: le tomic (provisoire...) [Morrowind exp : Tribunal] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 11-11-2002 à 17:25:57
Gilbert Gosseyn a écrit a écrit : Il va sortir en version semi-localisée en Europe ou pas ? |
je viens de vérifier sur le site fr : il sort le 28 nov en france (semi localisée)
par contre g un pote qui a la version fr et ca fou tle boules!!
"bonjour rouge-garde!!"
Marsh Posté le 11-11-2002 à 17:38:55
ca intéresse peronne!!!
c bien sur ce forum qu'il y a un topic morrowind de 150 pages non???
enfin bon, je suis decu, 1 reply en 15 mn...
Marsh Posté le 11-11-2002 à 17:39:38
---neo--- a écrit a écrit : je viens de vérifier sur le site fr : il sort le 28 nov en france (semi localisée) par contre g un pote qui a la version fr et ca fou tle boules!! "bonjour rouge-garde!!" |
YES !!!
La je suis heureux !!!
Marsh Posté le 11-11-2002 à 17:59:24
ReplyMarsh Posté le 11-11-2002 à 18:14:04
coockie_jr a écrit a écrit : un petit lien ?? http://teamopfhfr.free.fr/images/s [...] 5B1%5D.gif |
Oui : http://www.morrowind-fr.com/fullpost.php?id=2208
Marsh Posté le 11-11-2002 à 18:16:11
Gilbert Gosseyn a écrit a écrit : Oui : http://www.morrowind-fr.com/fullpost.php?id=2208 |
Marsh Posté le 11-11-2002 à 18:28:10
Moi j'ai joué toute la soiré hier spour cà klen ai aps parlé je jouait sinon ben ouais sa commence bien..l'intrigue qui nous amène jusqu'à Mournhold est bien placé, en tk pour le contexte de mon perso..ensuite ya des modif avec la map: on peut se metre des reperes, avec le journal: on peut visionner nos quetes actives dans une liste..ensuite ben dans la nouvelle ville, les gardes sont plus fort, meilleur armures etc..donc doit y avoir des nouveau truc intéressant à trouver on peut maintenant recruter un mercenaire qui nous suit, on lui donne des ordres, on l'équipe comme on veut et tant qu'il fait du profits il nous suit, ont peu meme acheté un rats qui nous suit avec un pac sac sur le dos pour mettre du stock dedans les marchand sont plus riche..ya meme un musé d,artefact qui achete les artefact que vous avez 30k chacun..et dedans ya un beau marteau 20-100dmg avec dla magie en plus..jpense que jvais pratiquer mes skillz de marteau moi
En résumé --->
Marsh Posté le 11-11-2002 à 20:00:57
ReplyMarsh Posté le 12-11-2002 à 19:24:51
euh, à tout hasard, il patcherais pas Morrowind en même tps
vivement que la VF sorte, je crois que la version semi-loc de Tribunal est pas compatible avec la VF :'(
Marsh Posté le 12-11-2002 à 19:51:17
MirabelleBenou a écrit a écrit : euh, à tout hasard, il patcherais pas Morrowind en même tps vivement que la VF sorte, je crois que la version semi-loc de Tribunal est pas compatible avec la VF :'( |
Exact. Mais comme moi j'ai la semi-localisée ...
Marsh Posté le 12-11-2002 à 23:34:51
J'ai (re)-fini Jedi knight II, je vais pouvoir serieusement me mettre a Tribunal .
Edit : ce serait peut etre pas mal de transformer ce topic en topik unik special Tribunal...
Ca eviterait que les quetes de Morrowind et celles de tribunal soient melangees.
Marsh Posté le 13-11-2002 à 10:58:00
Fragonar'sh a écrit a écrit : J'ai (re)-fini Jedi knight II, je vais pouvoir serieusement me mettre a Tribunal . Edit : ce serait peut etre pas mal de transformer ce topic en topik unik special Tribunal... Ca eviterait que les quetes de Morrowind et celles de tribunal soient melangees. |
je suis d'accord mais je suis plutot, mal placé pour faire un topic unik : g pas le jeu
j'espère que ce prob sera réolu au + vite mais en attendant il fuadra que qqn d'autre s'en occupe...
Marsh Posté le 13-11-2002 à 11:13:50
Tribunal version US marche avec Morrowind version semi-localisée ?
Marsh Posté le 13-11-2002 à 11:30:56
niknolt a écrit a écrit : Tribunal version US marche avec Morrowind version semi-localisée ? |
ben normalement oui, la "semi-localisée" c'est juste le manuel en français non ?
Marsh Posté le 13-11-2002 à 11:55:15
duchel a écrit a écrit : Moi j'ai joué toute la soiré hier spour cà klen ai aps parlé je jouait sinon ben ouais sa commence bien..l'intrigue qui nous amène jusqu'à Mournhold est bien placé, en tk pour le contexte de mon perso..ensuite ya des modif avec la map: on peut se metre des reperes, avec le journal: on peut visionner nos quetes actives dans une liste..ensuite ben dans la nouvelle ville, les gardes sont plus fort, meilleur armures etc..donc doit y avoir des nouveau truc intéressant à trouver on peut maintenant recruter un mercenaire qui nous suit, on lui donne des ordres, on l'équipe comme on veut et tant qu'il fait du profits il nous suit, ont peu meme acheté un rats qui nous suit avec un pac sac sur le dos pour mettre du stock dedans les marchand sont plus riche..ya meme un musé d,artefact qui achete les artefact que vous avez 30k chacun..et dedans ya un beau marteau 20-100dmg avec dla magie en plus..jpense que jvais pratiquer mes skillz de marteau moi En résumé ---> |
je vé ptet my mettre alors lol
Marsh Posté le 13-11-2002 à 11:59:42
freaxinthenight a écrit a écrit : ben normalement oui, la "semi-localisée" c'est juste le manuel en français non ? |
Je ne sais pas.
Je ne me rapelle plus si les patchs pour la VO US marchent avec la VO semi localisée...
Marsh Posté le 13-11-2002 à 18:28:42
freaxinthenight a écrit a écrit : ben normalement oui, la "semi-localisée" c'est juste le manuel en français non ? |
Non pas tout à fait ...
Marsh Posté le 13-11-2002 à 21:50:10
Le prix?????
j'espere que ce sera moins cher que le jeu original!
(c tout de meme qu'un add on!)
Marsh Posté le 13-11-2002 à 22:07:12
sepiroth a écrit a écrit : Le prix????? j'espere que ce sera moins cher que le jeu original! (c tout de meme qu'un add on!) |
Chez moi en tk les deux sont à 49.99$ canadien
Sinon j'ai rejoué un peu plus depuis le dernier post que j'ai laissé sur ce topic et ya quelque truc qui me prenne la tete..
1-Le mec que j'ai engagé pour me suivre et que j'ai équipé en armure arme et tout..et ben j'ai fini par lui dire de m'attendre à un endroit et jsuis pas encore aller le revoir..parce que merde il est trop lent..je cours 3 fois plus vite que lui lol alors à tout les 200metre faut kjme retourne pour l'attendre..à la longue ca devient chaint et faut dire que bon..l'IA du mec est la meme que pour celle du rat qui me suit lol..les 2 reste bloqué dans les meme coins et tout...
2-Ben faut voir que l'action se déroule pas mal tout sous la ville, dans les caneaux d'eaux et dans des grottes qui ne finisse plus..je préfère les mission au grand air mais cà c,est une question de gout j'imagine.
Sinon ben pour le reste c'est du bon..l'intrigue commence à se dévelloper un peu plus et là on dirait qu'il va falloir que je choisisse si je suis du coté de l'empereur ou du temple de la demi déesse c un peu la soeur de Lord Vivec koi
Sauf que 49.99$ cà fait chere moi je dis acheté le si vraiment vous etes rendu que vous vous emmerdé dans Morrowind...sinon ben ya toujours d'autre endroit que les magasin pour se le procuré...
Marsh Posté le 13-11-2002 à 22:09:27
duchel a écrit a écrit : Sauf que 49.99$ cà fait chere moi je dis acheté le si vraiment vous avetes rendu que vous vous emmerdé dans Morrowind...sinon ben ya toujours d'autre endroit que les magasin pour se le procuré... |
Marsh Posté le 13-11-2002 à 22:28:41
euh pour le marteau matte le poids
perso j'ai pas mal avancé et j'suis pour l'instant un peu deçus
y a plein de petites nouveautés sympa mais on trouvait deja l'equivalent avec des mods amateur (y zon pomper pas mal de bonnes idées ), et c limite de la part de bethesda de pas sortir un patch avec le nouveau journal/map pour morro,
c un peu bourrin ds les egouts de Mournhold
j'avais la difficultée à 100 bah là c pas la peine mon nord L72
se fait niquer en 5 sec (800 de health pourtant) du coup j'ai dù baisser la difficulté
dommage qu'il y pas d'amelioration ds morrowind que se soit au niveau du moteur (ça rame et ça plante comme avant.; voir plus ds mon cas) ou des textures.
enfin mon avis evolura suremment avec les hrs
mais bon vu le nombre d'excellants mods amateur dispos je m'attendai a mieux quand même
Marsh Posté le 14-11-2002 à 13:00:32
Moi, j'adore cette extension .
J'ai rencontre le mec le plus BALEZE de tout Morrowind. Gaenor devant le temps de Mournhold. il commence par te demander du fric (indefiniment), quand tu refuses, il te gueule dessus. Quelques jours plus tard, tu le retrouves en full ebony et il t'attaque.
Le seul probleme c'est... Qu'il a une chance de cocu. j'ai vu sur les forums americains : 755 points de chance, resist magicka 80/100 et reflect 50/100 .
... Ca veut dire que tes coups portent une fois sur 5. Et lui tape comme un bourrin. J'ai un level 64 (max dans toutes les categories guerrieres), et le combat a du durer 4-5 minutes (difficulte max). Mes Goldbrand/skull Crusher ne lui faisaient quasiment rien. Je suis passe de 200 en armure a 76. Il a fallu que j'epuise toute une amulette de restore health pour en venir a bout.
Aussi, j'ai bien aime la piece de theatre (on fait l'acteur et on choisit ses propres repliques)... Et la maniere dont ca se termine .
Sans parler de la rencontre inattendu avec le mec du Nord qui est a poil .
Marsh Posté le 14-11-2002 à 13:04:05
Fragonar'sh a écrit a écrit : Moi, j'adore cette extension . J'ai rencontre le mec le plus BALEZE de tout Morrowind. Gaenor devant le temps de Mournhold. il commence par te demander du fric (indefiniment), quand tu refuses, il te gueule dessus. Quelques jours plus tard, tu le retrouves en full ebony et il t'attaque. Le seul probleme c'est... Qu'il a une chance de cocu. j'ai vu sur les forums americains : 755 points de chance, resist magicka 80/100 et reflect 50/100 . ... Ca veut dire que tes coups portent une fois sur 5. Et lui tape comme un bourrin. J'ai un level 64 (max dans toutes les categories guerrieres), et le combat a du durer 4-5 minutes (difficulte max). Mes Goldbrand/skull Crusher ne lui faisaient quasiment rien. Je suis passe de 200 en armure a 76. Il a fallu que j'epuise toute une amulette de restore health pour en venir a bout. Aussi, j'ai bien aime la piece de theatre (on fait l'acteur et on choisit ses propres repliques)... Et la maniere dont ca se termine . Sans parler de la rencontre inattendu avec le mec du Nord qui est a poil . |
Ouais il était bien ce combat avec le ptit Gaenor, hehe quand il m,a demandé du $ au début je lui avait donné j'usqu'a 1000 et ensuite il me demande 10 000 jlui ai foutu un coup sur la tete et il est parti en criant vengeance! Ouais jpense que à date c mon bout préférer dans l'expension
Marsh Posté le 14-11-2002 à 13:16:26
En plus, le mec est minable, fait deux tetes de moins que n'importe quel NPC .
Je lui ai quand meme eclate son bouclier ebonic (passe de 1200 a 0).
Marsh Posté le 14-11-2002 à 15:05:04
Pour rajouter un truc : y'a quand meme eu un gros effort de fait sur la mise en scene des evenements et c'est plutot agreable.
Marsh Posté le 14-11-2002 à 16:07:21
putain les gars mettez *SPOIL* quand vous parlez de ce qui va se passer, merde quoi
Marsh Posté le 14-11-2002 à 18:21:31
mhhh ca a l'air bien cette petite extension
il vaut mieux avoir fini le jeu d'abord ou pas ?
pasque la je suis en train mais je sais pas du tout si il me reste longtemps ou pas ... fin du 5eme trial pour ceux qui savent
Marsh Posté le 14-11-2002 à 21:10:50
obe a écrit a écrit : mhhh ca a l'air bien cette petite extension il vaut mieux avoir fini le jeu d'abord ou pas ? pasque la je suis en train mais je sais pas du tout si il me reste longtemps ou pas ... fin du 5eme trial pour ceux qui savent |
5eme épreuve pour prouver que t'est le nerevarine? ben si tu est deja Hortator des grandes maison de morrowind alors il ne t'en reste plus bien long
Marsh Posté le 14-11-2002 à 21:45:57
Je pense quand meme qu'il vaut mieux finir d'abord Morrowind. Les ennemis de l'extension etant assez forts, ce serait un peu plus logique.
Et desole pour les spoilers (mais y'avait pas grand chose).
Marsh Posté le 14-11-2002 à 22:16:54
Bethesda a fait du joli boulot pour cette extension
La ville de Mournhold n'a pas l'air d'etre tres grande. par contre, les souterrains sont de taille tres respectables. Je pense que je vais bien passer une 50aine d'heure a explorer tout a fond.
Le rythme est plus soutenu que dans Morrowind et les quetes sont plus interessantes. Le contexte politique est aussi bien travaille.
Les nouveaux ennemis sont bien faits. Par contre, pour l'instant, je trouve qu'il n'y a pas beaucoup de nouvelles armures-vetements/nouvelles armes.
Marsh Posté le 11-11-2002 à 17:18:54
edit :je viens de voir ca sur les forums officiels!!
et personne en parle , mm pas ds le topic unique???
comprend rien moi...
yep
c bientot reparit
ps : si qqn veut créer un vrai topik unik, qu'il le fasse!!!
j'ai pas l'ame d'un leader moi, et ca c'est pas un vrai bon tomic unik de chez ns!!
Message édité par ---neo--- le 18-11-2002 à 12:45:24