Réflexion sur les Jeux de Stratégie Civ-like - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 29-01-2003 à 13:12:00
Toxin a écrit : Tout d'abord désolé pour la subcat mais y'a pas ce que je cherche, à moins que la place de ce topic ne soit sur Discussions. |
Moi je pars en guerre de le début, histoire de récup un max de villes et me developper bcp + vite que les autres ensuite
Marsh Posté le 30-01-2003 à 14:27:50
Ta these me parait plausible pour la majorite des civilisations (:D) actuelles.
Par contre, pour les civ-likes, comme le dit Taurus y'a d'autres manieres d'enchainer tout ca (beaucoup passent de l'etape 1 a l'etape 4, avec plus ou moins de succes et de gloire)
Perso, c'est en effet grosso modo que je faisais en solo. Mais pour un CivNet par exemple, c'etait pas tres viable, je devais commencer des l'etape 2 a bourriner pour assurer ma survie. Ce qui, reflexion faite, devait aussi etre la cas pour les civilisations prehistoriques, bougnage d'un clan contre un autre.
Marsh Posté le 30-01-2003 à 14:35:40
Muchacho a écrit : Ce qui, reflexion faite, devait aussi etre la cas pour les civilisations prehistoriques, bougnage d'un clan contre un autre. |
On ne considère pas que des villes ont existé dans la préhistoire. Je ne suis pas sûr mais les premières villes (qui étaient à l'origine des lieux d'échanges de marchandises et qui à force d'être connus ont fini par se voir ériger des infrastructure) n'ont pas dû apparaître avant -10000.
Marsh Posté le 30-01-2003 à 14:39:08
Toxin a écrit : |
Il faut voir aussi que dans les civ-like le temps est très acceleré au début donc ça laisse le temps à des villes de s'implanter. Par contre après JC, en général pour que 10 années passent, il faut attendre un sacré paquet de tours...
Marsh Posté le 30-01-2003 à 15:51:05
Toxin a écrit : |
Abus de langage. Je voulais dire que certaines peuplades n'ont pas attendu que les cités voisines soient développées pour disposer d'un comportement belliqueux a leur egard.
Marsh Posté le 29-01-2003 à 12:05:01
Tout d'abord désolé pour la subcat mais y'a pas ce que je cherche, à moins que la place de ce topic ne soit sur Discussions.
Voici mon postulat sur le début d'une tribu/civilisation/peuplade.
- Tout d'abord on construit des villes.
- Ensuite on contruit des infrastructures dans les villes (écoles, fermes, forge(ou toute industrie)...).
- Le minimum d'infrastructures vitales atteint, c'est la communication entre les villes qui est développée (route...)
- Enfin, la civilisation/peuplade veut définir des frontières et le plus souvent par en guerre.
Cette thèse vous paraît-elle plausible ? En accord avec l'Histoire ? Ne trouvez vous pas qu'elle s'applique le plus souvent à une partie de Civ-Like ?
Message édité par Toxin le 30-01-2003 à 14:32:56
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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos