Est-ce le moteur d'UT2K4 ou ma configuration qui fait ça ?!

Est-ce le moteur d'UT2K4 ou ma configuration qui fait ça ?! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 16-03-2004 à 15:32:35    

[J'ai déjà posté ce topic dans la catégorie hardware mais j'pense qu'ici aussi c'est approprié]
 
Pour commencer, ma carte graphique est une HIS Radeon 9800 Pro IceQ
Je constate que quelque soit les options graphiques Direct3D activées dans le panneau de contrôle ATI, il n'y a aucune influence sur les fps obtenus dans le Benchmark de la démo d'Unreal Tournament 2004 (celui qui lance une série de 5 botmatch).
C'est dingue, que ce soit sans rien ou avec fsaa 6X aniso 8, j'obtiens les mêmes scores. Encore plus étrange, j'ai parfois plus de fps avec le fsaa et l'aniso que sans :??:
J'comprends pas trop ce qui se passe là :??:
Peut-être que je ne sais pas bien utiliser ce panneau de contrôle, mais cela m'étonnerait...
 
Vous avez une explication ? C'est du au moteur d'UT2K4, aux catalyst, à ma config comportant quelques points faibles (grosse carte graphique mais 768 de ram fonctionnant en PC2100) ?
 
Merci d'avance pour vos réponses :jap:


Message édité par ydayan le 16-03-2004 à 15:40:28
Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 15:32:35   

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 15:40:03    

si ta une bonne cg style 9800xt ou 9800pto,snormal
ct exactement pareil avec unreal2/ut2k3
ce moteur semble plus gourmand en cpu...

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 15:45:15    

Space a écrit :

si ta une bonne cg style 9800xt ou 9800pto,snormal
ct exactement pareil avec unreal2/ut2k3
ce moteur semble plus gourmand en cpu...


 
Oui donc c'est mon cas, j'ai une Radeon 9800 Pro...
C'est bien frustrant, puisque mes scores de base, sans anti-aliasing ni aniso ne sont pas ultra élevés, donc je me disais que si ma carte gère sans problème le jeu avec aa et aniso à fond (ou presque), elle aurait pu encore mieux gérer UT2K4 sans rien du tout  :??:


Message édité par ydayan le 16-03-2004 à 15:45:34
Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 16:10:32    

et ben non [:spamafote]
 
le pb de ce moteur c kil est assez poussif dès kil y a 2/3 persos ki s affichent en meme temps

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 16:30:16    

Space a écrit :

et ben non [:spamafote]
 
le pb de ce moteur c kil est assez poussif dès kil y a 2/3 persos ki s affichent en meme temps


 
Yes, cela se voit notamment en lançant un flyby puis un botmatch
Des scores supérieurs à 120 dans un bench flyby antalus, mais réduits de moitié avec 2/3 persos sur la map qui se battent.
A croire que l'IA des bots est tellement évoluée qu'elle nécessite un processeur très puissant :??:

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 16:54:09    

Tu fait combien de fps avec ta machine avec et sans aniso et aa ??? car g a peu pret la meme machine ke toi du moin nivo carte graphique.

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 17:12:30    

et le cpu alors il est oo ??

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 17:32:05    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

et le cpu alors il est oo ??


 
Bah faut cliquer sur le petit pc pour voir ma config complète ;)
C'est un P4B 2,4ghz

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 17:32:34    

ben non c pas ekry.
 
 
sinon charge une grosse map bien balaize komme Inferno de ut2k3 tu va voir si ca va pas ramer :D
 
mais sinon c sur ke les Ut2kX fo des gros cpu poor faire monter les fps komme il faut :(


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 16-03-2004 à 17:34:04
Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 17:36:12    

NazGhul a écrit :

Tu fait combien de fps avec ta machine avec et sans aniso et aa ??? car g a peu pret la meme machine ke toi du moin nivo carte graphique.


 
Tout au max (enfin, ce que je pouvais mettre dans la démo d'UT2K4), 1024x768, 32 bits, avec ombres, anti-aliasing 6X et aniso 8x + préférence de texture et niveau de détail mipmap au max:
 

Citation :

dm-rankin
21.115862 / 42.766117 / 80.962395 fps
Score = 42.808525
 
as-convoy
11.288959 / 30.954390 / 65.644981 fps
Score = 30.997574
 
ons-torlan
5.805138 / 56.502934 / 86.035347 fps
Score = 56.592632
 
br-colossus
18.614170 / 62.413700 / 139.179749 fps
Score = 62.486263
 
ctf-bridgeoffate
27.661591 / 86.288116 / 160.229568 fps
Score = 86.451698


 
Exactement les mêmes scores en "préférence d'application" pour l'anti-aliasing et l'aniso.

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 17:36:12   

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 17:37:22    

ben didont ca rame pas mal kan meme avek les fps mini :(

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 17:38:53    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

ben non c pas ekry.
 
 
sinon charge une grosse map bien balaize komme Inferno de ut2k3 tu va voir si ca va pas ramer :D
 
mais sinon c sur ke les Ut2kX fo des gros cpu poor faire monter les fps komme il faut :(


 
C'est pas écrit :??:
"P4B 2,4ghz", ca doit être la troisième ligne
Tu vois pas ? C'est zarb :??:
Enfin bref, là n'est pas la question
Donc il me faut un plus gros cpu pour profiter pleintement de ma nouvelle petite IceQ quoi...
Je penche davantage pour de la mémoire tournant en PC3200, non ?
J'ai l'impression que c'est ça dans ma config qui bride quelque peu les perfs, parceque si un P4 2,4ghz ne suffit pas, où va le monde ?  :fou:

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 17:39:12    

Moi je fait pareil a kelke fps pret en 1600*1200 tout a fond avec un xp2500+ @ 2.22ghz et hercules 9800 pro sans aa ni aniso

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 17:40:17    

NazGhul a écrit :

Moi je fait pareil a kelke fps pret en 1600*1200 tout a fond avec un xp2500+ @ 2.22ghz et hercules 9800 pro sans aa ni aniso


 
Je vais tester en 1600x1200 alors...

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 17:41:07    

YDayan a écrit :


 
C'est pas écrit :??:
"P4B 2,4ghz", ca doit être la troisième ligne
Tu vois pas ? C'est zarb :??:
Enfin bref, là n'est pas la question
Donc il me faut un plus gros cpu pour profiter pleintement de ma nouvelle petite IceQ quoi...
Je penche davantage pour de la mémoire tournant en PC3200, non ?
J'ai l'impression que c'est ça dans ma config qui bride quelque peu les perfs, parceque si un P4 2,4ghz ne suffit pas, où va le monde ?  :fou:  


 
a oui pardon  ta edité non ?  :heink:  
 
ben moi avek mon Xp2700 avk de la pc2700  avek certaine map c'franchement limitte.    
 
j aime pas ke le framrate chutte a 30 voir moin..., et avek les grosse map c frekent :(
 
 
mais bon tu sait oublis les bench hein, ya une grosse difference entre les bench et les situations reel de jeu.


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 16-03-2004 à 17:50:31
Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 18:06:36    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
a oui pardon  ta edité non ?  :heink:  
 
ben moi avek mon Xp2700 avk de la pc2700  avek certaine map c'franchement limitte.    
 
j aime pas ke le framrate chutte a 30 voir moin..., et avek les grosse map c frekent :(
 
 
mais bon tu sait oublis les bench hein, ya une grosse difference entre les bench et les situations reel de jeu.


 
Ben non j'ai pas édité, lol, tu crois que j'ai que ça à foutre de faire passer pour un con un gentil trk en éditant ma config ? ;)
Non non, il y était bien, merci pour votre aide en tout les cas :jap:


Message édité par ydayan le 16-03-2004 à 18:09:35
Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 18:08:45    

Mes scores en 1280x1024 (je ne peux pas monter en 1600x1200)
Tout sur high, même filtrage trilinéaire
 

Citation :

dm-rankin
24.307423 / 50.455441 / 114.740356 fps
Score = 50.509777
 
as-convoy
11.925912 / 28.058960 / 40.905842 fps
Score = 28.095165
 
ons-torlan
5.629409 / 53.659565 / 74.801834 fps
Score = 53.749336
 
br-colossus
18.753145 / 67.020561 / 137.917786 fps
Score = 67.081657
 
ctf-bridgeoffate
23.576189 / 77.968819 / 144.299500 fps
Score = 78.100166


 
C'est à ni rien comprendre, je gagne 5 à 10 fps dans certaines maps, en perds autant sur d'autres :??:
Vive le moteur d'UT2K4  :love:  :fou:

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 18:10:26    

mais regarde pas les moyenne regarde just les Low fps mini.

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 18:14:45    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

mais regarde pas les moyenne regarde just les Low fps mini.


 
Pourquoi ? L'important, c'est la moyenne constatée tout au long d'une démo non ?
Quoiqu'il en soit, les minima de fps sont quasi-identiques en 1024 et en 1280.
C'est quoi s'moteur  :heink:

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 18:18:55    

D'après Ernestor, dans la rubrique 2D/3D, l'anti-aliasing et l'aniso seraient désactivés d'office, quels que soient les réglages effectués dans le panneau de contrôle d'ATI, dans les bench d'Unreal Tournament :fou:
Je comprends mieux le pourquoi du comment maintenant :jap:

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 18:21:03    

YDayan a écrit :


 
Pourquoi ? L'important, c'est la moyenne constatée tout au long d'une démo non ?
Quoiqu'il en soit, les minima de fps sont quasi-identiques en 1024 et en 1280.
C'est quoi s'moteur  :heink:  


 
non justement une moyenne ca ne veux rien dire.
 
un jeux ki passse de 25 a 130 fps va pas etre toujour fluide.
 
alors k un jeu ki passe de 40 à 70 le serra bien plus   et il aura une moyenen plus faible  :)

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 18:21:05    

Ben stun bench, cad que c'est fait pour comparer. Donc si tout le monde fait sa petite config dans son coin, bah on peut pas comparer [:spamafote]

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 18:21:32    

Et un jeu qui reste tout le temps à 40 c kwa [:boidleau]

Reply

Marsh Posté le 16-03-2004 à 18:24:22    

Yaurait un site où comparer mes résultats ? Sur le topic officiel d'UT, ya bien 2/3 forumeurs qui ont mis les leurs mais ils ont tous des proc cadencés à 3,2ghz, de la ram en pc3500, etc etc, des foudres de guerre en somme, donc bon :(
Que penser de ma petite affaire alors :??:


Message édité par ydayan le 16-03-2004 à 18:26:13
Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed