Painkiller et le multisampling

Painkiller et le multisampling - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 26-06-2004 à 18:30:54    

salut,
 
Vous savez a koi ça sert le multisampling ds les paramètres videos? On peut le désactiver ou le mettre en x2 x4 x6. J'ai essayer et je vois pas de différences graphiques...
 
Merci d'avance

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Marsh Posté le 26-06-2004 à 18:30:54   

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Marsh Posté le 26-06-2004 à 18:42:04    

C'est un genre d' Anticrénelage et tu devrais voir des differences graphiques (image plus douce).

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Marsh Posté le 26-06-2004 à 19:03:22    

ok merci ;)

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Marsh Posté le 30-06-2004 à 20:34:18    

J'ai encore une question....
Voilà je suis équipé d'une X800 Pro de MSI et j'ai remarqué un petit bug graphique sur ce jeu. Par exemple, à la fin du niveau 2 on est ds une salle ronde avec une statue au milieu qui est éclairé par le plafond. Une fois que je me met en dessous (sous la lumière donc), le décours autout disparait, puis revient une fois que je sors de ce rayon lumineux.... C'est du à koi? j'ai les drivers catalyst 4.6

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Marsh Posté le 30-06-2004 à 20:50:02    

C'est peut etre le jeu :??:


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Rien.
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Marsh Posté le 30-06-2004 à 21:42:07    

ben non, ça peut pas être le jeu ça le faisait pas avec ma Ti 4200. et il ne peut absolument pas y avoir conflit de drivers car j'ai réinstallé win Xp avec la ATI branchée. De plus, j'ai à peu près le même genre de problème (infime en soit) avec pandora tomorrow. Sinon pour le reste des jeux, pas de problème.
J'ai essayer les drivers catalyst 4.6 , 4.7 beta et omega 2.5.51


Message édité par vicolzzo le 30-06-2004 à 21:44:16
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Marsh Posté le 01-07-2004 à 01:24:22    

Sur le site officiel de painkiller, y a un gars ki dit qu'il faut activer le Vsync de sa carte graphique pou résoudre le problème. Mais l'ennuie c'est que ça ne marche pas pour tout le monde, en tt cas pas pour moi car j'ai activé ce Vsync sur le control panel de ma carte, à la fois sur les paramètres OpenGL et Direct3D et rien ne change. :(

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