XCOM 2 : sauvez la terre en novembre [TU] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 01-06-2015 à 19:52:59
Réservé au cas où
Marsh Posté le 01-06-2015 à 19:53:03
Réservé au cas où
Marsh Posté le 01-06-2015 à 20:20:11
Count me in. Faudra que je fasse les autres avant.
Marsh Posté le 01-06-2015 à 20:24:33
Rhadamenthos a écrit : Count me in. Faudra que je fasse les autres avant. |
Il est à -75% sur Steam en ce moment même (ils sont malins )
Marsh Posté le 01-06-2015 à 20:26:00
Je l'ai acheté depuis très longtemps. J'ai même toute la série. Mais j'ai jamais lancé.
Marsh Posté le 01-06-2015 à 20:39:06
Spoiler : |
Marsh Posté le 01-06-2015 à 20:44:33
Il faudra voir les retours quand il y en aura. Mais en ce qui me concerne, ça sent l'achat day one.
Marsh Posté le 01-06-2015 à 21:21:26
Je drapalise, ça pourrait 'achement me plaire.
Et j'ai adoré la DA du trailer/teaser.
Marsh Posté le 01-06-2015 à 21:28:53
Wouputaing!
Je suis excitation !
Marsh Posté le 01-06-2015 à 21:30:34
Ca va donner
J'ai jamais été un hardcore de Enemy Unknown et Enemy Within (pas d'Iron Man/Classic pour moi) mais j'ai vraiment adoré. Vivement !
Marsh Posté le 02-06-2015 à 06:40:14
Ca a l'air cool ça ! (j'ai découvert la série avec le dernier remake).
J'aime bien l'idée de petit groupe de résistant (enfin petit,... ils ont quand même l'énorme vaisseau base).
On pourrait même imaginer pouvoir recruter des aliens sympathisants à l'émancipation des humains !
Marsh Posté le 02-06-2015 à 07:44:16
Je sais pas pourquoi j'ai eu un peu de mal avec la DA du teaser, j'attend de voir ce que ça va donner
Marsh Posté le 02-06-2015 à 09:44:48
Ouais la DA fait un peu ToyStory niveau décors et bâtiments, mais ce qui m’interpelle moi c'est... un putain de cobra-soldat ? WTF ?
Marsh Posté le 02-06-2015 à 09:46:05
Rhadamenthos a écrit : Ouais la DA fait un peu ToyStory niveau décors et bâtiments, mais ce qui m’interpelle moi c'est... un putain de cobra-soldat ? WTF ? |
Ce E.T. a l'air trop classe
Marsh Posté le 02-06-2015 à 09:49:01
Rhadamenthos a écrit : Ouais la DA fait un peu ToyStory niveau décors et bâtiments, mais ce qui m’interpelle moi c'est... un putain de cobra-soldat ? WTF ? |
C'est le retour de l'homme serpent du premier X-COM :
Marsh Posté le 02-06-2015 à 09:49:09
Ouais, mais au début j'ai cru que c'était une chimère créée par les aliens pour terroriser la pop, ça me parait trop "parfait" et trop proche d'un vrai serpent terrestre pour être une espèce extra-terrestre qui a évoluée un peu comme ça au hasard. Mais ouais, il est super classe même si ça m'a fait un peu Titan Quest avec les méduses mythologiques.
Marsh Posté le 02-06-2015 à 10:04:46
Je vais avoir du mal à terminer le premier à 100% avant de commencer le second
Marsh Posté le 02-06-2015 à 10:10:37
C'est pas si loin Novembre
Marsh Posté le 02-06-2015 à 11:57:18
Drap.
Ils aurait pu faire un Terror come from the deep...
Marsh Posté le 02-06-2015 à 14:19:46
Vous aussi le créateur du topic vous a envoyé un spam pour venir ici ?
Marsh Posté le 02-06-2015 à 14:35:11
huh?
Par contre je viens de voir le TU XCOM EU, je sais pas ce qu'on fait du coup (je pensais que c'était mieux de faire un TU par jeu)
Marsh Posté le 02-06-2015 à 15:23:55
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 9297_1.htm, si tu veux reprendre le premier post c'est possible vu que l'auteur ne passe plus, mp moi
Marsh Posté le 01-06-2015 à 19:52:42
2K a annoncé aujourd'hui la sortie en novembre 2015 de XCOM 2, la suite de XCOM : Enemy Unknown sorti en 2012 qui était une refonte de UFO : Enemy Unknown sorti en 1995.
XCOM 2 n'est lui pas basé sur un ancien jeu de la série et son histoire se situe 20 ans après le précédent opus.
Les dirigent de la terre ont voté la reddition de la planète aux forces extraterrestres et un état totalitaire alien s'est mis en place.
Le joueur prend le contrôle des forces XCOM décadentes qui doivent mener la résistance.
Les infos sur le jeu
Le jeu sera une exclusivité PC et sortira en novembre. Il devrait être disponible sur Windows, OS X et Linux.
Il sera ouvert aux modes avec le Steam Workshop et il sera possible de créer des campagnes, des extraterrestres, des classes et des fonctionnalités.
La base XCOM
Comme dans chaque jeu de la série, le joueur prend tantôt le contrôle de sa base tantôt le contrôle d'une escouade sur le terrain. Avec XCOM 2, cette base sera mobile. On contrôlera en réalité un Avenger (le vaisseau ultime né de la technologie alien et humaine que l'on débloquait dans l'UFO de 1995).
La recherche et l’ingénierie seront évidemment de la partie.
L’escouade
Il y aura 5 classes différentes avec arbre de compétences spécifiques.
Les missions
On nous promet de la carte procédurale et des missions variées en fonction de l'état de la planète.
Les ennemies
Il y aura de nouvelles races extraterrestres :
Le retour des hommes-serpent
Mais également la milice de l'état : ADVENT
Le trailer :
https://www.youtube.com/watch?v=2E_-2wIJIzQ
Message édité par DDReaper le 01-06-2015 à 20:23:33