Silent Hunter 4 : Eshop Collector version

Silent Hunter 4 : Eshop Collector version - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 16-02-2007 à 14:32:22    

salut a tous,
 
jvoulais savoir un petit truc, j'ai commandé la version E-shop collector de Silent Hunter 4 et jvoulais savoir si elle allait etre dispo en francais
 
 
Si quelqu'un a quelconque info la dessus, jsuis preneur parce que j'ai passé commande ;)


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Marsh Posté le 16-02-2007 à 14:32:22   

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Marsh Posté le 26-03-2007 à 19:31:44    

Salut,  
 
http://helmuthegreat.free.fr/SH4.jpg
 
Pour moi tout est en Français excepté le manuel de reconnaissance des bateau à priori. Choix à l'installation de la langue.
 
Topic officiel?
 
Site ou trouver info et patch:
 
http://silenthunter4.fr.ubi.com/

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Marsh Posté le 27-03-2007 à 09:30:55    

wouah :eek: :eek: :eek: :eek: énorme, jviens de la recevoir chez moi mais en france et jsuis en espagne  :cry:  :cry: en tout cas merci de l'info et est ce que les documentaires sont soustitrés francais ?


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Marsh Posté le 27-03-2007 à 12:05:14    

Euh quel est le prix de ce petit bijoux, car j'avoue que c'est très tentant, dommage que pour le 3 y a rien de tel.

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Marsh Posté le 27-03-2007 à 13:07:42    

69€, mais il doit pu en rester des masses, yen avait que 3000 de vendus :o


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Marsh Posté le 27-03-2007 à 17:11:44    

Il ne reste que 71 unités:
 
http://shop.ubi.com/Prod_ExtDesc.a [...] =544&id=25  ;)

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Marsh Posté le 27-03-2007 à 17:28:08    

wouech -_- il en restait 194 ya a peine 4 jours :o


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Marsh Posté le 27-03-2007 à 22:26:53    

Les videos sont américaines non sous titrées à priori  :o Sauf que j'ai pas de lecteur DVD sur mon fixe et que je sais pas utiliser WMP avec les DVD  :whistle: Donc je me contente de regarder en anglais  :lol:


Message édité par helmuth le 27-03-2007 à 22:28:09
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Marsh Posté le 28-03-2007 à 09:45:48    

ah ok ^^ arf pas grave jsuis bilingue :d


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Marsh Posté le 01-04-2007 à 12:52:35    

Bon j'ai 2 problèmes, voyons voir si vous aussi:
 
l'aa ne marche pas correctement: vista/8800gtx/101.41: les traits qui bougent sont bien antialiasés mais dès qu'ils ne bougent plus ça disparait et c'est tout moche [:minou] J'ai forcé en 8x et 8Q dans les drivers mais rien à faire, même en 1600.
 
Deuxième problème: mes radars ne marchent pas: quand je vais sur leur écran je vois rien, j'essaye de brancher mais rien à faire. Par contre si je suis en surface, la carte me signale ce qui passe à portée et identifie parfois le bidule, c'est pratique mais pas franchement réaliste  :whistle: Surtout qu'en plongée les bidules disparaissent mais persistent des traits bleus indiquant leur direction globale par rapport à moi, c'est pas un peu bizarre? En gros la carte c'est mon radar  :heink:  
 
Sinon j'aime beaucoup le jeu, c'est mon premier jeu de sous marin, c'est très beau hormi mes problèmes d'aa, mais c'est loooooooooooooong!
 
J'ai fait les 4 tutoriaux et une première mission: aller couler un porte avion japonais. Il faut pour cela contourner l'australie, remonter vers le nord  :sweat: Ben je viens d'arriver sur zone, je sais pas comment trouver le porte avion  :whistle: et il m'a fallu 5 heure même avec l'accéléré *4096 ou plus. Le problème c'est que dès qu'on croise n'importe quoi, pof ça s'arrête. Logique en même temps, mais bon, 5 heures juste pour arriver sur zone  :sweat:
 
Enfin, les torpilles... :pt1cable: je crois vaguement comprendre qu'il faut tirer au milieu du bateau, quand les triangles sont verts à moins d'un kilomètre de distance. Vous avez réglé sur quoi? Moi c'est explosion à distance, vitesse rapide, à 7m de profondeur...ça marche parfois  :whistle:

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Message édité par helmuth le 01-04-2007 à 13:06:19
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Marsh Posté le 01-04-2007 à 12:52:35   

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Marsh Posté le 01-04-2007 à 13:36:53    

helmuth a écrit :

Bon j'ai 2 problèmes, voyons voir si vous aussi:
 
l'aa ne marche pas correctement: vista/8800gtx/101.41: les traits qui bougent sont bien antialiasés mais dès qu'ils ne bougent plus ça disparait et c'est tout moche [:minou] J'ai forcé en 8x et 8Q dans les drivers mais rien à faire, même en 1600.


 
 
 
attends les nouveaux pilote pour vista :)


Message édité par B1LouTouF le 01-04-2007 à 13:37:28

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Marsh Posté le 01-04-2007 à 14:47:16    

radeon4ever a écrit :

69€, mais il doit pu en rester des masses, yen avait que 3000 de vendus :o


 
 
Je viens de le trouver chez Micromania à 60 Euro, à peine 5Euro de plus que la version normal.

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Marsh Posté le 01-04-2007 à 15:14:41    

2h de plus, j'ai toujours pas trouvé le porte avion  [:helmuth]  
 
Mais bon j'ai trouvé un gros convoi, je vais aller jeter un oeil, sauf qu'il va pas dans la direction indiquée dans la mission  :whistle:  
 
Sinon j'ai trouvé que l'équipage est vachement plus efficace que moi pour abattre les avions... :lol:

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Marsh Posté le 02-04-2007 à 18:03:38    

virtual_francky a écrit :

Je viens de le trouver chez Micromania à 60 Euro, à peine 5Euro de plus que la version normal.


attention tu as 3 version, la version classique, la version collector, et la version collector limited edition et celle qu'on voit dans les mag sont les version collector standard, les versions limitée sont uniquement dispo sur le magasin en ligne d'ubi :)


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Marsh Posté le 03-04-2007 à 14:10:09    

>helmuth, si je ne me trompe pas (demande de confirmation), dans SH3 auquel j'ai pourtant joué intensivement, le comportement des radars étaient le même.  
En 1940-45, il n'y avait pas d'AWACS pour relayer les signaux satellites pour situer les bateaux en surface, dès que tu plonges, tu perds le radar ... mais pas le sonar.  
idem pour la carte, si tu ne le voies pas de tes yeux ou rapporté par un autre batiment de ta flotte qui te dit ce que fait le batiment à x miles nautiques de toi?
 
Le comportement est réaliste, c'est tout. Je t'accorde que c'est peu évident mais une fois le pli pris, c'est du bonheur ces jeux.  
Dommage que le 4 soit sur les US, les U-Boot allemands du 3 sont plus... disons.. séduisants à jouer (notamment le texte)
 
Bon courage, avec un peu de persévérance, c'est vraiment sympa. Un peu comme la plupart des jeux où la prise en mai est un peu "difficile".


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"L'Homme est fait pour vivre nu sous les Tropiques..."
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Marsh Posté le 07-04-2007 à 23:06:30    

Bon finalement je joue en 1280 parcequ'en 1600 sur un 19 pouces c'est trop petit pour les commandes.
 
Quelques photos:
 
http://helmuthegreat.free.fr/sh41(1).jpg
http://helmuthegreat.free.fr/sh41(2).jpg
http://helmuthegreat.free.fr/sh41(3).jpg
http://helmuthegreat.free.fr/sh41(4).jpg
http://helmuthegreat.free.fr/sh41(5).jpg
http://helmuthegreat.free.fr/sh41(6).jpg
http://helmuthegreat.free.fr/sh41(7).jpg
http://helmuthegreat.free.fr/sh41(9).jpg
http://helmuthegreat.free.fr/sh41(10).jpg
http://helmuthegreat.free.fr/sh41(11).jpg
 
Même sans aa c'est manifique, encore plus que sur les photos, quand c'est animé ça pète. La mer, les nuages, le temps sont manifiquement rendus  :love:


Message édité par helmuth le 07-04-2007 à 23:09:04
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Marsh Posté le 08-04-2007 à 00:12:31    

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Marsh Posté le 08-04-2007 à 01:41:31    

Reply

Marsh Posté le 08-04-2007 à 10:22:09    

Ils ont fumé de la bonne chez ubisoft  :lol: Ca doit être the flying dutchman.
 
Par ailleurs notez la taille du sous marin japonais, qui au passage fait aussi porte avion  :sweat:


Message édité par helmuth le 08-04-2007 à 10:27:50
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Marsh Posté le 09-04-2007 à 06:08:42    

putain plutot pas mal :p


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Marsh Posté le 09-04-2007 à 11:31:10    

Je serais assez tenté par ce jeu.
 
Etant plus un jour arcade ( mais qui n'as rien contre un peu de finesse :D ) me conseillez vous ce jeu?
 
Sinon est il gourmand en ressources?
 
Merci.

Reply

Marsh Posté le 09-04-2007 à 13:37:33    

Tu met réalisme sur 30 ou 40% et c'est de l'arcade...sauf que c'est très lent. Dès que tu demande quelque chose, prévoir plusieurs minutes pour sa réalisation. Heureusement tu peux accélérer le temps jusqu'a plus soif.
 
Pour les ressources, je pourrai pas te dire sauf qu'avec ma config j'ai pas de problème tout à fond (sauf évidemment que l'aa ne marche pas encore sous vista) mais bon, vu la config encore heureux. [:helmuth]
 
Ici une video avec 100% de réalisme:
 
http://www.youtube.com/watch?v=7EoyadhXrVI


Message édité par helmuth le 09-04-2007 à 13:48:22
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Marsh Posté le 09-04-2007 à 13:57:29    

Ok, merci pour la vid.
 
Niveau config, mon pc est moins puissant mais sa devrait passer :O
 
Edit : sa a l air super complex, je crois pas que ce soit pour moi :( bien que le jeu me tenterait.
 
Vous avez un conseil a me donner? Dommage y a pas de demo.

Message cité 1 fois
Message édité par Bono_ le 09-04-2007 à 14:16:10
Reply

Marsh Posté le 09-04-2007 à 15:08:16    

Bono_ a écrit :

Ok, merci pour la vid.
 
Niveau config, mon pc est moins puissant mais sa devrait passer :O
 
Edit : sa a l air super complex, je crois pas que ce soit pour moi :( bien que le jeu me tenterait.
 
Vous avez un conseil a me donner? Dommage y a pas de demo.


 
J'ai jamais joué à un jeu de sous marin de ma vie. J'ai vu les photos, je l'ai trouvé beau  :love: j'ai craqué  :sweat:  
 
Pour la suite c'est très simple: tu débutes comme moi: fuel illimité, torpilles autocalculées, t'as juste à tracer ton itinéraire sur la carte en mettant les points par ou tu veux passer (genre penser à éviter les iles  :whistle: ), t'y va tout seul, c'est super simple. L'équipage peut tirer au canon ou contre les avions pour toi, t'es un vrai pacha, t'as juste à essayer d'arriver perpendiculaire au bateaux que tu veux couler pour leur lourder plusieurs bastos dans le flanc. Tu veux plonger, il suffit de cliquer sur la profondeur désirée, pour la vitesse ou le cap pareil...très très simple. La carte met toute seule à jour les batiment repérés au radar avec direction et vitesse...vraiment pas besoin d'avoir fait naval pour comprendre, j'ai pas ouvert le livret  :p  
 
Par contre c'est un jeu très lent: c'est pas du blietzkrieg, tu torches rien en moins de 2 ou 3 heures au minimum je dirais...(en ce qui me concerne, c'est beaucoup plus  :lol: ) Il faut aller sur zone en évitant (ou pas) avions et bateaux/convois et ça prend du temps, même en accéléré.
 
Après, si t'a envie d'appronfondir et de commencer à en chier, tu monte progressivement la difficulté et le réalisme...tu peux tout doser au feeling. La video que t'as vu est faite par un vrai pro qui connait SH 1, 2, 3 et 4 par coeur, il est en difficile, réalisme à fond...si ça se trouve il est réellement capitaine de sous marin IRL  [:helmuth]


Message édité par helmuth le 09-04-2007 à 15:10:12
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Marsh Posté le 09-04-2007 à 16:29:30    

Ok, merci du conseil je crois que je vais craquer et acheter le collector sur Ubi.
 
Sinon, mon pc devrai faire tourner le jeu en 1280 * 800?

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Marsh Posté le 09-04-2007 à 17:26:48    

Bonjour à tous
 
Moi j'ai un petit soucis, suite à un demenagement bordelique, j'ai egaré le manuel d'instruction du jeu (qui etait plus dans sa boite), l'ayant acheté récement  j'y ai tres peu joué, quelqu'un saurait il ou je peux m'en procurer un ou une copie.
 
Merci d'avance

Reply

Marsh Posté le 09-04-2007 à 22:51:38    

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Marsh Posté le 09-04-2007 à 23:14:53    


 
 
Comment faire pour avoir ce sub japonais? :jap:  
ou alors son équivalent francais (Surcouf, "croiseur sous marin" embarquant également un 1 hydravion Besson MB 411 ainsi que deux pièces de 203mm)
http://img259.imageshack.us/img259/9493/gcsmsurcoufbf3.jpg

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Message édité par Profil supprimé le 09-04-2007 à 23:23:35
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Marsh Posté le 10-04-2007 à 00:32:16    


 
J'en ai pas la moindre idée  :sweat:  
 
J'ai trouvé ces videos dans un forum anglais:
 
http://www.subsim.com/radioroom/in [...] c861547c72
 
Il y a des furieux sur ce forum quand même. Genre le petit détail qui tue absolument indispensable:
 
http://www.subsim.com/radioroom/sh [...] p?t=111132
 
http://i11.photobucket.com/albums/a182/HKElias/rita.jpg  
 
Sinon comment shooter vos hommes au pot belge et à l'EPO:
 
http://www.subsim.com/radioroom/sh [...] p?t=111097
 
(Je vois pas l'interêt de tricher mais bon...en facile à 37% de réalisme c'est une promenade de santé, je me tate à monter le niveau vu que les avions enemies tirent comme des nazes et mes hommes font mouche à tous les coups ou presque...)
 
Par contre bon truc: embaucher du personnel au port et les mettre dans l'équipe de réparation, comme ça pas besoin de selectionner les hommes. Par contre, si des parties sont innodées, ben ils mourront vu qu'on peut pas les mettre ailleurs  :cry:


Message édité par helmuth le 10-04-2007 à 00:58:24
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Marsh Posté le 11-04-2007 à 22:45:13    

Compatible avec les versions portables des GF 7900GS?

Reply

Marsh Posté le 14-04-2007 à 23:32:38    

Je pourrai pas te dire, mais je vois pas pourquoi ça ne marcherai pas  :??:  
 
Sinon, on m'a coulé comme une pierre d'une bombe, donc je m'enfonce...mon record avant d'imploser:
 
http://helmuthegreat.free.fr/sh423.jpg
 
Sinon j'adore les effets de transparence:
 
http://helmuthegreat.free.fr/sh424.jpg
http://helmuthegreat.free.fr/sh426.jpg
http://helmuthegreat.free.fr/sh427.jpg
 
 :love:

Reply

Marsh Posté le 14-04-2007 à 23:35:00    

Alors personne ne sait comment avoir le sous marin japonais? :)  :jap:

Reply

Marsh Posté le 15-04-2007 à 03:18:28    

le prochaine patch c'est pour quand ?  
 
je ne joue pas tant que la resolution reste fixé en 1024x768 [:ocube]

Reply

Marsh Posté le 15-04-2007 à 10:24:40    

Helmut : au dos de la boite y a marqué que les version portables des series 6/7 ne sont pas supportés. Mais peuvent fonctionnés :/ pas envie d investir pour rien :o
 
Sceuzi : sa depasse pas le 1024??? Du 1024 sur un 17 pouce berkkkk

Reply

Marsh Posté le 15-04-2007 à 13:05:09    

sceuzi a écrit :

le prochaine patch c'est pour quand ?  
 
je ne joue pas tant que la resolution reste fixé en 1024x768 [:ocube]


 
Ben je joue en 1600, c'est quoi ce problème?
 

Bono_ a écrit :

Helmut : au dos de la boite y a marqué que les version portables des series 6/7 ne sont pas supportés. Mais peuvent fonctionnés :/ pas envie d investir pour rien :o
 
Sceuzi : sa depasse pas le 1024??? Du 1024 sur un 17 pouce berkkkk


 
Ben désolé je pourrait pas te répondre pour ta carte  ;)

Reply

Marsh Posté le 15-04-2007 à 13:24:54    

Pas grave, merci quand meme :)
 
D un coté pour dark messiah, y avait marqué la meme chose, et sa marche. Mais j ai pas envie de perdre 70€ :/

Reply

Marsh Posté le 15-04-2007 à 15:14:50    

helmuth a écrit :

Ben je joue en 1600, c'est quoi ce problème?
 
 
 
Ben désolé je pourrait pas te répondre pour ta carte  ;)


 
 
la resolution de rendu reste fixe. ya un upscale de l'image qui est effectué. au final , meme sur mon crt , c'est plus degeu en 1600 qu'en 1024.  

Reply

Marsh Posté le 25-08-2007 à 22:17:05    

Salut a tous,
 
j'ai beaucoup jouer a silent hunter III , et quasi exclusivement en  torpillage full manuel  
car j'avais trouvé  un site ou la procédure etait remarquablement bien expliquée.
je n'ai rien trouvé de tel pour SH-IV que je viens d'installer.
Meme si les ressemblances sont grandes, les instruments sont suffisament differents  
pour que je ne m'y retrouve pas tout de suite.
alors si qq1 connait une bonne adresse sur le torpillage manuel de SH-IV, je suis preneur  :hello:


Message édité par jeanpaul2 le 25-08-2007 à 22:17:20

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Talking meat. A amazing accident of the universe...
Reply

Marsh Posté le 26-08-2007 à 00:28:28    

je vaisz rechercher ca, parce que ca va bientot faire un mois que j'ai laché le jeu mais j'ai prévu de le reprendre et ca m'interesse aussi ;)


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Marsh Posté le 26-08-2007 à 21:48:54    

radeon4ever a écrit :

je vaisz rechercher ca, parce que ca va bientot faire un mois que j'ai laché le jeu mais j'ai prévu de le reprendre et ca m'interesse aussi ;)


 
Je pense que ce qui est dispo sur SH3 doit etre a 90% adaptable, en fait je bute sur des trucs  tout bete, comme mesurer la hauteur du mat
d'une cible identifiée grace au  ship book , de maniere à determiner sa distance.
Une fois que j'aurais mis la main la dessus, ca devrais repartir comme en 39 sur mon vieux type VII  :D  
Bon courage dans tes recherches :hello:


Message édité par jeanpaul2 le 26-08-2007 à 21:49:31

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Talking meat. A amazing accident of the universe...
Reply

Marsh Posté le    

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