  
Piège : L'encadré d'aide a été corrigé pour indiquer qu'il fonctionne sur Piège à serpent.  
Perce-faille : Les chances de déclenchement de ce talent augmentent pour passer à 33/66/100% chances pour 1/2/3 points de talent.  
Inspiration féroce : Cette technique déclenche désormais correctement Ordre de tuer.  
Le temps de recharge de Fusée éclairante est augmenté à 20 secondes, et sa durée est réduite à 20 secondes.  
Frénésie : Ce talent peut maintenant être déclenché depuis Ordre de tuer.  
Piège de givre : Ce piège n'annule plus le camouflage par son effet de ralentissement.  
A la gorge ne provoque plus de menace supplémentaire.  
La Marque du chasseur devient maintenant plus forte à chaque fois que la cible est frappée par une attaque à distance.  
Marque du chasseur améliorée : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que ce talent accorde une puissance d'attaque en mêlée égale à la puissance d'attaque à distance de base de la Marque du chasseur.  
Ordre de tuer est retirée du temps de recharge global. L'animation du cri a été retirée.  
Ordre de tuer : La technique fonctionne désormais même si votre familier n'est pas dans votre ligne de vue.  
Promptitude : Déclenche maintenant le temps de recharge de Détournement.  
Ressusciter le familier : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que le familier revient avec un certain pourcentage de ses points de vie de base. Ce pourcentage n'est pas augmenté par le bonus de points de vie qu'il reçoit d'un pourcentage de l'Endurance de son maître.  
Flèche de dispersion : Cette technique déclenche désormais Ordre de tuer quand elle inflige un coup critique.  
Poison de scorpide : Les rangs de cette technique apparaissent à présent dans l'ordre correct dans la fenêtre d'apprentissage du familier.  
Instincts de survie augmente désormais aussi la puissance d'attaque de 2/4%.  
La créature de quête Ravageur de la mort ne peut plus être apprivoisée.  
Le Ravageur Tranchecroc peut maintenant être apprivoisé.  
La Guérison du familier/Guérison du familier améliorée change :  
Le sort canalisé actuel Guérison du familier est maintenant un sort instantané, qui soigne sur la durée.  
Pas de réinitialisation en combat, mais réinitialise le temps de recharge global.  
Le coût en mana diminue et les points de vie rendus augmentent.  
La durée du Soin sur la durée passe à 15 secondes, par incréments de 3 secondes.  
Changement du graphisme pour mieux représenter l'effet de soin sur la durée sur le familier.  
L'amélioration Guérison du familier, un Soin sur la durée, peut maintenant être dissipée.  
L'équipement qui accorde des bonus sur les soins n'affecte plus la Guérison du familier.  
Ajout d'une réduction de 10% et de 20% au coût en mana de Guérison du familier pour le talent Guérison du familier améliorée (arbre de Maîtrise des bêtes).  
Démonistes  
 
Conséquences : Le délai de l'effet d'étourdissement diminue.  
Malédiction amplifiée : Cette technique est maintenant consommée correctement lors du lancement d'une Malédiction funeste.  
Conflagration : Le raccourci de cette technique est désormais grisé quand votre cible n'est pas sous l'effet d'Immolation.  
Création de Pierre de soins : Ces techniques sont désormais triées par ordre de rang dans votre grimoire.  
Création de Pierre de sort : Ces techniques sont désormais triées par ordre de rang dans votre grimoire.  
Malédiction des éléments et Malédiction de l'ombre ont maintenant une durée de 2 minutes quand elles sont utilisées sur des cibles JcJ.  
Malédiction des langages a désormais une durée de 12 secondes quand elle est utilisée sur des cibles en JcJ.  
Pacte noir : Cette technique n'est plus utilisable quand les points de mana et de vie d'un familier sont ajustés par la pondération des caractéristiques.  
Voile mortel est désormais sujet à la loi des rendements décroissants dans la catégorie Horreur. Actuellement, seul Voile mortel se trouve dans cette catégorie.  
Connaissance démoniaque : Cette technique fonctionne à présent sur les démons asservis.  
Asservir démon : Les barres de santé et de mana des démons asservis ne semblent plus descendre quand ils sont asservis.  
Gangregarde : Ce familier vérifiera désormais régulièrement si vous disposez bien du talent qui permet de l'invoquer, et mourra si ce n'est pas le cas.  
Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de menace que désiré à Suceur d'âme et Conflagration.  
Drain d'âme amélioré : Ce talent ne se déclenche plus lorsqu'une autre créature que celle que vous drainez meurt.  
Insigne de l'Alliance/de la Horde et Médaillon de l'Alliance/de la Horde retirent maintenant les effets Peur, Etourdissement et Ralentissement, mais ne retirent plus les effets de Charme.  
Un nouveau graphisme a été ajouté pour la focalisation de canalisation du Rituel des âmes, et le Puits des âmes créés par le sort.  
Rituel des âmes ne consomme plus un Fragment d'âme quand il est lancé dans une arène.  
Graine de Corruption : Ce sort interagit maintenant correctement avec les gardes des villes quand des spectateurs sont touchés par sa détonation lors d'un duel.  
Furie de l'ombre bénéficie maintenant des bonus du talent Intensité.  
Les Pierres d'âmes ne peuvent plus être utilisées sur des cibles n'appartenant pas à votre groupe ou votre raid. De plus, la Pierre d'âme sera maintenant annulée si la cible ou le lanceur du sort quitte le groupe ou le raid.  
La durée de Verrou magique (Chasseur corrompu) est réduite à 5 secondes (rang 1) et 6 secondes (rang 2), le temps de recharge est réduit à 24 secondes.  
Puits des âmes a maintenant un effet sonore et visuel lorsqu'on l'utilise pour créer une Pierre de soins.  
Lien spirituel : L'encadré d'aide a été modifié pour expliquer que les dégâts transférés sur le familier ne peuvent pas être empêchés. La fonctionnalité ne change pas. Cette technique fonctionne désormais avec les démons asservis.  
Puissance impie : L'encadré d'aide a été corrigé pour indiquer qu'il fonctionne avec les Eclairs de feu du diablotin.  
Druides  
 
La Forme de vol épique du druide est maintenant disponible grâce à une série de quêtes.  
Ecorce : Cette technique diminue désormais tous les dommages reçus, sa durée est réduite à 12 secondes et son temps de recharge à 1 minute. L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que cette technique peut être utilisée lorsque l'on est gelé, stupéfié ou recroquevillé de peur. Cette fonctionnalité existait déjà mais n'était pas mentionné dans l'encadré d'aide.  
Forme d'ours et Forme d'ours redoutable : Le bonus aux points de vie accordé lors du changement de forme en ours ou en ours redoutable est désormais correctement retiré lorsque ces formes sont abandonnées.  
Courroux bestial : L'immunité accordée par cette technique est désormais accordée pour toute la durée de la technique. Le Courroux bestial accorde maintenant une immunité à Cyclone. Cyclone n'empêche plus les immunités.  
Focalisation céleste : Le délai de l'effet d'étourdissement de Feu stellaire est diminué.  
Cyclone : Cette technique ne fonctionne plus sur les chasseurs qui sont sous l'effet de la Bête intérieure, ou leurs familiers qui sont sous l'effet de Courroux bestial.  
Charge farouche supprime désormais tous les effets de ralentissement pendant que l'on charge la cible.  
Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de menace que désiré à la Prompte guérison.  
Force de la nature : Ces familiers arrivent désormais en jeu avec tous leurs points de vie, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance de leur maître.  
Force de la nature : Les tréants invoqués attaquent désormais bien votre cible, même si elle est neutre ou non-agressive.  
Don du fauve, rangs 1 et 2, sont maintenant disponibles auprès des maîtres des druides.  
Don du fauve : Le rang 3 de cette technique a désormais la même portée que les rangs 1 et 2.  
Chef de la meute amélioré : Cette technique ne génère plus de menace.  
Lacérer : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que la technique inflige des dégâts initiaux de saignement quand elle frappe l'adversaire.  
Fleur de vie : Chaque application supplémentaire de ce sort comprendra à présent le bonus complet procurés par les effets qui augmentent les soins. Le dernier soin, cependant, ne sera toujours pas affecté par l'empilage d'application multiples de ce sort.  
Mutilation (ours) : Les dégâts augmentent de 15%, mais le bonus à la menace diminue, ce qui fait que la menace totale n'est pas modifiée.  
Grâce de la nature : Ce talent est maintenant déclenché par Prompte guérison et Fleur de vie. Il est aussi déclenché et affecté par Cyclone.  
Emprise de la nature : Le coût en mana a été retiré de tous les rangs, comme cela était prévu.  
Augure de clarté : Ce sort n'est plus lançable sous Forme d'arbre de vie ou Forme de sélénien.  
Rôder est maintenant correctement interrompu par les boucliers de dégâts, comme Huile d'immolation.  
Griffure : L'encadré d'aide a été modifié pour indiqué que les dégâts initiaux sont des dégâts de saignement. De plus, Griffure peut désormais toujours être réappliqué, même quand Mutilation est actif.  
Changeforme n'annule plus l'affaiblissement de créature Putrescence en décomposition.  
Discrétion (talent de Restauration) s'applique maintenant à tous les sorts, et non plus uniquement aux sorts de soins.  
Prompte guérison : Cette technique est maintenant correctement pénalisée lors du lancement de Récupération et de Rétablissement, comme tous les autres sorts de soin le sont.  
Prompte guérison : Le raccourci de la technique est désormais grisé quand votre cible n'est pas sous l'effet de Récupération ou de Rétablissement.  
Téléportation : Reflet-de-lune : Ce sort n'est plus lançable sous Forme d'arbre de vie.  
Forme d'arbre de vie : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que Rapidité de la nature et Renaissance sont lançables sous cette forme.  
Guerriers  
 
Rage sanguinaire : Il n'est plus possible de gagner de la rage supplémentaire avec cette technique en utilisant des compétences d'artisanat pour rester en combat.  
Charge, Interception et Intervention suppriment désormais tous les effets de Ralentissement lorsque l'on charge la cible.  
Charge : Cette technique oblige désormais le guerrier à entrer en combat avec sa cible.  
Cri de commandement : Cette technique augmente maintenant vos points de vie maximum, mais votre proportion de points de vie reste constante.  
Les effets de Souhait mortel et de Enrager ne se cumulent plus.  
Exécution : Quand ils sont utilisés avec Attaques circulaires, les rangs 6 et 7 de cette technique n'infligent plus les dégâts complets aux cibles secondaires qui ne sont pas blessées.  
Rafale : Les rangs 1-4 ne se déclenchent plus sur des coups critiques à distance.  
Rafale (Fureur) augmente désormais la vitesse d'attaque de 5/10/15/20/25% au lieu de 10/15/20/25/30%.  
Frappe héroïque : L'encadré d'aide du rang 10 indique maintenant les chiffres spécifiques des bonus aux dégâts contre les cibles confuses.  
Brise-genou amélioré : Le délai de l'effet d'immobilisation diminue.  
Vengeance améliorée : Réduit le délai de la prise d'effet de l'étourdissement d'une Vengeance réussie.  
Insigne de l'Alliance/de la Horde et Médaillon de l'Alliance/de la Horde retirent maintenant les effets Immobilisation, Etourdissement et Métamorphose, mais ne retirent plus les effets de Ralentissement.  
Vengeance : Cette technique a été modifiée pour infliger considérablement plus de dégâts. Les bonus à la menace ont été modifiés pour que la menace générée ne change pratiquement pas.  
Heurt de bouclier : Le rang 3 de cette technique n'a plus son coût réduit deux fois par le talent Rage focalisée (Protection).  
Renvoi de sort n'a plus de temps de recharge global.  
Attaques circulaires : Les modificateurs de dégâts exprimés en pourcentage ne peuvent plus modifier de façon erronée les dégâts de cette technique sur des cibles secondaires.  
Spécialisation Epée : Cette technique donne désormais des attaques supplémentaires jaunes au lieu de blanches, et génère de la rage selon la vitesse de votre arme. Par conséquent, la Spécialisation Epée ne réinitialise plus votre frappe normale quand elle est déclenchée par une attaque spéciale, ce qui représente une nette augmentation des dégâts infligés.  
Ivresse de la victoire : L'encadré d'aide a été modifié pour calculer correctement les dégâts infligés, de 45% de la puissance d'attaque, et non de 35%.  
Mages  
 
Un nouveau rang de Barrière de glace est proposé par les maîtres des mages.  
Illumination des arcanes, rang 1, est maintenant disponible auprès des maîtres.  
Illumination des arcanes : Le rang 2 de cette technique a maintenant la même portée que le rang 1.  
Les rangs 3-11 de Projectiles des arcanes envoient désormais 5 tirs de dégâts des arcanes.  
Projectiles des arcanes : Ce sort est maintenant affecté par Hâte des sorts.  
Vents arctiques (talent de Givre) augmente à présent aussi tous les dommages de Givre infligés de 1-5%.  
Morsure de froid : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer qu'il ne réinitialise que les temps de recharge provoqués par les sorts de givre. Ainsi, Morsure de froid ne réinitialise pas le temps de recharge provoqué par un Souffle du dragon.  
Invocation d'une émeraude de mana : Ce sort déclenche maintenant un temps de recharge global, comme désiré.  
La durée de Contresort est réduite à 8 secondes, le temps de recharge à 24 secondes.  
Correction de certaines erreurs de données qui faisaient générer plus de menace que désiré à Déflagration des arcanes, Javelot de glace et Armure de la fournaise.  
Les effets de Morsure de givre sont maintenant soumis à la loi des rendements décroissants en JcJ.  
Eclair de givre : Les dégâts du rang 12 ont légèrement augmenté pour s'assurer que le sort faisait plus de dégâts qu'au rang 11 pour tous les niveaux.  
Hypothermie : Si cet affaiblissement vous empêche de lancer un sort sur une cible donnée, le raccourci concerné est désormais grisé.  
Armure de glace. Désormais, le rang 5 de ce sort se déclenche tout de même quand tous les dégâts ont été arrêtés par un bouclier des dégâts, comme Bouclier de mana.  
Bloc de glace : Cette technique n'immunise plus les mage à Âme affaiblie du Mot de pouvoir : Bouclier. Cependant, l'utilisation de cette technique provoque maintenant une Hypothermie, qui rend le mage incapable de relancer Bloc de glace pendant 30 secondes.  
Gardien de feu amélioré : Ce talent fonctionne désormais correctement avec le rang 6 de Gardien de feu.  
Invisibilité : L'encadré d'aide a été clarifié pour indiquer que n'importe quelle action annule l'effet d'invisibilité.  
Armure de la fournaise : Cette technique n'est plus déclenchée par erreur par certaines attaques qui ne sont pas des attaques de mêlée, comme Lucioles (farouche). Elle ne dissipera plus non plus les effets de contrôle des foules comme Métamorphose.  
Vol de sort : Les améliorations volées qui affectent des sortilèges spécifiques de la classe de la cible initiale n'ont plus d'effet pour le mage.  
L'affaiblissement Déflagration des arcanes ne peut plus être dissipé.  
Elémentaire d'eau : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance et à l'Intelligence de son maître.  
Paladins  
 
Ardent défenseur (talent de Protection) réduit désormais les dégâts reçus de 6-30% quand on se trouve en dessous de 35% de ses points de vie.  
Bouclier du vengeur n'a plus de portée minimale. Il peut être utilisé sur toutes les cibles qui se trouvent à moins de 30 mètres.  
Bouclier du vengeur : La partie dégâts de cette technique est désormais appliquée même si la victime est immunisée aux ralentissements.  
Bénédiction de Lumière : Les paladins peuvent désormais lancer une Bénédiction de Lumière comme prévu lorsqu'ils bénéficient eux-mêmes d'une Bénédiction de Lumière supérieure.  
Consécration : Les rangs inférieurs de cette technique lancés par des personnages de haut niveau sont maintenant correctement pénalisés.  
Bouclier divin : Cette technique ne retire plus l'affaiblissement Âme affaiblie, pas plus qu'elle ne l'empêche.  
Oeil pour oeil : Certains sorts ne déclenchaient pas correctement oeil pour oeil. Cela a été corrigé.  
Correction d'erreurs de données qui faisaient générer plus de menace que désiré à Sceau d'autorité et Sceau de sang.  
Longanimité : Il n'est plus possible d'utiliser une macro pour avoir le bénéfice de Courroux vengeur et Bouclier divin en même temps.  
Longanimité : Si cet affaiblissement vous empêche de lancer un sort sur une cible donnée, le raccourci concerné est désormais grisé.  
Bénédiction des rois supérieure : Le coût de cette bénédiction est maintenant de deux fois le coût de Bénédiction des rois, au lieu d'un coût fixe de 150.  
Bénédiction du sanctuaire supérieure 2 : La portée de ce sort avait été fixée par erreur à 30 mètres. Elle est maintenant de 40 mètres.  
Bénédiction de sagesse supérieure 3 : La portée de ce sort avait été fixée par erreur à 30 mètres. Elle est maintenant de 40 mètres.  
Marteau de courroux : Les dégâts du rang 4 augmentent.  
Illumination : Ce talent ne donne plus que 60% du coût en mana du soin critique. Il donne aussi le total correct de mana quand il est utilisé avec les rangs 4 et 5 de Horion sacré.  
Aura de concentration améliorée (talent de protection) n'augmente plus la résistance aux effets de silence et d'interruption, mais réduit la durée des silences et des interruptions de 10/20/30%.  
Aura de sainteté améliorée augmente à présent tous les dégâts causés par les cibles affectées de 1/2% et n'augmente plus les soins prodigués aux cibles affectées.  
Sceau de piété amélioré : L'augmentation du pourcentage des dégâts de ce talent est maintenant appliquée après tous les bonus des objets et des effets qui augmentent les dégâts des sorts.  
Ajout d'un nouveau talent de Protection : Bouclier sacré amélioré, avec 2 rangs. Il augmente les dégâts infligés par Bouclier sacré de 10/20% et augmente le nombre de charge du Bouclier sacré de 2/4.  
Spécialisation Arme 1M (Protection) : Elle augmente désormais tous les dégâts infligés par le paladin de 1-5% quand il a équipé une arme à une main.  
Sceau de sang : Ce sceau ne donne plus de chances supplémentaires de déclencher les effets à déclenchement aléatoire des armes.  
Sceau de piété : Ce sceau ne donne plus de chances supplémentaires de déclencher les effets à déclenchement aléatoire des armes.  
Sceau du Croisé : L'encadré d'aide du rang 7 a été corrigé pour qu'il corresponde aux autres rangs de ce sort.  
Harmonisation spirituelle : Les soins procurés par les Premiers soins ne déclenchent plus cette technique. Cependant, Fleur de vie, Bouclier de terre et Chef de la meute amélioré se déclenchent désormais correctement. L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que cette technique ne fonctionne que sur les soins des sorts. Il fonctionne aussi correctement quand vous êtes assis ou sur une monture.  
Harmonisation spirituelle : Le paladin ne reçoit plus de mana s'il a déjà la totalité de ses points de vie.  
Stoïcisme (Protection) devrait normalement correctement affecter tous les effets magiques lancés par le paladin, et n'applique plus le double du bonus désiré à Bénédiction de puissance et Bénédiction de sagesse.  
Vengeance (talent de Vindicte) augmente désormais les dégâts Sacrés et physiques de 1/2/3/4/5% pendant les 15 secondes qui suivent un coup critique, mais les effets peuvent se cumuler jusqu'à 3 fois.  
Le redresseur de torts Aesom, au Guet du sang, devrait désormais proposer toute la gamme des sortilèges de paladin.  
Prêtres  
 
Soins de lien : Le coût en mana est réduit de 32%. L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer qu'il s'agit d'un sort provoquant peu de menace, ce qui était déjà le cas.  
Aveuglement : Le délai de l'effet d'étourdissement a diminué.  
Les effets du Cercle de soins (Sacré) sont augmentés.  
Soins surpuissants et Concentration sacrée affectent désormais Soins de lien.  
Puissance focalisée (Discipline) augmente à présent les chances de toucher avec Dissipation de masse, réduit le temps de lancement de Dissipation de masse, mais n'augmente plus les dégâts infligés aux cibles apeurées.  
Flammes sacrées : L'encadré d'aide du rang 9 a été corrigé pour indiquer que le sort inflige des dégâts du Sacré.  
Nova sacrée : L'augmentation de portée de Allonge du Sacré ne donne plus le double de la portée désirée au rang 2 de ce sort.  
Dissipation de masse : Le coût en mana diminue.  
Contrôle mental n'a plus de limitation de portée à 100 mètres dans les instances.  
Suppression de la douleur réduit désormais les dégâts reçus de 65% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65%, pour toute sa durée.  
Infusion de puissance : Il est désormais possible d'utiliser cette technique sur les voleurs et guerriers.  
Mot de pouvoir : Bouclier : L'effet Âme affaiblie n'est plus réappliqué comme cela arrivait de temps en temps lorsque l'on changeait de zone en portant cette amélioration.  
Prière de Robustesse : La portée du rang 3 a été modifiée pour qu'elle corresponde aux autres rangs de ce sort.  
Les rangs 1 et 2 de Prière de Robustesse sont maintenant disponibles auprès des maîtres des prêtres.  
Prière de guérison : Ce sortilège est maintenant affecté par Résolution silencieuse, Amplification de la magie et Atténuation de la magie.  
Prière de protection contre l'Ombre, rang 1, est maintenant disponible auprès des maîtres des prêtres.  
Bouclier réflecteur : Quand cet effet est déclenché, le prêtre n'est plus obligé de se lever.  
Ombrefiel : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance et à l'Intelligence de son maître.  
Ombrefiel : Il attaque désormais bien votre cible, même si elle est neutre ou non-agressive.  
Ombrefiel : Les chances de l'Ombrefiel de toucher les ennemis de niveau plus élevé ont été augmentées.  
Garde de l'ombre : L'encadré d'aide du rang 7 est maintenant cohérent avec les autres rangs de Garde de l'ombre.  
Tissage de l'ombre (Ombre) : Les effets diminuent de 1% par rang, et la Brûlure de mana déclenche désormais bien le talent.  
Mot de l'ombre : Mort : Le temps de recharge augmente et passe à 12 secondes. Le sort inflige désormais correctement des dégâts au prêtre qui l'a lancé quand il est renvoyé.  
Résolution silencieuse : Certains sorts de prêtres n'étaient pas affectés par ce talent. Ils devraient désormais tous l'être.  
Esprit de rédemption et Direction spirituelle fonctionnent maintenant pendant que le prêtre est sous Forme d'Ombre.  
Connexion spirituelle : Cette technique n'est plus déclenchée en détruisant des totems invoqués par des créatures.  
Direction spirituelle : Ce talent fonctionne désormais quand le prêtre est sous Forme d'ombre.  
Vague de lumière : Les sorts de Châtiment déclenchés par ce talent n'infligeront plus de temps en temps des coups critiques. De plus, le Châtiment gratuit accordé ne consommera pas l'effet de Focalisation améliorée. Les soins de Nova sacrée peuvent maintenant aussi déclencher une Vague de lumière.  
Toucher de faiblesse : Ce sort peut désormais activer une Vague de lumière.  
Toucher vampirique : Ce sort consomme à présent l'amélioration Focalisation améliorée.  
Ame affaiblie : Si cet affaiblissement vous empêche de lancer un sort sur une cible donnée, le raccourci concerné est désormais grisé.  
Voleurs  
 
Ajout d'une nouvelle animation pour l'attaque double Estropier.  
Ajout d'un visuel, d'un son et d'un message dans le journal de combat quand le talent Trompe-la-mort sauve le voleur de la mort.  
Tournoiement de lames : Le délai de l'effet d'étourdissement diminue.  
Cape d'ombre : L'encadré a été modifié pour indiquer que cette technique retire les effets hostiles, plutôt qu'il ne les dissipe. Cape d'ombre n'est pas considéré comme une dissipation, et n'est pas affecté par les résistances à la dissipation ou les effets déclenchés par des dissipations. Cette technique ne retire plus l'affaiblissement Âme affaiblie.  
Lancer mortel : Cette technique inflige désormais des dégâts aux chasseurs et à leurs familiers quand ils sont sous l'effet de La bête intérieure ou Courroux bestial. Ces cibles restent cependant immunisées aux effets de ralentissement du mouvement de Lancer mortel.  
Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de menace que désiré à Frappe fantomatique et Riposte.  
Correction d'un bug où une résistance à l'effet de Silence de Garrot intervenait trop souvent.  
Suriner : Cette technique ne déclenche plus les poisons (ce qui la faisait se dissiper elle-même).  
Insigne de l'Alliance/de la Horde et Médaillon de l'Alliance/de la Horde retirent maintenant les effets Peur, Etourdissement et Métamorphose, mais ne retirent plus les effets de Charme.  
Assommer amélioré (Finesse) rebaptisé Coup tordu : Il augmente la portée des techniques Assommer et Cécité de 2/4 mètres et diminue le coût en énergie de Assommer et de Cécité de 25/50%.  
Augmentation de la fréquence et de la quantité de Poudre aveuglante trouvé dans les pickpockets de coffrets.  
Estropier : Cette technique consomme désormais toujours l'amélioration Sang froid quand elle frappe un adversaire.  
Poisons : La difficulté pour dissiper les poisons dépend maintenant du niveau du personnage, et non plus du niveau de l'arme sur laquelle la substance a été appliquée.  
Diminution des composants nécessaires pour créer la plupart des poisons.  
Attaques impitoyables (Assassinat): Hémorragie est ajouté à l'encadré d'aide de l'amélioration. Cette technique ne se déclenche plus lors de la destruction de totems.  
Les poisons de voleur n'ont plus de charges.  
Assommer n'annule plus le camouflage quand il est utilisé.  
Pas de l'ombre (Finesse): Le temps de recharge diminue et passe à 15 secondes.  
Camouflage est maintenant brisé correctement par les boucliers de dégâts comme Huile d'immolation.  
Attaques surprises : Ce talent empêche désormais correctement l'esquive de Envenimer.  
Spécialisation Epée : Cette technique donne désormais des attaques supplémentaires jaunes au lieu de blanches. Par conséquent, la Spécialisation Epée ne réinitialise plus votre frappe normale quand elle est déclenchée par une attaque spéciale, ce qui représente une nette augmentation des dégâts infligés.  
Familiers  
 
Les techniques et objets qui se déclenchent lorsque vous tuez une cible se déclenchent aussi désormais quand votre familier tue une cible.  
Correction de la quantité de Satisfaction perdue quand vous renvoyez un familier Raie du Néant.  
Les marcheurs du vide s'arrêtent maintenant quand ils consomment des ombres.  
Le familier d'un démoniste ou d'un chasseur est maintenant automatiquement renvoyé lorsque son maître invoque sa monture. Il revient lorsque son maîtres descend de monture. Cela n'affecte pas la satisfaction du familier des chasseurs.  
Le familier d'un démoniste ou d'un chasseur est maintenant renvoyé lorsque son maître désapprend ses talents.

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Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:48:00    

Partie 2 :
 

Citation :

Objets  
 
La majorité des objets épiques de niveau 70 ont été améliorés afin que leur puissance soit plus conforme à ce qui était prévu.  
Armure : tous les objets de Burning Crusade dont une partie du potentiel se traduit par une amélioration de l’armure ont été réévalués. Certains ont vu leur armure se renforcer encore, et d’autres y ont gagné d’autres bonus.  
Les objets uniques de type commun n’apparaîtront plus pour vous si vous les avez déjà dans votre inventaire.  
Les objets qui lancent une quête que vous avez déjà terminée vous renverront le bon message d’erreur si vous essayez de les utiliser.  
Les derniers boss des instances en difficulté héroïque donneront désormais systématiquement un objet épique. De plus, tous les boss des donjons en mode héroïque auront maintenant une chance de donner une gemme épique !  
De nouvelles cartes de Sombrelune sont maintenant détenues par certaines créatures de haut niveau d’Outreterre. Vous pouvez les rapporter à la foire de Sombrelune pour obtenir de nouveaux et puissants bijoux. Recherchez les cartes de Déraison, d’Orages, de Furies et de Bénédictions.  
Tresse de l'anneau du serpent : Le bonus au dégâts des sorts donné par ce bijou est désormais perdu ce dernier n'est plus équipé.  
Boussole argussienne : Il arrivait parfois que tous les dégâts infligés par une attaque soient absorbés. L'erreur est corrigée.  
Régénération de vie : cet effet attribué à certains objets aux caractéristiques aléatoires a été reformulé en "points de vie toutes les 5 secondes".  
On trouvera désormais parfois des Coffrets en khorium sur les monstres de niveau supérieur à 65.  
Dent de diablosaure : cet objet retrouve les propriétés qu’il avait avant Burning Crusade, et donne un coup critique automatique à la prochaine attaque de votre familier.  
Il est désormais possible de vendre le Shuriken du sanctuaire du Serpent à un marchand.  
Il est désormais possible de vendre le Stylet de Xavian à un marchand.  
Il est désormais possible de vendre la Baguette du froid mordant à un marchand.  
Il est désormais possible de vendre Sanguinaire à un marchand.  
Il est désormais possible de désenchanter la Cape de guerre écaille-de-fer.  
Il est désormais possible de désenchanter les Bottes du convent infernal.  
Il est désormais possible de désenchanter la Couronne du savoir infini.  
Il est désormais possible de désenchanter l'Arc long de Valanos.  
Il est désormais possible de désenchanter les Crispins de ravageur.  
Il est désormais possible de désenchanter la Lanterne du cœur-profond.  
Il est désormais possible de désenchanter la Cape du requin-diable.  
Il est désormais possible de désenchanter les Spallières en peau de démon.  
Il est désormais impossible de désenchanter l'Arbalète lourde de gladiateur.  
Il était possible de désenchanter certaines récompenses de la réputation de Tranquillien. Ce n’est plus le cas.  
Il est désormais impossible de désenchanter le Poing final de gladiateur.  
Correction d’une faute dans la description de l’effet du Marteau de la destinée.  
Correction d’une faute dans la description du Poison anesthésiant concernant le nombre de charges appliquées.  
Correction d’une faute dans la description de la Grande tenue du maléfice.  
Correction d’une faute dans la description de l’effet Méditation du Bracelet des bénédictions infinies.  
Correction d’une faute dans la description de l’effet Revigoré du Harnais du cataclysme.  
Mise à jour de la description de l’effet de la Vengeance des Illidari pour bien indiquer qu’elle augmente les dégâts des sorts.  
Mise à jour de la description de l’effet de la Lame des ténèbres éternelles pour bien indiquer qu’il ne s’applique qu’aux sorts à dégâts directs.  
Correction d’une faute dans la description du Charme de nature de Wushoolay pour indiquer qu’il augmente le score de hâte des sorts.  
Correction d’une incohérence dans les noms des objets de canaliste du vent.  
Correction d’une faute dans la description de l’effet de la Figurine du Colosse.  
Le Lichen des marais est désormais considéré comme un champignon par les familiers.  
Le Munster de Stromgarde est désormais considéré comme du fromage par les familiers.  
La Fougère comestible déclenche maintenant le temps de recharge universel.  
Rhum de Rumsey, Rhum brun de Rumsey, Rhum doux de Rumsey, Rhum de Rumsey label noir, Whisky halaani, Grog vert gordok, Punch du raptor, Brune-d’orage, Bière trogg, Tonnebière : le bonus aux statistiques de ces boissons ne se cumule plus aux bonus d’endurance des autres nourritures.  
Les Annihilateurs gangregardes donneront désormais un butin correct en difficulté héroïque.  
Les Coffrets en khorium recèlent désormais un butin du niveau approprié.  
Aeonus donne désormais un Néant primordial en difficulté héroïque.  
Les Collaborateurs de Glissecroc donneront désormais un butin correct en difficulté héroïque.  
Les Suppliants chasseurs de démons donneront désormais un butin correct.  
Les Auspices-funestes et Nécrorateurs auchenaï donneront désormais un butin correct.  
Les bonus de châsses de l’armure Coup-de-Néant ont été modifiés.  
Ensembles d’armure JcJ : les bonus de 35 points au score de résilience obtenus grâce à deux ensembles différents se cumuleront désormais correctement.  
Ensembles d'armure JcJ de Chaman de l'Alliance : Ces ensembles reçoivent désormais leurs bonus corrects.  
Bottes de général en tisse-effroi : Le vendeur JcJ les propose désormais à la vente comme prévu.  
Ensemble d’Assassinat : le bonus de hâte ne se déclenchera plus si votre attaque ne touche pas la cible.  
Tenue de parade de l’avatar : correction d’une faute dans la description du bonus au Mot de l’ombre : Douleur pour bien indiquer que l’effet ne se déclenche aléatoirement que pour le prochain sort lancé. De plus, le bonus s’applique désormais correctement aux sorts de soin.  
Ensemble en écailles de dragon noir : le bonus au score de toucher se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.  
Mailles de dragon noir : les bonus d’ensemble aux scores de toucher et de coup critique se cumulent désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.  
Harnais du cataclysme : la réduction du temps d’incantation de Vague de soins inférieure est désormais affichée correctement à 1.5 seconde dans la description de l’effet Revigoré.  
Grande tenue cénarienne : le bonus au score de critique des sorts se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.  
Dessein de Profanateur : le bonus au score de critique s’applique désormais correctement.  
Résolution de Profanateur : le bonus au score de critique se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.  
Armure de diablosaure : le bonus au score de toucher se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.  
Ensemble Rageterre : le bonus qui augmente la portée des totems s’applique désormais au Totem de courroux de l’air.  
Ensemble d’ébène en écailles du Néant : le bonus au score de toucher se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.  
Ensemble de givrefeu : le bonus de 4 pièces fonctionne désormais correctement avec l’Armure du mage de rang 4.  
Ensemble en tisse-ombre gelé : la description du bonus n’est plus modifiée par le talent Étreinte vampirique, et il ne peut plus y avoir de soin critique.  
Grande tenue bénie : le bonus Soins de lien devient 30% de chances de résister à l’allongement du temps d’incantation lorsque l’on subit des dégâts.  
Tisse-Néant imprégné : le bonus au score de critique se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.  
Tenue de parade d’incantateur : correction d’une faute dans l’affichage de la réduction du temps d’incantation de Choc de flammes. La valeur réelle ne change pas, mais la valeur affichée était une approximation.  
Armure de justicier : le bonus au Sceau de vengeance fonctionne désormais correctement.  
Grande tenue du maléfice : les soins déclenchés en bonus par les sorts à effets périodiques ne peuvent plus avoir d’effet critique.  
Ensemble de la Lame-Néant : le bonus qui donne une chance d’obtenir des points de combo sur les coups de grâce s’applique désormais correctement à Débiter et Lancer mortel.  
Résolution du suzerain : le bonus au score d’esquive se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.  
Grande tenue du Cœur-du-vide : le bonus de set peut désormais être déclenché comme prévu par tous les sorts d’Ombre et de Feu.  
Armure de porteguerre : le bonus Vengeance n’a plus un effet excessif avec Frappe héroïque.  
Ensemble en peau de wyrm : modification de la description du bonus qui réduit le coût en mana d’Éclat lunaire, pour bien indiquer que cette réduction s’applique en pourcentage du coût de base et non du coût après application des talents.  
Tenue de parade de Nordrassil : le bonus à Rétablissement est désormais bien dépensé dès la première fois qu’on lance le sort.  
Jambières en peau de sabot-fourchu : deux objets portaient ce nom. Celui en butin générique a été renommé Jambières en peau d’elekk.  
Brasse-broche du marcheur-des-flots : les sorts de soins et les sorts qui ne sont pas des critiques peuvent désormais déclencher l’effet du bijou.  
Inspiration des cieux ne partage plus son temps de recharge avec les autres bijoux qui augmentent les dégâts des sorts.  
L’effet de la Serre d’A’lar s’applique désormais correctement à la Flèche de dispersion et à la Flèche-bâillon.  
Bandelettes énergétiques : suite à une erreur, la qualité de l’objet était supérieure (bleu). Elle n’est plus que bonne (vert), sans modification des bonus.  
Œuf de murloc : ces objets qui permettent d’invoquer un familier sont désormais de qualité supérieure.  
Montures volantes rapides : les objets qui permettent d’invoquer une monture volante rapide sont désormais de qualité épique plutôt que supérieure.  
L’icône de la Déchireuse double a été modifiée.  
Le Collier de dragonnet du Néant a maintenant sa propre icône.  
L’icône du Marteau ligelumière a été modifiée pour bien montrer qu’il s’agit d’une masse.  
Les graphismes temporaires du Bouclier de Zeth’gor et du Bouclier en écailles de dragon ont été remplacées par leurs versions définitives.  
Le Bâton de la préhistoire n’affiche plus une icône temporaire lorsqu’il est créé.  
Correction des statistiques du Ceinturon du puits sans fond.  
Correction des statistiques des Bottes souples en cuir.  
Un Parchemin de Force V donnera désormais le bonus adéquat.  
Correction de nombreux problèmes d’affichage des cheveux avec des casques.  
Le Casque de seconde vue de furtif cache désormais correctement la pilosité faciale.  
Le Casque cogneguerre n’est plus percé par les cheveux.  
Le Pendentif de citrine de soin doré fonctionne désormais correctement sur les joueurs de tous niveaux.  
Suppression de la limite de niveau sur les Jambières marquées par le combat.  
Suppression de la limite de niveau sur la Robe de combattant du Consortium.  
Les tuniques du feu sorcier et en tisse-ombre sont devenues des robes.  
L’effet de la Robe de perspicacité est à nouveau consommé lorsqu’on lance Transfert.  
L’effet de la Robe de la mascarade sera désormais correctement déclenché par tous les sorts, plus seulement par les coups critiques des sorts.  
Une Pierre de lest d’adamantite marche désormais avec les bâtons et armes de pugilat.  
Une Pierre de lest gangrenée marche désormais avec les armes de pugilat.  
L'Arbalète de maître-espion n’est plus réservée aux chasseurs.  
L'Arc long azérothien affiche désormais correctement son animation de tir.  
Les munitions achetées à Halaa ont vu leurs scores de dégâts réduit et sont désormais liées quand ramassées, mais on peut en transporter un nombre illimité.  
L'Arbalète légère draenique utilise désormais bien des flèches et son animation de tir a été corrigée.  
Le Fusil à balles de plomb a désormais la bonne animation et le bon son.  
La Carabine barbe-longue a désormais une animation et un son qui correspondent bien à un fusil.  
Le Mousquet souffle-du-dragon, le Fusil PC-54, la Carabine de sport et le Mousquet runique tauren ont maintenant des animations et sons de fusils et non plus d’arbalètes.  
Lame de nuit : l’effet de l’objet a désormais moins de chances de se déclencher.  
L'Épine de nuit s’affiche désormais correctement quand elle est rengainée.  
La Carabine de gardien de l’Aldor fonctionne désormais correctement.  
L'Arc léger mag’hari à double courbure fonctionne désormais correctement.  
Le Marteau-rageur augmente à nouveau les dégâts infligés, au lieu de la puissance d’attaque.  
L’effet de l'Aiguille flamboyante est corrigé.  
La Magelame plaie-des-Illidari est désormais bien une épée.  
Atiesh (grand bâton du Gardien) : l’aura s’applique désormais bien à un joueur du groupe qui se tient sur sa monture lorsqu’il se connecte.  
Le Marteau de la destinée : l’effet de restauration de mana apparaît désormais dans le journal de combat.  
Gardien de la terre : dégâts réduits en forme non animale. Cela était prévu, comme pour les autres armes de combat farouche, mais cet objet avait été oublié.  
L'Étoile d’argent, récompense d’une quête de bas niveau, a été adaptée au nouveau système d’armes de jet. Pour raisons techniques, toutes les vieilles versions de l’objet sont désormais brisées et ne peuvent plus être utilisées. Les nouvelles fonctionneront correctement.  
L'Outre de grunt a désormais le même effet que l'Outre de fantassin.  
Le Décapiteur ne se verra plus renvoyer un message disant que la cible est immunisée contre certaines créatures.  
Le Rayon discombobulateur ne marche plus sur les cibles en vol.  
Lance-roquettes gobelin : lorsqu’il étourdit un guerrier, il peut désormais déclencher le Second souffle.  
Le Bâton d’infusion cosmique marche désormais avec le Don des naaru et la Nova sacrée. Il ne fonctionne pas pour les effets qui permettent à une cible de se soigner elle-même : Bouclier de terre, Fleur de vie, Prière de guérison etc., ni avec les effets de drain de vie ou de vampirisme, ni avec les potions de vie et autres consommables.  
Chardon de mana : ramasser cette herbe ne fait plus dépenser de charge aux techniques comme le Bouclier de foudre.  
Cauchemardelle : le poison de cette plante inflige désormais des dégâts de Nature, et non plus physiques.  
L’effet du Pendentif de l’Œil pourpre ne se déclenche plus à partir de sorts dont le coût en mana est nul, et n’est plus lancé en double par certains sorts de paladin.  
L’effet du Pendentif de citrine de soin doré ne bénéficie plus du bonus aux soins.  
L’effet du Bracelets des bénédictions infinies n’est plus déclenché par les techniques d’artisanat.  
Les Brassards de tueur des tourbières font maintenant le bon bruit quand on les déplace dans l’inventaire.  
Diminution de la réduction des effets de silence et d’interruption du Talisman du briseur.  
L’effet de la Bague du champion éternel n’est plus déclenché par les attaques à distance.  
L’effet de la Bague du défenseur éternel ne bénéficie plus qu’au personnage qui la porte, et non plus au groupe entier.  
L'Œil de Gruul a été modifié pour donner une chance de réduction du coût en mana à chaque sort de soin.  
La description de l'Oculus de l’Œil caché précise désormais que le joueur doit tuer une créature pour en déclencher l’effet.  
L’effet de la Rune de garde inférieure continue désormais à s’appliquer correctement lorsque la cible meurt et ressuscite.  
L’effet de la Rune de garde supérieure continue désormais à s’appliquer correctement lorsque la cible meurt et ressuscite.  
L’effet d’amplification du mana de la Marque de conquête se déclenche désormais bien quand on inflige des dégâts à distance, et non plus quand on en reçoit.  
L’effet de régénération du mana du Glyphe du renouveau se cumule désormais correctement avec les autres effets similaires.  
Le Libram du repos éternel empêchait le Jugement du Croisé de se rafraîchir à chaque coup, c’est maintenant corrigé.  
L’effet du Canalisateur de lumière d’Auslese est désormais bien consommé par le Bouclier du vengeur.  
Le Charme de soin d’Hazza’rah augmente maintenant bien le score de hâte comme prévu, au lieu de baisser le temps d’incantation d’une valeur fixe.  
L'Égide de préservation soigne désormais bien le personnage. L’effet apparaissait dans le journal de combat, mais les points de vie ne remontaient pas réellement.  
Le taux de déclenchement de l’effet du Diamant brûleciel de mysticisme a été augmenté, mais il ne réduit désormais le temps d’incantation que de moitié, et les démonistes qui lancent Corruption en bénéficiant du dernier rang de Corruption améliorée ne consomment plus l’effet de focalisation du diamant.  
La Gemme donneuse de vie ne fait plus qu’augmenter le total maximum et le nombre actuel de points de vie du personnage de 1500, elle ne soigne plus 1500 points de vie en plus.  
Les Gangrétincelles enragées ne donnent plus de Granules de feu au lieu de Motes d’ombre.  
Il est désormais d’acheter des Néants primordiaux à G’eras contre des Insignes de justice.  
L’effet de la Ceinture d’oracle du mystère intemporel qui était actif quand utilisé devient désormais comme prévu actif quand équipé.  
Mules abyssales en tissu : deux objets portaient ce nom. Celui arrivé avec Burning Crusade devient des Botillons abyssaux en tissu.  
Ajustement des Bottes de général en cuir pour qu’elles correspondent bien à l’équivalent de l’Alliance.  
Le bonus de résistance aux Arcanes qui figurait sur le Pantalon de défenseur de la Zone 52 n’était pas prévu et a été supprimé.  
Les Jambières de la mère des couvées ont désormais un prix de vente et ne sont plus réservées aux chasseurs.  
Il est désormais possible de vendre les Jambières éclate-razaani à un marchand.  
La Culotte de héros mok’nathal a désormais un prix de vente et n’est plus réservée aux chasseurs.  
Enchantement de bottes (Vitalité) : la régénération de points de vie marche désormais aussi en combat.  
Enchantement d’arme (Éruption de sort): le gain de mana apparaît désormais dans le journal de combat.  
Grande tenue de Malorne et Tenue de parade de Malorne : Ces ensembles donnaient par erreur une réduction aux coûts en mana de certains sorts de druide, c'est désormais corrigé.  
Tenue de parade du cyclone : La chance qu'une réduction du coût en mana soit attribuée est diminuée.  
Ensemble de palier 5 pour guerrier protecteur : Le bonus Froissement absorbe désormais le bon nombre de points de dégâts, 200.  
Ensemble de palier 5 pour prêtre d'Ombre : Le bonus Sadique n'est plus dépensé par le lancement d'un sort qui n'inflige pas de dégât ou ne prodigue pas de soin.  
Ensemble de palier 4 pour prêtre d'Ombre : Le Fouet mental bénéficie désormais correctement du bonus aux 4 pièces.  
Ensemble de palier 5 pour chaman élémentaire : Le bonus aux 4 pièces n'est plus déclenché par les Horions, ni par la Chaîne d'éclairs.  
Métiers  
 
Alchimie  
Les chances de découvertes lorsque l'on concocte des potions ont nettement augmenté.  
Les élixirs se répartissent dorénavant en deux catégories, les élixirs de bataille (offensifs) et du Gardien (défensifs). Vous ne pouvez bénéficier que d'un seul type d'élixir à la fois. Par conséquent, les élixirs se cumulent à présent avec les techniques de classe telles que Intelligence des arcanes.  
Les élixirs peuvent maintenant s'empiler par 20.  
Quatre nouveaux élixirs défensifs ont été ajoutés. Deux se trouvent chez les maîtres des alchimistes, un est à Halaa et un autre à l'Expédition cénarienne.  
Le Flacon de pétrification ne peut plus être désactivé pendant sa durée, mais il efface dorénavant toute la menace pour tous les monstres pendant la durée de l'effet. Les monstres peuvent cependant s'en prendre à vous à nouveau à la fin de l'effet.  
Le temps de recharge des transmutations de diamants tonneterre et brûleciel a été réduit à 1 jour.  
Les potions d'invulnérabilité bloquent maintenant les 120 premiers points de dégâts par coup pendant 8 secondes, au lieu de rendre celui qui les boit insensible aux dégâts physiques.  
Les potions de protection majeures faites par alchimie nécessitent à présent plus de chardon de mana et de fioles, mais on crée 5 potions au lieu d'une seule.  
Les élixirs de force gangrené fonctionnent à présent correctement avec l'élixir de maîtrise.  
Les potions d'Absorption élémentaire durent maintenant 2 minutes au lieu de 60.  
La transmutation alchimique du Coeur de feu en Feu élémentaire a maintenant un temps de recharge de 15 minutes.  
Le coût des composants et l'efficacité de tous les flacons a été réduit.  
Le coût des Fioles imprégnées a été réduit.  
Les chances de trouver un Gangrelotus en cueillant une plante ont été augmentées.  
Frisson de Juju et Braise de Juju sont maintenant considérés comme des Élixirs du Gardien et ne se cumulent pas avec d'autres améliorations de résistance.  
Rafale de Juju est maintenant considérée comme un Élixir de bataille et ne change plus la hâte mais le score de hâte.  
Poudre de scorpok terrestre, Puissance de Juju, Pouvoir de Juju, Cocktail de jus de poumon et R.O.I.D.S sont maintenant considérés comme des Élixirs de bataille.  
Cristal de concentration , Cristal de protection, Gomme de gésier, Un esprit infaillible, Fuite de Juju, Fourberie de Juju, Brillance de Zanza et Rapidité de Zanza sont à présent tous considérés comme des Élixirs du Gardien.  
Brillance de Zanza est à présent considérée comme un Élixir du Gardien. Les bonus d'Endurance et d'Esprit sont réduits à 25.  
Élixir de robustesse s'affiche correctement dans son encadré d'aide d'amélioration.  
Le bonus de la Pierre d'alchimiste fonctionne dorénavant sur les potions qui rendent à la fois des points de vie et de mana.  
La Potion de super-mana exige désormais dans sa recette 2 Glauriers au lieu de 2 Néantines.  
La Potion de super-soins exige désormais dans sa recette 2 Néantines au lieu de 2 Glauriers.  
Le nombre d'Huiles de pierre-écaille nécessaires pour fabriquer les Potions de Bouclier de pierre supérieures a été diminué.  
La quantité de composants nécessaires pour faire des Potions de bouclier de fer a été réduite.  
De nouvelles recettes de chaudrons peuvent à présent être découvertes en concoctant la plupart des potions de protection majeure. Les chaudrons peuvent fournir à un raid entier une potion de protection majeure.  
Enchantement  
L'enchantement de brassards Puissance des sorts voit son coût en composants primordiaux baisser légèrement.  
Les recettes d'enchantements qui augmentent les dégâts des sorts augmentent maintenant aussi les soins.  
L'enchantement de brassards Défense majeure a été déplacé des Chercheurs de l'Ethereum aux Annulateurs de l'Ethereum.  
Ingénierie  
11 nouvelles lunettes épiques ont été ajoutées pour la compétence Ingénierie à 350, et leurs schémas sont disponibles auprès des maîtres. Elles vont du tissu aux plaques, et proposent toute une gamme de caractéristiques qui conviennent à la plupart des spécialisations de talents.  
La recette des Grenades de givre et celle des Amorces d'explosion glaciale nécessaires à leur fabrication se trouvent maintenant chez les maîtres des ingénieurs.  
Les recettes d'ingénierie peuvent maintenant être placées dans des sacs d'ingénieur,tout comme les feux d'artifice fabriqués par un ingénieur.  
De nombreuses recettes d'ingénierie permettent à présent de gagner en compétence pendant plus longtemps.  
On peut trouver la recette d'ingénierie pour fabriquer le Câble avec fusible à Long-guet et Shattrath.  
Les compétences en ingénierie requises pour fabriquer le Stabilisateur en gangracier, le Tube en adamantite trempé et la Batterie en khorium ont été légèrement abaissées.  
Les Obus en adamantite nécessitent à présent moins d'adamantite et infligent légèrement plus de dégâts.  
La recette de la Poudre d'explosion élémentaire donne maintenant 4 poudres, mais elle nécessite un granule de terre supplémentaire.  
Les ingénieurs fabriquent à présent 3 Fumigènes à la fois au lieu d'un seul. Les Fumigènes ont dorénavant aussi un prix d'achat/vente.  
L'hydroglycérine ouvre maintenant les coffres verrouillés ainsi que les portes verrouillées.  
L'intendant du Consortium Karaaz vend maintenant la recette d'ingénierie de la Charge d'hydroglycérine élémentaire si vous êtes révéré auprès du Consortium.  
Le Pouletisateur a une plus faible probabilité de mauvais fonctionnement et il est à présent un objet de qualité excellente.  
La Ceinture de quasi-invulnérabilité a maintenant une plus faible probabilité de mauvais fonctionnement.  
Les Injecteurs de potions de soins et les Injecteurs de potions de mana créés par les ingénieurs ont maintenant de nouvelles icônes et la compétence en ingénierie pour les utiliser a été réduite.  
Le Lance-roquettes gobelin a maintenant un temps de recharge de 2 minutes, et son temps d'incantation est réduit à 3,5 sec.  
La Tourelle à feu gnome crée dorénavant 3 tourelles au lieu d'une. Au lieu d'un Tube en thorium, elle nécessite maintenant un Étui en gangrefer.  
Pêche  
Le décompte du temps de pêche a été réduit de 30 à 20 secondes et pêcher prend maintenant moins de temps. Vous attrapez donc du poisson plus vite.  
Le décompte du temps de pêche ne peut plus arriver à son terme sans qu'un poisson ne morde à l'hameçon.  
La pêche a été supprimée du bassin d'Arathi et de la vallée d'Alterac.  
Correction d'un bug qui permettait d'attraper deux poissons en même temps dans certaines zones.  
Vous pouvez maintenant pêcher dans la Basse-tourbière.  
Joaillerie  
Les gemmes sont maintenant réparties par couleur dans l'IU de joaillerie afin qu'il soit plus facile de trouver une gemme d'une couleur en particulier à créer.  
On peut trouver un nouvel ensemble de gemmes plus puissantes en raid à Hyjal et au Temple noir. Leurs caractéristiques sont supérieures à celles des gemmes qu'on pouvait trouver jusque là.  
Un certain nombre de nouvelles tailles pour des gemmes existantes ont été ajoutées en jeu. Parmi elles, une gemme de toucher des sorts et plus de gemmes aux caractéristiques multiples avec de la puissance d'attaque.  
Les joailliers peuvent faire deux nouvelles méta-gemmes orientées vers le combat en mêlée. L'une se trouve aléatoirement dans le butin dans le monde, et l'autre est vendue par un vendeur de faction.  
La monture en thorium ne nécessite plus qu'une barre de thorium.  
De nombreuses recettes de joaillerie qui nécessitaient une compétence de 200-280 pour être apprises voient les matériaux nécessairent pour les façonner modifiés ou réduits.  
Le Filigrane en mithril fait monter la compétence sur un intervalle légèrement réduit.  
Un certain nombre de gemmes de joaillerie font à présent monter la compétence pendant un peu plus longtemps.  
Le Pendentif d'explosion et le Collier de bataille donnent maintenant l'effet désiré quand on clique dessus, alors qu'auparavant ils ne fonctionnaient que sur les personanges d'un niveau supérieur à 47.  
Coût en thorium de l'Anneau d'assaut réduit.  
La valeur auprès des marchands des gemmes vertes brutes a été réduite. Cela fait aussi baisser leur prix à l'Hôtel des ventes (Grenat sanguin, Draénite dorée, etc...)  
Dorénavant la prospection donne toujours au moins 1 gemme.  
Les grands maîtres joailliers Hamanar (Shattrath), Jazdalaad (La Foudreflèche), Kalaen (Thrallmar) et Tatiana (Bastion de l'Honneur) peuvent enseigner tous les niveaux de Joaillerie.  
Le dessin de Figurine - Lièvre doré n'exige plus de citrine taillée. Il demande maintenant des barres de cuivre.  
Plusieurs nouvelles recettes qui utilisent des Perles de jaggale et d'ombre ont été ajoutées chez les maîtres de joaillerie.  
Les chances de trouver des gemmes bleues lors de la prospection ont été augmentées.  
Le temps de recharge d'une heure lorsqu'on taille des diamants a été supprimé.  
Les conditions d'association de certains diamants ont été allégées.  
Travail du cuir  
La confection de Renforts d'armure granuleux nécessite à présent moins de cuir et fait monter la compétence plus longtemps.  
L'ensemble de Frappe primordiale a maintenant un bonus d'ensemble qui augmente la puissance d'attaque au lieu d'un bonus d'ensemble qui augmente la Force.  
Des serpents supplémentaires qui donnent des écailles de cobra se trouvent dans les hautes terres de Nagrand ainsi que dans la vallée d'Ombrelune.  
Les effets de soins/mana des Tambours de Restauration confectionnés par les artisans du cuir ont été légèrement réduits.  
L'Armure de jambe de cobra du Néant et l'Armure de jambe de faille du Néant ont été légèrement améliorées.  
Les Bottes du sabot-fourchu épaisses, les Jambières du sabot-fourchu épaisses et le Gilet du sabot-fourchu épais voient leur valeur d'armure augmenter au détriment de leur score d'endurance et de défense.  
Les bonus de châsse sur l'ensemble Faucon-du-vent sont maintenant plus appropriés.  
Herboristerie  
L'amélioration du Glaurier fonctionne à présent correctement en combat.  
La Néantine ne cause plus d'effets négatifs, mais les effets positifs se produisent moins souvent. De plus, les effets positifs ne peuvent se remplacer les uns les autres.  
La Cauchemardelle a moins de chances d'empoisonner l'herboriste.  
Les Colosses de Basse-tourbière ont un plus grand nombre d'herbes sur eux quand ils sont cueillis par un herboriste.  
Changements additionnels concernant les métiers  
Il est maintenant possible de désapprendre sa spécialisation en couture et en alchimie, pour choisir une nouvelle spécialisation. Il est possible de le faire plusieurs fois, mais cela coûtera de l'or à chaque fois.  
Le dépeçage de créatures de niveau plus élevé donnera plus de cuir ; vous n'obtiendrez plus qu'une seule lanière de cuir.  
Le temps nécessaire au dépeçage a été réduit.  
Les compétences de récolte ne rencontrent plus d'échec quand on a atteint la compétence maximale possible.  
Le modèle de la Claymore de forge-pierre a été mis à jour.  
Les Barres de gangrefer ont maintenant une icône différente de celle des Barres de gangracier.  
Les Barres de gangracier sont maintenant de bonne qualité (objets verts).  
La recette de couture Ombresac d'ébène ne s'obtient plus sur les Marcheurs des esprits.  
Les recettes de métier dont le temps de recharge était de 24 heures ou plus voient ce temps de recharge réduit d'1 heure.  
Chair déformée ajoutée sur les traqueurs dimensionnels de haut niveau.  
Les cuisiniers del'Alliance peuvent maintenant acheter les recettes des Côtelettes mok'nathal et du Serpent croustillant au Poste de Toshley.  
Les monstres attaquent à présent les joueurs qui minent les filons de minerai près d'eux, même s'ils ne les avaient pas remarqués avant.  
Le Fil ensorcelé doré et le Fil ensorcelé runique ont été légèrement améliorés.  
L'enchantement d'arme Puissance des sorts majeure a été volé aux voleurs de sort razaani par les voleurs de sort bash'ir. Vous avez néanmoins plus de chances de trouver la recette sur les Bash'ir que vous n'en aviez aupravant sur les Razaani.  
Les recettes de la Tunique et de la Robe en tisse-néant imprégné s'achètent chez des marchands et sont donc blanches au lieu de bleu à présent.  
L'utilisation de la Graine de cauchemardelle, qu'on trouve grâce à l'Herboristerie, nécessite maintenant d'atteindre le niveau 60.  
L'emplacement de nombreux filons de minerai de l'Outreterre a été ajusté, à la fois pour qu'ils soient dans des endroits plus fréquentés et pour qu'ils aient plus de chances d'être près de créatures.  
La fréquence de butin des Essences (Terre, Feu, Air, Eau, Vie) a été considérablement augmentée. De plus les créatures d'Outreterre sur lesquelles on trouvait des granules ont également une chance d'avoir aussi des essences.  
Les matériaux nécessaires pour forger l'Armure en plaques en admantite ont été réduits.  
Les Granules d'ombre s'obtiennent maintenant principalement sur les créatures du Vide et ont été enlevés de presque tous les démons.  
Les Cristaux de vide s'empilent maintenant par 20 au lieu de 10.  

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:48:23    

Partie 3 :  
 

Citation :

Quêtes  
 
Vous ne pouvez plus interagir avec les affiches d'avis de recherche lorsque vous êtes sur votre monture.  
On ne peut plus interagir avec les Orbes grishnath à moins de faire la quête "Exorciser les arbres".  
La quête du val d'Ammen "Sauvez les rescapés !" est à présent correctement signalée comme étant réservée aux draeneï. Les autres classes qui ont cette quête dans leur journal devraient l'abandonner.  
La quête "Profaner la tombe d'Uther" n'a plus de limite de temps.  
Le niveau de la quête de la péninsule des Flammes infernales "Remèdes naturels" passe de 64 à 63.  
On ne peut plus mettre le Déguisement ténébreux pour la quête "Qui sont-ils ?" quand on est sous une autre forme.  
Quelques piles d'Ossements agités dans le désert des Ossements ont été ajustées afin qu'elles ne soient plus sous le niveau de la terre.  
Correction d'un problème rencontré dans la quête "Sabotez le portail dimensionnel !" ; l'escorte pouvait mal fonctionner au début.  
On ne peut plus partager la quête des Tranchantes "Sur les ailes de l'Esprit".  
Terminer la quête de la Horde "Réunion" lance à présent automatiquement la quête suivante de la série, "Sur les ailes de l'Esprit".  
La quête "Les plus petites des créatures" précise maintenant comment se rendre au camp de la Masse-sanglante.  
La version Horde de la quête "Gorgrom le Mange-dragon" ne peut plus être partagée.  
Terminer la version Horde de la quête "Gorgrom le Mange-dragon" lance à présent automatiquement la quête "Prisonnier de la Flèchelame".  
La quête "Prisonnier de la Flèchelame" précise maintenant comment se rendre au repaire de Gruul.  
Le saccageur ferrailleur X6000 de la quête "Toi, le robot" n'a plus de technique Réparation.  
La matrone Varah de Mok'Nathal ne propose plus la quête "Comprendre les Mok'Nathal". Dorénavant, seul Leoroxx a droit à cette distinction, comme c'était prévu.  
Correction de la flèche de la minicarte pour la quête "Rapport au Poste allérien".  
"Les murmures du dieu corbeau" : Compréhension du corvidien touche maintenant les joueurs à distance.  
Les Points d'ancrage de Razaan et Bash'ir dans les Tranchantes ont été nettement agrandis pour faciliter les quêtes.  
Skettis dans la forêt de Terokkar a subi quelques modifications pour faciliter les quêtes.  
Millhouse Tempête-de-mana ne donne plus le crédit de la quête "L'épreuve des naaru : Ténacité" qu'à la mort du messager Cieuriss et ce UNE SEULE FOIS. Les joueurs ne reçoivent plus le crédit par une option de conversation de Millhouse.  
Goliathon, impliqué dans la quête "Remèdes naturels", est à présent de niveau 63, et les Éclatés de Goliathon sont de niveau 60-61.  
Les pouvoirs et techniques d'Uvuros de la vallée d'Ombrelune sont réduits.  
L'amélioration Lésions cérébrales donnée par les Esssences de l'Ethereum dure maintenant 60 secondes.  
On peut dorénavant voir les cadavres du relais de l'Ethereum et prendre du butin sur eux sans être obligatoirement sous l'influence de Lésions cérébrales.  
Les quêtes "Troubles à Auchindoun", "Le Codex de sang", "Au cœur du labyrinthe", "Trouver l'espion To'gun" et "Les machines à âmes" voient leur niveau minimum réduit à 68.  
La fréquence de butin des Oeufs d'Arakkoa pourris utilisés dans la quête "Des chardonomanes et des œufs..." a été revue à la hausse.  
Le nombre de joueurs recommandé pour "La Formule de damnation - la charge de Borak" est porté à 4.  
Le nombre de poitns de vie et les techniques de Ruul l'Assombrisseur ont été légèrement ajustés pour le rendre moins "exténuant".  
La série de quêtes "Zuluhed le Fourbu" nécessite à présent que les joueurs tuent Zuluhed pour être terminée.  
Le Fragment d'os carbonisé pour la quête "Exhumer le passé" réapparaît désormais plus rapidement.  
Les morceaux du Déguisement solfurie sont maintenant indiqués comme butin multiple.  
La difficulté des Âmes en peine enragées qui apparaissent dans la quête des Chants éternels "Renforcer nos défenses" a été réduite.  
Férocité de Fengus, Détermination de Mol'dar, Cri de ralliement du tueur de dragon, Jugeote de Slip'kik et Esprit des Zandalar : ces améliorations ne fonctionnent plus sur les cibles d'un niveau supérieur à 63.  
"Des chardonomanes et des œufs..." : l'affaiblissement Putrescence en décomposition reçu pendant cette quête est à présent correctement considéré comme un étourdissement, et il peut être annulé par les effets qui annulent les étourdissements.  
"Un boulot de m..." : l'affaiblissement "Ça puire" ne fait plus se déclencher des effets aléatoires.  
L'apparition du butin pour Les fioles d'éternité a été modifiée. Les Restes de la fiole de Vashj et de Kael sont maintenant des objets de quête multiples.  
La taille maximale des piles de Cristaux de vide a été augmentée et passe de 10 à 20.  
Zephyrium Capacitorium : L'effet de cet objet immunise désormais les joueurs contre toutes les attaques et sorts tant qu'il est actif.  
Réduction du nombre d'Écailles de dragon noir nécessaires pour la quête de monture du démoniste.  
Réputation  
 
Les joueurs recevront des gains en réputation réduits quand ils tuent des monstres en extérieur alors qu'ils se trouvent dans des raids de plus de cinq joueurs.  
La réputation requise auprès de l'Expédition cénarienne pour la Flèche d'éclaireur est maintenant Amicale.  
Le niveau minimum pour la Flèche de sylvegarde passe à 68.  
Les Armes de Glissecroc s'obtiennent maintenant dans les Enclos aux esclaves en difficulté héroïque.  
Le nouveau titre de Justicier est désormais disponible pour les joueurs de l'Alliance qui sont exaltés auprès des factions Vallée d'Alterac, Bassin d'Arathi et Goulet des Chanteguerres.  
Le nouveau titre de Conquérant est désormais disponible pour les joueurs de la Horde qui sont exaltés auprès des factions Vallée d'Alterac, Bassin d'Arathi et Goulet des Chanteguerres.  
Les personnages exaltés auprès de l'Œil pourpre ont la possibilité de donner leur anneau de faction et de l'or pour obtenir un anneau de faction différent de niveau exalté.  
Lorsque l'on est révéré par les factions du bastion de l'Honneur et de Thrallmar, il est possible de leur acheter des balles de haut niveau.  
Raids et donjons  
 
Des sons et voix ont été ajoutés à tous les donjons et zones de raid de l'Outreterre.  
Les butins de tous les boss de raid à 25 qui contiennent des "jetons" d'ensembles d'armure contiennent désormais un "jeton" supplémentaire.  
Les redresseurs de torts Ligelumière à l'extérieur du Temple noir n'attaquent plus les joueurs qui sont Hostiles envers l'Aldor.  
Les créatures n'utiliseront plus Enchaînement sur des cibles qui ne sont pas devant elles.  
La durée du sort Silence passe de 6 à 5 secondes.  
La durée du sort Métamorphose passe de 20 secondes à 8 secondes.  
La durée du sort Filet lesté passe de 10 à 6 secondes.  
La durée du sort Filet électrifié passe de 10 à 6 secondes.  
La durée du sort Filet passe de 10 à 6 secondes.  
Les créatures ne feront plus d'Attaques circulaires.  
Les versions des créatures de Brise-genou infligent à présent 20% des dégâts de mêlée normaux de la créature, et elles ne sont plus associées à ses frappes normales.  
Les versions des créatures de Coupure d'ailes infligent à présent 20% des dégâts de mêlée normaux de la créature.  
De nombreuses créatures humanoïdes Héroïques qui sont indiquées comme ne pouvant pas être charmées peuvent maintenant être séduites par le familier succube d'un démoniste.  
Il existe maintenant un panneau de contrôle pour la chute d'eau qui barre l'entrée du Raid de Glissecroc, afin de permettre à ceux qui sont bloqués de l'autre côté de celle-ci de partir.  
Mortog Têtavapeur, à l'extérieur des donjons de Glissecroc, répare les armures et armes et vend aussi différents objets aux personnages qui sont exaltés auprès de l'Expédition cénarienne.  
Mortog échange désormais aux personnages des baumes de guérison et de mana cénariens contre des Armes de Glissecroc. Ces potions ne fonctionnent qu'à l'intérieur des zones de donjon et de raid de Glissecroc.  
La vitesse de déplacement de la plupart des boss de donjon n'est plus ralentie lorsqu'ils sont blessés.  
L'arcaniste Xorith des Clairvoyants et Haldor le Compulsif de l'Aldor vendent des flacons spécialisés utilisables uniquement dans les zones de raid, aux personnages qui sont exaltés auprès de l'expédition cénarienne, de Sha'tar ou respectiveemnt des Clairvoyants ou de l'Aldor. Ces flacons ne peuvent être achetés qu'avec des marques obtenues sur les créatures du donjon de la Tempête : l'Oeil, le sanctuaire du Serpent, et le Temple noir.  
Le sort Domination ne peut plus cibler les familiers.  
Gruul a désormais plus de chance d'utiliser Frappe nocive et Heurt terrestre contre les joueurs qu'Éboulement.  
Citadelle des Flammes infernales : Remparts  
Les Destructeurs Mâche-les-os ont à présent un temps de 2 secondes entre leurs attaques en mêlée et ils n'effacent plus la menace de la cible en exécutant Repousser au loin en mode Héroïque.  
Les Évocateurs Mâche-les-os attaquent dorénavant plus lentement.  
Le temps de recharge de Peur a été allongé pour les Clairvoyants Orbite-sanglante afin que la technique s'exécute moins souvent.  
Les dégâts des Voraces Mâche-les-os en mode Héroïque ont été réduits et ils attaquent plus lentement.  
Le graphisme du rayon de dégâts de Feu liquide a été légèrement modifié pour mieux s'aligner sur les dégâts effectifs ; les dégâts ont été considérablement réduits en mode Héroïque.  
Les dégâts de la technique Plaie de traîtrise d'Omor l'Intouché en mode Héroïque sont à présent correctement indiqués dans l'encadré d'aide. Les dégâts ont également été réduits en mode Héroïque. Le graphisme a été changé afin de le rendre plus visible.  
Ajout d'un temps d'incantation de 2 secondes aux techniques Aura traîtresse et Plaie de traîtrise d'Omor l'Intouché.  
Les dégâts de la Vengeance de Vazruden ont été augmentés en mode de difficulté Héroïque.  
Nazan a maintenant une animation avant d'atterir.  
Nazan n'envoie plus tout de suite de Boule de feu après avoir soufflé du feu quand il est au sol.  
Le Cor de guerre de Vazruden se trouve maintenant dans les Remparts des Flammes infernales. Il peut être utilisé pour rappeler Vazruden s'il quitte l'instance entre les "wipes".  
Citadelle des Flammes infernales : La Fournaise du sang  
Les adeptes ombrelune en mode Héroïque ont maintenant une attaque double au lieu de triple à l'occasion.  
Les Légionnaires du Crâne ricanant n'utilisent plus la technique Attaques circulaires.  
Le sort Silence du Technicien ombrelune est utilisé moins fréquemment.  
Le Gardien du Crâne ricanant reste engagé contre sa cible principale en mode de difficulté Héroïque.  
Les rayons de dégâts et de renversement du Vase à bec explosif du Faiseur ont été modifiés pour être tous deux de 8 mètres.  
Les dégâts du Vase à bec explosif du Faiseur ont été augmentés en mode de difficulté Héroïque.  
Les dégâts de la technique Lancer de dynamite du Technicien ombrelune ont été augmentés.  
Les gangr'orcs naissants sont maintenant ambidextres comme il se doit.  
Les dégâts et la portée de la Salve de Traits de l'ombre de Keli'dan le Briseur ont été augmentés.  
La Marque de l'ombre du Canaliste ombrelune met plus longtemps avant d'être incantée au début du combat et elle inflige à présent plus de dégâts.  
Les Annihilateurs gangregardes et les Brutes gangregardes infligent à présent moins de dégâts.  
Citadelle des Flammes infernales : Le repaire de Magtheridon  
La puissance des Gardiens des flammes infernales est réduite de manière significative.  
La Salve de Traits de l'ombre des Canalistes des flammes infernales est désormais bien plus facile à interrompre.  
Les dégâts infligés au corps à corps par les Abyssaux ardents sont réduits de manière significative.  
Citadelle des Flammes infernales : Les Salles brisées  
L'amélioration Résistance à l'Ombre lancée par les Acolytes ombrelune sera dissipée si les joueurs quittent le donjon.  
Les Saccageurs de la Main brisée en mode de difficulté Héroïque infligent moins de dégâts.  
L'Uppercut utilisé par les Saccageurs de la Main brisée a maintenant une portée moins importante.  
Les Chiens de guerre enragés en mode de difficulté Héroïque infligent à présent moins de dégâts.  
Les dégâts et effets affectant le mouvement du Trait de perforation du Maître-chien de la Main brisée ont été augmentés.  
Le porteguerre O'mrogg attribue à présent moins de menace à la cible de sa technique Massue et désactive correctement sa technique Maillet ardent après un "wipe".  
Le porteguerre O'mrogg et le chef de guerre Kargath Lamepoing peuvent être vus de plus loin.  
Le chef de guerre Kargath Lamepoing peut maintenant voyager un peu plus loin pendant la Danse des lames.  
Citadelle des Flammes infernales : Le repaire de Magtheridon  
La difficulté des Gardiens des flammes infernales a été considérablement réduite.  
Il est désormais bien plus facile d'interrompre les Salves de traits de l'ombre des Canalistes des Flammes infernales.  
Les dégâts de mêlée des Abyssaux ardents ont été considérablement diminués.  
Glissecroc : Les enclos aux esclaves  
Les Défenseurs de Glissecroc ne se trouvent que par deux en mode de difficulté Héroïque.  
Les Esclaves Marchefriche sont dorénavant plus difficiles en mode de difficulté Héroïque.  
En mode de difficulté Héroïque, les Défenseurs de Glissecroc ne pratiquent plus l'ambidextrie avec leurs boucliers.  
Rokmar le Crépitant n'inflige plus Blessures graves qu'à sa cible actuelle.  
La portée maximale de Salve d'éclairs de poison de Bourbierreux a été augmentée et le sort ignore à présent le champ de vision. Sa composante "dégâts sur la durée" est pleinement affectée par la résistance à la Nature du joueur.  
Les Défenseurs de Glissecroc ne devraient pas être attirés par plus de 2 dans les Enclos au esclaves en mode de difficulté Héroïque.  
Le rabattage de 2 Myrmidons, 1 Ensorceleuse et 1 Conducteur d'esclaves a été changé en un rabattage de 2 Myrmidons.  
Le naturaliste Morsure est à présent de niveau 70 dans les Enclos au esclaves en mode de difficulté Héroïque.  
Glissecroc : La Basse-tourbière  
Les dégâts de la Basse-tourboptère en mode de difficulté Héroïque ont été réduits.  
Les dégâts des Rôdeurs de Basse-tourbière en mode de difficulté Héroïque ont été réduits.  
La Croissance sauvage des Rôdeurs de Basse-tourbière a été corrigée.  
Les Rôdeurs de Basse-tourbière marquent maintenant un léger temps d'arrêt avant d'utiliser la technique Coupure de corail.  
Les Oracles Bourbesang et Soigneurs Bourbesang ont dorénavant plus de mana.  
La technique Lancer des Porte-épieu Bourbesang inflige maintenant plus de dégâts en mode de difficulté Héroïque.  
Les dégâts de mêlée des Guêpes lykul et des Dards lykul ont été réduits.  
Les dégâts des Seigneurs de Basse-tourbière sont réduits.  
L'invocation de trotteur des spores de la Traqueuse noire devrait se produire à intervalles plus réguliers et être moins aléatoire.  
Glissecroc : Le Caveau de la vapeur  
Les Oracles de Glissecroc, Sirènes de Glissecroc et Sorcières de Glissecroc ont à présent plus de mana.  
Les dégâts de l'Ingénieur de Glissecroc otn été augmentés en mode de difficulté Héroïque.  
Les dégâts de la technique d'Ingénieur de Glissecroc Bombe ont été augmentés et surviendront plus souvent.  
Les dégâts du Surgisseur de vapeur ont été significativement réduits.  
Les dégâts du Surgisseur de marée otn été légèrement réduits en mode de difficulté Héroïque.  
Piétiner du Haut-seigneur-tourbe a été modifié ; il a un rayon d'effet de 50 mètres, mais il inflige à présent moins de dégâts et il est utilisé moins souvent en mode de difficulté Héroïque comme en mode normal.  
Le sort Peur des Sirènes de Glissecorc a dorénavant un temps d'incantation de 1 seconde et il n'annule plus toute la menace des personnages apeurés.  
Glissecroc : Caverne du sanctuaire du Serpent  
Les créatures qui conduisent à Hydross l'Instable et les créatures aux six stations de pompage réapparaissent maintenant au bout de 2 heures au lieu de 45 minutes.  
De lègères modifications ont été effectuées sur la plupart des créatures, avec notamment : portée de 30 mètres de la détection de l'agressivité, portée de 15 mètres de l'appel à l'aide et réduction des points de vie. (Les ajouts spécifiques aux boss ne sont pas affectés par cette réduction de points de vie.)  
Légère diminution du nombre de créatures à l'entrée de la caverne.  
Modification pour certains murlocs de la configuration des patrouilles dans la salle de Morogrim pour les rendre plus faciles à rabattre.  
Les créatures autres que les boss du sanctuaire du Serpent ne réapparaissent plus si le boss à proximité a été tué, et elles ne devraient pas réapparaître pendant que vous êtes en combat contre le boss en question.  
Correction d'un problème avec Hydross : quand on le tuait, il pouvait prendre à la place sa forme alternative avec 1 point de vie.  
Les affaiblissements Marque d'Hydross et Marque de corruption peuvent à présent augmenter les dégâts de Nature ou du Givre subis de 500% au maximum.  
Brume rafraîchissante rend à présent des points de vie comme il se doit.  
Correction d'un abus de mécanisme de jeu lié au sort Folie dévorante de Leotheras.  
Dame Vashj ne peut plus utiliser la technique Persuasion.  
Les Spores toxiques n'infligent plus de dégâts à l'impact.  
Les Rôdeurs marcheurs-des-flots n'appellent plus à l'aide les autres créatures se trouvant à proximité.  
Les Techniciens griscoeur sont à présent beaucoup plus faciles à tuer et ils infligent moins de dégâts.  
Les Prêtresses de Glissecroc peuvent dorénavant être métamorphosées.  
Le sort de prêtresse de Glissecroc Flammes sacrées inflige à présent des dégâts du Sacré, et les dégâts infligés par le sort ont été réduits.  
Le Séisme de Morogrim Marcheur-des-flots n'obéit plus à des contraintes de champ de vision.  
Le butin trouvé sur les créatures du sanctuaire du Serpent a maintenant une chance de contenir des Armes de Glissecroc.  
Le sort Vase abominable d'Hydross l'Instable ne peut plus toucher les familiers.  
Les dégâts en mêlée de Hydross l'Instable ont été réduits.  
Les rejetons d'Hydross ont moins de points de vie.  
La furie de Glissecroc fait désormais plus de dégâts en mêlée, mais les dégâts de l'eau brûlante ont été réduits.  
Le rayon de l'Explosion du chaos de Leotheras l'Aveugle a été réduit de façon significative, ce qui permet d'infliger plus de dégâts de mêlée à Leotheras lorsqu'il est métamorphosé.  
Leotheras l'Aveugle passe désormais moins de temps à tourbilloner avant d'accomplir sa métamorphose.  
Les points de vie de Leotheras l'Aveugle ont été réduits.  
Les Démons intérieurs sont maintenant un peu plus faciles à tuer et font moins de dégâts.  
Les Rôdeurs du sanctuaire du Serpent peuvent désormais être bannis ou soumis à la peur, et ne créent plus des champignons aussi rapidement.  
Morogrim Marcheur-des-flots a été déplacé et se trouve dans une position plus centrale de la pièce.  
Les points de vie d'Hydross l'Instable ont été légèrement diminués.  
Les points de vie des Colosses enragés ont été considérablement diminués.  
Auchindoun : Tombes-mana  
Les ensorceleurs éthériens du mode de difficulté Héroïque invoquent des Démons des arcanes moins fréquemment.  
Le Cocon des ténèbres de Pandemonious est à présent plus visible lorsqu'il est lancé. Sa durée a été abaissée de 8 à 6 secondes en mode de difficulté Héroïque.  
Les Prêtres, Ensorceleurs, Lieurs de sort et Théurges éthériens ont à présent plus de mana.  
Le prince-nexus Shaffar invoque dorénavant Balise éthérienne à intervalles plus réguliers.  
Auchindoun : Cryptes Auchenaï  
Les Squelettes colériques et déchaînés voient leur vitesse de déplacement réduite en mode de difficulté Héroïque.  
Les dégâts de la Frappe mortelle de l'Avatar des martyrs ont été réduits.  
Les dégâts de Trait ardent de Shirrak le Veillemort ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.  
Les Âmes déchaînées disparaissent à présent correctement après avoir lancé leur sort Rage en mode de difficulté Héroïque.  
Auchindoun : Les salles des Sethekk  
Les dégâts des gardes Sethekk ont été considérablement réduits.  
Les dégâts des gardes-corbeaux Sethekk ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.  
Le rayon d'agressivité du tisseur d'ombre Syth a été augmenté, et il peut à présent voir les joeuurs en camouflage comme en invisibilité.  
Les dégâts de la Foudre arcanique des oracles Sethekk ont été réduits et elle est lancée moins souvent.  
Les Oracles sethekk, les Chamans Sethekk, les Serpents de cobalt et les Clairvoyants du Temps-perdu en mode de difficulté normal ont plus de mana à présent.  
Les Prophètes Sethekk, les Contrôleurs du Temps-perdu et les Ombremages du Temps-perdu ont à présent plus de mana dans les deux modes de difficulté.  
Ajout d'un temps d'incantation d'1 seconde à la technique Renvoi de sort des Initiés Sethekk. Veuillez noter qu'il s'agit d'une technique et non d'un sort, elle ne peut donc pas être interrompue par Contresort, Coup de pied ou d'autres interruptions.  
L'amélioration Destruction des arcanes lancée par les Clairvoyants Sethekk lorsqu'ils subissent Contrôle mental ou que Vol de sort est utilisé est à présent automatiquement dissipée quand un joueur quitte l'instance.  
Les Seigneurs-serres Sethekk portent à présent un cimeterre et un bouclier au lieu d'un arme d'hast.  
Les Ombremages du Temps-perdu peuvent à présent lancer le sort Malédiction de la sombre serre plus d'une fois.  
Le roi-serre Ikiss en mode de difficulté Héroïque a été remanié de façon significative. il dispose à présent d'un sort instantané de ralentissement à zone d'effet, de dégâts accrus avec Salve des arcanes et Explosion des arcanes, et la fréquence de sa Métamorphose a été réduite.  
Quand le roi-serre Ikiss est sur le point de lancer Explosion des arcanes, il est beaucoup plus facile de le voir.  
Auchindoun : Labyrinthe des ombres  
Le sort Défense contre l'Ombre lancé par les Acolytes de la Cabale lorsqu'ils subissent Contrôle mental ou que Vol de sort est utilisé est à présent automatiquement dissipée quand un joueur quitte l'instance.  
La Frappe mortelle des surveillants gangrenés en mode de difficulté Héroïque inflige à présent moins de dégâts.  
Les dégâts infligés en mode de difficulté Héroïque par les Instructrices malveillantes, Sectateurs de la Cabale, Assassins de la Cabale, Fanatiques de la Cabale et Cœur-noir le Séditieux ont été réduits.  
Les dégâts infligés par la Tempête tonitruante de Marmon sont à présent augmentés correctement par Résonner.  
Le nombre de créatures dans le Labyrinthe des ombres a été diminué.  
Grottes du temps : Évasion de Fort-de-Durn  
Le sort Métamorphose des Mages de Fort-de-Durn est lancé moins souvent.  
Les dégâts de la Frappe mortelle des Pourfendeurs infinis ont été réduits.  
La vitesse en mêlée du lieutenant Drake a été légèrement ralentie et les dégâts qu'il inflige ont été réduits.  
La technique Consécration du capitaine Skarloc et ses dégâts de mêlée ont été augmentés en mode de difficulté Héroïque. Il reçoit désormais les dégâts corrects quand il dissipe Afflication instable.  
La Malédiction d'infinité des Profanateurs infinis a été renommée en Plaie d'infinité en mode de difficulté Héroïque, puisque l'effet ne peut être dissipé comme une malédiction.  
Le sort Illusion humaine interagit correctement à présent avec les changements de forme des druides et la Forme d'Ombre.  
Grottes du temps : Ouverture de la Porte des ténèbres  
La technique Renvoi de sort de Temporus en mode de difficulté Héroïque a maintenant une durée de 6 secondes au lieu de 8.  
Temporus ne peut plus être désarmé.  
Le Trou de temps du chronoseigneur Déjà ne peut plus être renvoyé.  
Karazhan  
La porte du prince Malchezaar se ferme à présent au début de sa rencontre.  
Le rayon d'agressivité du prince Malchezaar a été réduit.  
Le sort Hardiesse de Romulo augmente à présent la hâte et les dégâts de 35% au lieu de 50%.  
Le Coup empoisonné de Romulo est utilisé moins souvent.  
Les dégâts de la Fente arrière ont été réduits.  
Le Sillon mortel fonctionne dorénavant selon la nouvelle règle de division des créatures lors de l'engagement de Romulo.  
Correction d'un problème qui faisait que si Romulo ou Julianne étaient "tués" dans la phase finale phase et le raid mourait ensuite, l'acteur "mort" ne disparaissait pas, ce qui obligeait les joueurs à réinitialiser l'instance.  
Passion aveuglante ne touche que les joueurs à présent.  
Les effets d'immunité tels que Bloc de glace ne dissipent plus les effets secondaires de la transformation en Petit Chaperon Rouge.  
Correction d'un bug qui faisait que le Repentir de la Damoiselle de vertu frappait sa cible actuelle.  
Les Larrons et Pique-sort éthériens des étages supérieurs ont été légèrement remaniés.  
Terestian Malsabot ne sacrifie plus sa cible principale.  
Terestian Malsabot attend à présent plus longtemps avant de ressusciter son diablotin, Kil'rek.  
Les points de vie des diablotins de Terestian Malsabot ont été légèrement réduits.  
Les dégâts de mêlée par seconde des invités spectraux ont été légèrement réduits.  
Les élémentaires conjurés de l'Ombre d'Aran disparaissent maintenant quand il est vaincu.  
Protection du Néant ne fait plus exploser Couronne de flammes.  
Dédain-du-Néant fait entrer le raid en combat correctement et n'est plus affecté par Immolation et d'autres formes de coloration de vertex.  
Graou est dorénavant sensible aux effets d'Horreur.  
Le Rouleau à pâtisserie du Boulanger fantôme n'inflige à présent des dégâts qu'à une cible.  
Les élémentaires invoqués par l'Ombre d'Aran ont beaucoup moins de points de vie.  
Le Blizzard de l'Ombre d'Aran devrait désormais être plus visible. Sa durée a été réduite.  
La Couronne de flammes de l'Ombre d'Aran devrait complètement ignorer les familiers, les créatures invoquées, les gardiens et les PNJ sous l'effet d'un contrôle mental.  
La Porte de l'Ombre d'Aran ne devrait plus se verrouiller s'il meurt pendant qu'il boit.  
La zone de réapparition de l'Ombre d'Aran devrait se fermer correctement s'il meurt pendant qu'il boit.  
L'Ombre d'Aran ne lance plus de Souffle du dragon.  
La salle de Dédain-du-Néant a maintenant une porte qui se verrouille au début de la rencontre.  
La Brûlure du Néant et le Souffle du Néant de Dédain-du-Néant ne tiennent plus compte du champ de vision.  
Dédain-du-Néant ne peut plus lancer de Brûlure du Néant lorsqu'il est affolé.  
Les créatures des arcanes qui apparaissent dans la Ménagerie réapparaissent désormais moins souvent.  
Les Valets fantômes et les Régisseurs fantomatiques sont plus grands pour mieux être distingués des autres occupants de la tour.  
Les Ouvreurs squelettiques sont maintenant vulnérables aux Entraves des morts-vivants.  
Les points de vie des Siphonneurs et des Nourrisseurs de mana ont été sensiblement réduits, ainsi que les dégâts en mêlée des Siphonneurs.  
Tomes de Karazhan  
La Rédemption des déchus invoque à présent comme il se doit une créature de niveau 70.  
La Fureur des titans ne bénéficie plus du plein effet de l'équipement qui donne un bonus aux dégâts.  
Les Tourments des worgens inflige dorénavant des dégâts d'Ombre supplémentaires lorsqu'il se déclenche (ne fonctionnait pas auparavant et ne s'affichait pas dans le journal).  
L'Héritage du roi de la montagne reste inchangé.  
Les Hurleurs noirs ne lancent plus à la chaîne Explosion sonore.  
Le Séisme de Negatron se déroule à présent correctement.  
Donjon de la Tempête  
Les points de vie de tous les monstres à part les boss ont été réduits. Les ajouts spécifiques aux boss ne devraient pas être affectés par ce changement.  
Le butin trouvé sur les créatures du donjon de la Tempête : L'Oeil, L'Arcatraz, Le Méchanar, La Botanica a maintenant une chance de contenir des potions de soins et de mana qui ne fonctionnent qu'à l'intérieur des instances de donjon et de raid du donjon de la Tempête.  
Les dégâts infligés par les Astromanciens novices et les Apprentis scruteurs d'étoiles ont été largement réduits.  
Les sentinelles Coeur-de-cristal ne font plus de Piétinement.  
La portée des Salves d'éclairs de givre des Mages de bataille de la Main cramoisie a été augmentée.  
Les Astromanciens et les Seigneurs astromanciens n'utilisent plus la technique Vague explosive, et la portée de leurs sorts Volée de boules de feu a été augmentée.  
Les dégâts sur la durée et le rayon du sort Météores des Scruteurs d'étoiles ont été réduites.  
La résistance aux Arcanes sera désormais bien plus efficace contre les sorts du grand astromancien Solarian.  
Le grand astromancien Solarian invoque maintenant moins d'agents du Solarium, et ces derniers infligent moins de dégâts.  
La rencontre avec Al'ar a été subtantiellement réécrite. Ses déplacements dans la pièces sont plus prévisibles, ses points de vie ont été réduits, et tuer les Braises d'Al'ar est désormais moins utopique et plus gratifiant pour le raid.  
Les points de vie de la Grande astromancienne Solarian ont été considérablement diminués.  
Donjon de la Tempête : la Botanica  
La Frappe de cristal des Protecteurs garde-sang peut maintenant être esquivée et parrée.  
Les Garde-paix Forge-tempête infligent à présent des dégâts physiques en mêlee au lieu de dégâts des Arcanes, et ils n'exécutent plus la technique Déflagration des arcanes en mode de difficulté Héroïque.  
La durée de la Fiole de poison a été grandement réduite.  
Les Effilocheurs supérieurs infligent plus de dégâts en mode de difficulté Héroïque.  
Les dégâts des Moissonneurs et Séditieux vignéants ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.  
Les dégâts de Rirépine le Tendre ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.  
Les dégâts des Flagelleurs de chair en mutation ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.  
Mort & décomposition des Recombinateurs génétiques Cherche-soleil se produit moins souvent et inflige moins de dégâts en mode de difficulté Héroïque.  
Les points de vie des Hurleurs d'effroi en mutation et des Horreurs en mutation ont été réduits.  
Les dégâts de la Salve des arcanes du Brise-dimension ont été réduits en mode Héroïque.  
Les Protecteurs garde-sang qui se battent avec les Horreurs en mutation et les Hurleurs d'effroi dans la Botanica ne restent plus à 1 point de vie et sont tués correctement.  
Donjon de la Tempête : le Méchanar  
Les Médecins garde-sang ont à présent plus de mana.  
Le néantomancien Sepethrea n'interrompt plus le camouflage des joueurs se trouvant à proximité à son engagement en combat.  
Donjon de la Tempête : l'Arcatraz  
Les dégâts des Cauchemars protéiformes et des Défenseurs de l'Arcatraz ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.  
Il y a moins de cadavres de Sentinelles de l'Arcatraz dans le donjon.  
La Graine de Corruption de Zereketh le Délié ne repousse plus les personnages aussi loin.  
Les dégâts de mêlée de Zereketh ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.  
Les dégâts de la Nova de l'ombre de Zereketh et de l'Explosion de mort du Guetteur de mort ont été réduits.  
Les dégâts de la Charge d'énergie des Sentinelles de l'Arcatraz ont été réduits.  
Les dégâts de mêlée du Hurleur Negaton et du Maître-dimmensionnel Negaton ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.  
Les dégâts de la Diminution de l'âme du Porte-mort érédar ont été réduits.  
Les dégâts de Frisson de l'âme du Mangeur d'âme érédar ont été réduits de manière importante.  
Les dégâts de la technique Châtier de la Sorcière rôdeuse ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.  
Les Dévastateurs déliés ne pourront plus utiliser les techniques Dévaster et Rugissement assourdissant en même temps. Un petit temps de recharge patagé a été ajouté aux deux techniques.  
Les dégâts de mêlée des Lance-vague de l'Ethereum, des Lieurs de vie de l'Ethereum et des Abyssaux gargantuesque ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.  
Le Choc martial des Porte-destin sans chaîne inflige à présent moins de dégâts.  
Pourfendre l'esprit du messager Cieuriss est utilisé moins souvent et inflige moins de dégâts.  
La durée de Domination du messager Cieuriss passe à 6 secondes.  
Le drain de la Brûlure de mana du messager Cieuriss a été réduit en mode Héroïque.  
Les dégâts de la Décharge de foudre des Pique-foudre akkiris ont été réduits en mode Héroïque.  
Il y a beaucoup moins de Cauchemars protéiformes qui rôdent dans les couloirs de l'Arcatraz.  


 
The end :
 

Citation :

Interface utilisateur  
 
Les joueurs peuvent maintenant accéder au canal de discussion Recherche de groupe en utilisant l’outil Recherche de groupe/Recherche de compagnons.  
L’utilisation de techniques ou le lancement de sorts qui ne peuvent être utilisés depuis une monture font maintenant descendre le personnage de sa monture automatiquement en cas de besoin. Ceci peut être désactivé en désélectionnant l’option "Démonte auto" dans le menu d’interface.  
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L'indicateur de performance du réseau indique maintenant le rafraichissement et la quantité de mémoire utilisée par les Add-ons.  
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Tous les sorts à durée que vous avez lancés sur votre cible apparaissent maintenant avec des anneaux de temps de recharge pour vous permettre de savoir combien de temps ils dureront. Ceci devrait être très utile pour les sorts de dégâts sur la durée des démonistes, les soins des druides et bien d’autres.  
Les fenêtres de raid conservent maintenant leurs positions d’une session à l’autre.  
Ajout de fenêtres Tank principal et Soutien principal à l’interface de raid, qui peuvent être déplacées à l’extérieur de la zone de jeu. Ces fenêtres automatiquement les cibles du tank principal/soutien principal par défaut.  
L’interface de métier dispose maintenant d’un champ de recherche. Le texte de ce champ sera comparé aux noms d’objets, aux noms de composants, et aux niveaux des objets (si vous indiquez un niveau). Vous pouvez par exemple taper "Pacif" dans le champ de recherche pour voir la liste de toutes les recettes utilisant de la Pacifique, ou indiquer "20-30" pour avoir la liste de toutes vos recettes de niveau 20 à 30. Ce champ de recherche n’apparait que lorsque vous avez plus de 75 recettes (ou plans, ou patrons, etc.) pour votre métier.  
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Les cadavres ou objets actifs (avec du butin) peuvent maintenant être sélectionnés et fouillés, même s’ils sont en-dessous d’un autre cadavre sans butin.  
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Les familiers des chasseurs ont maintenant leur bonus de dégâts des sorts indiqué sur le panneau de familier. L’effet réel sera probablement toujours inférieur à la valeur du bonus indiqué, puisqu’il dépend du coefficient de bonus du sort lancé par le familier.  
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On peut maintenant chercher des gemmes à l’hôtel des ventes grâce à la catégorie Gemme qui se développe ensuite en sous-catégories par couleur pour permettre de chercher parmi toutes les gemmes d’une couleur donnée.  
Quand des objets sont mis en vente à l’hôtel des ventes, si vous proposez le même type d’objet dans la même quantité que pour votre vente précédente, les prix d’enchère et d’achat immédiat sont automatiquement remplis avec les valeurs de la vente précédente.  
L’option "Texte barre d’état" dans le menu interface affiche maintenant une valeur chiffrée pour les barres de santé/mana de tous les membres du groupe en plus de celles de votre personnage.  
Les options de discussions de raid et de champ de bataille ont été ajoutées au bouton discussion attaché à la fenêtre de messagerie.  
Ajout de nouvelles astuces du jour.  
Vous pouvez dorénavant envoyer des liens de recettes (patrons, plans, etc.) dans les canaux de discussion. Quand votre fenêtre de discussion est ouverte, cliquez sur l’une des recettes de votre interface de métier en maintenant la touche Maj enfoncée pour envoyer un lien qui fournira tous les ingrédients requis dans le canal de discussion.  
Les assistants de raid peuvent maintenant faire l’appel.  
Vous pouvez maintenant afficher la quantité de soins que vous apportez à votre cible dans le champ de jeu. Cette option peut être activée en sélectionnant "Soins" dans la section des textes de combats flottants du menu interface.  
L’hôtel des ventes dispose d’un bouton de réinitialisation permettant d’effacer toutes les informations précédemment indiquées pour passer plus rapidement à une autre recherche.  
Le mouvement interrompt désormais l’utilisation de la Baguette du Bosquet éternel.  
Le lancement de sorts bénéfique pendant l’utilisation du Déguisement de surveillant met fin au déguisement.  
Le Déguisement de surveillant a maintenant une durée d’activation de 1 seconde et ne peut plus être utilisé en combat.  
L'Appareil de triangulation des quêtes des Points de triangulation à Raz-de-Néant ne permet plus aux personnages de voir les Relais de l’Ethereum.  
Les indicateurs de direction des minicartes pour les villes ont été ajoutés en Outreterre.  
Les recherches à l’hôtel des ventes en français, allemand et espagnol effectuent maintenant des interversions de caractères pour certains caractères accentués, de façon à fournir des résultats plus complets.  
Il existe maintenant une fonctionnalité de rotation de la minicarte.  
Vous pouvez dorénavant activer cible de la cible dans les fenêtres de raid.  
Nouvelle option d'interface : Ouvrir la fenêtre de butin à la souris  
Nouvelle option d'interface : Afficher les erreurs Lua  
Vous voyez maintenant les statistiques de la saison au lieu des statistiques hebdomadaires pour les équipes d'arène lorsque vous inspectez un autre joueur.  
Les noms de guilde apparaissent à présent dans les encadrés d'aide des joueurs.  
Les objets empilables que vous récupérez dans votre courrier s'empilent automatiquement dans votre inventaire.  
Vous pouvez maintenant effectuer un clic-droit sur le nom d'un joueur pour signaler son comportement à un MJ.  
Écriture de script d’interface  
Fonctions Macro :  
Nouvelle fonction conditionnelle [flyable] qui est vraie si vous êtes à un endroit où l’utilisation d’une monture volante est possible.  
Vous pouvez utiliser %f dans un texte de discussion pour faire référence à votre focalisation, comme %t ou %n font référence à votre cible.  
Ajout d’un support de macro pour /démonter (/dismount)  
Les macros qui contiennent des conditions feront une mise à jour automatique de leurs retours visuels lorsque cela est nécessaire.  
#show et #showtooltip peuvent être soumises à conditions et se mettront à jour de façon dynamique.  
#show et #showtooltip peuvent recevoir un numéro d’emplacement, de façon à renvoyer les données correspondant à cet emplacement.  
Ajout d’un support de sac et de numéro d’emplacement pour : /lancersuite (/castsequence), /lancer (/cast),  
/sortaléatoire (/castrandom), /utiliser (/use), /utiliseraléatoire (/userandom),  
/équiper (/equip), /equipempl (/equipslot)  
Nouvelle commande : /annuleform (/cancelform)  
La commande /équiper (/equip) peut recevoir un identificateur d’objet spécifié par item:. Par exemple /equip [modifier:alt] item:25640  
Vous pouvez donner plusieurs clauses conditionnelles pour une même action, qui sera accomplie si n’importe laquelle des clauses spécifiées devient vraie. e.g. /cast [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player] Eclair lumineux  
Pour obtenir des notes supplémentaires sur les changements Lua et XML, veuillez vous rendre sur le forum Interface personnalisée. du site officiel.  
Environnement  
 
Deux nouveaux cimetières ont été ajoutés dans les Tranchantes.  
Les PNJ mobiles se tournent plus rapidement vers vous lorsque vous interagissez avec eux.  
Les gangrecanons en Outreterre ne devraient plus passer au travers du terrain.  
Les élémentaires d’obsidienne sont maintenant correctement immunisés aux effets de saignement.  
Le lancement du sort Bouclier de soleil par les démonistes Aile-de-feu apparaît désormais dans le journal de combat.  
Le baron du Vide Galaxis ne disparaît plus 10 secondes après sa mort.  
Uvuros se déplace considérablement plus vite qu’auparavant.  
L’archimage Xintor a maintenant du butin dans ses poches en cas de vol à la tire.  
Cryptes Auchenaï : les créatures n’y larguent plus d’objets à connotation aquatiques, comme des écailles de poisson, etc.  
Guerrier Rochepoing : les mages peuvent désormais faire un Transfert lorsqu’ils sont étourdis par ces créatures. De plus, sa capacité de Charge à l’épaule à maintenant une portée minimum.  
Worg sombre : cette créature ne possède plus d’argent liquide.  
Faucon-dragons : certaines de ces créatures ne pouvaient pas être dépecées. Ce n’est plus le cas, à l’exception des jeunes faucons-dragons farouches.  
Hurleur de poussière : la capacité Poussière hurlante de ces créatures est désormais correctement annulée par une Cape d’ombre.  
L’Imploratrice de la terre Ryga, les cavaliers éclipsions, les soldats éclipsions, Vyral le Vil, les lieurs de sort éclipsions, les sapeurs gan’arg, Grillok Sombroeil, la Main de Kargath, les grunts Mag’har, les fossoyeurs non-vivants, les ensorceleurs inflexibles, le Maître-worg Kruush, Z'kral, Griffe-noire la Sauvage et les grunts Mag’har affaiblis ont maintenant tous du butin dans leurs poches en cas de vol à la tire.  
Gangrecanons : ces créatures fournissent dorénavant du butin.  
On peut maintenant dépecer Krellack.  
Dame Shav'rar : le changeforme de druide interrompt maintenant l’effet d’immobilisation de la créature.  
Ame en peine de mana : cette créature n’est plus immunisée à la capacité Distorsion des familiers de chasseurs.  
Mennu : le totem de gardien guérisseur de ce boss ne déclenche plus des effets aléatoires liés à la mort quand on le détruit.  
Sorcier-docteur Mosh'Ogg: le totem Garde de Laze invoqué par cette créature ne peut plus être détruit par une attaque de zone.  
Granules de mana : plusieurs créatures de type aquatique fournissaient des Granules de mana, elles fournissent maintenant des Granules d’eau.  
Charognards bourbesangs : la quantité d’argent récupéré sur ces créatures a été considérablement réduite.  
Écorche-roc : toutes les créatures de ce type ont maintenant du butin dans les poches en cas de vol à la tire.  
Lieurs de sort du Bouclier balafré : l’amélioration de résistance au feu de cette créature ne fonctionne plus sur les cibles de niveau supérieur à 63.  
Arakkoa de Skettis : ces créatures fournissent maintenant des plumes d’arakkoa, comme prévu.  
Dévastateur délié : le désarmement de cette créature ne fonctionne plus sur les cibles immunisées au désarmement.  
Molosse du trône : cette créature fournit maintenant du butin de qualité élite.  
Trône de Kil'jaedan : les créatures élites de cette zone fournissent maintenant du butin de qualité élite.  
Arakkoa du Voile Lithic : ces créatures fournissent maintenant des plumes d’arakkoa, comme prévu.  
Zone 52 : ajout d’un garde près d’une "zone aveugle" dans la ville.  
Ajout d’un nouveau maître de vol au Chant des forêts, en Orneval.  
Ajout de nouveaux points de vol :  
--Gangrebois, Sanctuaire d’émeraude (les deux)  
--Orneval, Chant des forêts (Alliance)  
Ajout de nouveaux trajets aériens :  
--Hurlevent <-> Halte du Thorium  
--Campement Grom'gol <-> Corniche des flammes  
--Cabestan <-> Gadgetzan, Astranaar, Mur-de-Fougères  
--Mur-de-Fougères <-> Cabestan, Camp Taurajo, Poste de Librevent  
--Les Pitons du Tonnerre <-> Avant-poste de Zoram'gar  
--Bosquet éternel <-> Poste de Toshley  
--Bastion de l’Honneur <-> Shattrath  
De nombreux trajets aériens ont été ajustés pour permettre des vols plus courts et plus rapides.  
Plusieurs trajets aériens qui passaient à travers des objets ont été modifiés.  
Une auberge et une boite aux lettres ont été ajoutés au Bosquet éternel dans les Tranchantes.  
Une forge et une enclume ont été ajoutées à la Cosmovrille à Raz-de-Néant.  
Amélioration des mouvements de combat pour les créatures volantes.  
L'apothicaire Azethen, Ryathen le Sombre, l'arcaniste Calesthris Aubétoile, le magistère Ternesoir, Tethik, les protecteurs de Darnassus et Goggeroc n'émettent plus l'effet lumineux qui indique un butin lorsqu'on les tue.  
Il est désormais possible de dépecer Antilus le Planeur.  
Mac  
 
Ajout de la variable de jeu "maxfps", qui lorsqu’elle est différente de zéro limite le taux de rafraichissement quand le jeu est en avant-plan ou en plein écran. Ajout également de la variable de jeu "maxfpsbk" qui, différente de zéro, permet de limiter le taux de rafraichissement lorsque le jeu est en arrière-plan. Chacune de ces variables peut être laissée à "0", ce qui les désactive, ou se voir attribué une valeur entière correspondant au nombre maximum d’image par seconde souhaité.  
Correction de bugs  
 
Nazan, dans les remparts de la citadelle des Flammes infernales, n’est plus sensible à Désarmement.  
Les Noyaux contaminés dans la Caverne du sanctuaire du Serpent sont maintenant des objets uniques.  
Résolution de plusieurs problèmes avec le journal de combat qui ne renseignait pas certains types de dégâts.  
De nombreuses quêtes pouvaient être partagées abusivement même quand des objets étaient nécessaires pour accepter la quête. Ces quêtes ne peuvent plus être partagées.  
Correction d’une erreur avec le clavier G15, dont l’écran LCD n’affichait pas toujours le nom correct du champ de bataille en cas d’utilisation d’Alt+TAB pour revenir à World of Warcraft.  
Correction d’erreurs sonores qui provoquaient la répétition ou l’absence de certains sons.  
Réparation de nombreux endroits dans le jeu où les personnages pouvaient se bloquer.  
Résolution d’un problème qui empêchait les gnomes de faire surface correctement après avoir été sous l’eau.  
Correction de diverses erreurs graphiques  
Les requins du corail n’attaquent plus les joueurs se trouvant au bord des jetées, loin au-dessus de la surface, dans l’île de Theramore.  
L’effet de saignement de la technique de druide Traquenard s’applique maintenant correctement aux créatures immunisées aux étourdissements.  
Les gardes-paix de l’Exodar donnent maintenant des indications correctes pour se rendre à l’hôtel des ventes.  
Résolution d’un problème qui empêchait les gnomes et les taurens mâles de bénéficier des boissons lorsqu’ils avaient les pieds dans l’eau.  
Correction d’une erreur qui faisait apparaître certains personnages debout alors qu’ils étaient en train de boire.  
Le décompte du temps de recharge des sorts sur la cible a été amélioré.  
L’utilisation du Tome d’invocation d’eau IX en ciblant un autre mage n’apprend plus Invocation d’eau (rang 9) au mage ciblé.  
L’objet de quête Masque à gaz de gangrelige ne peut plus être vendu.  
Rirépine le Tendre ne peut plus "Sacrifier" les totems et les familiers.  
La partie se termine correctement dans le champ de bataille de l’&oelig;il du cyclone si une prise de drapeau vous fait passer au-dessus de 2000 ressources.  
Résolution d’un problème qui faisait disparaitre des créatures tuées avant qu’elles ne puissent se transformer en cadavres à fouiller.  
Le Totem de Griffe de pierre rang 3 a maintenant une pulsation normale.  
Dans le Labyrinthe des ombres, le grand maître Vorpil ne peut plus esquiver lorsqu’il se trouve à un endroit particulier.  
Le dragon Vhel'Kur ne s’esquivera plus après avoir été rabattu dans la vallée d’Ombrelune.  
Le client ne plantera plus en cas de redimensionnement de la fenêtre du jeu alors que le menu de l’hôtel des ventes est ouvert.  
Les gardes-paix de Shattrath attaqueront désormais les personnages qui en attaquent d’autres à distance.  
Le Burnous des Âges changeants peut maintenant être désenchanté.  
Ajustement de nombreuses récompenses de quêtes pour une meilleure cohérence.  
Changer la difficulté d’un donjon pendant le chargement de celui-ci ne cause plus de déconnection.  
Si un personnage est en train de lancer un sort lors de la disparition de l’affaiblissement Ombre de la mort, il ne mourra plus dès que le sort sera achevé.  
Résolution de nombreuses erreurs d’interface graphique.  
Une déconnection forcée ou un plantage lors d’un changement de zone sur un trajet de transport aérien ne déclenche plus une exclusion du personnage des canaux de discussion de la zone.  
Les familiers ne peuvent plus attaquer les personnages marqués JcJ sans être eux-mêmes marqués JcJ.  
Dans les champs de bataille, les familiers disposant de sort de dégâts sur la durée ne poursuivront plus leurs attaques sur le lanceur après un Résurrection.  
Il y a maintenant un message avertissant les personnages que le remplacement de leur Chevalière pourpre finale leur coûtera 100 pièces d’or.  
Résolution d’un problème qui faisait conserver des objets de quête dans l’inventaire même après l’abandon d’une quête.  
Réparation de plusieurs erreurs dans l‘interface de raid.  
Dans le Noir Marécage, les gnomes peuvent maintenant courir à travers l’eau comme les autres races.  
L’animation /acclame du gnome mâle n’est plus incomplète.  
Nombreuses optimisations de performances pour toutes les plates-formes.  
Possibilité d’améliorer les performances sur les systèmes sans vertex shaders.  
Implémentation d’une reconnaissance fonctionnelle du support SSE pour les Pentium III, ce qui entraîne une amélioration des performances pour cette plate-forme.  
La technique de guerrier Renvoi de sort ne peut plus être utilisée sans avoir un bouclier équipé.  
Les personnages ne peuvent plus utiliser de technique de type Charge contre des personnages sur des montures volantes pour se précipiter vers le haut.  
Les personnages ne peuvent plus être apeurés lorsqu’ils utilisent le Zephyrium Capacitorium pendant les quêtes de vol d’essai au poste de Toshley.


Message édité par sebounet le 23-05-2007 à 13:49:30
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Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:50:31    

serveur down (Sinstralis)

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Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:50:42    

Ah non, mais pitain, ça lag

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Marsh Posté le 23-05-2007 à 13:52:29    


 
Ouais ça doit être ça  :whistle:

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Marsh Posté le 23-05-2007 à 14:03:39    

Au niveau mage, a part la Pom/pyro, y a d'autres trucs qui n'ont pas été nerfé ? savoir ce qui va m'attendre au prochain patch dans 3mois :)


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Protégez la Nature ! Message écrit sur des électrons recylcés !
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Marsh Posté le 23-05-2007 à 14:31:05    

skoi qui faut monter pour l'acces aux salle de Sethekk en Héroïque?  
 
De toutes façons blibli la ils ont bien prévu le coup pour la quête de forme épique de druide, tout le monde va vouloir nous accompagner pour loot la nouvelle monture terrestre top kikoolol. :D


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Un poète du Rugby
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Marsh Posté le 23-05-2007 à 14:36:22    

Reply

Marsh Posté le 23-05-2007 à 14:48:12    

c'est pas une monture volante

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Marsh Posté le 23-05-2007 à 14:50:50    

Yessss encore un poulet qui court, comme le chocobo des BE :/

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Marsh Posté le 23-05-2007 à 14:51:10    

nope monture terrestre, mais bon t'as une monture terrestre à l'image d'un boss quoi, ça le fait grave.
 
totalement useless donc indispensable. :D


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Un poète du Rugby
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Marsh Posté le    

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