The new Titan Quest : Ragnarök - Nouvelle extension - Page : 276 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 18-11-2017 à 13:08:57
Aucun retour ici? J'ai peur du trop gros coup de vieux du gameplay apres grim dawn
Marsh Posté le 18-11-2017 à 13:30:30
vofou a écrit : Merde, je comptais sur toi pour tester |
T'as misé sur le mauvais cheval. Je trouve déjà que IT dénature le jeu et j'ai pas pris l'Anniversary Edition
Marsh Posté le 18-11-2017 à 21:23:51
Arf...
Une petite promo sur le jeu de base pour tenter de trouver un autre cobaye alors :
https://www.dealabs.com/bons-plans/ [...] am-1111867
Marsh Posté le 19-11-2017 à 05:07:18
Le père est là les enfants.
Le topic revit de ses cendres
J'ai racheté le jeu il y'a 2 jours, je profite du solde.
J'ai donc recommencé depuis le début. Et je suis en Égypte maintenant.
J'adore
Je vois qu'on peut jouer en co-op également, c'est top.
Marsh Posté le 20-11-2017 à 09:01:08
J'avais pas vu cette nouvelle extension, je crois que je vais m’y remettre aussi
Marsh Posté le 20-11-2017 à 09:07:21
Exactement mon ressenti. GD est déjà une excellente évolution de TQ, ça risque de nous faire comme un genre de retour en arrière.
Marsh Posté le 20-11-2017 à 09:47:35
Les notes utilisateurs sont à 89% positives sur Steam. Ça a l'air pas mal quoi.
Marsh Posté le 20-11-2017 à 10:04:43
Elles étaient à 95% le jour de la sortie
Je me le suis pris à cause du beau geste (j'aime beaucoup ce que font THQ Nordic et les nouveaux devs avec le jeu depuis qu'ils l'ont repris) mais j'ai pas encore eu le temps de tester
Marsh Posté le 22-11-2017 à 09:06:43
yop, je viens de me remettre à TQ
j'avais beaucoup aimé il y a quelques années.
Est-ce qu'il y a déjà des masteries conseillées pour aller avec la nouvelle ?
Je voulais tenter Rune + Dream au corps à corps, mais j'ai plus l'impression que Rune convient mieux pour le combat à distance.
Pour ma part j'avais moins accroché avec GD : j'aime mieux le côté mythologique de TQ et les masteries me parlent plus.
Marsh Posté le 22-11-2017 à 09:34:08
solal94 a écrit : yop, je viens de me remettre à TQ Est-ce qu'il y a déjà des masteries conseillées pour aller avec la nouvelle ?
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Je vais m'y remettre aussi et je me pose aussi la question de l'association (j’ai donc des vieux reflexe de TQIT qui n’ont peut être plus lieu d’être).
Comme cette classe est nouvelle, ils ont tenté de la faire polyvalente (comme le rêve a l’époque mais quand même moins fumé ). La maitrise donne +1 force, +2 intelligence et +1.5 dex (c’est la seule qui donne au 3) et de la vie.
La partie gauche de l’arbre donne de skill plutôt guerrière cac (sort de frape avec arme élémentaire), donc ca doit bien se coupler avec terre ou tempête mais j’ai peur pour la résistance du perso (surtout contre les archers).
Ca doit aussi pas mal se coupler à la défense pour maximiser la résistance, et (si ca n’a pas changé) les frappes bouclier passives profitent de l’attaque Arme runique pour augmenter les dégâts (qui peuvent faire défaut dans cette association car pas grand-chose d’autre pour les maximiser mais ca frappe bien fort )
La partie droite est plus destinée mago avec des sorts de contrôle (comme les mines ou le mur de menhir) qui doit pas mal se coupler a la tempête, terre ou rêve dans cette optique
Il doit également y avoir un bon truc à faire avec la ruse car on dispose donc d’une frappe de charge simple (a la place de celle de la ruse), le coup mortel ciblé de ruse, et la frappe de zone de rune avec frappe du tonnerre. En plus les sorts de rune ont l’air de permettre un meilleur contrôle des mobs que ceux de ruse.
Les autres maitrises ne doivent pas être en reste non plus mais je me suis pas penché dessus
Marsh Posté le 22-11-2017 à 09:42:10
Yep, je suis en train d'envisager sérieusement Rune + Defence, ça me parait sain
Après le skill de gauche donne du life leech et % de dégat élémental => Storm et la triple attaque pourrait peut-être en profiter
Marsh Posté le 22-11-2017 à 11:17:42
Pareil pour le côté mythologie. Grim Dawn je trouve ça plus brouillon (c'est tout rouge/noir) et puis tuer un machin lambda ca a pas la même saveur que se faire ruiner la gueule la première fois qu'ona rrive sur Typhon!
Ranger (garde chasse ) sinon rien! Best classe ever!
Sinon avec l'extension c'est plus simple de monter level max?
Marsh Posté le 22-11-2017 à 11:41:45
Tin ça donne envie de relancer le jeu tout ça.
Du coup la nouvelle extension rajoute un acte en plus au jeu comme IT à l'époque ?
Marsh Posté le 22-11-2017 à 11:48:47
elle rajoute un acte, de nouvelles armes (pas vu encore) et une mastery.
On peut aussi créer un perso direct au level 40 (mais malheureusement il n'a pas les points bonus donnés par les quêtes du mode normal)
Marsh Posté le 22-11-2017 à 11:52:18
solal94 a écrit : elle rajoute un acte, de nouvelles armes (pas vu encore) et une mastery. |
Je vais aller me renseigner un peu sur cette nouvelle extension, je vais attendre quelques retours d'ici la fin de la promo et je vais surement la prendre, ça me fera un peu d'occupation pour les fêtes de fin d'année
Marsh Posté le 22-11-2017 à 14:18:39
solal94 a écrit : Yep, je suis en train d'envisager sérieusement Rune + Defence, ça me parait sain Après le skill de gauche donne du life leech et % de dégat élémental => Storm et la triple attaque pourrait peut-être en profiter |
Défense est ma classe préférée (c’est celle que j’ai le plus utilisée et avec laquelle j’ai le plus de fois fini le jeu), elle se couple avec tout, donc forcement aussi avec rune
Je pense pas, j'ai pas eu l'occasion de tester (merci ma connexion internet) mais c'est un skill qui se met "a la place" de l'attaque de base (comme assaut), donc incompatible avec triple attaque (en plus ca n'a l'air d'être compatible qu'avec les batons dans tous les cas)
Marsh Posté le 22-11-2017 à 14:38:52
ReplyMarsh Posté le 22-11-2017 à 14:54:21
Bird Jesus a écrit : Nature! |
C'est monstrueux pour un lac.. archer, mais je prefere le cac
Marsh Posté le 22-11-2017 à 14:57:15
vladobar a écrit : |
Et en plus on court plus vite!
Solotage de n'importe quel boss grâce au taunt de l'épouvantail...
Il y a juste le grind extremement chiant, avant que les fleches transpercent+explosent (donc avant le dernier mode de difficulté ).
Marsh Posté le 22-11-2017 à 15:14:42
solal94 a écrit : Pour ma part j'avais moins accroché avec GD : j'aime mieux le côté mythologique de TQ et les masteries me parlent plus. |
Bird Jesus a écrit : Pareil pour le côté mythologie. Grim Dawn je trouve ça plus brouillon (c'est tout rouge/noir) et puis tuer un machin lambda ca a pas la même saveur que se faire ruiner la gueule la première fois qu'ona rrive sur Typhon! |
+1, malgré les progrès évidents par rapport à TQ j'étais pas emballé
Marsh Posté le 22-11-2017 à 17:09:47
Bird Jesus a écrit :
Et en plus on court plus vite! Il y a juste le grind extremement chiant, avant que les fleches transpercent+explosent (donc avant le dernier mode de difficulté ). |
Pour moi, le plus fumé du jeu c'est Reve/chasse ca tient bien avec les trances, les herbes et les passifs du reve, ca met du gros degats avec chasse (debuf...) et la frappe fantome. Sinon le monstre du degat c’est le ruse/chasse mais ca a un peu trop tendance a crever
Marsh Posté le 22-11-2017 à 18:05:40
DivadG a écrit : |
Je rajoute le boss rush sur TQ.
Je préfère largement buter du gros mobs et voir 1légendaire 3épiques 10rares plutôt que buter un gros mob sur Grim Dawn, loot 50jaunes moisis et me dire qu'il vaut mieux farmer des squelettes.
Marsh Posté le 22-11-2017 à 18:17:59
ReplyMarsh Posté le 22-11-2017 à 20:50:06
solal94 a écrit : Chasse Reve, 'est-ce pour jouer CaC ou a distance ? |
Les 2 sont possibles tellement c'est fumé , la frappe fantôme a la lance, ca demonte bien. Mais a l'arc, tu peux prendre une trance plus offensive avec l'arbre classique de la chasse
Marsh Posté le 23-11-2017 à 08:56:29
ReplyMarsh Posté le 24-11-2017 à 14:06:31
solal94 a écrit : bon ça plante pas mal... |
Gros patch 1.48 dispo. https://steamcommunity.com/app/4751 [...] 597528930/
Marsh Posté le 24-11-2017 à 14:51:05
petite remarque en passant : en accélérant la vitesse du jeu, cela change la balance globale :
Les attaques des pets ne sont pas accélérées au même rythme que le jeu => le Lich King est carrément inutile pour le moment.
Marsh Posté le 26-11-2017 à 18:28:41
Yop.
J'ai acheté Ragnarok, et je monte la nouvelle maîtrise Rune (pas pris de seconde classe pour l'instant).
Bilan : bons dégâts élémentaires, le remplacement de l'attaque de base est pas mal, mais c'est fragiiiile... Avec mon conquérant à l'époque j'avais du attendre le niveau légendaire pour crever, là j'en suis déjà à 5 ou 6 morts en normal dans le 3ème acte. Pas convaincu
Marsh Posté le 26-11-2017 à 18:36:17
Bah conquérant c'est une spé bi-classes, logique que ce soit meilleur. D'ailleurs Rune synergise pas trop mal avec défense.
Marsh Posté le 26-11-2017 à 23:03:42
Moi aussi j'ai recommencé et j'ai pris assassin et nature.
J'ai remarqué que l'on pouvait commencer niveau 40 aussi maintenant pour attaquer l'addon direct ce qui est bien pensé.
Marsh Posté le 27-11-2017 à 08:31:55
sauf que l'on ne gagne pas les points bonus obtenus lors du mode normal.
Marsh Posté le 27-11-2017 à 11:26:58
C'est peut être déjà passé, le détail de l'arbre Rune:
Marsh Posté le 27-11-2017 à 13:21:11
J'ai voulu rejouer mais même face à POE qui reprend les vieux codes, on sent le vieux
C'est lent (sauf le perso, ca doit être un bug chez moi mais il va plus vite qu'un perso de D3 avec +25%MvtSpd) et rigide...c'est écrit tout petit et on peut pas faire espace/autre pour fermer les fenetres...
Du coup j'ai rejoué à POE et bordel ce panard
Marsh Posté le 27-11-2017 à 13:29:35
Sinon tu mets le jeu en "très rapide" et ça ne sera plus lent
Marsh Posté le 27-11-2017 à 14:03:32
Bird Jesus a écrit : J'ai voulu rejouer mais même face à POE qui reprend les vieux codes, on sent le vieux |
Bah si tu preferes POE, joue a POE
Perso, quand POE est sorti, j'ai testé et ca ne m'a pas fait quitter TQ
Marsh Posté le 27-11-2017 à 16:01:51
Franchement PoE déboîte, mais je trouve que Titan Quest conserve le charme de son univers, une bonne finition générale et un système de maîtrise bien vu, qui me font y revenir très souvent.
Marsh Posté le 27-11-2017 à 16:59:52
ReplyMarsh Posté le 27-11-2017 à 17:05:00
Le pb c'est qu'il y a Grim Dawn maintenant.
Mais j'avoue que j'adorais le côté mythologie colorée de TQIT qui était une vraie bouffée d'air face aux invariants des canons de genre.
Marsh Posté le 27-11-2017 à 17:11:15
solal94 a écrit : Et TQ te donne toujours envie de tester une nouvelle combinaison de maitrises |
A noter que PoE est pas mal aussi comme terrain de jeu pour les builds en tout genre.
zemops a écrit : Le pb c'est qu'il y a Grim Dawn maintenant. |
De ce que j'ai joué, Grim Dawn n'a pas pour lui le charme de son univers, c'est le moins qu'on puisse dire
Et je trouvais les maitrises moins propices aux synergies entre elles, j'avais moins d'idée de builds
Par contre ouais sur tout le reste il démode bien TQ
Marsh Posté le 18-11-2017 à 09:34:35
Reprise du message précédent :
Surpris aussi par la sortie de l'extension.
J'ai pris la Anniversary en promo pour saluer l'initiative, alors que j'avais déjà le jeu+IT dans une belle boite cartonnée.
Je prendrais l'extension Ragnarok plus tard, là je suis en pleine partie de Grim Dawn et j'ai une boite de Diablo 3 toute neuve qui m'attends depuis un moment déjà.
Je trouve bien que THQ Nordic prolonge la license Titan Quest, c'est beaucoup mieux que ce qu'avais fait Deep Silver avec la license Sacred et Sacred 3 qui était complètement raté.
Pour info le studio derrière Ragnarok a travaillé sur la série des Magicka.