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Marsh Posté le 04-02-2020 à 21:57:56    

La suite de Pathfinder Kingmaker vient de se lancer officiellement au travers d'une campagne kickstarter demandant 270 000€
 

Editeur
:
Développeur : Owlcat Games  
Date : 2021
Plateforme : PC
Langues: Français, Anglais
site officiel :  
Page GOG :
Page steam :
Page Kickstarter https://www.kickstarter.com/project [...] escription
 
Trailer de la campagne Kickstarter
https://www.youtube.com/watch?v=QoC [...] e=emb_logo


Message édité par obduction le 04-02-2020 à 22:13:37
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Marsh Posté le 04-02-2020 à 21:57:56   

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Marsh Posté le 04-02-2020 à 21:58:18    

Articles
 
Preview sur Gamekult
https://www.gamekult.com/jeux/pathf [...] /test.html


Message édité par obduction le 04-02-2020 à 21:58:58
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Marsh Posté le 04-02-2020 à 21:58:24    

Images
https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/04/200204101254537716.gifhttps://nsa40.casimages.com/img/2020/02/04/200204101259442136.jpghttps://nsa40.casimages.com/img/2020/02/04/200204101305354947.jpghttps://nsa40.casimages.com/img/2020/02/04/200204101309522844.jpg


Message édité par obduction le 04-02-2020 à 22:07:08
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Marsh Posté le 04-02-2020 à 22:10:54    

Animations:
https://s5.gifyu.com/images/da66bedfbc4fe54a5d74940b468ea4f8_original4106a8e5f4a816ed.gifhttps://s5.gifyu.com/images/4216a7dfbe3e85703a00c3651bd18f34_original.gifhttps://s5.gifyu.com/images/ada365e92c7bdbfc92f6dbbc3a674839_original.gifhttps://s5.gifyu.com/images/d51e5fdf0a045c9b36da1cd6206d19d4_original.gifhttps://s5.gifyu.com/images/d6880db3b81870ba83dba0f0f2f8e162_original.gif


Message édité par obduction le 04-02-2020 à 22:24:44
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Marsh Posté le 04-02-2020 à 22:23:24    

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Marsh Posté le 04-02-2020 à 23:21:15    

4 posts réservés, t'es chaud. :o


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Marsh Posté le 04-02-2020 à 23:24:48    

Ces effets de sorts.  [:maman_de_galles:5]  
Ceux de kingmaker étaient déjà bons, là c'est dingue.


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Marsh Posté le 04-02-2020 à 23:25:40    

Leilu a écrit :

4 posts réservés, t'es chaud. :o


Je trouve que c'est plus clair de séparer sur des posts différents mais je peux me tromper.

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Marsh Posté le 04-02-2020 à 23:29:00    

Je blague sur le fait que tu puisses réussir à atteindre la limite par post sur 3 posts pour ce jeu. :D


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Marsh Posté le 04-02-2020 à 23:37:45    

je drap du coup
les effets ont l'air dingue oui
j'ai l'impression que c'est moins "cartoon" que le 1, ça m'irait très bien


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Marsh Posté le 04-02-2020 à 23:37:45   

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Marsh Posté le 05-02-2020 à 08:43:02    

La campagne Kickstarter a déjà dépassé son objectif en moins d'1 jour.


Message édité par obduction le 05-02-2020 à 08:43:16
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Marsh Posté le 05-02-2020 à 19:35:13    

Drap

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Marsh Posté le 06-02-2020 à 09:13:31    

Hello  [:raph0ux:3]  
 
Sait-on s'il y aura de nouveaux des timers sur les quêtes / royaumes ?


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Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
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Marsh Posté le 06-02-2020 à 09:37:59    

_Benedict_ a écrit :

Hello  [:raph0ux:3]  
 
Sait-on s'il y aura de nouveaux des timers sur les quêtes / royaumes ?


 
j'ai lu dans une interview qu'ils allaient eviter les timers car apparemment beaucoup de gens n'apprécient pas


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Marsh Posté le 06-02-2020 à 09:56:25    

kaboom85 a écrit :


 
j'ai lu dans une interview qu'ils allaient eviter les timers car apparemment beaucoup de gens n'apprécient pas


 
A titre perso, c'est une mécanique qui m'a pourri le premier, (surtout à partir de l'acte II avec la gestion de royaume). Ce n'est pas forcément que les timers soient trop justes, mais le simple fait d'avoir une horloge m'empêche d'avoir envie d'explorer, de profiter du jeu.


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Marsh Posté le 06-02-2020 à 10:52:30    

perso ça m'avait pas dérangé
les 90 jours pour l'acte 1 sont larges et ensuites comme la gestion de royaume est en automatique vu que c'est pas très intéressant, y a quasi pas de sujet :D


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Marsh Posté le 06-02-2020 à 14:11:22    

premier stretch goal debloqué : une classe supplémentaire le warpriest
 
le deuxieme, un nouveau compagnon, une sorte de roublard tiefflin est bientot atteint


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Marsh Posté le 06-02-2020 à 15:04:24    

Il y a de grandes chances pour que le prochain soit "Mounted Combat" si on regarde la police et les morceaux de la zone cachée.


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Marsh Posté le 06-02-2020 à 15:38:07    

Bon bah c'est backé  :o


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Ha mais moi je l'ai toujours dit!
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Marsh Posté le 06-02-2020 à 17:29:23    

_Benedict_ a écrit :


 
A titre perso, c'est une mécanique qui m'a pourri le premier, (surtout à partir de l'acte II avec la gestion de royaume). Ce n'est pas forcément que les timers soient trop justes, mais le simple fait d'avoir une horloge m'empêche d'avoir envie d'explorer, de profiter du jeu.


Je n'aime pas les timers donc je suis content qu'ils les aient supprimé pour le 2. Mask of the betrayer le premier add-on de NWN2 était excellent une fois le timer caché sous la forme d'une malédiction enlevé.

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Marsh Posté le 06-02-2020 à 18:34:23    

kaboom85 a écrit :


 
j'ai lu dans une interview qu'ils allaient eviter les timers car apparemment beaucoup de gens n'apprécient pas


 
Dans celle de GK surement mais ils en parlaient déjà avant:

Citation :

"Nous nous sommes rendu compte que les gens détestaient cette mécanique parce que peu importe le temps dont ils disposent, cette pression n’est pas tant psychologique que pratique. Nous avons donc décidé de nous en débarrasser. Nous utilisons des mécaniques plus subtiles pour motiver les gens à progresser."


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Marsh Posté le 08-02-2020 à 11:44:31    

Rock / Paper / Shotgun a sorti une vidéo avec quelques séquences issues de l'alpha actuelle (en revanche sans l'UI).
https://www.youtube.com/watch?v=5Fq-EATy0zo
 
En résumant vite fait la vidéo (qui contient les même éléments que ceux remontés par Kaboom et Leilu juste au dessus)...

  • Mécaniquement c'est un reboot de Kingmaker, ça sent Kingmaker, ça resprire Kingmaker, ça va se jouer comme Kingmaker
  • au niveau de l'UI il devrait être possible de faire "tourner" le terrain, pour enrichir la visite des lieux (pas montré dans la vidéo)
  • Owlcat veut un jeu plus épique que Kingmaker (qui pourtant l'est déjà pas mal de mon point de vu...) et des dilemmes Good/Evil
  • Il y aura une couche de gestion de royaume, mais cette fois-ci pensée gestion d'armée. Penser à civilisation, ou à warlords : https://www.youtube.com/watch?v=i4dtcdnqBis).
  • Le studio annonce chercher à limiter les timers, au vu des retours des joueurs de Kingmaker
  • Le gros morceau concernant les évolutions des persos ce devrait être les mythic paths (exemple : en trickster qui peut modifier le hasard, une liche qui peut lever une armée de morts vivants, un inquisiteur à la "judge-dredd"...)
  • Les compagnons n'ont pas de mythic path, mais devraient réagir à vos choix (on peut espérer des modifications dans les romances une fois que notre elfette sera devenue une liche ?)
  • Le début du jeu devrait être retravaillé pour être moins aride pour les débutants tout en continuer à satisfaire le coeur de cible, les anciens joueurs de BG (promesses, promesses)
  • Ils ont conscience de la frustration lors du lancement du jeu, et promette d'améliorer ça (promesses, promesses)


De mon côté (200 heures sur le premier), je suis définitivement hype...et je croise les doigts pour que tout ça finisse bien...je me verrais bien prendre l'habitude tous les deux ans de me faire une version CRPG d'un module papier de pathfinder...
 
Edit : il y a deux jours kickstarter refusait ma carte, là c'est passé : projet backé !


Message édité par chalumeau le 08-02-2020 à 11:48:02
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Marsh Posté le 08-02-2020 à 12:19:35    

Pour ton edit : Kickstarter a essayé de me retirer 100 fois 0.91€ lorsque j'ai essayé de prendre ma version du jeu (celle à 24$ limité). Du coup ma banque a bloqué la transaction, normal.
Très étrange, première fois que j'ai ce genre de problème chez eux.
J'ai changé mon MDP, débloqué ma carte et pris la version boite à 80$ FDP inclus.  :D


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 09-02-2020 à 14:06:48    

Je jetterai un oeil, pour l'instant je ne vois rien sur mon relevé, mais c'est pas rassurant comme problème...
 
On en est à 740K€ de backé pour l'instant, si ça atteint les 845K€ ils annoncent que les backeurs pourront voter pour l'ajout d'une race furry-friendly. Le choix porterait entre les catfolks (miaw), les ratfolks (mice & mystics like) ou les kitsune (homme-renards) :  
 
https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/13/mini_200213033141856630.jpg


Message édité par chalumeau le 13-02-2020 à 15:25:57
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Marsh Posté le 09-02-2020 à 19:49:20    

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Marsh Posté le 10-02-2020 à 19:44:01    

Le financement de Wrath of the Righteous a dépassé celui de Kingmaker...petite comparaison au 10 Février réalisée par reddit...
 
https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/13/mini_20021303294239627.jpg


Message édité par chalumeau le 13-02-2020 à 15:24:24
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Marsh Posté le 10-02-2020 à 19:47:52    

[:jcqs]

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Marsh Posté le 10-02-2020 à 19:49:25    

Les gens semblent en confiance c'est cool.


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Marsh Posté le 13-02-2020 à 13:59:35    

La campagne Kickstarter est un immense succès avec plus d'1 million de dollars récoltés et déjà de nombreux stratch goals atteints
https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/13/200213020459179038.jpg

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Marsh Posté le 13-02-2020 à 18:31:03    

It is official now: we will be introducing a turn-based combat option in Wrath of the Righteous!
 
https://www.kickstarter.com/project [...] ts/2755596
 
 :)


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 13-02-2020 à 21:41:07    

BillyCorgan a écrit :

It is official now: we will be introducing a turn-based combat option in Wrath of the Righteous!
 
https://www.kickstarter.com/project [...] ts/2755596
 
 :)


Une excellente nouvelle.

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Marsh Posté le 13-02-2020 à 22:53:50    

obduction a écrit :


Une excellente nouvelle.


 
je suis pas sur car pour moi c'est pas vraiment possible de faire un jeu équilibré pour les 2 modes de jeu
si dos 2 est si sympa en tour par tour, c'est clairement car y a très peu de trash fights inutiles qui prendraient une plombe en tour par tour.
enfin on verra bien ce qu'ils font  :)


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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 13-02-2020 à 23:27:09    

kaboom85 a écrit :

 

je suis pas sur car pour moi c'est pas vraiment possible de faire un jeu équilibré pour les 2 modes de jeu
si dos 2 est si sympa en tour par tour, c'est clairement car y a très peu de trash fights inutiles qui prendraient une plombe en tour par tour.
enfin on verra bien ce qu'ils font  :)


Tout est possible et encore plus si c'est pensé au début du projet. Quand le contenu n'a pas été créé, c'est bien plus facile d'équilibrer directement.

 

Les trash fights inutiles ne prennent pas forcément des plombes en tour par tour. Regarde des vieux rpgs en tour par tour comme Might&magic V, il y a beaucoup de trash fights qu'on pourrait appeler inutiles et ils peuvent être résolus très rapidement. Tout dépend comment le mode tour par tour est pensé.

 

Je confirme que c'est une excellente nouvelle car cela permettra à ceux qui n'aiment pas trop le temps réel avec pause et ceux qui n'aiment pas le tour par tour de pouvoir jouer au jeu dans les meilleurs conditions possibles. Tout dépend si les développeurs feront bien leur boulot mais il n'y a pas de raison.


Message édité par obduction le 13-02-2020 à 23:28:41
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Marsh Posté le 18-02-2020 à 19:57:14    

Learning Our Lessons
https://www.kickstarter.com/project [...] ts/2759746
 
Ils sont conscient qu'une sortie la plus clean possible est indispensable et du coup ils sont à font sur l'optimisation et la QA.  
Bonne chose, plein de bonnes intentions, à voir une fois le titre disponible.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 29-02-2020 à 09:49:30    

7min de combats
https://youtu.be/50q0r2CEJbA


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Marsh Posté le 29-02-2020 à 12:33:36    

Sympa! Ça bouge dans tous les sens.

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Marsh Posté le 29-02-2020 à 16:36:40    

Bof, pas mon délire du tout ce genre de "baston".
 
En tout cas si on comprends pas que la caméra est maintenant mobile...  :lol:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 29-02-2020 à 18:19:14    

Moi non plus. J'ai rien pigé. Que voulaient ils montrer avec cette vidéo ? Que le jeu est déjà fonctionnel et qu'ils ont donc tout leur temps pour se concentrer sur le reste ?

 

Il y a bien trop d'ennemis. Ok ça ressemble plus à une invasion crédible mais je n'ai pas envie de jouer à un HnS.
Le curseur n'est même pas capturé.
Le joueur se contente de mal déplacer son groupe, se prend des attaques d'opportunité tout le temps et lance 3 malheureux sorts. On dirait quelqu'un qui n'a jamais joué au jeu.
Le pathfinding dans l'escalier est perfectible.


Message édité par Leilu le 29-02-2020 à 18:29:04

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Marsh Posté le 01-03-2020 à 00:27:47    

Drap évidemment

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Marsh Posté le 02-03-2020 à 22:30:28    

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Marsh Posté le    

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