Roller Coaster Tycoon World - RCT4 10 ans après ! [TU] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 07-10-2014 à 23:45:22
ReplyMarsh Posté le 08-10-2014 à 12:29:19
hmm, vivement qu'il sorte, ça fait un moment que je l'attendais celui là. Après, le coté multijoueur, je demande à voir mais bon, en théorie, y'a pas de raison qu'ils se plantent...
Marsh Posté le 08-10-2014 à 15:54:02
de soutien
à voir s'ils ne vont pas massacrer définitivement la licence...
Marsh Posté le 08-10-2014 à 16:11:03
xaon a écrit : Cacahuete ??? rctfan c'était toi ??? |
oh, tu t'en rappelle ??? Ça fait quasiment 10 ans, j'avais 15 piges à l'époque
Spoiler : Et oui c'était bien moi |
Marsh Posté le 14-10-2014 à 13:19:05
Concept art tiré de leur Facebook: https://www.facebook.com/rollercoas [...] =1&theater
Marsh Posté le 16-10-2014 à 15:29:22
cacahuete a écrit :
|
Oui je m'en rappelle, t'avais même un site sur Trackmania je crois aussi
La bonne époque
Marsh Posté le 16-10-2014 à 15:50:33
Et beh, quelle mémoire, tu as encore vu juste
Ouais la belle époque !
Marsh Posté le 16-10-2014 à 16:13:46
ReplyMarsh Posté le 16-10-2014 à 17:50:01
opteron144 a écrit : En espérant que ça n'est pas un free2play et retrouver le plaisir du 1 |
Ça été confirmé, pas de micro-transaction. Tu payes le jeu et tu profites !
Par contre, ça reste assez flou sur les DLC...
Marsh Posté le 16-10-2014 à 18:21:19
Les DLC pour un jeu de ce type et à notre époque, il y en aura forcément.
Ca c'est une certitude, ils y passent tous.
Restent à voir comment ils seront garnis; si c'est pour deux trois trucs ça va râler sévère.
Marsh Posté le 16-10-2014 à 20:55:14
Faut pas que ça devienne les Sims quoi
En même temps le public d'RCT est un peu comme celui de Simcity aujourd'hui, ils ont pas intérêt à faire les cons
Marsh Posté le 17-10-2014 à 13:49:08
Mais oui !
J'ai la scène en tête : Les devs sous pression à jeter des regards furtifs et à pianoter comme des malades avec un flingue sur la tempe; au moindre écart, BAM
Marsh Posté le 02-02-2015 à 23:06:44
Très peu d'infos sur RCTW, alors pour nous faire patienter, un dev blog: http://www.rollercoastertycoon.com [...] og-post-2/
On est pas près d'en voir la couleur de ce RCTW
Marsh Posté le 02-03-2015 à 21:51:23
Peu de choses à se mettre sous la dent alors voilà la Box officielle d'RCTW:
Marsh Posté le 05-03-2015 à 20:41:35
Le premier Teaser !
=> https://www.youtube.com/watch?v=nzgAhPffWsM
Ouverture de la page STEAM
=> http://store.steampowered.com/app/282560
Je trouve les graphismes très RCT3, dans un teaser on ne voit pas tout mais ça reste très cartoon
Marsh Posté le 05-03-2015 à 23:06:22
Heu...sérieux là ? c'est exactement les mêmes graphs que le 3 là, faut me dire où est l'évolution, parce que j'en vois pas perso...
et le grand huit qui "flotte" sur le parc, sans aucun pilier...
nope, je le sens moyen ce jeu
Marsh Posté le 06-03-2015 à 09:28:58
Cette deception.... c'est pas possible ?
Meme les chemins sont restés rectilignes, pas de courbes, ca pue pour l'instant...
Marsh Posté le 19-03-2015 à 16:12:09
En fait je le sentais venir vus leur jeu sur smartphone qui est archi buggé et très axé achat in-app.
Donc comme ici il n'y a pas d'achat in-app il reprennent quasiment tel quel RCT3 et hop un nouveau jeu sans trop se casser la tête (style Cities XXL chez focus qui sort un patch payant tous les ans)
Après Sim City je croit qu'une autre legende des jeux de gestions risque de mourir
Mais bon c'est que le premier trailer ingame donc on va attendre un peu
Marsh Posté le 11-07-2015 à 17:39:54
RCT World souffre d'un gros manque de communication. Pour le moment c'est un screen de diffusé par mois.
Malgré les supers Devlog qu'ils nous sortent en nous disant qu'ils bossent comme des fous et que ça va être génial, la hype du côté des joueurs s'égratignent.
Bref aujourd'hui j'ai à vous proposer 1 malheureux screen mais non retouché. Les joueurs avaient clairement pointé du doigt les graphismes à la RCT3. Le studio s'est donc penché sur ces critiques pour améliorer l'aspect général du jeu.
Qu'en pensez-vous ?
Marsh Posté le 13-07-2015 à 08:41:07
mouais, pas trop moche.
sinon tu oublies de mentionner qu'atari a changé de dévloppeur pour son jeu et ça, ça respire pas la confiance...
Citation : As you have seen in my recent blogs and screenshot reveals, the future is bright and the ride to the finish is clear. |
Marsh Posté le 13-07-2015 à 20:40:50
Frontier a aussi présenté son jeu de coaster à l'E3. Depuis pas trop de News mis à part le traiter http://www.planetcoaster.com/
On verra si c'est vraiment la suite spirituelle de la franchise RCT. Vu le boulot qu'ils so t fait sur Screamride, j'ai bon espoir.
Marsh Posté le 30-08-2015 à 11:52:39
Ça bouge !
https://www.youtube.com/watch?v=O9W9Vdgcok0
L'UI a l'air cool. C'est épuré. Et les graphismes ressemblent enfin à ce qu'on pouvait attendre dès le départ. Faut pas qu'ils relâchent !
Marsh Posté le 30-09-2015 à 08:58:39
Date de sortie annoncée : le 10 décembre 2015
Il sera disponible en deux édition: standart et deluxe.
Pré commande steam dispo
Marsh Posté le 30-09-2015 à 23:10:34
AztechXX a écrit : Date de sortie annoncée : le 10 décembre 2015 |
et du coup
Marsh Posté le 29-10-2015 à 16:51:38
La bêta du jeu arrive ce week-end pour ceux qui on préco, il y en a qui l'ont fait ici ?
Marsh Posté le 29-10-2015 à 23:07:16
farwader a écrit : La bêta du jeu arrive ce week-end pour ceux qui on préco, il y en a qui l'ont fait ici ? |
Malheureusement non, mais en y réfléchissant, je serai pas là ce week end
Et vu que la beta ne dure que 2 ou 3 jours, bah j'attendrai sagement le 10/12
Marsh Posté le 30-10-2015 à 19:29:39
Bon.
J'ai préco et j'espère que j'ai bien fait vu le four que ce fut avec l'ancien moteur.
Je vais tester la beta ce soir, on verra bien
Marsh Posté le 31-10-2015 à 00:49:05
Y'a quand même encore de sacrés bugs hein (/inb4 beta etc...)
Mais ça fait sacrément envie oui
Marsh Posté le 31-10-2015 à 01:36:16
CharLee a écrit : Y'a quand même encore de sacrés bugs hein (/inb4 beta etc...) |
Bon finalement, j'ai demandé le remboursement du jeu après avoir passé presque 2H sur la bêta.
Durant ces deux heures, je n'ai pas réussi à faire fonctionner une montagne russe sans vraiment savoir pourquoi (train qui déraille en ligne droite, ou dans un virage beaucoup moins violent que d'autre). Plus je construisais et plus je trouvais le système pas du tout intuitif et au final pas du tout précis (dans RCT3 le système est plus lourd mais beaucoup plus plaisant à utilisé au final).
Je ne dirais pas que le jeu est une catastrophe mais pour l'instant il ne vaut pas du tout les 45,99€ qui sont demandé en tout cas pour ce qui est de la partie construction des montagnes russes, il reste à voir le reste du jeu mais je n'ai pas voulu prendre de risque.
Marsh Posté le 01-11-2015 à 16:49:53
Reply
Marsh Posté le 07-10-2014 à 23:44:12
Cela fait dix ans que la série RollerCoaster Tycoon est au sommeil dans les cartons d'Atari. Il est grand temps de la voir enfin revenir sur le devant de la scène dans une toute nouvelle version conçue pour plaire aussi bien aux fans d'antan qu'aux nouveaux joueurs désireux de s'essayer à la direction d'un parc d'attractions.
Sortie: début 2015
Multijoueurs: Jusqu'à 4 joueurs en coopération
Editeur: Atari
Développeur: Pipeworks Software
Type: Gestion
Message édité par cacahuete le 23-04-2016 à 14:03:36