Necromunda Underhive Wars - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 22-01-2017 à 20:26:27
Sur le papier ca à l'air top mais Mordheim était pas top il me semble
Marsh Posté le 22-01-2017 à 20:41:24
Justement, j'espère qu'avec cette licence ils vont corriger le tir d'autant que l'univers permet énormément pour le coup.
S'ils vont jusqu'à des gestions de gang comme des bases à la XCOM...
Marsh Posté le 22-01-2017 à 23:58:41
Manowar71 a écrit : Sur le papier ca à l'air top mais Mordheim était pas top il me semble |
Drapal en espérant que ce soit pas un skin 40K de Mordheim qui était raté
Marsh Posté le 23-01-2017 à 11:25:21
kikasstou a écrit : |
Tu es dur avec Mordheim, ce n'était pas le jeu du siècle mais il n'était pas complètement mauvais non plus . Mais oui il est clair que l'on attend mieux !
Marsh Posté le 23-01-2017 à 12:07:01
Perso j'aime bien mordheim (je découvre, ma bande de undead vient juste d'arriver au niveau 5). Pour le joueur casual que je suis, ce sont des petites parties faciles. L'IA ne pose pas de problème particulier. Les missions intéressantes sont celles de la campagne (plus du fait des renforts et des objectifs un peu particuliers).
Par contre, je ne trouve jamais de parties en ligne.... ca c'est dommage...
Marsh Posté le 23-01-2017 à 12:50:16
C'était vraiment brouillon comme ihm et comme visualisation de l'action. Le jeu me donnait envie mais c'était une telle souffrance à jouer que j'ai préféré refund.
Marsh Posté le 24-01-2017 à 10:08:28
Marsh Posté le 24-01-2017 à 19:17:38
Après Blood Bowl, après Total War : Warhammer, une autre adaptation d'un jeu de 'gurines sur lequel j'ai perdu passé du temps à une époque.
Plus qu'une adaptation de Helldorado et je serai aux anges (bon celui-là je peux me brosser, d'autant que c'est pas du GW... )
++
Marsh Posté le 08-02-2017 à 19:06:33
Préview Gamekult dispo :
http://www.gamekult.com/actu/previ [...] 73133.html
Marsh Posté le 17-02-2018 à 13:58:23
1 an après...
Preview à nouveau, un peu plus de présentation du moteur et du concept, qui a priori reste à affiner.
https://www.gamekult.com/jeux/necro [...] /test.html
Pas très enthousiastes GK pour le moment
Marsh Posté le 17-02-2018 à 17:11:28
Elle est complètement vide cette preview, ça aurait pu être une news de deux lignes.
Marsh Posté le 17-02-2018 à 18:58:29
A voir ce que ça va donner mais ce n'est pas ouf pour le moment...
Marsh Posté le 29-05-2020 à 19:26:34
Sortie prévue cet été... j'ai pas trop suivi l'actu, mais est-ce qu'il y a eu une preview ou autre présentant un poil plus le jeu ?
https://store.steampowered.com/app/ [...] hive_Wars/
Marsh Posté le 29-05-2020 à 23:19:17
Ton_io a écrit : Sortie prévue cet été... j'ai pas trop suivi l'actu, mais est-ce qu'il y a eu une preview ou autre présentant un poil plus le jeu ? |
Je n'y crois pas du tout pour une sortie cet été. Le jeu a l'air encore en Alpha d'apres les preview. On a aucun screen ingame meme sur la page steam. On me fera pas croire que ca va sortir dans 3 mois.
Marsh Posté le 12-06-2020 à 13:42:14
ReplyMarsh Posté le 06-08-2020 à 10:17:44
ReplyMarsh Posté le 08-09-2020 à 14:35:29
Le jeu est sortis, j'ai vu un peu de gameplay sur la chaine de Youtube d'Ikeet
https://www.youtube.com/watch?v=n8Y [...] wZWiD62p_D
Plutôt hypé par le jeu même si en mode histoire on ne vois pour le moment pas trop la customisation des ganger...
Bon par contre j'ai pas le temps d'y jouer donc je vais sans doute attendre un peu pour me le prendre.
Marsh Posté le 08-09-2020 à 14:47:03
Y'a eu des retours de kahn sur le twitch de CPC et de chocapic sur YouTube.
Pour CPC c'est difficilement admissible pour Chocapic y'a plusieurs problème mais ça passe.
Pour ceux qui s'attendaient à une adaptation plus ou moins fidèle de Necromunda, ce sera pas du tout le cas en dehors de l'univers, c'est plus un mordheim avec un skin Necro et une campagne solo.
Et pour ceux qui ont joué à Mordheim on retrouve exactement les mêmes problèmes dessus.
Il manque un gros coup de polish, si vous êtes pas trop pressé vous jettez pas dessus.
Marsh Posté le 10-09-2020 à 09:17:40
Testé.
Le jeu est beau, c'est plutôt fidèle, artistiquement parlant, à ce que je connais de necromunda.
Grosses possibilités de customisation, plein de skills, plein de stats.
Mais à l'heure actuelle c'est de la merde. Il n'y a pas d'autre mot. L'IA est sans doute la plus pourrie qu'il m'ait été donné de voir jusque là.
Attendez les patchs.
Marsh Posté le 11-09-2020 à 16:19:50
J'hésite à le prendre quand même pour que les développeurs ne lâchent pas l'affaire... ^^
J'ai regardé un peu plus sur la chaine d'Ikeet et c'est vrai que pour le moment la difficulté est plus dans la quantité d'ennemis et leur "puissance" que dans leur intelligence.
Pas si étonnant quand on se souvient de Mordheim (que personnellement j'ai beaucoup aimé).
Marsh Posté le 15-10-2020 à 11:07:36
Bon j'ai craqué et j'ai pris.
Pas eu trop de bug (crash ou blocage) pour le moment...
Chuis assez fan, que ce soit du lore ou du gameplay mais c'est vrai que l'IA est souvent au fraise, après c'est assez compréhensible car avec un environnement en 3D et un système complexe de déplacement et d'actions par point, ça ne doit pas être évident de faire des choix stratégique correct pour l'IA.
Pour la campagne c'est un peu moins gênant car les les IAs ont un comportement qui à l'air assez lourdement scripté (restez ici et défendre par exemple)...
Par contre en mode carrière de gang, y'a des incohérences qui rendent le jeu pas assez punitif, par exemple :
- je ne fait pas gaffe et je me prends une embuscade de son spécialiste corps a corps, a son initiative il désengage et vas faire un autre truc useless (genre buffer un collègue) alors que vu le coup en points du désengagement, il aurait mieux fait de me mettre 2 coups de hache pour m’achever...
- j'ai fait une mission hier d'attaque de base du gang adverse, certains était désarmé (après je les avais rencontré la mission d'avant, tous tombé et voler leurs armes, c'est ptet roleplay).
Après c'est possible que ce soit la difficulté de l’expédition qui conditionne ça (au moins en partie), avec le premier gang l’expédition est déjà crée en normal, et c'est clairement trop facile, même avec un gang de 3 novices plus un chef, surtout quant on a fait la campagne en intégralité (qui n'est rien d'autres que long tuto pour éduquer à toutes les compétences du jeu).
Mais comme le jeu peut être très dur (contrairement à Mordheim ou on fallait quand même tabasser un gars un bon moment pour le tomber), certains persos bien monté peuvent oneshoter la plus part des adversaires (au moins ceux peu armuré et sans compétence particulière de survie), et 2 personnes au cac peuvent aussi tomber un joueur "assez facilement", dans ses conditions une IA trop agressive serait ptet un peu décourageante...
Ce serait à refaire, je créerais immédiatement un autre gang avec une expédition un peu plus dur (pour les gangs suivant, il n'y a pas cette limitation), mais là c'est trop tard, je me suis trop attaché à mes gangers ! ^^
Je finis mon expédition et je créerais aussi un nouveau gang en plus dur, je reviendrais faire un CR quand mon opinion aura évolué...
Marsh Posté le 22-01-2017 à 20:14:27
Nom : Necromunda Underhive wars
Plateformes : PC / Consoles
Studio : Rogue Factor
Editeur : Focus Home Interactive
Site officiel du jeu : http://necromunda-underhivewars.com/
Lien steam :
Sortie : inconnue, 2017 ?
Genre : Tactical/RPG au tour par tour
Preview Gamekult au 17 février 2018 : https://www.gamekult.com/jeux/necro [...] /test.html
Preview gamekult au 8 février 2017 : http://www.gamekult.com/actu/previ [...] 73133.html
Plus d'informations lors du focus day début février !
- Focus qui a déjà pris en charge Mordheim, développe un autre jeu tiré de l'univers de Warhammer 40 k : Necromunda ! Le jeu pourrait être un mélange de RPG et de jeu tactique soit à la Mordheim soit à la XCOM !
http://www.jeuxvideo.com/news/5961 [...] -rails.htm
Comme son nom l'indique, Necromunda: Underhive Wars est adapté du jeu de plateau du même nom et prendra la forme d'un RPG Tactique au tour par tour dans lequel une guerre fait rage entre deux gangs se disputant le contrôle du Sous-Monde de la Cité-Ruche Necromunda, située au coeur d'une zone industrielle désaffectée.
http://www.gamekult.com/actu/focus [...] 72473.html
Déjà fiers papas de Mordheim : City of the Damned, Focus Home Interactive et Rogue Factor s’associeront de nouveau pour adapter un jeu tiré de l'univers Warhammer 40.000 et plus particulièrement le jeu de plateau Necromunda.
Intitulé Necromunda : Underhive Wars, ce titre prendra la forme d’un RPG Tactique au tour par tour sur PC et consoles. Les joueurs évolueront dans un monde cauchemardesque régi par une guerre interminable entre des gangs rivaux pour le contrôle du Sous-Monde de la Cité-Ruche Necromunda.
http://www.afjv.com/news/7134_adap [...] e-wars.htm
Après une première collaboration réussie avec Mordheim : City of the Damned sur PC et consoles, Focus Home Interactive et Rogue Factor annoncent aujourd'hui un nouveau partenariat avec Games Workshop pour le développement de Necromunda : Underhive Wars, l'adaptation du jeu de plateau culte Necromunda tiré de l'univers de Warhammer 40,000.
Necromunda : Underhive Wars est un RPG Tactique en tour par tour. Des gangs rivaux se livrent une guerre sans fin pour le contrôle du Sous-Monde de la Cité-Ruche Necromunda, un gigantesque dédale d'usines abandonnées, de carcasses rouillées et de technologies oubliées. L'anarchie, la violence, la trahison et la mort règnent dans ce lieu abandonné par la civilisation.
"Notre collaboration avec Focus et Games Workshop est le fruit d'un travail de longue haleine, basé sur une confiance mutuelle et une réelle passion pour l'univers de Warhammer. Tout a démarré lors de l'Early Access de Mordheim : City of the Damned. Son succès nous a permis de regrouper une grande communauté de joueurs passionnés qui ont apporté leurs pierres à l'édifice et ont contribué sur plusieurs aspects à l'amélioration du jeu. Après un solide lancement sur PC et Consoles, ainsi qu'une incroyable aventure riche en expériences, nous franchissons une nouvelle étape dans notre conquête du genre des RPG-Tactiques, avec un nouveau jeu : Necromunda : Underhive Wars." Yves Bordeleau, Directeur Général de Rogue Factor
"Nous sommes ravis d'accueillir Necromunda : Underhive Wars dans notre catalogue de jeux vidéo basés sur nos univers. En créant Mordheim : City of the Damned, Rogue Factor et Focus Home Interactive ont fait un incroyable travail et semblent indubitablement être les bonnes personnes pour adapter le monde cauchemardesque de Necromunda en jeu vidéo. Les fans de cette licence unique pourront bientôt équiper leurs mitrailleuses lourdes et affronter les gangs rivaux dans les méandres du Sous-Monde." Jon Gillard, Responsable des licences à Games Workshop.
Message édité par Profil supprimé le 17-02-2018 à 18:59:07