Question bete : si le code source est dispo...

Question bete : si le code source est dispo... - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:29:34    

Alors le jeu est libre de  circuler en toute légalité, non ?
 
Si le code source est en libre téléchargement ?
 
je pense la notamment a Quake2 : Id  a mis  le code source dispo en ligne si je ne m'abuse : cela signifie t'il que l'on peux télécharger le jeu gratuitement, et le garder sans encourir de poursuite judiciaire ? Non ?
 
merci !

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Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:29:34   

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Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:31:05    

non
 
c le code source qui est dispo, pas les binaires ^^

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Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:33:08    

tu joue encore a quake2 ? :P

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Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:33:30    

Mais il suffit qu'un gars compile le code source et basta, nan ?
 
Il peut le mettre en libre  téléchargement (  c'est lui qui a compil le truc... )

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Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:33:43    

Dofor a écrit :

non
 
c le code source qui est dispo, pas les binaires ^^

donc suffit de changer le nom des variables, recompiler le code et jouer à ton propre programme inspiré du code source mis à disposition :sarcastic:

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Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:33:45    

Sebounet a écrit :

tu joue encore a quake2 ? :P


 
Non, mais je l'ai jamais fait, alors j'aimerai bien m'y mettre.

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Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:33:58    

BenDk97 a écrit :

donc suffit de changer le nom des variables, recompiler le code et jouer à ton propre programme inspiré du code source mis à disposition :sarcastic:


 
Pile mon point de vue.

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Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:47:36    

C'est peut-être simplement le SDK, juste le nécéssaire pour créer un mod à jouer en complément du jeu que tu possèdes, comme pour half-life. Ou alors, ils doivent garder un petit bout vital au fonctionnement du jeu pour éviter justement ce genre de pratiques (sinon, autant mettre officiellement le jeu entièrement compilé en téléchargement libre, ca serait moins hypocrite). [:spamafote]

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Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:50:00    

Cutter a écrit :

C'est peut-être simplement le SDK, juste le nécéssaire pour créer un mod à jouer en complément du jeu que tu possèdes, comme pour half-life. Ou alors, ils doivent garder un petit bout vital au fonctionnement du jeu pour éviter justement ce genre de pratiques (sinon, autant mettre officiellement le jeu entièrement compilé en téléchargement libre, ca serait moins hypocrite). [:spamafote]


 
C'est le code  source entier. Comme pour wolfenstein 3D.

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Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:51:44    

Id fais la distinction entre les sources du moteurs et les fichiers media ( genre les models, les skins, les textures).
donc tu est libre de modifier et distribuer le source mais ta pas le droit de permettre les DL des fichiers media qui eux sont tjrs proteger par un copyright.

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:51:44   

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:54:52    

thaodalf a écrit :

Id fais la distinction entre les sources du moteurs et les fichiers media ( genre les models, les skins, les textures).
donc tu est libre de modifier et distribuer le source mais ta pas le droit de permettre les DL des fichiers media qui eux sont tjrs proteger par un copyright.


 
Ah tiens je savais pas !
 
Merci.

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 23:55:27    

tetedeiench a écrit :


 
C'est le code  source entier. Comme pour wolfenstein 3D.


 
De toute façon j'imagine que tu as besoin du CD pour jouer à q2. Donc, soit c'est un code-source modifié, débarrassé de la protection (et donc ce n'est pas vraiment le code source), soit il ne l'est pas et c'est DTC car tu devras te mettre dans l'illégalité pour télécharger un crack ([:sisicaivrai]) [:spamafote]

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Marsh Posté le 19-07-2003 à 00:06:26    

a la limite rien ne t'empeche de faire tes propre fichiers media  :D  
comme ca t'auras un moteur libre + des fichiers media a toi
en clair t'auras un jeu entier lol

Reply

Marsh Posté le 19-07-2003 à 00:23:00    

thaodalf a écrit :

a la limite rien ne t'empeche de faire tes propre fichiers media  :D  
comme ca t'auras un moteur libre + des fichiers media a toi
en clair t'auras un jeu entier lol


ben oui c ce que beaucoup font :)


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Marsh Posté le 19-07-2003 à 01:37:56    

Le code source est libre, un binaire compilé à partir de ce code source, et du code source modifié doit donc l'être aussi.
 
Seulement, c'est pas paske tu as le chtit quake2.exe de 350ko que tu as quake2. Quake2, c'est aussi et surtout les maps, les skins, les textures, les musiques, les bruitages, et tout ça bien sur n'est pas libre.
 
Mais rien ne t'empèche en effet de créer tous ces trucs, et de modifier à ta convenance le source du moteur, c'est fait pour ça. Il me semble qu'il y a même moyen de s'arranger avec ID pour en faire qqchose de payant. M'enfin bon, qui voudrait d'un jeu tournant avec le moteur de quake2 au jour d'aujourd'hui.
 
A noté que le cd check a été viré par un patch, je me souviens plus lequel, mais en tout cas le code source dispo (pris à partir de la derniere version du jeu j'imagine) n'utilise donc pas de cd check

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Marsh Posté le 19-07-2003 à 02:10:10    

Threep a écrit :

Le code source est libre, un binaire compilé à partir de ce code source, et du code source modifié doit donc l'être aussi.
 
Seulement, c'est pas paske tu as le chtit quake2.exe de 350ko que tu as quake2. Quake2, c'est aussi et surtout les maps, les skins, les textures, les musiques, les bruitages, et tout ça bien sur n'est pas libre.
 
Mais rien ne t'empèche en effet de créer tous ces trucs, et de modifier à ta convenance le source du moteur, c'est fait pour ça. Il me semble qu'il y a même moyen de s'arranger avec ID pour en faire qqchose de payant.<b>M'enfin bon, qui voudrait d'un jeu tournant avec le moteur de quake2 au jour d'aujourd'hui</b>.
 
A noté que le cd check a été viré par un patch, je me souviens plus lequel, mais en tout cas le code source dispo (pris à partir de la derniere version du jeu j'imagine) n'utilise donc pas de cd check


les gars de Tenebrae? :D (Ca doit même être le moteur de Quake1)

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Marsh Posté le 19-07-2003 à 03:36:00    

CS sur le moteur de quake2 ça serait bien :whistle:

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Marsh Posté le 19-07-2003 à 12:51:59    

KT-RedFOX a écrit :


les gars de Tenebrae? :D (Ca doit même être le moteur de Quake1)


 
Nan mais c'est clair que c'est un excellent moteur pour faire mumuse avec, mais de là à sortir un jeu, et le vendre...

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