Stellaris - Le 4X spatial [Paradox] - Page : 9 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 09-05-2016 à 14:32:11
djoule44 a écrit : |
Je ne pense pas qu'il y ait véritablement une grosse hype due à ce que l'on peut lire. Personnellement, je l'ai pré-commandé il y a plusieurs semaines et après avoir regardé les vidéo du multi organisé par Paradox et du let's play de Jay's Gaming, sans lire quoi que ce soit d'autre, j'ai fait une seconde précommande pour ma copine. Mais bon, je suis un gros fanatique de 4X, que ma copine aime beaucoup aussi.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 14:37:36
eurys a écrit : |
Idem.
Y a plein d'idees excellentes pour se faire plaisir en prenant son temps, sans mini-maxer de folie, juste pour faire grandir sa civ le plus longtemps possible.
Rien que le fait que l'arbre de recherches scientifiques est infini est une bonne idee.
Je m'imagines tres bien dans un jeu comme Stellaris ecrire un CR au fur et a mesure de ma partie, sur une tres tres longue duree
Marsh Posté le 09-05-2016 à 14:39:37
il est pas infini, mais caché et pseudo aléatoire.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 14:46:09
kenrio a écrit : |
Il est infini puisque quand tu as recherche toutes les technos "normales", tu as encore des technos ameliorant legerement une recherche precedente (juste un petit bonus) et qui permettent d'avoir toujours quelque chose à rechercher. Blorg #18 de memoire
Marsh Posté le 09-05-2016 à 15:09:47
Oui sauf que le nombre est fini, et qu'à la fin tu peux te retrouver sans rien à chercher que tu n'ais déjà.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 15:20:33
Teto a écrit : |
Raison pour laquelle j'ai jamais pu jouer à Distant Worlds Universe (sois disant super 4X spatial), le jeu est tout bonnement illisible, je me demande honnêtement comme ils peuvent vendre un truc pareil.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 15:22:10
djoule44 a écrit : De la hype pour Stellaris? |
Bah le jeu a l'air de se démarquer suffisamment du 4X classique pour facilement hyper les gens.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 15:24:35
Charles K a écrit : |
Pareil, ce que Amplitude a très bien compris d'ailleurs. Puis toute façon, il passe jamais en promo ce jeu.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 15:26:26
Il était à -50% ce we Et il est pas illisible, Endless Space c'est illisible.
Sinon l'embargo pour les test c'était 15h donc ça commence à tomber, IGN aime pas, les autres aiment bien.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 15:37:53
Voilà. Le problème de ce genre de jeux c'est la perception qu'en ont les gens : un 4X c'est des milliards de choses à faire et à ne pas oublier de surveiller sinon tu perds sans même savoir pourquoi, c'est un tableur Excel amélioré, ... Choses qui ont l'air d'être absentes ici. Clair, pas de micro-management de folie, pas l'impression de remplir un tableau de données, etc.
Donc le gars a moins l'impression de jouer à un 4X. Ceux qui aiment moyennement ou pas du tout le genre sentent que cela pourrait leur plaire.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 15:40:03
ReplyMarsh Posté le 09-05-2016 à 16:18:04
Groomy a écrit : Il était à -50% ce we Et il est pas illisible, Endless Space c'est illisible. |
Pour le test IGN (je spoile au cas où certains ne veulent absolument rien savoir
Spoiler : Oui, ils râlent pour le mid/late-game apparemment, qui ruine le reste d’après eux. |
Marsh Posté le 09-05-2016 à 16:20:21
http://www.stellariscountdown.com
Sinon dans les Let's Play que j'ai pu regarder, j'ai vu le jeu sauvegarder très fréquemment occasionnant des lag perceptibles.
Est-ce des sauvegardes auto ? ou est-ce le joueur qui sauvegardait manuellement ?
(il devait peut être jouer sur un HDD plutôt qu'un SSD ?)
Marsh Posté le 09-05-2016 à 16:23:16
MilesTEG1 a écrit : http://www.stellariscountdown.com |
surement comme eu4 c'est des svg toutes les 5mins par le jeu ( désactivable )
Marsh Posté le 09-05-2016 à 16:25:58
Oui sauvegardes auto, et comme c'est du p.... de fichier texte bah c'est lourd.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 16:26:07
kenrio a écrit : |
Ok, peut être on pourra changer la durée entre 2 saves ^^
sinon il y aura bien un mod pour faire ça (comme pour C:S )
Marsh Posté le 09-05-2016 à 16:33:46
coolboarder a écrit :
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J'ai trouvé la critique d'IGN argumentée, ca me dehype un peu déjà que les derniers épisodes du lets'play de Jay m'ont un peu calmé car j'ai eu le sentiment que le joueur est noyé dans la micro-gestion.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 17:09:10
ReplyMarsh Posté le 09-05-2016 à 17:19:09
Je vais suivre avec intérêt vos retours afin de déterminer si je le fais aussi ou non.
Merci aux petites configs qui vont tenter le coup de faire un retour également
Marsh Posté le 09-05-2016 à 17:33:52
Praag a écrit : |
Je vais aller lire ça en détails (j'ai lu qu'un résumé trouvé en contournant mon proxy).
J'espère que le jeu sera plaisant quand même
Marsh Posté le 09-05-2016 à 17:34:33
Citation : The diplomatic conception of war in Stellaris doesn’t work well at all. |
En effet
Marsh Posté le 09-05-2016 à 17:37:19
wuk a écrit :
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venant des créateurs de CK et EU j'ai du mal a y croire, mais je verrai par moi même.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 17:39:19
Dans le pire des cas, même si ce système n'est pas fameux, je sais pertinemment que Paradox y remédiera comme ils ont pu le faire avec EU et CK alors que les bases étaient plutôt de bonne qualité déjà.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 17:46:24
couilleshot a écrit : L'espace c'est cool. |
Cette condescendance...
Marsh Posté le 09-05-2016 à 18:00:30
Clé GMG reçue, Stellaris activé sur steam, mais pas possible de l'installer pour le moment...
Marsh Posté le 09-05-2016 à 18:01:29
Si c'est bon c'est dispo, relance Steam. 1.6 go à télécharger.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 18:03:55
Idem, j'ai dû relancer Steam pour avoir la possibilité de pomper le jeu
Marsh Posté le 09-05-2016 à 18:09:55
'Tain... rien de mon coté et quand je vais sur le site / mon compte, il devient offline. (pas reçu le mail )
Edit : OK c'est bon.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 18:18:28
J'hésite à acheter à cause de cette foutue hype, mais le jeu va forcément se bonifier avec le temps, attendre est une bonne chose.
Marsh Posté le 09-05-2016 à 18:24:35
Moi qui etais a moitié septique sur la bande son : Cette musique d'intro
Marsh Posté le 09-05-2016 à 18:25:38
bon ... j'achete quelle version?
la race alien en plus, ca sert vraiment a qque chose?
Marsh Posté le 09-05-2016 à 18:27:25
Non.
Il y a bug avec les couleurs des drapeaux -> refund
Marsh Posté le 09-05-2016 à 18:46:51
comme toujours je sais que je vais acheter mais j'achete pas..
pour au final achter le jour meme ..et attendre la validation de ma commande.. lol
Marsh Posté le 09-05-2016 à 14:30:30
Reprise du message précédent :
Ouais mais en l'occurrence la hype est surtout venue après des vidéos de gaemplay, dont ceux de Choca qui en fait une série, chose qu'il ne fait que pour les très bons jeux.
Et en une heure de gameplay commenté, j'ai tout de suite vu que :
- Plus profond qu'il n'en a l'air au premier abord.
- Joli (c'est bête, je sais mais ça compte pour beaucoup de joueurs)
- Menus très clairs, raccourcis présents partout via icônes.
- Immense
- Pas besoin de rouler sur tout le monde pour gagner.
- Peu de bugs vus pendant les stream (en tout cas rien qui ruine l'expérience)
- Traduction très correcte.
- à l'air d'être fun.
- Etc.
Perso il m'a donné l'impression de ne pas être un simple 4x de plus.
En regardant les differents streams de Stellaris, pour moi ca ressemblait a ce qu'un futur Civilization devrait être.
Je suis un gros fan de la série Civilization, mais j'ai trouvé le 5 deja un peu limite, le Beyond Earth a été en dessous de tout : le fondement d'un Civilization c'est d'aller construire un Empire via une version revisitée de l'histoire a chaque partie. Or c'en est devenu un espèce de wargame tour par tour avec un peu de gestion derrière ( simplifiée épisode après épisode ).
Avec Stellaris, j'ai pas l'impression d'y voir un énième jeu de conquête...
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Don't worry, you won't feel anythin' ... but an excruciating pain.