[Jeu PC] Don't Starve

Don't Starve [Jeu PC] - Page : 15 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 17-06-2013 à 11:51:47    

Reprise du message précédent :
Bon 100 jours! Par contre ca devient n'imp les attaques de loups la, y en a tout le temps :D
 
Et sinon depuis la MAJ j'ai decouvert une espece de fleur (bulbe rose)
 
Je l'ai attaqué et j'ai eu une graine... faute pas le meme erreur que moi c'est a dire plater ce truc dans votre camps... ca parat calme comme ca et d'un coup plein d'oeil sort du sol et bouffe tout! (plante, recoles, caffre etc...) :d

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Marsh Posté le 17-06-2013 à 11:51:47   

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Marsh Posté le 17-06-2013 à 15:09:22    

Tout fier de récupérer le boomerang, je l'ai lancé sur le premier lapin venu.. il m'est revenu dessus, et je l'ai pris en pleine gueule  [:megalyth]. Il faut faire quoi pour que son personnage le rattrape au vol ?


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Illustrations et divers
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Marsh Posté le 17-06-2013 à 15:17:08    

Il faut cliquer dessus à son retour... donc le lancer sur des grands distances au debut pour prendre le coup :d

Reply

Marsh Posté le 17-06-2013 à 15:22:23    

Il faut appuyer sur Espace au moment ou il reviens.

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Marsh Posté le 17-06-2013 à 15:27:29    

Flash14 a écrit :

Il faut appuyer sur Espace au moment ou il reviens.


Pas con ca tiens vu que espace lance le truc qui fait tout tout seul :d

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Marsh Posté le 17-06-2013 à 15:41:15    

Cougy a écrit :

Attire la reine vers un camp de cochons. Pendant qu'ils l'attaque, tu la tape dans le dos.

 

J'en suis à ma troisième reine de tuée au bout de 55 jours. Tous les camps d'araignées ou presque en contiennent une autour de ma base. :/

Merci, j'ai suivi ton conseil mais sur le chemin qui me mène au camp de cochons j'ai un endroit avec plein de fleurs du mal et l'araignée à bloqué dessus. Impossible de la faire se déplacer plus loin, elle tourne autour. Il n'y a que si je m'approche vraiment beaucoup que je me fais attaquer, mais elles ne se mettent pas à me suivre pour autant...
Sinon j'avais d'abord essayé de l'envoyer dans un champ de beefalo mais ça n'a rien changé, j'étais sa seule cible.

 
Sanglier a écrit :

J'ai toujours joué en "standard", avec monstres et ressources de base.

C'est là que je me rend compte que j'ai vraiment mal démarré :sweat:
J'en suis à 92 jours et mon camp est seulement protégé d'un mur de bois, j'ai que 10 jardins (dont 5 en pierres seulement), une seule ruche et une cage.
Niveau herbes, buissons à bais et brindilles je pense que c'était bon par contre. Mais là plus le temps passe et plus je m'enlise j'ai l'impression, je n'arrive pas a rattraper mon "retard". Et les attaques de hounds de plus en plus présentes n'aident pas trop, je ne suis pas assez équipée :/

 

A ce propos d'ailleurs, j'ai installé mon campement vers un trou de vers un peu par hasard, il est protégé aussi par mes murs du coup.
Mais finalement c'est super pratique vu qu'il me permet de fuir très vite en cas d'attaque, les animaux n'y entrent pas. Et jusqu'à présent je n'ai pas revu les Hounds ensuite, mais j'évite de revenir à mon campement trop vite ( j'ai un second camp l'autre côté du trou, avec quelques arbres et matières premières, un feu de camp et une science machine).
Je pense que je reprendrai ce système si j'en trouve un bien placé sur ma prochaine map, ça m'aura sauvé plus d'une fois :p

 

Sinon je n'ai toujours pas croisé de deerclops, krampus ni de moustiques... ils apparaissent plus tard ou j'ai de la chance ?


Message édité par _marine_ le 17-06-2013 à 15:43:50

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Luciole & Scarabée
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Marsh Posté le 17-06-2013 à 15:43:56    

Krampus c'est si on est trop méchant (en tuant des lapins etc...)
 
Le deerclops 3 eme hiver on va y avoir le droit :D
 
Sinon je tiens bien le shivers avec seulement 3 sechoirs, 4 fermes, 2 ruches, 40 brindilles, 40 herbes, et 20 baies :)


Message édité par Galak le 17-06-2013 à 15:58:58
Reply

Marsh Posté le 17-06-2013 à 15:48:52    

Ah mince, il faut que je cherche ce que c'est les séchoirs, j'en ai pas. La viande tient plus longtemps du coup ?
 
Et pour Krampus, je devrais bientôt le voir j'imagine vu le nombre de lapins que j'attrape  :sweat:


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Luciole & Scarabée
Reply

Marsh Posté le 18-06-2013 à 08:25:23    

Je viens de découvrir la super efficacité des toothtraps :love:
Hyper efficace pour cerner sa base, chasser etc.


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Stabatmaterophile - Witches, Bitches and Britches.
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Marsh Posté le 19-06-2013 à 17:40:08    

[:ddst:4]
 
Je viens de découvrir ce jeu très sympa. Après avoir enchaîner les parties pour essayer d'avoir un départ optimal et essuyé des morts de plus en plus stupides, je peux certifier que ce jeu puni grandement les comportements imprudents/précipités :o :
Ne pas économiser de combustible pour juste avoir la plus faible lumière possible, ne pas prendre un oeuf au début en espérant distancer le tallbird à poil, ne pas être radin en voulant économiser de la place dans son inventaire en virant les torches et en espérant être assez rapide pour les craft, ne pas trop dédaigner les items de protection en se disant que de toute facon on court vite...
 
Sans utiliser le mode défaut plus, je trouve que la première étape de l'installation du camp peut se révèler une tâche assez ardue si on tombe sur une mauvaise map (et qu'on cherche un bel emplacement), du coup j'ai souvent été obligé de relancer une partie.
 
Les conseils que je peux donner pour la recherche d'emplacement:

Spoiler :


- dès le début ramasser brindilles, herbes, silex
- faire 2 torches dès que possible (toujours avoir deux torches sur soi pour la nuit)
- faire une hache et l'utiliser complètement sur les plus gros arbres (+ de pommes de pins) avant la fin de la journée
- faire une couronne avec 12 fleurs
- ramasser une demi douzaine de carrottes et de baies
Si des pierres sont proches, faire un pioches et rammasser les loots.
La nuit tombée, ne pas rester immobile et partir en exploration avec les torches en suivant les routes et en regardant la carte, ramasser ce qui traine au passage.
La suite consiste en la recherche de l'emplacement idéal.
Les points à retenir:
- Il faut minimum 7 or pour établir un bon campement, donc soit trouver un paysage roccailleux sur le passage et le vider, soit s'installer à proximiter d'un roi cochon qu'on nourrira par la suite.  
- il doit y avoir une reserve de bouses pas trop loin (idéalement beefalos, monter le son du jeu pour les localiser facilement): la savane ou un village de cochons (avec roi) sont impératifs.
- il doit y avoir un nid d'araignée dans les parages pour farmer la soie
 
Si on a mis la main sur 1 or mais qu'aucun emplacement viable n'a été trouvé, faire une machine scientifique pour crafter le backpack, une lance et une armure et continuer l'exploration.
 
En général je m'installe en bordure de savane à beefalos pour profiter de 2 biomes, avec des terriers de lapin pour aider au début. Les ressources qui sont nécessaires à un départ optimal sont: la bouse, l'or (+ la roche dans un moindre mesure) et éventuellement la soie.
 
Si on tombe sur une touchstone, faire un marteau et démonter les pilliers, ca permet d'avoir 8 peaux de cochons qui serviront à faire un casque très utile pour tanker ainsi qu'une maison de cochon.

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Marsh Posté le 19-06-2013 à 17:40:08   

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Marsh Posté le 24-06-2013 à 19:13:54    

Je suis finalement morte à ma précédente partie à 94 jours, et vu que j'avais déjà Wikerbottom je n'ai pas gagné de nouveau personnage [:endraum]
Du coup j'ai repris une partie, que j'ai "arrêté" au 73ème jour pour tester le mode aventure. Déjà je n'osais pas le lancer de peur de perdre, mais au pire on revient dans le jeu principal, au point où on s'était arrêté alors aucun risque (vu ça n'utilise pas la touchstone comme dans la partie "normale" ).
Je continu en spoiler pour ceux qui veulent découvrir...
 

Spoiler :

Je suis arrivée la première fois dans King of Winter  
L'hiver est permanent mais des objets sont donnés dès le début, le Divining Rod, un sac bien fourni, avec entre autres de quoi faire un feu tout de suite, et 2 "trucs bleus" (comme des petits tapis), avec le clic droit j'avais "learn" (enfin, un des 2, j'sais plus). Au final en faisant le clic droit, ils ont disparu sans que ça ne fasse rien, j'ai pas dû comprendre le truc :/
Mais sinon il y a pas mal de ressources donc moins difficile que je le pensais. Jusqu'à ce que je me fasse attaquer au 2ème jour par 2 hounds alors que je n'avais pas pensé à me faire une armure ou une lance  :sweat:  
 
Je suis donc morte et ai re cliqué aussitôt sur le portail pour tomber sur A Cold Reception.
Les journées sont très courtes et les nuits très longues, et j'ai alterné 3 jours de pluies, où il pleut des crapauds et donc il faut beaucoup bouger pour ne pas qu'ils nous attaquent quand au début on a pas d'armure. Et difficile de se faire un mini camp même la nuit du coup. Ah oui et j'avais zappé mais dans ce monde pas "d'objets offerts au début" et dehors du Divining Rod et une hache.
Les pluies de crapauds alternent avec l'hiver. Le terrain est vraiment hostile avec des endroits avec par exemple 7/8 nids d'abeilles rouges collés au seul endroit où il est possible de passer pour avoir une pièce de la Wooden Thing. Idem avec un couloir de nids d'araignées...  
Au final je suis morte au 6ème jour, après avoir récupérer mon objet vers les abeilles, au moment de les retraverser, je ne suis pas allé assez vite.  
 
Mais ça prend bien ce mode aventure, et ne pas avoir trop peur de mourir au début c'est pas mal, ça fait des coupures sympa dans le jeu de base, à défaut de réussir à passer un monde pour le moment :p


 

DdsT a écrit :

Spoiler :

Si on tombe sur une touchstone, faire un marteau et démonter les pilliers, ca permet d'avoir 8 peaux de cochons qui serviront à faire un casque très utile pour tanker ainsi qu'une maison de cochon.



Spoiler :

Je récupère aussi le parquet, et pareil pour le parquet du roi cochon, ça fait joli dans mon camp après :o  


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Luciole & Scarabée
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Marsh Posté le 25-06-2013 à 08:36:17    

122 jours et toujours pas morte !!!

 

Au début j'étais gonflée d'avoir mon camp proche d'une colonie de grenouilles mais en fait, en plaçant des plantes carnivores pas trop loin, on peut récupérer des tonnes de frog legs (utiles pour faire des froggle bundwich quand on a la santé qui fait la tronche).
J'ai buté deux Koalefant et le Morse et mon camp est fortifié aux toothtraps (ce qui permet accessoirement de récupérer gratos de la bouffe avec tout ce qui marche dessus :o). Le quatrième hiver se profile et je remplis mes frigos :D


Message édité par Tillow le 25-06-2013 à 08:36:36

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Stabatmaterophile - Witches, Bitches and Britches.
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Marsh Posté le 25-06-2013 à 11:37:11    

Forcément, moi j'avance pas. :o


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A.K.A. Korrozyf
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Marsh Posté le 28-06-2013 à 09:42:36    

le plus loins ou j'étais c'était le jour 22 :lol: à chaque fois je suis trop gourmand :lol:


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Topic Vente
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Marsh Posté le 28-06-2013 à 10:27:27    

Log suit et casque de football. :o Faire une lance et un boomerang aussi.
Tant que tu as ça sur toi, tu peux te permettre d'être gourmand (croquant). :D
 


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A.K.A. Korrozyf
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Marsh Posté le 28-06-2013 à 11:42:21    

La prochaine update se profile avec une grosse refonte des différents personnages (ainsi qu'un nouveau venu :) ).

Reply

Marsh Posté le 02-07-2013 à 12:33:45    

Aie aie aie je vais surement le réinstaller =)


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[Jeux en cours : Diablo IV] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
Reply

Marsh Posté le 04-07-2013 à 13:21:04    

Galak a écrit :

Bon 100 jours! Par contre ca devient n'imp les attaques de loups la, y en a tout le temps :D
 
Et sinon depuis la MAJ j'ai decouvert une espece de fleur (bulbe rose)
 
Je l'ai attaqué et j'ai eu une graine... faute pas le meme erreur que moi c'est a dire plater ce truc dans votre camps... ca parat calme comme ca et d'un coup plein d'oeil sort du sol et bouffe tout! (plante, recoles, caffre etc...) :d


 
Oui. C'est pour ça qu'il faut le repérer dans sa forme bulbe très rapidement. Si on le laisse dans le camp sans la taper, ça pop aussi des centaine d'yeux.
 
Perso, je l'ai fait poper près d'un camp de méchants cochons qui protégeait leurs carottes. C'est totalement jouissif  :o


Message édité par bibiletanuki le 04-07-2013 à 13:21:18

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Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
Reply

Marsh Posté le 07-07-2013 à 10:48:13    

Floug !  
 
Putain cette addiction avec ce jeu :love: ... malheureusement j'ai rarement dépassé les 45 jours et jamais réussi à construire grand chose hormis un camp de manouche ... :sweat:

Reply

Marsh Posté le 08-08-2013 à 17:09:22    

Hop, je viens de le réinstaller après avoir arrêter il y as plusieurs mois ;
 
- Est-ce normal que mes perso sont de nouveau tous bloqués alors que je les avais déverrouillés (version steam)
- Est ce que la protection des murs sont toujours aussi peu utiles à part faire des couloirs (porte & co ?)

Reply

Marsh Posté le 10-08-2013 à 00:08:24    

Je m'auto réponds de manière totalement seul et assumé :
 
- oui
- oui
 
c'est mort ici :o
 
sinon c'est pas cool obliger de trafiquer avec les sauvegardes steam pour pouvoir rejouer sur ma même map  :sweat:  
(sauvagement défoncer par Linux au debut de l'hiver, ils y étaient pas eux avant)
[:babouc_the_tenebreux]

Reply

Marsh Posté le 10-08-2013 à 09:12:25    


 
C'est une des raisons pour laquelle j'avais arrêté de jouer... Je m'en suis plaint sur le forum de Klei et grosso modo : rien à foutre.


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Salut à toi jeune caucasoïde ! Savais tu que la seule solution, c'est la réemigration ?!
Reply

Marsh Posté le 23-10-2013 à 17:41:50    

UP !

 

Il y a un outils de bidouille de sauvegardes maintenant.

 

Mais il suffit de sauvegarder son fichier de partie.

 

Lancer une nouvelle, quitter.

 

Copier coller sa sauvegarde dans l'emplacement fraîchement créé (en lui donnant le même nom) écraser les fichiers.

 

Relancer la nouvelle partie et hop! on a 2 fois la sauvegarde sur 2 slots différents.

 

Bon, si vous le saviez déjà, passez à autre chose... :D


Message édité par cooki1977n le 23-10-2013 à 17:42:01

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Marsh Posté le 24-10-2013 à 19:46:25    

La MAJ !   [:alph-one]  
 
The Screecher
 

Spoiler :


 [:le rageux:3]

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Marsh Posté le 28-10-2013 à 20:09:17    

J'ai trouvé ça naze... pas vous?


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Marsh Posté le 28-10-2013 à 20:29:27    

Le jeu ou la derniere maj ?


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Salut à toi jeune caucasoïde ! Savais tu que la seule solution, c'est la réemigration ?!
Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 00:47:41    

The Screecher.  
 
Pour la MàJ je sais pas trop.  
 
J'ai vue qu'il avait des nouvelles ruches beaucoup plus coriaces?


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Marsh Posté le 29-10-2013 à 11:13:27    

[:kikidonc]

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Marsh Posté le 31-10-2013 à 09:52:37    

Perso. je suis pas arrivé a passer un hiver pour l'instant...


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Marsh Posté le 04-11-2013 à 15:30:55    

drap  [:jcqs]


Message édité par moee le 04-11-2013 à 15:31:47
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Marsh Posté le 04-11-2013 à 22:04:30    

Bon j'vais m'y remettre ! ça fait au moins 4 mois que je n'ai pas joué :D


Message édité par bluedragon38 le 04-11-2013 à 22:05:21

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Topic Vente
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Marsh Posté le 05-11-2013 à 00:11:36    

J'ai arrêté.  
 
ça m'a saoulé les chiens...  
 
De nuit, en hiver... 3 d'un coup?  
 
ou alors y a un "truc"?
 
Le jeu est trop répétitif je trouves.  
 
On a vite fait le tour de la carte, les ressources sont stratégiquement bien éloignés les unes des autres.  
 
La vitesse de renouvellement provoque inévitablement l'épuisement des réserves de baies ...  
 
Et quand les boeufs sont en période de rute, les bouses sont difficilement accessible donc plus de jardins...
 
Je ne comprends pas comment on peut arriver à construire les 3/4 des objets tant les ressources nécessaires à leurs construction paraissent complètement inaccessible avec les possibilités ultra limité du perso.
 
Mourir en 2 coups de tentacules devient hyper frustrant...  
 
Passé la découverte du truc... on tourne vite en rond sans possibilités d'évolutions ou de moyens d'assurer ses arrières.  


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Reply

Marsh Posté le 05-11-2013 à 09:07:42    

Chien la nuit, tu te balades avec une torche et tu les amenés dans le troupeau de beefalos à côté duquel tu as évidement fait ton camp.

 

Ressources en hiver, tu as tout le reste de l'année pour t'y préparer. C'est pas si compliqué quand on a l'organisation. Mais c'est vrai qu'il faut connaître les techniques.

 

Pour les tentacules, tu ne dois pas porter d'armure pour claquer en 2 coups ou alors les patch des 3 derniers mois ont drastiquement augmenté leurs dégâts.


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A.K.A. Korrozyf
Reply

Marsh Posté le 05-11-2013 à 20:00:40    

cooki1977n a écrit :

J'ai arrêté.

 

ça m'a saoulé les chiens...

 

De nuit, en hiver... 3 d'un coup?

 

ou alors y a un "truc"?

 

Le jeu est trop répétitif je trouves.

 

On a vite fait le tour de la carte, les ressources sont stratégiquement bien éloignés les unes des autres.

 

La vitesse de renouvellement provoque inévitablement l'épuisement des réserves de baies ...

 

Et quand les boeufs sont en période de rute, les bouses sont difficilement accessible donc plus de jardins...

 

Je ne comprends pas comment on peut arriver à construire les 3/4 des objets tant les ressources nécessaires à leurs construction paraissent complètement inaccessible avec les possibilités ultra limité du perso.

 

Mourir en 2 coups de tentacules devient hyper frustrant...

 

Passé la découverte du truc... on tourne vite en rond sans possibilités d'évolutions ou de moyens d'assurer ses arrières.


Le prend pas mal mais tu a surtout pas compris les rouage j étais comme toi au début :o

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Marsh Posté le 05-11-2013 à 21:04:23    

C'est quoi le truc?


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>>>>Mon feed<<<< - Le Jour J -
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Marsh Posté le 05-11-2013 à 21:10:33    

Pas mal de guide sympathique sur ce site.
http://dontstarvefr.blogspot.fr/p/guides-astuces.html

Reply

Marsh Posté le 06-11-2013 à 00:51:42    

cooki1977n a écrit :

J'ai arrêté.

 

ça m'a saoulé les chiens...

 

De nuit, en hiver... 3 d'un coup?

 

ou alors y a un "truc"?

 

Le jeu est trop répétitif je trouves.

 

On a vite fait le tour de la carte, les ressources sont stratégiquement bien éloignés les unes des autres.

 

La vitesse de renouvellement provoque inévitablement l'épuisement des réserves de baies ...

 

Et quand les boeufs sont en période de rute, les bouses sont difficilement accessible donc plus de jardins...

 

Je ne comprends pas comment on peut arriver à construire les 3/4 des objets tant les ressources nécessaires à leurs construction paraissent complètement inaccessible avec les possibilités ultra limité du perso.

 

Mourir en 2 coups de tentacules devient hyper frustrant...

 

Passé la découverte du truc... on tourne vite en rond sans possibilités d'évolutions ou de moyens d'assurer ses arrières.


Tiens c'est marrant, c'est l'inverse qui m'a fait arrêter. Au bout de 4-5 hivers, tu es tellement rodé dans tes routines qu'il n'y a aboslument plus rien qui puisse te mettre en danger.
Et recommencer une partie a le même goût.

Reply

Marsh Posté le 06-11-2013 à 11:53:00    

Comment se défendre avec ces espèces de loups ? Et y a t-il des raisons pour qu'ils viennent ? Car j'ai trouvé un oeil et un coffre sur patte me suit depuis que je l'ai dans l'inventaire et les loups sont arrivés pour bouffer le coffre

Reply

Marsh Posté le 06-11-2013 à 15:23:29    

moee a écrit :

Comment se défendre avec ces espèces de loups ? Et y a t-il des raisons pour qu'ils viennent ? Car j'ai trouvé un oeil et un coffre sur patte me suit depuis que je l'ai dans l'inventaire et les loups sont arrivés pour bouffer le coffre


 
Armure de bois et lance, si tu as quelques cochons avec toi c'est encore mieux !
 
Pas de raison particulière a leurs venus
 
Le coffre c'est un bonus qui est présent dans chaque carte

Message cité 1 fois
Message édité par TheKiko le 06-11-2013 à 15:23:38
Reply

Marsh Posté le 06-11-2013 à 15:41:13    

TheKiko a écrit :


Armure de bois et lance, si tu as quelques cochons avec toi c'est encore mieux !
Pas de raison particulière a leurs venus
Le coffre c'est un bonus qui est présent dans chaque carte

 


piège à abeille surtout  :love:

 

et éventuellement des barricades pour les forcer à passer là ou tu veux!
mais si vous avec la fille et son fantôme, le fantôme casse les barricades & déclenche les pièges  [:s@ms:2]


Message édité par cisko le 06-11-2013 à 15:44:26
Reply

Marsh Posté le 26-11-2013 à 08:31:12    

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Marsh Posté le    

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