puissance des carte 3D > multipliée par 3 en quelques mois!!

puissance des carte 3D > multipliée par 3 en quelques mois!! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 08-07-2004 à 22:56:00    

vous avez remarqué que la puissance des carte graphique des pc a presque été multiplié par 4 depuis la 9800XT qui etait jusque la la "reine" des cartes 3D, depuis que Nvidia a sortie le 6800 ultra extreme en dual (ou plutot en slie) ca fait bien 3 fois plus de puissance, vous me direz c'est normal que la puissance augmente au fur et a mesure mais la c'est carrement un bond!  
 
regardez par exemple la generation precedant les fx et autre 9800/9600xt... quand on compare la meilleure carte de cette precedente generation a la meilleure carte de la generation suivante (les fx etc...) ba ya pas beaucoup d'ecart honnetement...
 
9700 pro contre 9800XT les deux meilleure carte de leur epoque, une generation les separe et pourtant ya ptetre 25 % environ de difference de puissance...
pareil pour ti4600 et fx5900 ultra, bon la c'est different, la ti n'a pas direct x9 donc est fortement penalisé, mais en puissance brute, c'est loi d'etre 50% de plus...
enfin l'exemple le pire je croit est le duel 9500 pro contre 9600xt, c'est carrement la carte de la generation d'avant qui est plus puissante, en tout cas mieu concu(8pixel pipeline) meme si c'est de l'ordre de 3%...
 
maintenant ca a l'air de changer, vous penssez que d'ici la prochaine generation on arrivera vite a des super carte avec  64 ou128 pixel pipeline,gpu a 2ghz , 1giga de ram video (meme si pour le moment on exploite pas encore totalement les 256...) ??
 
parce que du coté des jeux aussi ca avance vite surtout avec les nouvelle console qui vont debarquer en 2006 et qui vont mettre les pc a la ramasse (pendant un court moment mais c'est certain)....
 
un jeu qui a revolutionné pas mal de chose c'est farcry...  
il exploite reelement les derniere carte 3D faudra voir les autre qui arrivent...

Reply

Marsh Posté le 08-07-2004 à 22:56:00   

Reply

Marsh Posté le 08-07-2004 à 22:59:19    

safri_duo a écrit :

vous avez remarqué que la puissance des carte graphique des pc a presque été multiplié par 4 depuis la 9800XT qui etait jusque la la "reine" des cartes 3D, depuis que Nvidia a sortie le 6800 ultra extreme en dual (ou plutot en slie) ca fait bien 3 fois plus de puissance, vous me direz c'est normal que la puissance augmente au fur et a mesure mais la c'est carrement un bond!  
 
regardez par exemple la generation precedant les fx et autre 9800/9600xt... quand on compare la meilleure carte de cette precedente generation a la meilleure carte de la generation suivante (les fx etc...) ba ya pas beaucoup d'ecart honnetement...
 
9700 pro contre 9800XT les deux meilleure carte de leur epoque, une generation les separe et pourtant ya ptetre 25 % environ de difference de puissance...
pareil pour ti4600 et fx5900 ultra, bon la c'est different, la ti n'a pas direct x9 donc est fortement penalisé, mais en puissance brute, c'est loi d'etre 50% de plus...
enfin l'exemple le pire je croit est le duel 9500 pro contre 9600xt, c'est carrement la carte de la generation d'avant qui est plus puissante, en tout cas mieu concu(8pixel pipeline) meme si c'est de l'ordre de 3%...
 
maintenant ca a l'air de changer, vous penssez que d'ici la prochaine generation on arrivera vite a des super carte avec  64 ou128 pixel pipeline,gpu a 2ghz , 1giga de ram video (meme si pour le moment on exploite pas encore totalement les 256...) ??
 
parce que du coté des jeux aussi ca avance vite surtout avec les nouvelle console qui vont debarquer en 2006 et qui vont mettre les pc a la ramasse (pendant un court moment mais c'est certain)....
 
un jeu qui a revolutionné pas mal de chose c'est farcry...  
il exploite reelement les derniere carte 3D faudra voir les autre qui arrivent...


 
ca devrait etre dans la rubrique hardware ca.
 
sinon, bah j'pense pas que ca ai triplé, j'ai pas 3x plus de fps sur Q3  [:atari]


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
Reply

Marsh Posté le 08-07-2004 à 23:04:41    

_-NeOn-_ a écrit :

ca devrait etre dans la rubrique hardware ca.
 
sinon, bah j'pense pas que ca ai triplé, j'ai pas 3x plus de fps sur Q3  [:atari]


clair :/ c'est encore du langage de commercial ça, la puissance multipliée par 4 [:ddr555]


Message édité par CrowFix le 08-07-2004 à 23:05:06

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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 08-07-2004 à 23:13:50    

avec l'arrivée prochaine de la XBOX 2 il était temp que ce gain de puissance arrive

Reply

Marsh Posté le 09-07-2004 à 00:11:49    

heu, jai pas posté dans la section hardware car quand je veut poster, j'atterit chez les teletubbies :/
(ouai j'avai posté un topic de mecontantement et ca a pas plus)
puis comme ici ca parle de jeu pc, jme suis dit que jpouvait le mettre la...
 
 
bref pour la xbox2 c'est pas clair encore toutes les spec technique qu'elle devrai avoir...
je sais que pour les carte graph pc ona une generation environ tous les 2 ans (ou un an et demi voir 1 an) et ca evolue lentement...
 
maintenant coté console, a chaque generation, ona quelque chose de beaucoup plus puissant, (par exemple, consoles 16bits>playsation/n64>ps2/xbox/gc) mais chaque nouvelle generation a lieu environ 5 ans apres la precedente (maintenant en tout cas) donc ca veu aussi dire que au debut, on a un truc qui explose un pc, mais au bout de 2 an, on se dit qu'on doit encore se trimballer pendant 3 an avec des graphique de merde...
moralité: acheter la console des sa sortie (ou plutot 6mois apres parce que c'est cheros sinon) et ensuite s'acheter un pc au bout de 2 an :)


Message édité par safri_duo le 09-07-2004 à 00:13:27
Reply

Marsh Posté le 09-07-2004 à 11:53:52    

webdwarf a écrit :

avec l'arrivée prochaine de la XBOX 2 il était temp que ce gain de puissance arrive


 
la xbox avec ses supposés 3 processeurs à je sais pas combien, elle va être comment ? 1m sur 1m, ca fera du boucant comme pas possible a cause de la ventilation... bref, j'suis pas convaincu, j'apprehende un peu comme l'arrivée des FX de nvidia, avec leurs ventilation/seche cheveux  [:alph-one]


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Marsh Posté le 09-07-2004 à 11:55:41    

_-NeOn-_ a écrit :

la xbox avec ses supposés 3 processeurs à je sais pas combien, elle va être comment ? 1m sur 1m, ca fera du boucant comme pas possible a cause de la ventilation... bref, j'suis pas convaincu, j'apprehende un peu comme l'arrivée des FX de nvidia, avec leurs ventilation/seche cheveux  [:alph-one]


 :non:  
2 mètres sur 3, de façon à utiliser un refroidissement passif avec un énorme dissipateur :D


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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 09-07-2004 à 11:57:55    

CrowFix a écrit :

:non:  
2 mètres sur 3, de façon à utiliser un refroidissement passif avec un énorme dissipateur :D


 
et le prix, proportionnel a la taille. non seulement ca va couter la peau des cou*** mais en plus faudra louer un appart encore plus grand pour mettre la console [:spanotfote]


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Marsh Posté le 09-07-2004 à 12:01:14    

_-NeOn-_ a écrit :

et le prix, proportionnel a la taille. non seulement ca va couter la peau des cou*** mais en plus faudra louer un appart encore plus grand pour mettre la console [:spanotfote]


sans compter qu'il faudra prendre un compteur électrique industriel pour supporter tout ça.
 
ça va en faire des frais :D


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Ma collec de jeux -
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Marsh Posté le 09-07-2004 à 12:06:56    

CrowFix a écrit :

sans compter qu'il faudra prendre un compteur électrique industriel pour supporter tout ça.
 
ça va en faire des frais :D


 
le pire c'est quand elle va sortir... tout le monde criera au scandale parce qu'elle n'aura qu'un processeur et qu'elle ne sera pas compatible avec la xbox 1 [:ddr555]


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Marsh Posté le 09-07-2004 à 12:06:56   

Reply

Marsh Posté le 09-07-2004 à 12:09:13    

_-NeOn-_ a écrit :

le pire c'est quand elle va sortir... tout le monde criera au scandale parce qu'elle n'aura qu'un processeur et qu'elle ne sera pas compatible avec la xbox 1 [:ddr555]


ça ce serait vraiment une grosse erreur

Reply

Marsh Posté le 09-07-2004 à 12:13:06    

CrowFix a écrit :

ça ce serait vraiment une grosse erreur


 
c'est annoncé  :p  j'ai vu ca dans GK j'crois
 
edit : j'viens de trouver la news sur 3d chips ici : http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 06221.html
 

Citation :


...On pensait que Microsoft allait faire en sorte d'assurer cette rétro-compatibilité en émulant au besoin les fonctions de l'actuel Xbox, or selon Gameindustry.biz ce ne sera pas le cas....
 
...L'auteur de ce rapport estime que si Microsoft ne fournit pas de rétro-compatibilité, la Xbox 2 aura beaucoup plus de mal à s'imposer et cela pourrait même affecter les projets à long terme de Microsoft dans le monde des consoles....


Message édité par -neon- le 09-07-2004 à 12:15:27

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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
Reply

Marsh Posté le 09-07-2004 à 12:16:54    

safri_duo a écrit :

vous avez remarqué que la puissance des carte graphique des pc a presque été multiplié par 4 depuis la 9800XT qui etait jusque la la "reine" des cartes 3D, depuis que Nvidia a sortie le 6800 ultra extreme en dual (ou plutot en slie) ca fait bien 3 fois plus de puissance, vous me direz c'est normal que la puissance augmente au fur et a mesure mais la c'est carrement un bond!  
 
regardez par exemple la generation precedant les fx et autre 9800/9600xt... quand on compare la meilleure carte de cette precedente generation a la meilleure carte de la generation suivante (les fx etc...) ba ya pas beaucoup d'ecart honnetement...
 
9700 pro contre 9800XT les deux meilleure carte de leur epoque, une generation les separe et pourtant ya ptetre 25 % environ de difference de puissance...
pareil pour ti4600 et fx5900 ultra, bon la c'est different, la ti n'a pas direct x9 donc est fortement penalisé, mais en puissance brute, c'est loi d'etre 50% de plus...
enfin l'exemple le pire je croit est le duel 9500 pro contre 9600xt, c'est carrement la carte de la generation d'avant qui est plus puissante, en tout cas mieu concu(8pixel pipeline) meme si c'est de l'ordre de 3%...
 
maintenant ca a l'air de changer, vous penssez que d'ici la prochaine generation on arrivera vite a des super carte avec  64 ou128 pixel pipeline,gpu a 2ghz , 1giga de ram video (meme si pour le moment on exploite pas encore totalement les 256...) ??
 
parce que du coté des jeux aussi ca avance vite surtout avec les nouvelle console qui vont debarquer en 2006 et qui vont mettre les pc a la ramasse (pendant un court moment mais c'est certain)....
 
un jeu qui a revolutionné pas mal de chose c'est farcry...  
il exploite reelement les derniere carte 3D faudra voir les autre qui arrivent...

Y'a quelques trucs bizarre ds ton argumentation...
 
Pour commencer tu compares une carte dual avec un carte normal :D
C'est comme si tu comparais un système bi-proc avec un système mono proc :pt1cable:  
 
Ensuite, tu dis que les Fx sont la génération suivant les 9800XT, pour moi c'est la même génération chez la marque concurrente [:spamafote]  
Donc pas étonnant que la différence de perf soit faible :D
 
Après tu compares les générations entre marque uniquement (9700Pro vs 9800xt et fx5900 vs ti4600). Je trouve ça un peu bête, fo comparer des cartes de même générations mais toutes marques confondues.
Sinon compare la 9700Pro à la 8500 et là tu verras le bond en avant :D
 
 
Je dis pas que ce que tu dis est faux, c'est simplement ta façon de raisonner qui me dérange :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 09-07-2004 à 13:21:06    

_-NeOn-_ a écrit :

c'est annoncé  :p  j'ai vu ca dans GK j'crois
 
edit : j'viens de trouver la news sur 3d chips ici : http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 06221.html
 

Citation :


...On pensait que Microsoft allait faire en sorte d'assurer cette rétro-compatibilité en émulant au besoin les fonctions de l'actuel Xbox, or selon Gameindustry.biz ce ne sera pas le cas....
 
...L'auteur de ce rapport estime que si Microsoft ne fournit pas de rétro-compatibilité, la Xbox 2 aura beaucoup plus de mal à s'imposer et cela pourrait même affecter les projets à long terme de Microsoft dans le monde des consoles....



oui mais après ils ont démentit en disant que rien n'était encore décidé

Reply

Marsh Posté le 09-07-2004 à 13:22:31    

CrowFix a écrit :

oui mais après ils ont démentit en disant que rien n'était encore décidé


 
ca laisse penser qu'au niveau de l'architecture aussi rien n'est décidé  :lol:


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Marsh Posté le 09-07-2004 à 13:29:26    

_-NeOn-_ a écrit :

ca laisse penser qu'au niveau de l'architecture aussi rien n'est décidé  :lol:


c'est surtout qu'ils ont les boules de dire que ça ne sera pas compatible. ça me parrait inconcevable à l'heure actuelle que la prochaine génération ne soit pas compatible avec l'ancienne.
c'était bon "dans le temps" car on achetait 10 jeux par consoles à tout casser (du moins pour l'acheteur lambda) mais maintenant c'est pas rare d'avoir au moins 50 jeux alors ça m'étonnerait que tout le monde soit prêt à abandonner tous ces jeux quand il faudra débrancher la console (contrairement à ce que dit M$ dans son sondage bidon :D) surtout que ça fini par prendre de la place tous ces jeux alors prendre de la place pour ne pas être utilisés,... [:figti]
ce serait vraiment un très mauvais plan pour m$, surtout si sony conserve la compatibilité ps1/ps2

Reply

Marsh Posté le 09-07-2004 à 22:47:24    

_-NeOn-_ a écrit :

la xbox avec ses supposés 3 processeurs à je sais pas combien, elle va être comment ? 1m sur 1m, ca fera du boucant comme pas possible a cause de la ventilation... bref, j'suis pas convaincu, j'apprehende un peu comme l'arrivée des FX de nvidia, avec leurs ventilation/seche cheveux  [:alph-one]


 
TROLL

Reply

Marsh Posté le 09-07-2004 à 22:57:58    


non? [:wam]


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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 10-07-2004 à 01:09:56    


 

Citation :


le site SponG dit avoir mis la main sur un mémo interne de Microsoft détaillant les spécifications de la Xbox 2.  
Ce mémo reproduit dans son intégralité par SponG, énumère et décrit les principaux composants qui figure sur le schéma supposé de l'architecture Xbox 2 que nous publions à la fin du mois d'avril  
 
Ce mémo, si tant est qu'il soit réel, confirme que le processeur dérivé de l'architecture PowerPC contiendra 3 core indépendants partageant un cache L2 de 1 Mo. Il serait bien cadencé à 3.5 Ghz ou plus et chaque core disposera de son propre cache L1 de 64 Ko, et serait capable traiter 2 threads simultanément!  
 
Une note à la fin du mémo évoque la fameuse rétro compatibilité avec les jeux Xbox.  
D'après cette note, bien que l'architecture de la Xenon soit très différente de la Xbox, elle a suffisamment de puissance pour l'émuler.  
Microsoft ne semble pas encore avoir tranché, et souligne que créer un émulateur nécessite d'énorme efforts de développement et de tests.  


 
source 3Dchips-fr.
 
troll ?


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Reply

Marsh Posté le 10-07-2004 à 01:09:58    

moi un truc qui me sidere c'est comparer puissance des consoles de salon Vs puissance d'un ordi
car si je me trompe  
console de salon 640x480 la resolution
pc               1600x1024
 
soit pour la console 307 200 pixel a calculer par frames,
contre  1 920 000 pour les pc , soit une difference de 1 612 800 pixel en moin a calculer par frame pour la console de salon :/ tu metone que la console de salon soit plus puissante x_x

Reply

Marsh Posté le 10-07-2004 à 01:13:09    

Eugenics a écrit :

moi un truc qui me sidere c'est comparer puissance des consoles de salon Vs puissance d'un ordi
car si je me trompe  
console de salon 640x480 la resolution
pc               1600x1024
 
soit pour la console 307 200 pixel a calculer par frames,
contre  1 920 000 pour les pc , soit une difference de 1 612 800 pixel en moin a calculer par frame pour la console de salon :/ tu metone que la console de salon soit plus puissante x_x


 
sans parler du tas d'implementations d'effets en tout genre, dernier cri, indisponibles sur les consoles...


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Reply

Marsh Posté le 10-07-2004 à 02:36:31    

Eugenics a écrit :

moi un truc qui me sidere c'est comparer puissance des consoles de salon Vs puissance d'un ordi
car si je me trompe  
console de salon 640x480 la resolution
pc               1600x1024
 
soit pour la console 307 200 pixel a calculer par frames,
contre  1 920 000 pour les pc , soit une difference de 1 612 800 pixel en moin a calculer par frame pour la console de salon :/ tu metone que la console de salon soit plus puissante x_x


 
Tout le monde ne joue pas en 1600x1200

Reply

Marsh Posté le 10-07-2004 à 02:53:01    

ben quand on compare console PC on prend le meilleur dans chaque categorie ^^ et a voir les post du forum, dapres moi le 1600x1200 est plus rependu que le 1024x768 (javais mal frappe mais javais biuen calculé)
 
comparatif vite fais allez pour la forme a gauche coparatif resolutions (avec pour la console du 640x480)
640x480   = 0 pix de diff  
800x600   = 172 800
1024x768  = 479 232
1200x1024 = 921 600
1600x1200 = 1 612 800    
 
bon a tout ces beau chiffres tu x25 pour avoir un affichage fluide ^^ donc pour 1 seconde a 25 fps (le minimum vital)
 
640x480   = 0 pix de diff  
800x600   = 4 320 000  
1024x768  = 11 980 800
1200x1024 = 23 040 000
1600x1200 = 40 320 000
 
non franchement ..... les console de salon et les PC ca joue vraiment pas sur le meme terrain (pourtant je ne souleve que la question de la resolution) car bon les effets en tout genre qui bouffent a mort ..... sur console ca existe pas ou tres peut ... les portages, ce que l'on vois de plus en plus d'un monde vers l'autre, n'est pas un moyen de comparrer non plus (halo->pc un catastrophe monumental de portage, j'en revenais pas mes yeux)
 
ca me rapelle mes potes de classe qui m'expliquaient et demontrais par A+B que la N64 ettais vachement plus puissante qu'un pc de salon, et qui hosait comparer les GFX et gameplay de Goldeneye, a Half-Life :sarcastic: en soutennant que HL ettais bien sur moche et nul  :D le jour ou j'ai pus toucher le goldeneye j'avoue m'etre bien marré  :lol:  (de meme la comparaison FF7 psx et FF7 pc, heu sur PC si tavais un bon pad, et une carte 3Dfx a l'epoque, tu jettais ta PSX (la un portage bien reussi))


Message édité par Eugenics le 10-07-2004 à 03:07:53
Reply

Marsh Posté le 13-07-2004 à 21:33:37    

Eugenics a écrit :

ben quand on compare console PC on prend le meilleur dans chaque categorie ^^ et a voir les post du forum, dapres moi le 1600x1200 est plus rependu que le 1024x768 (javais mal frappe mais javais biuen calculé)
 
comparatif vite fais allez pour la forme a gauche coparatif resolutions (avec pour la console du 640x480)
640x480   = 0 pix de diff  
800x600   = 172 800
1024x768  = 479 232
1200x1024 = 921 600
1600x1200 = 1 612 800    
 
bon a tout ces beau chiffres tu x25 pour avoir un affichage fluide ^^ donc pour 1 seconde a 25 fps (le minimum vital)
 
640x480   = 0 pix de diff  
800x600   = 4 320 000  
1024x768  = 11 980 800
1200x1024 = 23 040 000
1600x1200 = 40 320 000
 
non franchement ..... les console de salon et les PC ca joue vraiment pas sur le meme terrain (pourtant je ne souleve que la question de la resolution) car bon les effets en tout genre qui bouffent a mort ..... sur console ca existe pas ou tres peut ... les portages, ce que l'on vois de plus en plus d'un monde vers l'autre, n'est pas un moyen de comparrer non plus (halo->pc un catastrophe monumental de portage, j'en revenais pas mes yeux)
 
ca me rapelle mes potes de classe qui m'expliquaient et demontrais par A+B que la N64 ettais vachement plus puissante qu'un pc de salon, et qui hosait comparer les GFX et gameplay de Goldeneye, a Half-Life :sarcastic: en soutennant que HL ettais bien sur moche et nul  :D le jour ou j'ai pus toucher le goldeneye j'avoue m'etre bien marré  :lol:  (de meme la comparaison FF7 psx et FF7 pc, heu sur PC si tavais un bon pad, et une carte 3Dfx a l'epoque, tu jettais ta PSX (la un portage bien reussi))


 
personne ou presque ne joue en 1600 :heink: , maintenant avec far cry and co c'est du 1024,1280 au mieux
 
ben si ça joue sur le même terrain, celui du jeux video :whistle: et puis t'as oublié de parler du prix aussi :sarcastic:


Message édité par webdwarf le 13-07-2004 à 21:34:33

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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
Reply

Marsh Posté le 13-07-2004 à 22:30:45    

_-NeOn-_ a écrit :

ca devrait etre dans la rubrique hardware ca.
 
sinon, bah j'pense pas que ca ai triplé, j'ai pas 3x plus de fps sur Q3  [:atari]


 
mais a far cry oui :d

Reply

Marsh Posté le 13-07-2004 à 22:45:59    

webdwarf a écrit :

personne ou presque ne joue en 1600 :heink: , maintenant avec far cry and co c'est du 1024,1280 au mieux
 
ben si ça joue sur le même terrain, celui du jeux video :whistle: et puis t'as oublié de parler du prix aussi :sarcastic:


je ne joue qu'en 1280 depuis un an, et avec ma future x800pro, jvais peut-etre passer au 1600. Et comme dit plus haut, on compare le haut de gamme console avec le haut de gamme pc.

Reply

Marsh Posté le 13-07-2004 à 23:02:36    

_-NeOn-_ a écrit :

et le prix, proportionnel a la taille. non seulement ca va couter la peau des cou*** mais en plus faudra louer un appart encore plus grand pour mettre la console [:spanotfote]


 
Tu deconnes mais cette question a du se poser pas mal chez les japonais habitant Tokyo "ouai la xbox ca a l'air sympa, c'est pas chere mais bon je sais pas ou la mettre :("

Reply

Marsh Posté le 13-07-2004 à 23:05:46    

Lynk a écrit :

Tu deconnes mais cette question a du se poser pas mal chez les japonais habitant Tokyo "ouai la xbox ca a l'air sympa, c'est pas chere mais bon je sais pas ou la mettre :("


ben ils habitent dans la xbox ste question :o
 
 
plus sérieusement, les boites de jeux, les manettes et les cables prennent plus de place que la console, donc bon ceux qui n'ont pas acheté faute de place, doivent pas etre très nombreux :o

Reply

Marsh Posté le 14-07-2004 à 00:39:55    

@chewie a écrit :

je ne joue qu'en 1280 depuis un an, et avec ma future x800pro, jvais peut-etre passer au 1600. Et comme dit plus haut, on compare le haut de gamme console avec le haut de gamme pc.


 
mais nain porte quoi! c'est pas comme ça qu'on compare, il faut faire la moyenne de la puissance des cartes des joueurs pc :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 14-07-2004 à 23:04:19    

webdwarf a écrit :

mais nain porte quoi! c'est pas comme ça qu'on compare, il faut faire la moyenne de la puissance des cartes des joueurs pc :sarcastic:


et on fair la moyenne des xbox des joueurs?...
 
Prends doom3 par exemple, pour faire une comparaison pc/console vu qu'l va sortir sur xbox. Tu vas comparer le jeu qui tourne sur un proco à 2.0ghz avec une 9600pro? Jvois pas trop l'interet...

Reply

Marsh Posté le 14-07-2004 à 23:48:58    

Ce topic n'a rien à faire sur JV, et si tu es TT sur hardware, tu fais avec [:spamafote]

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Marsh Posté le    

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