Question bete : si le code source est dispo... - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:33:30
Mais il suffit qu'un gars compile le code source et basta, nan ?
Il peut le mettre en libre téléchargement ( c'est lui qui a compil le truc... )
Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:33:43
Dofor a écrit : non |
donc suffit de changer le nom des variables, recompiler le code et jouer à ton propre programme inspiré du code source mis à disposition
Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:33:45
Sebounet a écrit : tu joue encore a quake2 ? |
Non, mais je l'ai jamais fait, alors j'aimerai bien m'y mettre.
Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:33:58
BenDk97 a écrit : donc suffit de changer le nom des variables, recompiler le code et jouer à ton propre programme inspiré du code source mis à disposition |
Pile mon point de vue.
Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:47:36
C'est peut-être simplement le SDK, juste le nécéssaire pour créer un mod à jouer en complément du jeu que tu possèdes, comme pour half-life. Ou alors, ils doivent garder un petit bout vital au fonctionnement du jeu pour éviter justement ce genre de pratiques (sinon, autant mettre officiellement le jeu entièrement compilé en téléchargement libre, ca serait moins hypocrite).
Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:50:00
Cutter a écrit : C'est peut-être simplement le SDK, juste le nécéssaire pour créer un mod à jouer en complément du jeu que tu possèdes, comme pour half-life. Ou alors, ils doivent garder un petit bout vital au fonctionnement du jeu pour éviter justement ce genre de pratiques (sinon, autant mettre officiellement le jeu entièrement compilé en téléchargement libre, ca serait moins hypocrite). |
C'est le code source entier. Comme pour wolfenstein 3D.
Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:51:44
Id fais la distinction entre les sources du moteurs et les fichiers media ( genre les models, les skins, les textures).
donc tu est libre de modifier et distribuer le source mais ta pas le droit de permettre les DL des fichiers media qui eux sont tjrs proteger par un copyright.
Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:54:52
thaodalf a écrit : Id fais la distinction entre les sources du moteurs et les fichiers media ( genre les models, les skins, les textures). |
Ah tiens je savais pas !
Merci.
Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:55:27
tetedeiench a écrit : |
De toute façon j'imagine que tu as besoin du CD pour jouer à q2. Donc, soit c'est un code-source modifié, débarrassé de la protection (et donc ce n'est pas vraiment le code source), soit il ne l'est pas et c'est DTC car tu devras te mettre dans l'illégalité pour télécharger un crack ()
Marsh Posté le 19-07-2003 à 00:06:26
a la limite rien ne t'empeche de faire tes propre fichiers media
comme ca t'auras un moteur libre + des fichiers media a toi
en clair t'auras un jeu entier lol
Marsh Posté le 19-07-2003 à 00:23:00
thaodalf a écrit : a la limite rien ne t'empeche de faire tes propre fichiers media |
ben oui c ce que beaucoup font
Marsh Posté le 19-07-2003 à 01:37:56
Le code source est libre, un binaire compilé à partir de ce code source, et du code source modifié doit donc l'être aussi.
Seulement, c'est pas paske tu as le chtit quake2.exe de 350ko que tu as quake2. Quake2, c'est aussi et surtout les maps, les skins, les textures, les musiques, les bruitages, et tout ça bien sur n'est pas libre.
Mais rien ne t'empèche en effet de créer tous ces trucs, et de modifier à ta convenance le source du moteur, c'est fait pour ça. Il me semble qu'il y a même moyen de s'arranger avec ID pour en faire qqchose de payant. M'enfin bon, qui voudrait d'un jeu tournant avec le moteur de quake2 au jour d'aujourd'hui.
A noté que le cd check a été viré par un patch, je me souviens plus lequel, mais en tout cas le code source dispo (pris à partir de la derniere version du jeu j'imagine) n'utilise donc pas de cd check
Marsh Posté le 19-07-2003 à 02:10:10
Threep a écrit : Le code source est libre, un binaire compilé à partir de ce code source, et du code source modifié doit donc l'être aussi. |
les gars de Tenebrae? (Ca doit même être le moteur de Quake1)
Marsh Posté le 19-07-2003 à 12:51:59
KT-RedFOX a écrit : |
Nan mais c'est clair que c'est un excellent moteur pour faire mumuse avec, mais de là à sortir un jeu, et le vendre...
Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:29:34
Alors le jeu est libre de circuler en toute légalité, non ?
Si le code source est en libre téléchargement ?
je pense la notamment a Quake2 : Id a mis le code source dispo en ligne si je ne m'abuse : cela signifie t'il que l'on peux télécharger le jeu gratuitement, et le garder sans encourir de poursuite judiciaire ? Non ?
merci !