Need For Speed Hot Pursuit 2 gère PAS les volants!!

Need For Speed Hot Pursuit 2 gère PAS les volants!! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 26-12-2002 à 18:39:40    

j'ai testé le Microsoft Feedback, et le Momo Racing  (:love: )
sous winXP
bha au lancement du jeu il me dit que le volant est pas bien géré et apres dans le jeu j'ai pas de feedback et l'angle de bracage est de 5° donc injouable!  :(  
alors que les volants marchent tres bien avec les autres jeux!
 
pourquoi ils savent pas faire une gestion de volant correct! surtout pour un jeu de caisse c'est con!

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Marsh Posté le 26-12-2002 à 18:39:40   

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Marsh Posté le 26-12-2002 à 19:01:25    

le pire c' est que sur ps2 il est pas mal geré du tout :)

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Marsh Posté le 26-12-2002 à 19:08:52    

:sweat:  
c'est de pire en pire les éditeurs, toujours la polémique de dévelloper rapidement pour console, puis traine l'adaptation baclée sur pc.

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Marsh Posté le 26-12-2002 à 21:41:21    

Regarde les volumes de vente de jeux sur console, et sur PC (à part Les Sims), et conclue toi meme ...

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Marsh Posté le 26-12-2002 à 21:52:03    

CyberCouf a écrit :

j'ai testé le Microsoft Feedback, et le Momo Racing  (:love: )
sous winXP
bha au lancement du jeu il me dit que le volant est pas bien géré et apres dans le jeu j'ai pas de feedback et l'angle de bracage est de 5° donc injouable!  :(  
alors que les volants marchent tres bien avec les autres jeux!
 
pourquoi ils savent pas faire une gestion de volant correct! surtout pour un jeu de caisse c'est con!


 
T'es sûr que tu n'as pas loupé une étape ?
 
Need for speed Porsche machin chose gère parfaitement les volants FFB donc ça me paraît illogique qu'une suite du même éditeur ne le fasse pas...

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Marsh Posté le 27-12-2002 à 00:02:05    

bha je voudrais bien que qqun me dis, j'ai le jeu chez moi et un voolant FFB et ça roule nikel, mais pour le moment j'ai l'impression que les devellopeurs se sont cracké  :(  
 
sinon je vois pas ou je me serais planté, le volant est bien configuré dans windows, ce sont les derniers drivers, il fonctionne avec 2 autres jeux.

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Marsh Posté le 27-12-2002 à 00:07:57    

CyberCouf a écrit :

bha je voudrais bien que qqun me dis, j'ai le jeu chez moi et un voolant FFB et ça roule nikel, mais pour le moment j'ai l'impression que les devellopeurs se sont cracké :(  
 
sinon je vois pas ou je me serais planté, le volant est bien configuré dans windows, ce sont les derniers drivers, il fonctionne avec 2 autres jeux.


Fait pareil alors ;) (a bon entendeur ...)


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If you can't find a way, create one!
Reply

Marsh Posté le 27-12-2002 à 00:08:47    

heuu moi ca fonctionne nickel et c est du analogique tres tres preci chez moi !
360 modena pro


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on peut toujour reporter ce que l on peut faire aujourd' hui a demain sachant que demain aujourd hui sera hier !
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Marsh Posté le 27-12-2002 à 11:18:52    

Moi aussi j'ai le meme probleme avec volant microsoft force feed back je suis degouté surtout que sur NFS porche il etait super bien géré de toute maniere il n'y a pas que les volant microsoft car j'ai mon cousin qui posséde un guillemot FFB (modele equivalent au microsoft) il ne marche pas non plus.
 
Il serait donc bien de patché se jeux car ca craind.
 
 

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Marsh Posté le 27-12-2002 à 11:27:40    

le jeu gere les volant, seulement a chaque fois que tu lance le jeu, il te precise qu'l l'a pas trouvé.
 
tu vas dans les options et tu le remet.

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Marsh Posté le 27-12-2002 à 11:27:40   

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Marsh Posté le 27-12-2002 à 11:28:21    

je confirme.
 
volant microsoft FFB mal géré par NFS HP2 sous win XP
le volant doit etre reconfiguré a chaque fois qu'on lance le jeu... impossible de regler les dead zones... c vraiment chiant.
 
cause probable: pas de drivers sidewinder FFB wheel sous XP. on peut essayer d'installer les anciens mais c'est pas assuré que ca marche.
 
perso, testé tous un tas de drivers divers et de configuration, et ben ,ca reste merdique.
 
c quand meme enorme que microsoft n'ai pas de drivers XP pour son propre volant  :heink:


Message édité par cyunfat le 27-12-2002 à 11:30:25
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Marsh Posté le 27-12-2002 à 12:24:10    

alors il est tjs aussi bien ce jeu ?
arf
 
le coup du volant c'est pas nouveau, y a deja eu plusieurs posts la dessus  et y a rien a faire a part balancer le cd a la poubelle
 
ea :vomi:


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La douleur n'est qu'une information
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Marsh Posté le 27-12-2002 à 12:30:40    

mon 360 modena sans FF marche nickel...

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Marsh Posté le 27-12-2002 à 16:20:19    

hum.. donc en gros:
 
volant qui marchent:
-360 modena (volant sans feedback)
 
volant qui marchent pas:
-Momo racing (FFB) ss WinXP
-Microsoft feedback ssWinXP et Win2K
-guillemot FFB
 
enfin quand je dis qui marches pas, chez moi c'est que le jeu déclare que le volant n'est pas géré, je confiqure qd meme le volant dans le jeu, résultat y'as pas de FFB et l'angle de braquage est res faible donc injouable, enfin ça semble etre pareil pour les autres  :(  
 

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 10:20:31    

megastef a écrit :

mon 360 modena sans FF marche nickel...


 
Bon , alors, les nuances:
 
Mon volant fonctionne. MAis effectivement, au démarrage, il n'est pas bien reconnu. Une fois configuré et enregistré dans le profil, tout va bien, même en relancant le jeu.  
 
Il est vrai que l'on peut dire que l'angle de braquage n'est pas top, mais c'est visiblement le fait d'un jeu qui a été prévu pour etre joué au PAD. D'ailleurs, j'y joue au PAD (comme rallisport, d'ailleurs...)
 
Ca commence a faire Ch..., ces jeux consoles, adaptés à la va-vite sur PC... :(

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 10:25:43    

y a des volants qui marchent mal pour ce jeu mais c'est loin d'être la règle,sinon pourquoi clubic aurait utilisé ce jeu pour son comparo de FFW ?

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Marsh Posté le 30-12-2002 à 10:27:34    

Un bon point pour Rallisport Challenge ou le volant MS est géré  :love:  :love:  
Vous me direz, avec un Os crosoft, un volant crosoft et un jeu cro$oft, ca le ferai pas que ca marche pas! ;)


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Marsh Posté le 07-01-2003 à 12:57:38    

J'avais le même soucis avec mon volant Sidewinder Force Feedback wheel de Microsoft... Seule solution, télécharger le patch beta dispo sur www.needforspeed.com :) il y a toujours le problème de reconnaissance du volant quand on lance le jeu par contre le retour de force fait enfin son apparition ! à priori les développeurs avaient laissé ce point de côté... :(


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