[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods

The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods [Topic] - Page : 6 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 15-11-2011 à 17:03:05    

Reprise du message précédent :
Est ce que l'astuce pour enlever l'effet de lag du curseur marche aussi sur la map ? parce que c'est fou j'ai l'impression d'avoir parkinson à chaque fois que je veux cliquer sur un endroit...

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 17:03:05   

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 17:18:31    

bradputt a écrit :

Est ce que l'astuce pour enlever l'effet de lag du curseur marche aussi sur la map ? parce que c'est fou j'ai l'impression d'avoir parkinson à chaque fois que je veux cliquer sur un endroit...


A priori non vu que j'ai modifié le .ini mais que, sur la carte, j'ai systématiquement l'impression qu'il y a un cheveu coincé sur le laser de ma souris. Mais non, c'est juste que ça rame à mort. [:fegafobobos:1]  
 
Sinon j'ai mis le mod Nude females hier aussi. J'ai maintenant la fâcheuse tendance à scrupuleusement choisir les cadavres que je réanime. [:fegafobobos:5]


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Marsh Posté le 15-11-2011 à 17:46:45    

bibiletanuki a écrit :


 
Très bien dans quel sens ? [:mielpopzzzzz]
 
 


 
j'ai pas dit "très bien", mais "ça fonctionne parfaitement bien"!  [:moundir]
 
 
 :D  
 

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 17:47:50    

Eife a écrit :


 
ouais, ça sort d'ou? :D


 
 
Nexus...  :jap:

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 17:50:03    

aliendomi a écrit :


 :hello: le dossier texture tu le met ou? lol


 
Dans le répertoire \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\   :jap:  
 

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 17:59:53    

zobbitenfer a écrit :

Moi j'ai gardé que les marqueurs de quête sur la carte principale, j'ai désactivé les flottants et le compas, c'est vachement mieux !!!
Et je regarde jamais la carte locale :jap:


 
 
Comment désactiver les marqueurs "flottant et compas uniquement ? "
 
Merci bien car sur la carte principale OK mais au dessus des gens et à travers les murs c'est moins bien :)
 

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 18:17:44    

Sympa l'ENB Serie :o
 
Par contre les fps on prit un coup mais ca va :D
 
http://www.play-files.net/thumbs/1321377423-ScreenShot1.jpg
 
:love:
 
http://www.play-files.net/thumbs/1321377426-ScreenShot3.jpg
 
http://www.play-files.net/thumbs/1321377430-ScreenShot2.jpg
 
http://www.play-files.net/thumbs/1321377458-ScreenShot4.jpg

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Message édité par X800PRO le 15-11-2011 à 18:18:44
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 18:36:36    

Salut !
 
Y a moyen d'avoir une vitesse de souris differente dans les menu et dans le jeux, parceque avec les reglages dans le jeux sa rame et dans les menu c'est trop rapide :/


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Marsh Posté le 15-11-2011 à 18:40:07    


 
 
Mouais, est-ce vraiment utile?  L'expérience graphique ingame est vraiment meilleure?
 
D'un autre côté, on voit nettement des blocs de textures en bas à droite près de la rive et sur la pente, sur la première image... sont-ils à ce point visibles sans le patch ENB ?

Message cité 1 fois
Message édité par Sphinx314 le 15-11-2011 à 18:40:46
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 18:42:34    

tartiv a écrit :

missilius: tu ne parlerais pas  du FOV par hasard ???


En parlant de FOV ... Sur un 22" 16/10 (1680*1050) vous mettriez quoi ?


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 18:42:34   

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 18:46:25    


 
J'ai testé le patch "mémoire" 4GB.   Je ne l'ai pas testé longtemps, mais franchement, c'est plutôt paradoxal: le jeu utilise moins de mémoire avec le patch que sans ... le monde à l'envers  :pt1cable:  
 
Je ne sais pas si c'est très utile.  Faudrait tester sur plusieurs heures de jeu.

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 18:47:52    

Sphinx314 a écrit :

 

Bon, j'ai testé le mod "Nude Females" (on s'refait pas...)  :D  avec le complément "Nude Females No Dirty Body": ça fonctionne parfaitement bien...

 



Je testerai une fois que ce damné skyrimnexus sera revenu ...

 

http://www.downforeveryoneorjustme [...] mnexus.com

 

It's not just you! http://www.skyrimnexus.com looks down from here.

 

Edit > Enfin bon j'aimerai bien qu'un Dimon99 (l'auteur du Type3 bodybase de Fallout 3) s'occupe du cas de Skyrim ^^

Message cité 1 fois
Message édité par Gilbert Gosseyn le 15-11-2011 à 18:48:56

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 18:48:49    

Sphinx314 a écrit :


 
 
Mouais, est-ce vraiment utile?  L'expérience graphique ingame est vraiment meilleure?
 
D'un autre côté, on voit nettement des blocs de textures en bas à droite près de la rive et sur la pente, sur la première image... sont-ils à ce point visibles sans le patch ENB ?


 
 
c'est surtout dans les intérieurs qu'il y a une grande différence. Après on peut s'en passer oui ;) Pour l'instant car il en est dans ses premiéres versions l'enb ! Si ca fait comme pour GT4 a la fin ca vaudra le coup !

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 18:50:42    

:o sympa ce mod !  FXAA Post Process Injector  
 
http://www.youtube.com/watch?v=VDN [...] re=related

Message cité 3 fois
Message édité par X800PRO le 15-11-2011 à 18:50:58
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 19:04:25    

Gilbert Gosseyn a écrit :


Je testerai une fois que ce damné skyrimnexus sera revenu ...
 
http://www.downforeveryoneorjustme [...] mnexus.com
 

It's not just you! http://www.skyrimnexus.com looks down from here.


 
Edit > Enfin bon j'aimerai bien qu'un Dimon99 (l'auteur du Type3 bodybase de Fallout 3) s'occupe du cas de Skyrim ^^

Le mod est ici aussi : http://www.tesvskyrim.com/skyrim-c [...] de-females
 
J'ai téléchargé une version antérieure moi, avec effet seulement sur les humaines. C'est pas plus mal (mais on doit avoir le choix là avec la 1.3). [:profil horrible]  


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Marsh Posté le 15-11-2011 à 19:07:49    

X800PRO a écrit :

:o sympa ce mod !  FXAA Post Process Injector  
 
http://www.youtube.com/watch?v=VDN [...] re=related


 
Chez moi ça rend la police dégueu par contre.

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 19:08:44    

boogielup a écrit :


 
 
Comment désactiver les marqueurs "flottant et compas uniquement ? "
 
Merci bien car sur la carte principale OK mais au dessus des gens et à travers les murs c'est moins bien :)
 


Il faut mettre bShowFloatingQuestMarkers à 0,  bShowQuestMarkers à 1 et bShowCompass à 0 dans le fichier SkyrimPrefs.ini dans My Games


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Les exobiologistes sont des connards.
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 19:15:01    

J'ai un petit soucis, j'ai installé le jeu ce matin, et sauvegardé au tout début dans la cave après l'attaque du dragon. Cette après--midi, j'ai appliqué des tweaks et 3/4 mods. Le tut devant améliorer le visuel.
 
Tout à l'heure je recharge ma sauvegarde je fais un screen au même endroit que ce matin (avant les modifs donc), aucun changement.
 
J'ai raté un truc, je sais je suis en intérieur mais l'Ambient Occlusion ...devrait aussi marcher en intérieur ???? Idem le Sharpen et Co at là rien !!!

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 19:17:05    

Sympa le GPU usage à 40-60% dehors.... et 99% à l'intérieur :D


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Marsh Posté le 15-11-2011 à 19:33:14    

paulo-53 a écrit :

Sympa le GPU usage à 40-60% dehors.... et 99% à l'intérieur :D


Punaise pareil, foutues bougies [:tinostar]


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 19:50:06    

Personne a un autre lien pour les MODS ?

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 20:17:14    

Gilbert Gosseyn a écrit :


En parlant de FOV ... Sur un 22" 16/10 (1680*1050) vous mettriez quoi ?


 
85

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 20:26:45    

Salut !!

 

J'ai essayé le mod qui permet de traduire les panneaux de signalisation mais j'ai pas trouvé les textures super terrible et surtout le BumpMap est toujours en anglais, du coup ya le nom en français et le relief dans le bois en anglais :/ pas super...
alors j'ai pris mes petits doigts et j'ai décidé de le faire moi même ( si chaqun fait son mod on est pas rendu en même temps )

 

Pour le DL c'est ici http://yaboo86.free.fr/Skyrim/allinfrench07.zip
ou ici http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=409

 

pour infos, je me suis servis de la carte livré avec le jeu pour les traductions elle est en français, j’espère juste qu'elle son bonne :S
Une tite screen
http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/3df964013a871880cfa11c972a34da8dfbfa3c36.jpeg

 

je vai voir si ya pas d'autre truque a traduire  :pt1cable:

 

Message cité 4 fois
Message édité par yaboo le 08-12-2011 à 07:31:18

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Twitter@Tirandis
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 20:29:41    

beau boulot! publie le sur nexus!
 
 
Sinon, les 11.11 sont sorti chez AMD, rien sur skyrim dans les infos de release, et rien dans les nouveaux CAP non plus.
 
Merci AMD!


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C'est quand l'autoroute passe de quatre à trois voies que tu réalise que l'humanité est foutue.
Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 20:33:26    

Du super boulot Yaboo : c'est propre, bien fait, et les panneaux sont enfin lisibles (plus que d'origine, même avec les noms en anglais).

 

Merci. :jap:

 


En passant, moi j'aimerais bien un mod qui permette de garder tous les noms de lieux en VO même si les sous-titres sont en français, que ce soit sur les panneaux (c'est le cas par défaut), la carte ou dans les sous-titres eux-mêmes. Ce sont des noms de villes, des noms propres, et je préfèrerais qu'ils restent en VO donc (goûts et couleurs). D'autant qu'on les entend distinctement dans les dialogues, et j'ai du mal à me dire que si j'entends Riften, il faut que je cherche "Faillaisse" sur la carte. :/

 

À mon avis je rêve. :'(


Message édité par kabouik le 15-11-2011 à 20:37:31

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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 20:35:11    

yaboo a écrit :

Salut !!
 
J'ai essayé le mod qui permet de traduire les panneaux de signalisation mais j'ai pas trouvé les textures super terrible et surtout le BumpMap est toujours en anglais, du coup ya le nom en français et le relief dans le bois en anglais :/ pas super...
alors j'ai pris mes petits doigts et j'ai décidé de le faire moi même ( si chaqun fait son mod on est pas rendu en même temps )
 
Pour le DL c'est ici http://yaboo86.free.fr/Skyrim/PanneauxFR.zip
pour infos, je me suis servis de la carte livré avec le jeu pour les traductions elle est en français, j’espère juste qu'elle son bonne :S
Une tite screen
http://hfr-rehost.net/preview/http [...] a3c36.jpeg
 
je vai voir si ya pas d'autre truque a traduire  :pt1cable:  
 


Excellent, mec ! Je met ça desuite. :o


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 20:42:27    

-neon- a écrit :


Excellent, mec ! Je met ça desuite. :o


+1 je prends  :jap:


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 20:43:46    

Idem, je met de suite, c'est quand même plus lisible ! :)


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Marsh Posté le 15-11-2011 à 20:52:40    

Mod pour ne pas être obligé de se taper l'intro de Skyrim.
 
http://www.curse.com/mods/skyrim/skip-bethesda-intro


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Magic Arena @ HFR
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 20:54:20    

Alors moi j'avoue ne pas comprendre,voici ma config:
 
asus maximus 2 gene
intel Q9550 2.83 ghz (non oc)
ati hd 5850 1 go
Gskill 8 go de ram ddr2 8500 pk
win 7 64 bit
 
Et je ne peux pas jouer à plus de 1280*720
Je mets en auto par le launcher et il me met tout en high en 1920*1080 mais c'est injouable tellement ça rame :/
 
Je ne comprends rien, ça me gonfle, j'ai pas non plus une config de daube.
 
Des solutions ou bien un élément de réponse serait le bienvenu  

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 21:13:50    

CPU limited m'fi, ça manque un peu de mégahertz tout ça.

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 21:16:00    

yaboo a écrit :

Salut !!
 
J'ai essayé le mod qui permet de traduire les panneaux de signalisation mais j'ai pas trouvé les textures super terrible et surtout le BumpMap est toujours en anglais, du coup ya le nom en français et le relief dans le bois en anglais :/ pas super...
alors j'ai pris mes petits doigts et j'ai décidé de le faire moi même ( si chaqun fait son mod on est pas rendu en même temps )
 
Pour le DL c'est ici http://yaboo86.free.fr/Skyrim/PanneauxFR.zip
pour infos, je me suis servis de la carte livré avec le jeu pour les traductions elle est en français, j’espère juste qu'elle son bonne :S
Une tite screen
http://hfr-rehost.net/preview/http [...] a3c36.jpeg
 
je vai voir si ya pas d'autre truque a traduire  :pt1cable:  
 


 
avec quoi tu fais tes dds ?  [:fight]

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 21:18:27    

Merci, je vais continuer alors  :)

 

J'ai trouver que 2 étiquette de bouteille de Vin dans les fichiers c'est normal ? ( zon pas soif en skyrim ... ), et pour les Hydromel en anglais c'est Mead ?

 

San's Spiced -->> les épice de san ? San l’épicé ? Le San épicé ?

 

Firebrand -->> Marque de feu ! ( omg c'est nul ) si qqun a une idée je prend  :o

 

j'ai que les textures, faudrait que je les trouvent dans le jeux pour avoir la vrai traduction [:blinkgt]

  

Photoshop et le plugin de Nvidia
http://developer.nvidia.com/nvidia [...] -photoshop

 


Message édité par yaboo le 15-11-2011 à 21:21:08

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 21:19:48    

yaboo a écrit :

Salut !!
 
J'ai essayé le mod qui permet de traduire les panneaux de signalisation mais j'ai pas trouvé les textures super terrible et surtout le BumpMap est toujours en anglais, du coup ya le nom en français et le relief dans le bois en anglais :/ pas super...
alors j'ai pris mes petits doigts et j'ai décidé de le faire moi même ( si chaqun fait son mod on est pas rendu en même temps )
 
Pour le DL c'est ici http://yaboo86.free.fr/Skyrim/PanneauxFR.zip
pour infos, je me suis servis de la carte livré avec le jeu pour les traductions elle est en français, j’espère juste qu'elle son bonne :S
Une tite screen
http://hfr-rehost.net/preview/http [...] a3c36.jpeg
 
je vai voir si ya pas d'autre truque a traduire  :pt1cable:  
 


 
Vraiment super !
Je prends aussi direct !


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Marsh Posté le 15-11-2011 à 21:20:07    

Glasofruic a écrit :

CPU limited m'fi, ça manque un peu de mégahertz tout ça.


 
En gros faut que j'oc mon proc ? fais chier :/

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 21:34:02    

opiumdna a écrit :


 
En gros faut que j'oc mon proc ? fais chier :/


 
Faut aussi savoir que l'optimisation c'est pas encore ça (Bethesda quoi... ça me rappelle Fallout NV l'an dernier... :sweat: ), quelques patchs plus tard on en parlera plus je pense :)
 
Met ton graph de performance CPU du gestionnaire des tâches, ainsi qu'un monitoring de GPU (MSI Afterburner, Rivatuner...). Tu joues 5 minutes, tu verras si ça bloque quelques part :)


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Marsh Posté le 15-11-2011 à 21:55:22    

AlexMagnus a écrit :

[:lolo_78] Comment régler le FOV
Par défaut, le FOV est à 65 dans Skyrim : ça donne à beaucoup l'impression d'être collé à l'écran. Pour le modifier, il faut passer par deux étapes :
 
Trouvez le FOV qui vous convient :

  • En jeu, activez la console avec la touche "²"
  • Tapez FOV xx où xx est un nombre (celui du FOV)
  • Faites plusieurs essais jusqu'à trouver celui qui vous convient


Une fois la valeur trouvée, ouvrez SkyrimPrefs.ini, trouvez la section [General] et ajoutez ou modifiez cette variable (avec XX = la valeur du FOV qui vous convient:

[General]
fdefaultfov=XX




 
ca marche pas trop chez moi.
faut mettre le fdefaultfov en début de général.? a la fin?
ca marche chez vous?

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 22:08:46    

Faut rentrer la commande pendant le jeu, et après faire un "saveini" pour enregistrer.

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 22:33:39    

X800PRO a écrit :

:o sympa ce mod !  FXAA Post Process Injector  
 
http://www.youtube.com/watch?v=VDN [...] re=related


 
Enorme !
 
comme le dit Gaohnak, police un peu baveuse, mais par contre, ca rend beaucoup mieux. J'ai choisi low saturation

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 22:43:54    

paulo-53 a écrit :


 
Faut aussi savoir que l'optimisation c'est pas encore ça (Bethesda quoi... ça me rappelle Fallout NV l'an dernier... :sweat: ), quelques patchs plus tard on en parlera plus je pense :)


 
Ouais enfin, je suis sur un core2duo là (E8400) et ça tourne impec en ultra et en 1680*1050. Mais mon proco est overclocké à 3.6 Ghz, faut plus de 3Ghz pour que ça tourne bien je pense.

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 23:18:01    

cedric150 a écrit :


 
Enorme !
 
comme le dit Gaohnak, police un peu baveuse, mais par contre, ca rend beaucoup mieux. J'ai choisi low saturation


 
ça se combine avec le sharpen et l'ambiant occlusion?


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
Reply

Marsh Posté le    

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