petites question sur Neverwinter Nights ? (en duo)

petites question sur Neverwinter Nights ? (en duo) - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 02-01-2005 à 20:15:16    

hello a tous, :hello:
 
avec un pote on aimerai commencer NWN en duo, j'ai donc qlques petites questions :
 
.est ce que c possible de faire la campagne solo a plusieurs (comme dans Diablo II) ?
 
.est ce qu'il est nécésaire d'installé les add-ons dès le début ? ou est ce qu'il faut seulement patché le jeux ? (par exemple l'add-on de Diablo II changeait aussi bcp de chose ds le jeux entier et servait donc également de gros patch).
 
voila mes première interrogation pour le moment. merci bien :jap:
 
 

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Marsh Posté le 02-01-2005 à 20:15:16   

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Marsh Posté le 02-01-2005 à 20:51:01    

oui oui et re-oui.

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Marsh Posté le 02-01-2005 à 21:07:17    

Paladin a tout dit.
 J'ajouterai juste que la campagne solo risque de vous décevoir, déjà elle est pas très original quoique tout de même correcte, mais en plus elle n'a pas été prévue pour etre jouée à plusieurs, il se pourrait donc qu'il y ait des problemes notamment au niveau de la distribution de l'XP ou de l'attribution des objectifs (avec les PNJ) .


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The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
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Marsh Posté le 02-01-2005 à 21:08:11    

Yoshimitsu a écrit :

Paladin a tout dit.
 J'ajouterai juste que la campagne solo risque de vous décevoir, déjà elle est pas très original quoique tout de même correcte, mais en plus elle n'a pas été prévue pour etre jouée à plusieurs, il se pourrait donc qu'il y ait des problemes notamment au niveau de la distribution de l'XP ou de l'attribution des objectifs (avec les PNJ) .


 
 
biensur que si elle faite pour le multi.

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Marsh Posté le 02-01-2005 à 21:10:53    

paladin3333 a écrit :

biensur que si elle faite pour le multi.


Ben quand meme pas, elle s'appelle déjà solo ! je l'ai faite à deux je dis ce que je remarque, c'est pas du tout pratique niveau quetes, car ya des scripts qui en prennent en compte qu'un seul PJ.


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The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
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Marsh Posté le 02-01-2005 à 21:12:40    

bah des quetes unique c logique. c pas un mmorpg

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Marsh Posté le 02-01-2005 à 23:33:34    

salut a toi paladin3, je me rappel que tu m'avais conseillé NWN sur le topic de gothic II (que j'ai bcp aimé). La NWN, ça me tante pas mal !
 
merci pour vos réponses ! pour faire la partie solo du jeux a deux il  ne faut pas faire une manipe spéciale ? se servire d'un module ou  qlque chose comme ça ?
 
 
edit: c quoi cette histoire de scripts pour un joueur ? ça veux dire que ya des actions/dialogues qui ne sont pour qu'un joueur ? vous pouvez m'éclairer ?
 


Message édité par willson le 02-01-2005 à 23:37:12
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Marsh Posté le 03-01-2005 à 03:35:30    

willson a écrit :

salut a toi paladin3, je me rappel que tu m'avais conseillé NWN sur le topic de gothic II (que j'ai bcp aimé). La NWN, ça me tante pas mal !
 
merci pour vos réponses ! pour faire la partie solo du jeux a deux il  ne faut pas faire une manipe spéciale ? se servire d'un module ou  qlque chose comme ça ?
 
 
edit: c quoi cette histoire de scripts pour un joueur ? ça veux dire que ya des actions/dialogues qui ne sont pour qu'un joueur ? vous pouvez m'éclairer ?


 
 
bah en faite ces des scripts qui ne s'adresse qu'a un seul joueur. Donc si tu obtient de l'xp ou un objects ils ne seront qu'attribué a ce personnage et non au groupe.
 
pour le solo en multi, aucune manip. tu lances une partie serveur avec mot de passe, tu donnes ton ip a ton pote pour qu'il ne cherche pas pendant 3 heures.
 
personnelment j'ai bc plus aimé les 2 autres add-on. Surtout le dernier.
l'histoire neverwinter night est longue et ennuyeuse. Toute fois vous pouvez tjs commencer par là pour monter vos perso.

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Marsh Posté le 03-01-2005 à 09:48:45    

pour les scripts c'est en effet logique, mais un peu embêtant, surtout pour l'xp. Enfin tanpis...
 
on est pas obligé de commencer par NWN pour faire les add-ons ? de toutes façon je pense qu'on commencera en effet par la, pour se familiariser avec le jeux.
 
sinon question un peu bête mais: en multi si on ne fait pas la campagne, qu'est ce qu'on fait ? qu'est ce que le jeux propose ?
 j'imagine qu'il ya plein de scénarios crées par des fans avec l'éditeur, mais le jeux lui meme en multi, que fait on ?


Message édité par willson le 03-01-2005 à 11:34:08
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Marsh Posté le 03-01-2005 à 12:32:23    

personnelement je ne te conseille pas le multi avec la campagne car cela devient vite lassant... elle n a pas ete prévu pour cela en fait, L idée de bioware etait de donner une partie solo pour se familiariser et surtout de donner un outil aux passionnés pour créer des aventures... Et la tu pourras trouver ton bonheur !!! il y a énormement de mod deja crée pour le multi  
 
voici qques adresses sympa  
 
http://www.jeuxvideopc.com/annuair [...] nights.php (francais)
 
http://nwvault.ign.com/Files/modules/ (anglais mais une vrai mine d or de modules)


Message édité par phoelis le 03-01-2005 à 12:33:43
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Marsh Posté le 03-01-2005 à 12:32:23   

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Marsh Posté le 03-01-2005 à 17:07:24    

ok, merci a toi phoelis.  
 
Une chose importante que j'ai oublié de préciser c'est qu'avec mon pote on compte jouer en LAN et pas sur internet.
 
Alors apparament, ce qui est bien c les add-ons et les modules, mais pas la campagne solo de NWN, qui en plus n'est pas vraiment fait pour le multi... et les add-ons, ils sont fait pour le mutli eux ?
 
Mais faut bien qu'on commence qlque part ! je ne peux pas faire un module directement, j'imagine qu'il faut deja un perso d'un certain niveau ? Pis la durée de vie ne doit pas etre tres longue ?
 
Le mieux est donc de faire l'aventure solo en solo, et de faire les add-ons et éventuellement les modules en mutli, c ça ?
 
edit: voila ce que j'ai trouvé sur le FAQ du site officiel NWN :
"The single-player mode of the Neverwinter Nights Official Campaign consists of the same game as the multiplayer version"
Donc c la meme chose, la partie solo peux se faire également en mode multi... ?


Message édité par willson le 03-01-2005 à 17:16:38
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Marsh Posté le 03-01-2005 à 18:40:17    

bien sur que tu peux faire la partie solo à deux mais ca ressemble à baldur s gate à deux c-à-d pas top !!... mais rien ne t empeche de la faire evidemment.
 
Alors pour les modules, fait bien attention, ils sont pas tous fait pour jouer sur internet, mais aussi en offline/solo et en lan !  
des lors tu dois faire attention aux nombres de joueurs pouvant y jouer lors de la description du module... ca varie souvent entre 1 et 4.
 
phoelis


Message édité par phoelis le 03-01-2005 à 18:41:41
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Marsh Posté le 25-07-2005 à 18:56:55    

Salut, j'aimerais lancer un serveur nwn en local avec nwserver.exe.
 
Il existe bien une case "lancer partie sur internet" mais celle ci est coché et grisé.  
Y a t'il un remede?
 
sinon y a t'il moyen d'editer un fichier de conf pour ne pas avoir a saisir 36000 fois la conf serveur?
 
merci.

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Marsh Posté le 25-07-2005 à 20:09:00    

autre question: je viens de reussir a me bannir de mon serveur local. comment puis-je corriger le tire svp?
 
merci d'avances :)

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Marsh Posté le 25-07-2005 à 20:46:06    

j'ai fini par resoudre mon pb de ban :)

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