[PB] Unreal 2003 et LAN

Unreal 2003 et LAN [PB] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 18-01-2003 à 19:45:34    

bon j'ai acheté UT 2003 avec donc une clef original. Comme je suis en reseau, relié a internet, je l'ai installé sur un autre poste la meme clef (jai essaye d'autres clefs apres).
Le blem c'est quand j'host une partie, ben le 2eme pc est deconnecté de la partie : CD key deja utilisé ou invalide.
Je l'ai desinstallé sur ce pc et jai mis une clef non originale et c pareil  :o .
De plus mon firewall me detecte une attaque type trojan vers la machine host et arrete pas de gueuler.
On est oblige de virer le partage de connection pour pouvoir jouer !! :pfff:  
Comment ca se fait ?? :??:  
C normal que dees packets de données venant de l'internet essaie de joindre l'host alors que l'on est en lan ??
 
Ca me fait chi** d'acheter 2 fois unreal rien que pour y jouer à 2 !!


Message édité par hfrfc le 18-01-2003 à 19:46:11

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D3/Hots/Hs Doc#2847
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Marsh Posté le 18-01-2003 à 19:45:34   

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Marsh Posté le 18-01-2003 à 21:52:19    

normalement on peut jouer en LAN meme avec des cdkey crackés, c pas un pb d'ut2003 ke tu as
 
il est fait comment ton partage de connection

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Marsh Posté le 18-01-2003 à 22:43:49    

classique, modem adsl sur un serveur central avec winroute ...


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D3/Hots/Hs Doc#2847
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Marsh Posté le 18-01-2003 à 22:51:06    

ca doit venir du fait  que qd tu hostes ton serveur tu as coché une case ki dit que ton serveur est accessible o net (donc kil est checké o niveau key des clients)
 
regarde bien toutes les options dispos lors de la creation du serveur.
 

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Marsh Posté le 18-01-2003 à 23:06:14    

Perso j'arrive à jouer sur le net avec un clé crackée, du moment que le serveur n'est pas dédié (enfin je pense)... Donc en principe ça marche sans pb.

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Marsh Posté le 18-01-2003 à 23:48:23    

Ben le serveur n'est pas dedié...
Bon j'essaierai de voir les options pr acceder au net mais bon c lourd la. Heureusement la clef est facile d'acces dans la base de registe...


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D3/Hots/Hs Doc#2847
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Marsh Posté le 19-01-2003 à 00:25:48    

pop2010 a écrit :

Perso j'arrive à jouer sur le net avec un clé crackée, du moment que le serveur n'est pas dédié (enfin je pense)... Donc en principe ça marche sans pb.


 
je pense plutot kil sagit de serveur cracké mais bon, je peux me tromper :)
 
d'un autre cote si tu as raison, c vraiment naze comme systeme de protection.....il sufirait de ne pas faire un serveur dedié pour contourner le checker de key cd....ca metonne mais bon :) on c jamais :)


Message édité par noxukan le 19-01-2003 à 00:26:12
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Marsh Posté le 19-01-2003 à 01:01:49    

Peut-être, parce que c'est vrai que la plupart du temps ça marche pas. En créant moi-même une partie qqu'un avec une clé générée est resté connecté dedans sans pb, et j'ai rien modifié au jeu... je me suis la plupart du temps connecté dans des parties LAN connectées au net (mais c'est qui pop2010 ???  :lol: )

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