Petit coup de gueule contre les graveurs et warez!! - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 08-10-2002 à 10:57:58
mais puiskon te dis que le warez ça ne cause absolument aucune répercussion sur le péty monde des jeux video , aucun prooooooblèèèèèèmeuh.
( ps tu devrais garder peut être ton homm4 le multi viens juste de sortir et on organise des parties hfr )
Marsh Posté le 08-10-2002 à 10:59:56
pour ma part, je suis plus pour des jeux incopiable mais moins chere et ce pour consolles et PC.
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:01:18
BHJ a écrit a écrit : Hier j'ai voulu revendre mes jeux d'occase comme je faisais avant chez scoregames et là surprise, le vendeur m'explique que le rachat est en train de disparaître et qu'ils ne prennent que les jeux de moins de trois mois! Donc foutu pour Heroes 4 etc. Le type m'a expliqué que la vente de jeux pc est de moins en moins rentable à cause des copies illégales et que le magasin préfère les jeux de consoles. Alors merde, moi je n'ai pas de graveur et pas de connexion rapide pour les warez et même si je ne souhaite pas particulièrement enrichir les multinationales des jeux video je ne suis pas pour la piraterie à outrance non plus. Il risque tout simplement d'y avoir des jeux moins nombreux, plus chers et plus protégés!! Et maintenant pour trouver des jeux anciens à moins de 15 euros on pourra se gratter! |
Sinon, vends tes jeux sur ce forum...
Heroes 4 m'intéresse par exemple ...Donc kel prix ?
Sinon, va chez Ultima, ils reprennent aussi les jeux d'occase
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:02:55
zekiler a écrit a écrit : Sinon, vends tes jeux sur ce forum... Heroes 4 m'intéresse par exemple ...Donc kel prix ? Sinon, va chez Ultima, ils reprennent aussi les jeux d'occase |
J'ai mis une annonce dans JV/achat/vente.
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:04:09
Meganne a écrit a écrit : mais puiskon te dis que le warez ça ne cause absolument aucune répercussion sur le péty monde des jeux video , aucun prooooooblèèèèèèmeuh. ( ps tu devrais garder peut être ton homm4 le multi viens juste de sortir et on organise des parties hfr ) |
C'est ironique?
Parce que si c'est sérieux pourquoi est-il impossible de parler de warez sur le forum?
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:06:32
BHJ a écrit a écrit : C'est ironique? |
Ton esprit est rapide comme l'éclair, jeune scarabée.
Prodigy
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:07:01
ce qu'on se tue a repeter c'est que la lois du marché n'est plus en vigueur depuis longtemps et de tels disfonctionnements sont logique compte tenus de la situation.
je ne dis pas que le warez assassine le marché, mais qu'un systeme s'est mis dans une situation (a force de prix elevé, economie diverses , choix marketing douteux, apparition de l'adsl etc... ) qu'il n'arrive plus a gerer.
il lui faut bien un boucque emissaire.
maintenant le warez , cause de la decheance ou consequence de plus d'une gestion calamiteuse ?
et puis je rappel que les distributeurs se font bien leur beur sur chaque exemplaire vendus, les entendre couinner m'amuse un peut.
source ? la rapport ministeriel sortis il y a peut, si quelqu'un a l'url.
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:07:16
BHJ a écrit a écrit : C'est ironique? Parce que si c'est sérieux pourquoi est-il impossible de parler de warez sur le forum? |
ben oui c'est ironique.
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:09:06
Dolohan a écrit a écrit : et puis je rappel que les distributeurs se font bien leur beur sur chaque exemplaire vendus, les entendre couinner m'amuse un peut. |
Quand vous comprendrez (enfin) que ceux qui morflent ce ne sont pas les éditeurs mais les développeurs, nous auront fait un grand pas en avant.
Prodigy
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:10:43
Prodigy a écrit a écrit : Quand vous comprendrez (enfin) que ceux qui morflent ce ne sont pas les éditeurs mais les développeurs, nous auront fait un grand pas en avant. Prodigy |
on est d'accord la dessus. personne n'a dis le contraire.
maintenant, je doute que les developpeurs soit pour quoi que ce soit dans le packaging ou le prix de vente...
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:13:20
"les multinationales du jeu vidéo" c un ptit peu abusé lol
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:16:01
Prodigy a écrit a écrit : Quand vous comprendrez (enfin) que ceux qui morflent ce ne sont pas les éditeurs mais les développeurs, nous auront fait un grand pas en avant. Prodigy |
toot à fait.
Le pb c'est que les développeurs ne sont pas sous-payés à cause du warez mais plutot à cause des éditeurs qui prennent pour arguments le warez afin de sous-payés les boites de développement. En clair on tournera toujours en rond
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:16:14
CK Ze CaRiBoO a écrit a écrit : "les multinationales du jeu vidéo" c un ptit peu abusé lol |
et bien ea vends aussi en france et au japon. c'est quoi pour toi ? une société regionnale ou une "multinationnale" ?
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:17:29
BHJ a écrit a écrit : Hier j'ai voulu revendre mes jeux d'occase comme je faisais avant chez scoregames et là surprise, le vendeur m'explique que le rachat est en train de disparaître et qu'ils ne prennent que les jeux de moins de trois mois! Donc foutu pour Heroes 4 etc. Le type m'a expliqué que la vente de jeux pc est de moins en moins rentable à cause des copies illégales et que le magasin préfère les jeux de consoles. Alors merde, moi je n'ai pas de graveur et pas de connexion rapide pour les warez et même si je ne souhaite pas particulièrement enrichir les multinationales des jeux video je ne suis pas pour la piraterie à outrance non plus. Il risque tout simplement d'y avoir des jeux moins nombreux, plus chers et plus protégés!! Et maintenant pour trouver des jeux anciens à moins de 15 euros on pourra se gratter! |
mais ya Warez et Warez !!
t'aurais proposé un Warcraft 3, je suis sur il te l'aurait prit meme si il a plus de 3 mois...quand on voit les ventes qu'enregistre des studio comme Blizzard, on a vraiment aucun soucis à se faire pour leur avenir
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:22:22
Dolohan a écrit a écrit : on est d'accord la dessus. personne n'a dis le contraire. maintenant, je doute que les developpeurs soit pour quoi que ce soit dans le packaging ou le prix de vente... |
Nous sommes d'accord là dessus aussi. Le seul problème que je vois, c'est qu'en faisant du piratage un "acte citoyen" pour blesser les éditeurs dans leur chair et leur faire comprendre que les jeux sont trop chers, ce sont les développeurs qu'on pénalise.
Prodigy
Marsh Posté le 08-10-2002 à 11:23:43
jerry artwood a écrit a écrit : t'aurais proposé un Warcraft 3, je suis sur il te l'aurait prit meme si il a plus de 3 mois...quand on voit les ventes qu'enregistre des studio comme Blizzard, on a vraiment aucun soucis à se faire pour leur avenir |
Pour un studio qui cartonne, combien qui ferment ? Vu la situation actuelle et les récentes nouvelles dans ce domaine, je vois peu d'occasions de se réjouir...
Prodigy
Marsh Posté le 08-10-2002 à 12:00:09
Dolohan a écrit a écrit : et bien ea vends aussi en france et au japon. c'est quoi pour toi ? une société regionnale ou une "multinationnale" ? |
y a une definition precise des multinationales
societe qui fait plus de 40 ou 50% (je sais plus le chiffre exact) a l'etranger (par rapport a son pays d'origine, koi, ici les US), et dans au moins 10 pays differents ...
[dans l'idee c ca, je suis pas sur des chiffres par contre]
reste a voir si ca s'applique a EA
Marsh Posté le 08-10-2002 à 12:04:43
Prodigy a écrit a écrit : Nous sommes d'accord là dessus aussi. Le seul problème que je vois, c'est qu'en faisant du piratage un "acte citoyen" pour blesser les éditeurs dans leur chair et leur faire comprendre que les jeux sont trop chers, ce sont les développeurs qu'on pénalise. Prodigy |
je n'encourage pas au piratage et je doute que ce dernier puisse etre considéré comme un acte citoyen.
j'emet par contre l'hypothese qu'il s'agit d'un mecanisme inevitable liée a l'actuelle politique marketing et tariffaire.
reprenons l'exemple de la prohibition : un situation absurde a generée un certain type de delinquance.
Marsh Posté le 08-10-2002 à 12:05:29
Juju_Zero a écrit a écrit : y a une definition precise des multinationales societe qui fait plus de 40 ou 50% (je sais plus le chiffre exact) a l'etranger (par rapport a son pays d'origine, koi, ici les US), et dans au moins 10 pays differents ... [dans l'idee c ca, je suis pas sur des chiffres par contre] reste a voir si ca s'applique a EA |
merci pour l'info.
je pense qu'ea, infogram, ubisoft etc sont dans ce cas.
Marsh Posté le 08-10-2002 à 12:09:08
Prodigy a écrit a écrit : Pour un studio qui cartonne, combien qui ferment ? Vu la situation actuelle et les récentes nouvelles dans ce domaine, je vois peu d'occasions de se réjouir... Prodigy |
ce qui nuis a notre rejouissance, c'est l'attitude des editeurs.
s'il prenait en consideration la situation et tentaient de la comprendre, alors oui, le piratage serait utile.
mais rien n'est fait, aucune action, je dirais meme que c'est de pire en pire. jeux de plus en plus neutre, de plus en plus cher et au packaging de plus en plus pauvre...
bref nous assistons surement a une epuration immaitrisée des studios de developpement anticonformistes.
Marsh Posté le 08-10-2002 à 12:26:35
Juju_Zero a écrit a écrit : y a une definition precise des multinationales societe qui fait plus de 40 ou 50% (je sais plus le chiffre exact) a l'etranger (par rapport a son pays d'origine, koi, ici les US), et dans au moins 10 pays differents ... [dans l'idee c ca, je suis pas sur des chiffres par contre] reste a voir si ca s'applique a EA |
C'est pas si simple, elles se définissent par leur filiales et la définition est variable car c'est difficile de savoir quand une entreprise en contrôle une autre (i.e. à partir de quelle part dans le capital)
Dolohan a écrit a écrit : je n'encourage pas au piratage et je doute que ce dernier puisse etre considéré comme un acte citoyen. j'emet par contre l'hypothese qu'il s'agit d'un mecanisme inevitable liée a l'actuelle politique marketing et tariffaire. reprenons l'exemple de la prohibition : un situation absurde a generée un certain type de delinquance. |
Je suis d'accord: marketing et pub trop chers et souvent peu utiles (demandez à SEGA et sa Dreamcast) et prix des jeux trops chers!
Dolohan a écrit a écrit : ce qui nuis a notre rejouissance, c'est l'attitude des editeurs. s'il prenait en consideration la situation et tentaient de la comprendre, alors oui, le piratage serait utile. mais rien n'est fait, aucune action, je dirais meme que c'est de pire en pire. jeux de plus en plus neutre, de plus en plus cher et au packaging de plus en plus pauvre... bref nous assistons surement a une epuration immaitrisée des studios de developpement anticonformistes. |
Encore d'accord, le piratage est une résistance futile et inorganisée, pas constructive. Faut pas se croire rebelle quand on pirate, on ne cherche qu'une consommation gratuite c'est tout, et sans penser à ceux qui ne peuvent pirater.
Au final c'est égoïste, ça nuit à ceux qui ne peuvent pas pirater, ça nuit à la créativité et ça ne nuit pas du tout aux gros distributeurs!
Marsh Posté le 08-10-2002 à 12:39:52
Dolohan a écrit a écrit : bref nous assistons surement a une epuration immaitrisée des studios de developpement anticonformistes. |
Le problème c'est que cette épuration se fait par le bas : les petits développeurs morflent les premiers, les petits éditeurs suivent, les gros rassemblent les boîtes "solvables" en des gros conglomérats maousses (EA, Rockstar, Microsoft, Infogrames), on finance 3/4 studios de dev indépendants qui sont des mannes à pognon incroyables (Blizzard, id) en faisait passer ça pour du soutien à la créativité, et on centralise tout au détriment de cette créativité, justement. Voir l'attitude d'EA avec 2015 : vous avez développé Medal of Honor, vous avez rempli votre contrat, bye bye, allez crever, on développera l'add-on tout seul.
Evidemment le piratage n'est pas la cause principale de tout ça, mais en fragilisant un tant soit peu les éditeurs, qui de toutes façons ne baisseront jamais le prix de leurs jeux (du moment qu'il y a 6 millions de gogos pour acheter les Sims au prix fort, pkoi baisser le prix des jeux ?), on fragilise surtout la base, cad les développeurs.
Ou alors, on est un studio indépendant comme 3D Realms, avec suffisamment d'assise et de cash pour supporter une période de développement de 4ans+, et on n'utilise l'éditeur que pour la distribution de son produit. Avec cette méthode, c'est 100% liberté, mais évidemment tout le monde ne peut se le permettre, et y'a quand même de gros risques.
Prodigy
Marsh Posté le 08-10-2002 à 13:22:09
Et oui pour les jeux comme pour le reste la concurrence entraine la concentration du capital et la "moyennisation" des produits.
Enfin... je ne vais pas réécrire "Das Kapital"
Marsh Posté le 08-10-2002 à 13:26:28
BHJ a écrit a écrit : Et oui pour les jeux comme pour le reste la concurrence entraine la concentration du capital et la "moyennisation" des produits. Enfin... je ne vais pas réécrire "Das Kapital" |
Pas "Das Kapital", mais un bouquin, on pourrait. Restrospectivement, avec toutes les "affaires" qu'il y a eu (Blood 2, Daikatana, Cavedog, Looking Glass, etc), ça serait même un bouquin passionnant
Prodigy
Marsh Posté le 08-10-2002 à 13:34:34
Prodigy a écrit a écrit : Pour un studio qui cartonne, combien qui ferment ? Vu la situation actuelle et les récentes nouvelles dans ce domaine, je vois peu d'occasions de se réjouir... Prodigy |
j'espére que tu fait pas allusion à Infogramme, parce que la source de leur difficulté se trouve ailleurs
sinon je pense que le piratage est rééllement minime, genre peut etre 20% de copies pour un jeu.
de plus il faut savoir que 99% des jeux qui sont copiés, personne aurait l'idée de les acheter. exemple : j'ai une copie de Morrowind chez moi, meme pas j'y ai joué 5 minutes tellement c'est pas mon style de jeu... ça me viendrait pas à l'idée d'acheter un jeu comme ça, c'est gratuit donc j'essai par curiosité, mais rien de plus
maintenant les bon jeux se vendent toujours, je trouve un peu trop facile de dire que le piratage est responsable des movaises ventes d'un jeu quand ce jeu est une pure bouze
Marsh Posté le 08-10-2002 à 13:37:14
Prodigy a écrit a écrit : Evidemment le piratage n'est pas la cause principale de tout ça, mais en fragilisant un tant soit peu les éditeurs, qui de toutes façons ne baisseront jamais le prix de leurs jeux (du moment qu'il y a 6 millions de gogos pour acheter les Sims au prix fort, pkoi baisser le prix des jeux ?), on fragilise surtout la base, cad les développeurs. |
Je suis d'accord avec ça mais il y a d'autres causes qu'un arrêt
partiel/total du piratage (inconcevable pour l'instant je pense)
ne changerait pas.
Quelque soit le domaine d'activité ou presque, on a de nos jours
une recherche de chiffre d'affaire toujours plus grand, toujours
plus important, en espérant dépenser de - en - pour y arriver.
Quand un studio de dév va voir un éditeur, je pense que l'éditeur
chercher tout d'abord la rentabilité, si le projet n'est pas
très conformiste, soit l'éditeur accroche et pense qu'il pourra
se faire un max de pognon sur le jeu, soit le studio de dév doit
aller voir un autre éditeur.
Même dans le premier cas, si le studio de dév réussit à faire
sortir son jeu, il sera ensuite très certainement pressé comme
une orange afin d'en produire d'autre, d'enrichir les éditeurs,
s'il faillit, cas 2 et au revoir.
Une autre alternative est l'achat direct du studio, l'entrée dans
un plus grand groupe, auquel cas les jeux risquent fort de perdre
de leur originalité, le studio, même faisant partie du groupe,
sera toujours pressé encore et encore, comme une orange, jusqu'à
ce qu'il ne puisse plus rien fournir.
Ce qui est vrai pour le jeu vidéo l'est aussi pour d'autres
secteurs, en informatique et dans d'autres domaines. Il y avait
il y a quelques temps des sites chouettes, indépendants (goa,
ridingzone, alapage etc) mais un "géant" a émis le besoin de
toucher un large public, de contrôler un peu plus tout ce qui
semblait si innovant sur internet et les a acheté.
Maintenant le site ridingzone.com, site qui auparavant
fonctionnait assez bien, est fermé, parce que le "géant"
(entreprise de télécommunications française qui est aussi fai et
bien d'autres choses dont je ne citerai pas le nom) a trouvé
qu'il n'était pas assez rentable.
Si le warez s'arrêtait, les éditeurs trouveraient je pense une
autre excuse pour payer - cher les studio de dév.
A une époque napster a été une excuse pour les grandes majors
pour partir en croisade contre le piratage et faire appliquer
en France une taxe sur les médias permettant la copie.
PS> Dans une des publicités d'un certain fai (tjs le mm), pour
son offre adsl, une forte suggestion est faite qu'internet et
l'adsl permettent de "télécharger de la musique", par extension
ils auraient pu dire des jeux, mais qui va croire que ce qui
est téléchargé est libre de droit?
Marsh Posté le 08-10-2002 à 13:43:04
Dolohan a écrit a écrit : lae rapport ministeriel sortis il y a peut, si quelqu'un a l'url. |
http://www.culture.gouv.fr/culture [...] /dc139.pdf
Si on considère que le jeu vidéo tant à devenir un produit de consomation de masse, son évolution loigique est d'être aux mains d'un minimum de sociétés qui controllent le développement ET la distribution (Voire VUP qui rachète Massive)
Donc disparition des petits studios qui ne peuvent pas suivre les rythmes et les coups.
Faut-il que le jeu vidéo français soit soutenu comme l'est le cinéma ?
Marsh Posté le 08-10-2002 à 13:48:43
Criminel a écrit a écrit : http://www.culture.gouv.fr/culture [...] /dc139.pdf Si on considère que le jeu vidéo tant à devenir un produit de consomation de masse, son évolution loigique est d'être aux mains d'un minimum de sociétés qui controllent le développement ET la distribution (Voire VUP qui rachète Massive) Donc disparition des petits studios qui ne peuvent pas suivre les rythmes et les coups. Faut-il que le jeu vidéo français soit soutenu comme l'est le cinéma ? |
Je n'y avais pas pensé!!
Mais pourquoi pas à condition qu'il y ait vraiment un nouveau souffle dans les scénarios et plus seulement des méchants qui tuent des gentils à coups de gros flingues et de magie pour sauver le monde...
Marsh Posté le 08-10-2002 à 13:56:57
Dolohan a écrit a écrit : je n'encourage pas au piratage et je doute que ce dernier puisse etre considéré comme un acte citoyen. j'emet par contre l'hypothese qu'il s'agit d'un mecanisme inevitable liée a l'actuelle politique marketing et tariffaire. |
C'est facile de rejeter la faute sur les entreprises.
Dis moi, après s'être gavé de jeux au prix d'un CD viege, tu crois queles gens accepteraient plus facilement de payer leur jeux ne serais-ce que 40 euros ?
Personnellement j'en doute énormement.
Marsh Posté le 08-10-2002 à 13:59:28
Criminel a écrit a écrit : http://www.culture.gouv.fr/culture [...] /dc139.pdf Si on considère que le jeu vidéo tant à devenir un produit de consomation de masse, son évolution loigique est d'être aux mains d'un minimum de sociétés qui controllent le développement ET la distribution (Voire VUP qui rachète Massive) Donc disparition des petits studios qui ne peuvent pas suivre les rythmes et les coups. (coûts !...c'est pas mal ça... ) Faut-il que le jeu vidéo français soit soutenu comme l'est le cinéma ? |
Marsh Posté le 08-10-2002 à 14:27:28
BHJ a écrit a écrit : Hier j'ai voulu revendre mes jeux d'occase comme je faisais avant chez scoregames et là surprise, le vendeur m'explique que le rachat est en train de disparaître et qu'ils ne prennent que les jeux de moins de trois mois! Donc foutu pour Heroes 4 etc. Le type m'a expliqué que la vente de jeux pc est de moins en moins rentable à cause des copies illégales et que le magasin préfère les jeux de consoles. |
QUOI ?
tu ve na pas pouvoir vendre ton jeu 3?chez un marchant pour le revoir en vitrine à 45 2 jours plus tard ???
mon pauvre comme on te plains
si tu veux vendre ou acheter y'à pas mieux que le particulter t'as des machins comme ce forum; marcopoly ou 2xmoinscher.com qui marchent très bien
(voilà vous pouvez reprendre votre débat sur le piratage moi j'lai déjà vu alors je retourne à mario )
Marsh Posté le 08-10-2002 à 14:54:47
Joke :
putain, il reprennent plus les jeux de plus de 3 mois !?! Va falloir qu'on se dépèche de les graver maintenant alors...
Non, sérieux, les plus enculés dans l'affaire, c quand même les magasins de jeux vidéos. Parce que reprendre des jeux 20? pour les revendre 50? ensuite... y quand même une limite a pas prendre les gens pour des cons koi... Et en plus, ils commencent à faire la fine bouche ?!? Eh bien qu'ils crêvent...
Marsh Posté le 08-10-2002 à 15:01:11
Chez scoregame il me semble qu'il reprenaient un jeu à la moitié du prix qu'ils allaient en demander.
Mais c'est vrai que la direction a changé et qu'ils veulent du rentable. Ils ne se soucient pas de changer les choses ces cons, ils ne veulent que du fric.
Marsh Posté le 08-10-2002 à 15:05:28
Ben franchement, le coté "100% de marge" des magasins sur les jeux d'occase, c vraiment la honte. Et en plus ces pédés te regardent de haut, inspectent ton CD l'air de dire "toute façon, si je trouve la moindre rayure, je te le reprend 10? de moins", et joue les putes effarouchées quand tu cris au vol. Et je vais passer sur l'air condescendant du vendeur, genre "je te fais une fleur en te le reprennant", alors qu'il va s'en foutre plein des fouilles.
Les magasins de JV, qu'ils crêvent !
Marsh Posté le 08-10-2002 à 15:08:02
c'est affreux les magasins de jv je me demande pourquoi les gens achete encore dans ces trucs,c'est plus cher que partout ailleurs.
Marsh Posté le 08-10-2002 à 15:09:30
BHJ a écrit a écrit : Hier j'ai voulu revendre mes jeux d'occase comme je faisais avant chez scoregames et là surprise, le vendeur m'explique que le rachat est en train de disparaître et qu'ils ne prennent que les jeux de moins de trois mois! Donc foutu pour Heroes 4 etc. Le type m'a expliqué que la vente de jeux pc est de moins en moins rentable à cause des copies illégales et que le magasin préfère les jeux de consoles. Alors merde, moi je n'ai pas de graveur et pas de connexion rapide pour les warez et même si je ne souhaite pas particulièrement enrichir les multinationales des jeux video je ne suis pas pour la piraterie à outrance non plus. Il risque tout simplement d'y avoir des jeux moins nombreux, plus chers et plus protégés!! Et maintenant pour trouver des jeux anciens à moins de 15 euros on pourra se gratter! |
ouai, c chiant...
Marsh Posté le 08-10-2002 à 15:18:51
Juju_Zero a écrit a écrit : y a une definition precise des multinationales societe qui fait plus de 40 ou 50% (je sais plus le chiffre exact) a l'etranger (par rapport a son pays d'origine, koi, ici les US), et dans au moins 10 pays differents ... [dans l'idee c ca, je suis pas sur des chiffres par contre] reste a voir si ca s'applique a EA |
me semble bien que c bon pour ea
Marsh Posté le 08-10-2002 à 15:34:45
BHJ a écrit a écrit : Hier j'ai voulu revendre mes jeux d'occase comme je faisais avant chez scoregames et là surprise, le vendeur m'explique que le rachat est en train de disparaître et qu'ils ne prennent que les jeux de moins de trois mois! Donc foutu pour Heroes 4 etc. Le type m'a expliqué que la vente de jeux pc est de moins en moins rentable à cause des copies illégales et que le magasin préfère les jeux de consoles. Alors merde, moi je n'ai pas de graveur et pas de connexion rapide pour les warez et même si je ne souhaite pas particulièrement enrichir les multinationales des jeux video je ne suis pas pour la piraterie à outrance non plus. Il risque tout simplement d'y avoir des jeux moins nombreux, plus chers et plus protégés!! Et maintenant pour trouver des jeux anciens à moins de 15 euros on pourra se gratter! |
Va sur www.2xmoinscher.com souvent tu trouves pour revendre tes jeux et puis tu peux aussi acheter moins cher que le neuf. Moi je trouve ce site sympa et y'a jamais eu aucun soucis
Marsh Posté le 08-10-2002 à 16:01:17
BHJ a écrit a écrit : Hier j'ai voulu revendre mes jeux d'occase comme je faisais avant chez scoregames et là surprise, le vendeur m'explique que le rachat est en train de disparaître et qu'ils ne prennent que les jeux de moins de trois mois! Donc foutu pour Heroes 4 etc. Le type m'a expliqué que la vente de jeux pc est de moins en moins rentable à cause des copies illégales et que le magasin préfère les jeux de consoles. Alors merde, moi je n'ai pas de graveur et pas de connexion rapide pour les warez et même si je ne souhaite pas particulièrement enrichir les multinationales des jeux video je ne suis pas pour la piraterie à outrance non plus. Il risque tout simplement d'y avoir des jeux moins nombreux, plus chers et plus protégés!! Et maintenant pour trouver des jeux anciens à moins de 15 euros on pourra se gratter! |
c'est chez scoregame dans les 4 temps à la defense que j'ai vu des jeux d'occases comme warcraft3 par exemple a 300frs, ça laisse à réfléchir
Marsh Posté le 08-10-2002 à 10:54:11
Hier j'ai voulu revendre mes jeux d'occase comme je faisais avant chez scoregames et là surprise, le vendeur m'explique que le rachat est en train de disparaître et qu'ils ne prennent que les jeux de moins de trois mois!
Donc foutu pour Heroes 4 etc.
Le type m'a expliqué que la vente de jeux pc est de moins en moins rentable à cause des copies illégales et que le magasin préfère les jeux de consoles.
Alors merde, moi je n'ai pas de graveur et pas de connexion rapide pour les warez et même si je ne souhaite pas particulièrement enrichir les multinationales des jeux video je ne suis pas pour la piraterie à outrance non plus.
Il risque tout simplement d'y avoir des jeux moins nombreux, plus chers et plus protégés!!
Et maintenant pour trouver des jeux anciens à moins de 15 euros on pourra se gratter!