Problemes de "lags" dans jeux sources (left 4 dead 1 et 2, css)

Problemes de "lags" dans jeux sources (left 4 dead 1 et 2, css) - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 21-12-2009 à 23:16:16    

Salut,  
 
Voilà mon petit probleme : je joue souvent avec la synch V, et lorsque je joue à left 4 dead 1 et 2 et css lorsque mon personnage avance il fait comme des "lags" ou des ralentissements alors que je n'ai aucune baisse de fps, et en jouant seul en solo, j'enlève donc la synch V et se ne le fait plus, voir peu. J'ai toujours joué à ces jeux avec la synch V, rarement sa me l'avais déjà fait, mais vraiment peu pour que je m'y attarde, sauf la démo de left 4 dead 2 où ce genre de bug le faisait énormément, j'avais mis sa sur le compte de la démo. Et depuis nikel. Mais depuis ce soir, que se soit donc left 4 dead 1 et 2, et meme css j'ai ces bugs. Pour etre le plus précis : les seules manip que j'ai fait sur mon pc sont : désinstallation de bitedefender IS 2010 et installation de Kapersky IS 2010, puis une défragmentation. Biensur quand je joue, kapersky désactivé.
Mes autres jeux apparemment sa va. Températures gpu,  cpu correctes et mobo corectes.
Ma config est dans mon profil, mais bon :  
Phenom II x4 965 BE oc à 3,57ghz
Asrock M3A770DE
Gigabyte 4890 oc 1go gddr5
Gskill Ripjaws 1333 PC3-10666
OCZ mod xstream pro 600w
Seagate baracuda 500go  7400t/mn
 
J'ai fait quelque bench avec 3dmarkvantage et tout à l'air ok de ce coté là.
Merci d'avance.


Message édité par EpinardsHachés le 21-12-2009 à 23:17:39
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Marsh Posté le 21-12-2009 à 23:16:16   

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Marsh Posté le 22-12-2009 à 18:13:04    

Tu as l' C&Q d'activé?
Si oui passe en mode performance dans le gestionnaire d'alimentation de windows, ça "désactive" le C&Q.
 
Une fois que c'est fait test et dit moi si ça le fait encore.
 
Moi j'ai le même problème sous CSS, quand je joue avec le C&Q activé le proco se fait tellement chi** qu'il repasse à 800Mhz, mais du coup c'est pas assez alors il remonte puis redescend puis remonte... du coup ça fait des petits lag.
Sur les autres jeux pas de soucis, il y a que CSS qui fait ça.
 
Pour remettre le C&Q tu as juste à repasser en mode normale dans le gestionnaire d'alimentation de windows.
Evite le mode économie car le proco risque d'être à 800Khz tout le temps.


Message édité par wizerty le 22-12-2009 à 18:15:18

---------------
[b]Mon topic de vente
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Marsh Posté le 23-12-2009 à 12:22:41    

Oui je joue toujours en mode Performance Elevée, là je viens de refaire un test 3dmarkvantage je fais 11289P : GPU 11047P et CPU 12080P (paramètres par défaut).
J'ai essayé ce matin left 4 dead 2 et c'est toujours pareil  :fou: , quand j'enleve la synch v sa me le fait encore un petit peu : quand j'avance dans le jeu c'est comme si javance en faisant des lags... pas facile à expliquer en fait  :pt1cable: ou alors quand j'avance c'est comme si mon personnage avance sur des obstacles alors qu'il n'y a rien, mais quand je reste sur place je ne bouge pas, les hordes de zombies arrivent sur moi, là sa tourne nikel pas de "lags", sa bug dés que j'avance. Dans css quand tu te fais tuer et que tu es en mode spectateur, tu as la vue d'un autre joueur,  sa fait parfois comme des sortes de lag, ba voilà à quoi je suis confronté en fait....


Message édité par EpinardsHachés le 23-12-2009 à 14:57:16
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Marsh Posté le 23-12-2009 à 14:19:12    

Je viens de jouer à FEAR 2, que j'ai obtenu aussi par steam, et il tourne nikel : synch v activée. Il n'y a donc que sur ces jeux source que sa bug, c'est désespérant....
 
Edit : je viens de passer au catalyst 9.12 et c'est toujours pareil.


Message édité par EpinardsHachés le 23-12-2009 à 17:38:19
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Marsh Posté le 23-12-2009 à 19:47:47    

PhII 955 @stock et CF de 5770 (9.11)
 
Total :13336pts
CPU :11061pts
GPU :14318pts  
 
Le score Cpu et le Gpu me semble correct donc je rejoins ton point de vue, pas de soucis sur le CFG matériel.
Tu joues à FERA online?
 
Pcq c'est peut-être des freezes de lag du à ta connexion.
Déjà coupe fraps des fois il fait planter chez moi.
Ensuite dans css tape "net_graph 3" dans la console pour afficher tes FPS ton choc ton tick...
Le mieux serai que tu me fasse un screen dans un partie ou tu as des soucis de lag.
Si tu connais déjà bien alors regarde pour analyser tout seul sinon je t'expliquerai.
 
Tu connais les commandes rate, le tick... ?
 
Pcq sous CSS le tick (100 pour les bon serv, 66 pour les moyen et 33 pour le pourri voir pour les serv surf) dépend de tes FPS, donc si tu met la synchro -> 60fps max sur ecran 60Hz -> Tick 60max.
Donc en activant la synchro tu passes d'un tick 100à tick 60 et tu peux avoir une sensation de lag.
 
 
 
 
 


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[b]Mon topic de vente
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Marsh Posté le 23-12-2009 à 21:47:24    

perso sur les jeux valve avant je mettais sincV désactivée et fps_max 100
 
et j'ai un prob similaire sous L4D2 depuis peu, mais je my suis paspenché par manque de tmps donc ce topic m'intéresse

Reply

Marsh Posté le 23-12-2009 à 23:32:22    

Je pense que c'est effectivement le bon compromis...
FPS_max 100 pour limiter le conso (inutile d'avoir 400FPS qui de toute manière ne servirons à rien), mais plus que 60 qui limite en niveau du tickrate.


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[b]Mon topic de vente
Reply

Marsh Posté le 24-12-2009 à 14:27:12    

wizerty a écrit :

PhII 955 @stock et CF de 5770 (9.11)
 
Total :13336pts
CPU :11061pts
GPU :14318pts  
 
Le score Cpu et le Gpu me semble correct donc je rejoins ton point de vue, pas de soucis sur le CFG matériel.
Tu joues à FERA online?
 
Pcq c'est peut-être des freezes de lag du à ta connexion.
Déjà coupe fraps des fois il fait planter chez moi.
Ensuite dans css tape "net_graph 3" dans la console pour afficher tes FPS ton choc ton tick...
Le mieux serai que tu me fasse un screen dans un partie ou tu as des soucis de lag.
Si tu connais déjà bien alors regarde pour analyser tout seul sinon je t'expliquerai.
 
Tu connais les commandes rate, le tick... ?
 
Pcq sous CSS le tick (100 pour les bon serv, 66 pour les moyen et 33 pour le pourri voir pour les serv surf) dépend de tes FPS, donc si tu met la synchro -> 60fps max sur ecran 60Hz -> Tick 60max.
Donc en activant la synchro tu passes d'un tick 100à tick 60 et tu peux avoir une sensation de lag.


 
En fait je n'ai pas FRAPS, pour voir mes fps j'utilise le net graph avec la commande net_graph 3. Et ces "lags" me le font aussi lorsque je joue en solo meme en mode hors connection. Left 4 dead 1 tourne nikel maintenant, allez savoir pourquoi.... Quand à left 4 dead 2 maintenant sa dépend des maps, sa me la fait surtout lorsque je suis sur la campagne "Centre de la mort" sinon ailleurs dans le jeu sa me le fait moins, sa dépends en fait....Ce genre de "lags" ou "ralentissements" sa me l'avait aussi, exactement pareil au moment de la sortie de la démo sur mon portable GX620-002 : en fait je croyais que le probleme venait de ma config alors je l'avais installé sur mon portable et il y avait donc éxactement ces meme bugs. Et là j'ai remarqué que sur mon laptop sa faisait éxactement ces mes "lag" (sur left dead 2) lorsque je active l'AAx2 et la synch V : c'est flagrant quand je suis sur la campagne "Centre de la mort" j'ai éxactement ces mes "lags" pareil que sur ma config.  
Hier soir j'ai joué a FEAR 2 et nikel aucun probleme : parametres vidéos au max, AAx4, synch V activée, 1920x1080. J'ai réinstallé Far  Cry 2 pour voir s'il tournait toujours aussi bien sur ma config, et pareil il tourne nikel : tous les paramètres vidéos en "Elevé", AAx4, synch V activée, 1920x1080, dx9 (je n'avais pas encorte réinstallé le patch ati pour dx10). Sur Company of Hereos, ma config se comporte bien aussi meme si ce genre de jeu n'est pas pareil. Il faudrait que je fasse une vidéo justement avec FRAPS, pour que vous voyez, car pas facile à expliquer..
Dans l'ensemble, mon systeme est stable, je ne ne rencontre pas de problemes particuliers, c'est juste dans ces jeux source que je rencontre ce genre de désagrément.
En ce qui concerne les commandes de la console pour réglers le tickrates ou rates, non je ne les ai pas, enfin je n'ai pas cherché non plus.....
Pour FEAR 2, je n'ai pas encore joué online, je ne connais personne en fait, j'avais essayé la derniere fois, mais à chaque fois je tombais dans une salle d'attente où l'hote attendait des "plombes" pour lancer sa partie.... et depuis je n'ai pas réessayé..
Et pour l'instant je continue avec la catalyst 9.12, aucun probleme avec pour l'instant.


Message édité par EpinardsHachés le 24-12-2009 à 14:34:47
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Marsh Posté le 24-12-2009 à 14:55:09    

Dans ta console tape :
rate
cl_cmdrate
cl_update
 
Et dit moi les valeur que tu as.
Ca peut jouer, mais pas pour le offline normalement.
 
Bon si ça vient pas de la connexion (offline)
que ça viens pas du C&Q
que ça viens pas du tickrate
que ça viens pas de la cfg alors je donne ma langue au chat.


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[b]Mon topic de vente
Reply

Marsh Posté le 24-12-2009 à 21:26:33    

wizerty a écrit :

Dans ta console tape :
rate
cl_cmdrate
cl_update
 
Et dit moi les valeur que tu as.
Ca peut jouer, mais pas pour le offline normalement.
 
Bon si ça vient pas de la connexion (offline)
que ça viens pas du C&Q
que ça viens pas du tickrate
que ça viens pas de la cfg alors je donne ma langue au chat.


 
 ;)  merci de t'etre attardé sur mon probleme.
Dans mon repértoire jeu ils étaient réglés sur 20, j'ai donc essayé plusieurs valeurs 60, 100, mais sa change rien, de plus comme tu dis en offline sa ne joue pas.
En fait maintenant ces "lags" apparaissent seulement dans la campagne "Centre de la mort" de left 4 dead 2, le reste du jeu tourne assez bien, left 4 dead 1 tourne comme une horloge aussi maintenant  :pt1cable:, css je n'ai pas encore essayé. Mais bon comme je joue souvent à FEAR 2 en ce moment, et comme je viens de réinstaller far cry 2 je m'y suis replongé aussi.....  
J'ai vu aussi qu'ici sur ce meme forum, dans la section hardware qu'un joueur avait à peu prs le meme souci avec son jeu de foot, je ne sais plus si c'est fifa ou autre..., il disait donc qu'en activant la synch V sa lui faisait aussi  comme des "lags". Faudrait que je retrouve le topic, taleur quand je l'ai vu j'étais pas chez moi.
 
Edit : j'ai retrouvé le topic (ce n'est pas fifa mais pes 2010) ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] _1.htm#bas
 
En fait pour les jeux source il est en effet conseillé de désactiver la synch v, donc je la désactiverai quand sa sera necessaire, basta.


Message édité par EpinardsHachés le 26-12-2009 à 15:29:45
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