[TU] Opus Magnum [PC]

Opus Magnum [PC] [TU] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 13-01-2018 à 01:09:20    

Opus Magnum
Le nouveau jeu Zachtronics (Infinifactory, shenzen I/O et cie ...)
 
https://cdn-enterprise.discourse.org/waypoint/uploads/default/original/2X/6/664759e5ecf762ecc80b24a8c1585ad9be54e481.gif https://i.redd.it/enmojxwvt4uz.gif
 
Ressources :


 
Principe
Vous avez en entrée des composés chimiques sous forme de gemmes, et une molécule à fabriquer en sortie.
Pour construire cette molécule de sortie, vous allez batir une chaine de contruction à l'aide de bras, de pistons, de liens, voir même d'emplacement qui permettent de transmuter les éléments en d'autres éléments. Les mouvements des différents éléments sont ensuite à planifier sur une sorte de partition visuelle, et ça tournera en boucle.
Le placement de tous les éléments est libre.
Les puzzles ne sont pas forcément hyper compliqués, c'est ultraaaa accessible à tous, le plus dur va d'être d'avoir la plus belle solution, la plus simple, la plus rapide, la plus folle, bref il y'a autant de solutions et d'objectifs que de joueurs, c'est ultra permissif. Une sorte de Lego Technique qui permet de sortir sa création en gif.
 
Commandes bien utiles et pas forcément naturelles :  

Citation :


  • glisser-déposer un nouveau type de bras sur un ancien permet de conserver ses instructions.
  • ctrl-clic sur une sélection permet de copier un ensemble de bidules ou d'instructions. Souvent plus intéressant que la simple instruction "répéter", qui a toutefois le mérite d'être plus lisible.
  • Q et D pendant qu'on déplace une sélection permet de tout faire pivoter d'un coup.
  • Ctrl + Z et Ctrl + Maj + Z fonctionnent pour annuler/rétablir en cas d'erreur.
  • Shift + souris ou clic droit pour naviguer à l'horizontale dans les instructions.
  • Pour tester une longue solution, ctrl-clic sur une instruction fait une avance rapide suivie d'une pause.
  • Dans les niveaux en espace limité, il est possible de déplacer les téléporteurs.


Exemple :  Un problème, 3 solutions :
 

  • Elements en entrée :

https://tof.cx/images/2018/01/13/f6cb894f2a6b9904d89f8664e3842831.jpg
 

  • Produit à fabriquer :

https://tof.cx/images/2018/01/13/afa979d901a77600eaafc902972c06b7.jpg
 

  • Solutions :

https://tof.cx/images/2018/01/13/10755f4afba6039a32a6fc75754195a7.gif https://tof.cx/images/2018/01/12/5917d1ac40d75547d734688f3a861646.gif  https://i.imgur.com/ABb9Tet.gif


Message édité par alb le 13-01-2018 à 01:34:34
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Marsh Posté le 13-01-2018 à 01:09:20   

Reply

Marsh Posté le 13-01-2018 à 01:18:26    

Réservé

Reply

Marsh Posté le 13-01-2018 à 01:21:57    

[:cerveau drapal]


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Steam ID
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Marsh Posté le 13-01-2018 à 01:41:25    

Hey :)

Reply

Marsh Posté le 13-01-2018 à 01:56:49    

Drap, tout ceci est intrigant [:sombrero67]

Reply

Marsh Posté le 13-01-2018 à 07:20:07    

[:lardoncru]  
 
J'ai voté pour les 6  [:eric le looser]  


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
Reply

Marsh Posté le 13-01-2018 à 09:26:39    

[:lovetarte:5]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
Reply

Marsh Posté le 13-01-2018 à 11:09:54    

[:jcqs]  
 
Voyons ça de plus près :D


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
Reply

Marsh Posté le 13-01-2018 à 11:34:33    

Drapal  [:jovalise]

 

On va enfin pouvoir flooder de gif sans pourir le TU PC :D

Reply

Marsh Posté le 13-01-2018 à 11:53:43    

Curiosidrap !


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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
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Marsh Posté le 13-01-2018 à 11:53:43   

Reply

Marsh Posté le 13-01-2018 à 12:18:37    

B-S a écrit :

Curiosidrap !


Idem :D

Reply

Marsh Posté le 13-01-2018 à 12:20:31    

Sinon je suis le seul à avoir galérer comme un fou sur l'énigme du Jardin de Sigmar?


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Marsh Posté le 13-01-2018 à 12:21:42    

bauer_attitude a écrit :

Sinon je suis le seul à avoir galérer comme un fou sur l'énigme du Jardin de Sigmar?

J'ai jamais réussi, bon j'ai testé 4 fois mais depuis je zappe. Je préfère passer du temps sur les puzzles.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 13-01-2018 à 12:22:39

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 13-01-2018 à 12:22:57    

Groomy a écrit :

J'ai jamais réussi, bon j'ai testé 4 fois mais depuis je zappe.


Ben on est pas obligé de réussir au moins une fois? :??:
 
Me dis pas que je me suis fais chier pour rien [:adnauseam:4]  


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Marsh Posté le 13-01-2018 à 12:23:51    

C'est indiqué que c'est facultatif dans le jeu, ça bloque rien de pas le faire. Par contre la moitié des succès Steam c'est à propos de ce truc  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 13-01-2018 à 12:24:17

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 13-01-2018 à 12:38:19    

J'en suis à 50 victoires à Sigmar  [:bakk38]  
Il y a une ""histoire"" à 10, 25, 50 et 75 (au moins) victoires. Et le 3eme achievement est à 100 victoires.


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Marsh Posté le 13-01-2018 à 12:39:49    

Groomy a écrit :

C'est indiqué que c'est facultatif dans le jeu, ça bloque rien de pas le faire. Par contre la moitié des succès Steam c'est à propos de ce truc  :o


Arf, ok :D
 

pojev a écrit :

J'en suis à 50 victoires à Sigmar  [:bakk38]  
Il y a une ""histoire"" à 10, 25, 50 et 75 (au moins) victoires. Et le 3eme achievement est à 100 victoires.


Je crois que je vais limiter au seul que j'ai réussi :o


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Marsh Posté le 13-01-2018 à 12:59:05    

bauer_attitude a écrit :


Je crois que je vais limiter au seul que j'ai réussi :o


 
Pour le moment, la petite ""histoire"" racontée par ce jeu est oubliable, donc si t'aimes pas ce mini jeu, je te conseille également de te limiter à ta victoire :D


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Marsh Posté le 13-01-2018 à 13:03:19    

pojev a écrit :


 
Pour le moment, la petite ""histoire"" racontée par ce jeu est oubliable, donc si t'aimes pas ce mini jeu, je te conseille également de te limiter à ta victoire :D


Ouai j'ai pas du tout aimé ce mini jeu.
 
Pas parce qu'il est dur mais parce que c'est chiant :o


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Marsh Posté le 13-01-2018 à 13:45:23    

bauer_attitude a écrit :

Sinon je suis le seul à avoir galérer comme un fou sur l'énigme du Jardin de Sigmar?


Reussi au 3eme essais une fois que j'ai trouve le mode d'emploi. Sinon c' est optionnel

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Marsh Posté le 13-01-2018 à 13:46:46    

Même avec le mode d'emploi il m'a bien fallu 6 essais pour parfaitement comprendre :o

Reply

Marsh Posté le 13-01-2018 à 15:00:50    

'Soir [:cupralf]

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Marsh Posté le 13-01-2018 à 15:12:03    

Finalement je reviens sur ce que j'ai dit au départ. C'est pas mal d'avoir fait 3 classements distinct pour chaque puzzle. Ca fait 4 moyen d'aborder les mission :
* Mode libre pour valider le puzzle et suivre l'histoire
* Mode cheap ou il faut utiliser le moins de composant possible et de préférence les plus simple (et donc moins couteux)
* Mode compact ou tu peux utiliser ce que tu veux mais en essayant d'avoir le moins d'amplitude possible dans tes mécanismes pour les coller au maximum et prendre le moins de place
* Mode performance ou tu peux utiliser ce que tu veux et prendre l'espace que tu veux le tout étant de faire le plus rapide possible.

 

C'est vraiment 4 manière de jouer totallement différente avec pourtant la même base. Ce jeu est vraiment très très bien foutu

Message cité 1 fois
Message édité par kikasstou le 13-01-2018 à 15:12:40
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Marsh Posté le 13-01-2018 à 15:48:50    

Je passe ma vie à refaire les 6/7 premiers levels, arrêtez de vous améliorer [:napoleon dynabyte:5]

 

va falloir que j'avance un peu :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-01-2018 à 15:57:39
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Marsh Posté le 13-01-2018 à 16:39:21    

Le mini jeu je l'ai même pas essayé, ça avait l'air naze, genre jeu ipad, skip direct :D

kikasstou a écrit :

Finalement je reviens sur ce que j'ai dit au départ. C'est pas mal d'avoir fait 3 classements distinct pour chaque puzzle. Ca fait 4 moyen d'aborder les mission :
* Mode libre pour valider le puzzle et suivre l'histoire
* Mode cheap ou il faut utiliser le moins de composant possible et de préférence les plus simple (et donc moins couteux)
* Mode compact ou tu peux utiliser ce que tu veux mais en essayant d'avoir le moins d'amplitude possible dans tes mécanismes pour les coller au maximum et prendre le moins de place
* Mode performance ou tu peux utiliser ce que tu veux et prendre l'espace que tu veux le tout étant de faire le plus rapide possible.

 

C'est vraiment 4 manière de jouer totallement différente avec pourtant la même base. Ce jeu est vraiment très très bien foutu


Ouais au final je suis plutôt d'accord aussi.
Perso je suis focus sur les cycles pour mon premier run.

Message cité 2 fois
Message édité par alb le 13-01-2018 à 16:42:59
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Marsh Posté le 13-01-2018 à 17:06:34    


 
Je me disais "ca y est, il m'a déjà enlevé de ses amis", je ne te voyais pas dans le top du 7eme :D
 

alb a écrit :

Le mini jeu je l'ai même pas essayé, ça avait l'air naze, genre jeu ipad, skip direct :D


 
En fait c'est un mahjong revisité.
 

alb a écrit :


Ouais au final je suis plutôt d'accord aussi.
Perso je suis focus sur les cycles pour mon premier run.


 
La première fois que je fais le niveau, je vise les cycles (tant que c'est facile :o ), puis après le coût et l'area. Bon, dans certains cas, mon coût revient à l'area (pour health tonic et precision machine oil, par exemple).


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Marsh Posté le 13-01-2018 à 17:30:29    

D'ailleurs je crois que j'ai fait de la merde dans mes contacts, si y'a des joueurs d'opus qui me voient plus, hésitez pas à renvoyer une invit', je connais pas forcément vos nicknames steam.

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Marsh Posté le 13-01-2018 à 17:48:26    

alb a écrit :


Ouais au final je suis plutôt d'accord aussi.
Perso je suis focus sur les cycles pour mon premier run.

 

Ah non moi au contraire je fais comme je peux la premiere fois. Mais j'ai naturellement une approche minimaliste et compact :D

 

Je suis a l'acte III ca commence a devenir chaud juste de faire le puzzle. J'en suis meme pas a optimiser :o


Message édité par kikasstou le 13-01-2018 à 17:49:36
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Marsh Posté le 13-01-2018 à 21:18:19    

23h de jeu, même pas fini l'acte 1 [:tinostar]

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Marsh Posté le 13-01-2018 à 22:13:24    

Born Dead a écrit :

23h de jeu, même pas fini l'acte 1 [:tinostar]


T'essayes d'optimiser?
 
Parce que ça me paraît énorme :o


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Marsh Posté le 13-01-2018 à 22:15:38    

bauer_attitude a écrit :


T'essayes d'optimiser?
 
Parce que ça me paraît énorme :o


 
Il essaye d'optimiser comme un goret :o


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Marsh Posté le 13-01-2018 à 22:23:35    

Yep :D

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Marsh Posté le 13-01-2018 à 22:49:52    

Franchement, je kiff le cost et le area, quand il faut réfléchir pour les minimiser  [:mocoa:4]  
 
Cout de 60 sur Stamina potion

Spoiler :

https://i.imgur.com/hCV81Ju.gif


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Marsh Posté le 13-01-2018 à 22:54:27    

pojev a écrit :

Franchement, je kiff le cost et le area, quand il faut réfléchir pour les minimiser  [:mocoa:4]  
 
Cout de 60 sur Stamina potion



 [:implosion du tibia]  
 
Y'a pas un mouvement anti-horaire non nécessaire avant la validation finale?


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Steam ID
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Marsh Posté le 13-01-2018 à 22:59:09    

bauer_attitude a écrit :


 [:implosion du tibia]  
 
Y'a pas un mouvement anti-horaire non nécessaire avant la validation finale?


 
Il y a un mouvement de rotation (de ce qui est transporté) vers la droite pour coller au reste, puis vers la gauche pour avoir le bon axe pour rentrer directement dans le pattern lors de la rotation du bras.


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Marsh Posté le 13-01-2018 à 23:16:33    

pojev a écrit :


 
Il y a un mouvement de rotation (de ce qui est transporté) vers la droite pour coller au reste, puis vers la gauche pour avoir le bon axe pour rentrer directement dans le pattern lors de la rotation du bras.


En tout cas c'est propre :D


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Steam ID
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Marsh Posté le 14-01-2018 à 00:10:08    

Tain j'ai mal pour le petit bras qui fait tout le taf tout seul :D

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Marsh Posté le 14-01-2018 à 01:21:03    

Rofl chapitre IV - Purified Gold.

 

La solution est clairement pas optimisée, mais cette simplicité dans la partition, pas plus de 4 cases utilisées :D

 

https://tof.cx/images/2018/01/14/6817fa9c6120403c9307eee8716e1168.jpg

 

A base de copié-collé, popopo.

 
Spoiler :


http://albweb.fr/stuff/op001.gif


Message édité par alb le 14-01-2018 à 01:23:00
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Marsh Posté le 14-01-2018 à 12:04:08    

Je sais que vous allez tous m'envier  [:selya]  
 

Spoiler :

https://reho.st/self/c2f10327d304171bf5d34a87345ab38929f5849d.jpg
(faut lire dans la fenêtre en bas à droite)
 
Comment ça "OSEF" ?  [:fegafobobos:2]  
 
Vous savez même pas l'histoire que vous ratez !
Bon ok, vous ratez rien  [:aaaaze:5]


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Marsh Posté le 14-01-2018 à 18:58:46    

34 cycles sur Stamina potion (le dernier du chapitre 1). Ce qui m'enrage, c'est que j'ai un pote à 28 cycles  [:domo-kun]  
Et j'arrive pas à enlever une instruction par création  [:canardeur]  
 
A coup de 2 jours par niveau, je vais pas avancer bien vite :o


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Marsh Posté le    

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