10 giga : les nouveaux jeux prennent trop de place - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 31-05-2006 à 02:40:30
Hitman: Blood Money: 4.17 Go
The Elder Scrolls IV: Oblivion: 4.43 Go
SpellForce 2: 3.26 Go
Généralement, à part les MMORPGs, on reste en dessous des 5 Go quand même en sachant qu'aujourd'hui on peut acheter des HDDs 500 Go
Donc Auto Assault c'est "normal" (si on veut)
et pour Tomb Raider: Legend bien c'est parce que ces grosses merdes de devs obligent les gens a installer toutes les langues à la fois, zupair...
Marsh Posté le 31-05-2006 à 06:33:14
N'empêche que ça serait sympa un jour d'avancer dans la tech sans se faire rattraper par les jeux, c'est vrai quoi, on invente des disques dur de plus en plus gros, on pense qu'on aura assez d'espace mais nooon on invente des jeux plus gros, c'est comme la vitesse des PC on pense qu'on a une machine assez vite, mais il faut toujours que MS sorte un windows qui bouffe de plus en plus de ressources, moi j'ai toujours l'impression de rouler sur un pentium 2 mais avec des graphiques plus beau.
Si on en était resté avec les resources que demande win98 pour tourner et avec les jeux dos, vous imaginez ce qu'on gagne en performance PC avec les cpu et les cartes d'aujourd'hui ?
Marsh Posté le 31-05-2006 à 06:49:10
on aurait pas tous ces jeux et programmes xp non plus : ) , voit par conséquent , on demande de plus en plus a windaube cest logique qu'ils veulent améliorer un peu tout sa , donc ils ajoutent des choses (conneries par moment) et sa prendra plus de place ! c'est la dur loi de l'évolution technique haha
Marsh Posté le 31-05-2006 à 06:54:19
AppleII a écrit : N'empêche que ça serait sympa un jour d'avancer dans la tech sans se faire rattraper par les jeux, c'est vrai quoi, on invente des disques dur de plus en plus gros, on pense qu'on aura assez d'espace mais nooon on invente des jeux plus gros, c'est comme la vitesse des PC on pense qu'on a une machine assez vite, mais il faut toujours que MS sorte un windows qui bouffe de plus en plus de ressources, moi j'ai toujours l'impression de rouler sur un pentium 2 mais avec des graphiques plus beau. |
Ta logique me dépasse.
Tu sais que créer des composants de plus en plus performants/puissants ne sert absolument à RIEN si on veut juste les créer pour les créer...
Si il y a de la recherche dans le domaine des GPU par exemple, ce n'est pas juste pour le plaisir de se toucher dessus, mais bel et bien pour que le monde du jeux vidéo (entre autre) en profite et que les devs de jeux nous sortent des jeux encore plus incroyables visuelement.
Même chose pour le CPU etc... etc...
Si les jeux avaient stagné, tu aurais continué a acheter le nouveau matos qui sort ? a quoi bon ? avoir 350 000 FPS au lieu de 60 ?
Marsh Posté le 31-05-2006 à 06:57:02
darkry54 a écrit : on aurait pas tous ces jeux et programmes xp non plus : ) , voit par conséquent , on demande de plus en plus a windaube cest logique qu'ils veulent améliorer un peu tout sa , donc ils ajoutent des choses (conneries par moment) et sa prendra plus de place ! c'est la dur loi de l'évolution technique haha |
Ouaip mais on a pas besoin d'icones en 3D pour gérer un PC.
Fonctionnalité daccord, mais si on enlève tout ce qui est inutile je suis sûr que windows vista prendrait pas plus que 128mb de mémoire.
Ahhh le temps de la nes ou les jeux les plus en demande fesaient que 50k
Les jeux 2d c'est fini ?
Marsh Posté le 31-05-2006 à 06:59:05
Toulak a écrit : Ta logique me dépasse. |
Et bien, un ordinateur sert à performer en vitesse de calcul, si on était resté avec windows 3.1 par exemple avec la vitesse d'aujourd'hui, on allume le PC et en 2 sec on est déjà sous windows avec toute les ressources loadé. Mais au lieu de ça, ça prend toujours plus de temps.
Marsh Posté le 31-05-2006 à 08:17:16
AppleII a écrit : Et bien, un ordinateur sert à performer en vitesse de calcul, si on était resté avec windows 3.1 par exemple avec la vitesse d'aujourd'hui, on allume le PC et en 2 sec on est déjà sous windows avec toute les ressources loadé. Mais au lieu de ça, ça prend toujours plus de temps. |
Tu faisais de la 3d avec Win3.1 toi ?
Marsh Posté le 31-05-2006 à 08:32:10
tomware a écrit : Salut, |
en même temps quand tu vois le prix (de - en - chers) et les tailles des dd de plus en grosse, je vois pas le soucis ....
Marsh Posté le 31-05-2006 à 09:07:26
le poids énorme des jeux c'est fait pour faire acheter des disques dur; regardez un peu comment sont foutus les nouveaux jeux : format d'image BMP non compressé, musiques en wave, vidéos énormes... s'ils le voulaient les développeurs pourraient faire leurs jeux en 10 fois plus petit mais non; et en plus avec l'augmentation des perfs des pc ben ils se font plus chier a optimiser, ils programment avec les pieds et donc énormément de ressources gaspillées.
il suffit de voir les ROMs d'anciennes consoles comme la mégadrive par exemple, y'a des roms de 2 mo qui contiennent une quantité incroyable de choses... ça c'était de l'optimisation
une démo qui pèse 13go ? alors là je demande a examiner les fichiers
Marsh Posté le 31-05-2006 à 09:32:07
xphanoo a écrit : le poids énorme des jeux c'est fait pour faire acheter des disques dur; regardez un peu comment sont foutus les nouveaux jeux : format d'image BMP non compressé, musiques en wave, vidéos énormes... s'ils le voulaient les développeurs pourraient faire leurs jeux en 10 fois plus petit mais non; et en plus avec l'augmentation des perfs des pc ben ils se font plus chier a optimiser, ils programment avec les pieds et donc énormément de ressources gaspillées. |
Parfois on ne peut pas découper son jeu pour faire une démo, et Auto assault etant un mmo game, c'est encore plus dur...
Et perso, plus un jeu est gros, plus je suis content, ca veut dire qu'il y'aura une quantité de textures, de sons, d'animations, etc, et que j'ai payé pour qque chose de conséquent en plus d'un bon jeu
Marsh Posté le 31-05-2006 à 10:01:38
Ouais, enfin un jeu, même massivement online, qui prend plus de 2 Dvds une fois installé
Alors pour un jeu solo, c'est clairement abusé. Il est fourni sur un seul DVD Tomb Raider Legends ?
Marsh Posté le 31-05-2006 à 12:53:45
Comme dit plus haut, l'espace disque augmente aussi au fur et à mesure que les jeux augmentent de taille. On va dire que ça se suit en gros.
[EDIT]300 Go pour 90, j'adore ne pas aller voir les prix pendant des mois et me prendre une claque dans la gueule quand j'y retourne
HS : ca fait longtemps que Mrprix a adopté cette interface de merde pour voir les produits?
Marsh Posté le 31-05-2006 à 13:16:59
le bon vieux debat récurent...
à partir du moment ou le prix d'un PC moyen neuf, ou des pieces de milieu de gamme n'augmentent pas, je vois pas où est le soucis dans le progrès
(notez bien le "milieu de gamme" )
de plus depuis l'explosion du PC de jeu (486sx25 -> pentium 100), il n'y a pas eu d'accélération du renouvellement matériel quoi qu'on en dise (cf date de sortie et vitesse relative des proc)
et puisque je parle de mon 486, je me souvient que lorsque j'avais installé Strike commander ( ), j'avais du virer tous les autres jeux de mon disque dur...
alors si probleme il y a au niveau de la taille des jeux sur les disques, bah c'est pô récent !
ensuite :
AppleII a écrit : Si on en était resté avec les resources que demande win98 pour tourner et avec les jeux dos, vous imaginez ce qu'on gagne en performance PC avec les cpu et les cartes d'aujourd'hui ? |
pour avoir tourné encore recemment sur win98 avec ma config actuelle, bah je te garantie qu'il n'y a aucune différence.
Marsh Posté le 31-05-2006 à 13:25:11
Drizzt a écrit : Parfois on ne peut pas découper son jeu pour faire une démo, et Auto assault etant un mmo game, c'est encore plus dur... |
Je suis d'accord, mais je suis pas d'accord avec le cas de Tomb Raider (daubique) Legend qui nous refourgue toutes les langues sans nous demander notre avis.
zobbitenfer a écrit : Ouais, enfin un jeu, même massivement online, qui prend plus de 2 Dvds une fois installé |
Oui oui, un seul DVD.
Marsh Posté le 31-05-2006 à 16:18:34
ReplyMarsh Posté le 01-06-2006 à 11:50:33
C'est toujours pareil, je me souviens d'un Tie Fighter qui prenait 20 Mo de place (alors que mon disque en faisait 40...).
Et je parle meme pas de Wing Commander 2...
Ca fait des années que ca existe, et à la limite c'est tout à fait normal.
Marsh Posté le 03-06-2006 à 13:44:44
y a bcp de place , alors les developpeur utilise la place. si les dvd fesais 1000go, les developpeur utiliserai les son qualité cd (si y a 100h de dialogue, ob bouffe deja 80go, ensuite pour les video ils utiliserait un format video tres haute qualité sans compression (une image bmp ferai 4mo, il y a 24image/sec, soit 100mo/sec de video. si y a 2h de video ça fais 700go de video. et heu, zut y a deja plus de place pour mettre le jeu video.... ben tant pis on ajoute un autre dvd de 1000go...
c'est absolument sans fin cette histoire, de nos jours certain jeux au lieu de peser 10go, pourrai etre mis sur 50 mo voir moins...
au lieu de faire des voix on peut faire un programme qui lit les textes, Comme ça si il y a 100h de dialogue, ça prendrai moins d'1mo. LEs video, on les fais ingame, comme ça ça prend que quelques kilo-octet, les texture on les compresse jpeg, en tout cas la majorité des devs se foutent bien de nous enfin c'est ce qu'on a voulu, plus un jeu fais du giga plus on l'achete...
Marsh Posté le 03-06-2006 à 15:25:36
C'est claire que la normalisation des gros disques y est pour quelque chose dans cette augmentation de la taille des applics mais ce n'est pas vrai que les développeurs ne font plus attention pour l'optimisation.
Si on prend Oblivion par exemple (noter que pour Morrowind aussi) les packs de textures/icones/etc sont compresser et permettent de gagner environ 10-12 Go. En plus, avec le système d'archivage utilisé, on arrive plus vite à charger les données voulues que si on les décompresse! donc si certaint développeur se la coulent douce d'autres font quand même des efforts.
Maintenant...tu te plains qu'il faut acheter des disques de 200go, mais essaies d'en trouver des plus petits qui coutent significativement moin cher...t'en trouves plus. Les choses changent, et toi pas...
Marsh Posté le 03-06-2006 à 21:39:53
La palme pour X-plane 7 : sept DVD et 60 Go une fois installés toutes les scènes
Marsh Posté le 04-06-2006 à 00:06:54
60 Go !! Je me souviens encore de Lode Runner sur Mac: jeu + 150 niveaux + éditeur de niveaux -> 80 ko.
Marsh Posté le 04-06-2006 à 00:11:50
keos92 a écrit : en même temps quand tu vois le prix (de - en - chers) et les tailles des dd de plus en grosse, je vois pas le soucis .... |
+1, ce débat n'a même pas lieu d'être ,surtout que j'ai mémoire de certains jeux ( au pif je cite nomad soul), qui approchaient déja le 2go en 1999
Marsh Posté le 04-06-2006 à 00:14:32
ReplyMarsh Posté le 04-06-2006 à 00:17:30
mercure66 a écrit : Blade runner prenait déjà un bon giga (en 1997 je pense) |
exact, je l'ai encore installé sur mon PC d'ailleurs, mais c'était surement du au nombre important de dialogues audios et de vidéos...
franchement arretez de vous plaindre, les jeux sont plus gros mais bon faut bien charger des textures de plus en plus complexes, les heures de dialogues etc...surtout que maintenant les disques durs ne valent plus grand chose, quand je pense qu'a une epoque j'avais acheté un HDD 10go pour 100
Marsh Posté le 04-06-2006 à 03:32:08
ca revient à se demander pourquoi une Ferrari dernier cri ne coute pas le même prix qu'une petite Clio,après tout ce sont toutes deux des voitures...
tout a un prix
Marsh Posté le 04-06-2006 à 03:52:05
100 le disque de 300Go
Alors bon, même si le jeu fait 15Go, c'est pas la mort...
Je pense qu'on a quand même nettement plus de place aujourd'hui sur le disque par rapport aux logiciels/jeux actuels, qu'il y'a 10 ans.
A l'époque je devais souvent faire le ménage avant d'installer un jeu, et pourtant j'avais pas encore des gigas de musique ou de films sur le disque . Aujourd'hui je ne sais même plus quoi faire de toute la place que j'ai, et je n'ai "que" 240Go en tout, ce qui n'est pas exceptionnel sur les machines actuelles.
Nan franchement l'espace de stockage c'est vraiment devenu le dernier de mes soucis pour un PC.
Marsh Posté le 04-06-2006 à 10:25:47
C est pas parce que les disques le permettent qu il faut programmer en bourrin.
je préfère un soft de 30 go optimisé à un autre de 30 Go non optimisé.
Il y aura forcément une différence de qualité.
Je ne suis pas spécialiste mais je pense qu il n y a pas que le volume qui ne soit pas optimisé.
Je suspecte que celà soit pareil avec la programmation qui devrait ne soliciter le moins possible la machine afin qu avec une config donnée, on en est le maximum.
Cf les premiers programmes lorsques les mémoires et la puissance de nos machine étaient très faibles. Cf jeux d'echecs, graphismes sans fin sur nos amstrad 64ko (dont 16 etait déjà mangé par la mémoire video).
Rappelez vous de cette démo PC d il y a 3 4 ans avec des graphismes plutot fort pour l'époque, une musique pas mal d' une vingtaine de minutes le tout dans 64ko qui deviennent apparament des Mo voir des Go=> çà c'est de la compression !!
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Marsh Posté le 04-06-2006 à 11:14:15
C'est normale que le poid des jeux augmente, les mods sont plus soigné, les musiques plus présente, les sons plus réaliste, les textures s'approchant du photoréalisme dans certain cas...
Puis un 250go ca coute a peine 80 roh donc ^^
Marsh Posté le 04-06-2006 à 12:12:44
D'ailleurs ce serait pas étonnant que les jeux prennent 30-40-50 go dans les années à venir, mais bon on aura des disques dur de plusieurs to
Marsh Posté le 04-06-2006 à 13:24:46
si tu regarde la courbe de progression de stockage des dd, tu verrai qu'elle a deja flanché, on a de plus en plus de mal a progresser au meme titre que les processeur... donc faut pas non plus que les devs se disent "c'est bon y a plus besoin de compresser, y a de la place"...
Marsh Posté le 04-06-2006 à 13:33:35
D'un autre côté, à part les jeux, on est censé avoir quoi sur son DD 300go? son windows, des fichiers word, des fichiers html, les photos du petit dernier et la video du mariage
Mais bon, je vois les potes qui gueulent dès qu'il faut installer un jeu qui prend 5 go. Mais c'est sûr, dès qu'ils achètent un DD d'une capacité qui explose ce qu'ils avaient avant, il est rempli le lendemain de video de cul, de divx et de mp3.
Marsh Posté le 04-06-2006 à 13:45:17
saiyaman a écrit : |
Oui voilà, si il n'y aurait que les jeux de 5gb a installer, sans ciompter windaube et quelques utilitaires/bureautique , sur un 250gb , ya pas moyen de tout remplir a moins d'en installer 40 donc bon...
Marsh Posté le 31-05-2006 à 02:27:08
Salut,
Je sais pas si je suis dans la bonne section. Recemment j'ai téléchargé la demo online du jeu pc Auto Assault. Celui ci ne demandait pas moins de 13 Go pour s'installer.
J'ai egalement le jeu Tomb raider Legend, il faut 10 Go encore !
Je voudrais pousser un coup de gueule parce que bientot on va etre obligés d'acheter des disques dur de 200 Go voir plus pour pouvoir jouer a un simple jeu pc ...