[topic Unique][STR][spatiale][PC]Sins of a Solar Empire - Trinity

Sins of a Solar Empire - Trinity [topic Unique][STR][spatiale][PC] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 20-04-2008 à 11:26:11    

Bon je me lance visiblement personne n'a fait de topic pour ce sujet excellent .
 
http://www.sinsofasolarempire.com/images/kalypso_logo.png
 
http://img.clubic.com/photo/006C000000916048.jpg
 
Lien du site officiel :
 
http://www.sinsofasolarempire.com/

Citation :


Dans le futur, trois factions se disputent le contrôle de la galaxie. Prenez les commandes de l'une d'entre elles et combinez diplomatie, économie, influence culturelle, puissance militaire pour vous imposer.


 
Note :
 
Il n'y a pas de scénario proprement dit mais des maps solo, et multi (possibilité de suavegarder en cours de jeux) .Mais peu importe pour le solo ,pas de scenario ça ne gene pas . Le jeux est en temps réel , et non tour par tour . C'est très bien rendu . Ca tourne à fond sur ma config mais bon, j'ai une très bonne config : E6750@3.7, 4go, 8800GT en 1440*900 fsaa 4x .
 
Des maps et un éditeur sont disponible sur le site officiel, ainsi que des replays .
 
Test :
 
http://www.jeuxvideopc.com/test/92 [...] empire.php
 
Vidéo :
 
http://www.gamespot.com/pc/strateg [...] eo/6249750
 
Patch :
 
Acutellement 1.05 pour la base et Trinity en  
 
http://www.clubic.com/patch-jeux-v [...] mpire.html
 
Démo jouable :
 
http://www.clubic.com/actualite-13 [...] uable.html
 
 
Patch pour mettre le jeux en français car il n'est pas encore traduit, fonctionne parfaitement :
 
http://transgalactique.free.fr/telesins.html
 
 
Le Jeux est distribué en France maintenant .  
 
http://www.amazon.fr/Sins-of-solar [...] 656&sr=8-1
 
4 Versions :
 
Sins of a Solar Empire - Trinity: Version Gold on dira avec les 2 addons
 
Sins of a Solar Empire - Base : l'édition originale  
 
Sins of a Solar Empire - Entrenchment : addon
 
Sins of a Solar Empire - Diplomacy : addon
 
 
 
http://www.draginol.com/images2009 [...] 9058x6.png
http://www.draginol.com/images2009/SinsofaSolarEmpireTrinityscreenshots_11C8E/20100208_19078x6.png
http://www.draginol.com/images2009/SinsofaSolarEmpireTrinityscreenshots_11C8E/20100208_1907_0018x6.png
http://www.draginol.com/images2009/SinsofaSolarEmpireTrinityscreenshots_11C8E/20100208_19138x6.png


Message édité par kamikaze24 le 12-08-2010 à 13:17:35

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PSN: Ewwola24 Steam: Ewwola24
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Marsh Posté le 20-04-2008 à 11:26:11   

Reply

Marsh Posté le 20-04-2008 à 11:26:36    

reservé
 
http://www.draginol.com/images2009/SinsofaSolarEmpireTrinityscreenshots_11C8E/20100208_19118x6.png
http://img.clubic.com/photo/00726114.jpg
http://img.clubic.com/photo/00726108.jpg


Message édité par kamikaze24 le 12-08-2010 à 13:12:45

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Marsh Posté le 20-04-2008 à 18:16:54    

drapal :o
 
me demande ce qu'il en est de la durée de vie / repetitivité du jeux s'il n'y a pas d'intrigue / scenario / progression ?
 
sinon il y a des endroits ou le trouver a petit prix ?


Message édité par starmindfr le 20-04-2008 à 18:27:53

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Marsh Posté le 20-04-2008 à 18:51:50    

ben en ligne il vaut 45$ donc ça le fait a à peu près 28.5€ + frais bancaire ... sinon en France je sais pas )à combien il va être .
 
Là j'ai passé 2h dessus, c'est vraiment bien comme jeux . Il y a même des pirates qui peuvent attaquer contre ou pour nous suivant combien on paye ... des alliances peuvent etre faites; autant militaire que commerciale .


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Marsh Posté le 20-04-2008 à 19:08:16    

ca ressemble pas mal au jeux "lost empire : immortals" qui viens de sortir non ?


Message édité par starmindfr le 20-04-2008 à 19:18:40

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Marsh Posté le 20-04-2008 à 19:27:00    

dans les grandes lignes sauf que tu peux pas modifier directement tes vaisseaux (que par amélioration via un arbre) .


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Marsh Posté le 20-04-2008 à 20:09:53    

et il y a une gestion des degats sur les gros vaisseaux ou ca reste de la barre de vie bouclier / armure ?


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Marsh Posté le 21-04-2008 à 17:37:45    

bon j'ai signer verrais bien :p je me lance dans la patchisation friench la :)
 
sur stardock on gagne aussi des "tokens" a l'achat des jeux ? j'en suis au 2eme et 0 tokens snif :p
 
1eres impressions :
 
+ Bonne interface
+ Prise en main tres facile avec les tutoriels
+ Le jeux reprend ce qu'il y a de mieux dans les anciens comme homeworld
 
- C'est tres moche, j'ai l'impression que homeworld fait mieux :p la c'est du mapping base de game c'est dommage
- pas de campagne ca a l'air cartes + bonus a debloquer


Message édité par starmindfr le 21-04-2008 à 20:08:47

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Marsh Posté le 07-08-2008 à 12:35:10    

Je suis surpris par la manque de réaction vis à vis de cet excellent jeu qui a tout de même fait un gros carton (200 000 ex vendu en près d'un mois).
 
Si on excepte l'absence de distributeur Français, ce jeu est une véritable bombe STR.


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Marsh Posté le 07-08-2008 à 14:15:26    

peut etre le manque total de petites videos ou texte entre les missions, ca fait un peut faible pour le bakground / immersion, perso j'ai bien aimer au debut surtout pour monter l'experience des capital ship mais apres bof du mal a changer de race ou vraiement m'attacher a quelque chose, c'est un peut pure enchainnement de defis


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Marsh Posté le 07-08-2008 à 14:15:26   

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Marsh Posté le 07-08-2008 à 14:30:26    

37 € sur RdC en ce moment :)

Reply

Marsh Posté le 07-08-2008 à 14:38:27    

ese-aSH a écrit :


je trouve ca exagéré.
ce jeu est bien, plein de bonne choses, mais manque de maturité.
Je saurais pas te dire exactement pourquoi coment ou, y a plein de concepts que je trouve bien dedans...
 
peut etre un coté un peu laborieux, l'absence de campagne solo, et l'absence de "choses a découvrir" une fois passé le cap des 3-4 premieres parties


 
Le jeu prend toute sa dimension en multi. Le système des pirates et alliance permet de travailler sa fibre de traitre en puissance.
 
Le système de planète permet une chose que je n'ai jamais retrouvé dans les STR classique en réseau. Comme il est quasi impossible de défendre l'intégralité de ses astres tout en attaquant, les phases d'observation de mouvements sont très importants pour renverser le cours d'une bataille.
 
Mais certes, je te rejoins sur une chose, pas de mode solo et des bots un peu faiblard peuvent être assez redhibitoire quand on ne raffole pas du multi.


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Marsh Posté le 10-08-2008 à 21:39:55    

drapal, je pense l acheter demain


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Marsh Posté le 11-08-2008 à 18:44:09    

Drapal aussi, je viens de le recevoir :miam:

 

EDIT: c'est quoi la version fr?


Message édité par 174flo le 11-08-2008 à 18:45:03

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Marsh Posté le 11-08-2008 à 21:47:44    

je viens de m'y mettre je trouve ca assez complexe pour ma part, pas trop l'habitude de se genre de jeux.
y'a enormement de sous menus et autres
a part ca j'accroche bien pour le moment.

Reply

Marsh Posté le 12-08-2008 à 13:53:04    

C'est marrent que il n'y ai pas plus de participation...  :??:  
Il est vraiment bon se jeu pourtant...


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Marsh Posté le 12-08-2008 à 17:16:56    

par contre je comprends pas bien les groupes d'unites, par exemple je sors un vaisseau mere de guerre (desole j'ai oublie les noms) et j'ai bien compris que je pouvais lui attacher 2 type d'unites differente a monb stade, ok mai quand je cree certaines unites de type fregate, certaines vont directement dans l'attachement du vaisseau, et d'autres  non.
par exemple il y a une fregate qui peut attaquer et a des options de colonisation je parle de celle en l'occurence.
on est obliger de faire une flotte ?? car j'arrive pas a les selection en drag avec la sourie
merci

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Marsh Posté le 12-08-2008 à 17:18:37    

je sais  moi je fais des groupes avec ctrl+ 1  2 3 etc


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Marsh Posté le 12-08-2008 à 17:26:20    

c'est affreux se jeu m'a donne terriblement envi de rejouer a homeworld

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Marsh Posté le 12-08-2008 à 17:28:26    

oui mais apparement moi il prend pas en compte certaines unites quand je fais ca justement.

Reply

Marsh Posté le 12-08-2008 à 17:51:42    

Comment on fait pour accélérer le développement des colonies? Elle me rapporte que moins de 1 credit/s alors que ma planette mère monte a 10...  :sweat:  
J'ai mis des route commerciale, mais ca n'arrange rien...


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Marsh Posté le 13-08-2008 à 01:39:40    

apres quelques heures j'adore vraiment, j'ai pas encore tout compris sur l'economie et tout ca mais bon.
par contre a priori faut bien prendre le temps de monter chaque colonie, j'ai eu tendance a vouloir me la jouer warcraft et rusher un peu mais ca a pas l'air d'etre la bonne technique, en tout cas pas a mon niveau

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Marsh Posté le 13-08-2008 à 09:28:12    

Ouai, la je perd plein d'argent, je me suis emparer de 2 colonies d'un coup, et pour des raison stratégique bientôt d'une 3eme :/
L'ennemie, ne pourras plus passer que par 2 mondes pour m'attaquer :D
Et ca sera super simple de faire passer des renforts d'un de ses mondes a l'autre :D


Message édité par 174flo le 13-08-2008 à 09:29:42

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Marsh Posté le 13-08-2008 à 10:17:06    

un ptit truc que j'ai la flemme de retrouver dans la doc, avec une flotte existante comme preciser le leader quant on ratache de nouvelles unités ? car a chaque fois le jeux a tendance a choisir un autre leader que mon capital ship je suis obligé d'essayer d'avoir le capital en surbrillance un peut au pif mais il doit y avoir un combo de touches :p


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Marsh Posté le 13-08-2008 à 10:51:14    

Oui, la touche tab  ;)


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Marsh Posté le 13-08-2008 à 10:52:11    

humm me semble un peut trop simple mais bon vais essayer :)


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Marsh Posté le 13-08-2008 à 11:36:10    

hum, première partie en ligne hier et évidemment grosse branlée


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Marsh Posté le 13-08-2008 à 18:30:57    

je dois etre un peu debile mais cpmment augmente on les revenus d'argent tout simplement ?

Reply

Marsh Posté le 13-08-2008 à 18:47:56    

Déjà développe la population de toute tes colonies, j'ai l'impression que tu perds de l'argent t'en que tu n'ai pas a fond. Puis met en place des routes commerciales.  
T'en que t'es a cours de revenue, tu vend des ressources au marché noir.  ;)  


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Marsh Posté le 13-08-2008 à 18:58:56    

drapal

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Marsh Posté le 15-08-2008 à 01:24:47    

on a fait plusieurs parti en lan, bien sympa
les gros points noirs qu'on retient c'est, un enemi peut traverser n'importe quelle planete meme bien defendu pour se rendre a celle d'a cote sans etre inquiete.
le fait de detruri une planete ne gene pas tant que ca, mon adversaire au dernier moment a changer sa capitale de place, et hop...ma flotte etant juste la pour fraper vite et detruire la planete ca n'a pas eu vraiment l'effet que j'attendais.
derneire chose aussi..en 4 joueurs ffa dont un l'ia, apres avoir fait une alliance avec l'ia on ne peut pas lui demander de nos aider a coordonner une attaque ou a defende un point...c'est pas tres grave mais dommage.
 
voila a part ca super fun

Reply

Marsh Posté le 15-08-2008 à 01:33:47    

drapal.

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Marsh Posté le 15-08-2008 à 11:52:03    

Est ce que le jeu de la boite vendu chez nous est en français ?

Reply

Marsh Posté le 15-08-2008 à 12:35:13    

normalement il est tout en français d'ou son retard ... ça fait plusieurs mois qu'il est sortie en us ...


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Marsh Posté le 15-08-2008 à 15:00:42    

Oui, il est entièrement en français, et bien entendus, le doublage est pourris  :whistle:  
L'avantage, c'est que le tutorial est compréhensible  :sweat:


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Marsh Posté le 15-08-2008 à 16:25:12    

alors vos technique en multi ?
je joue les tec pour le moment, j'essais de sortir une petite fregate avec un mothership, apres je met du pognon dans les vaisseau reparateurs qui m'ont l'air bien utile, mais difficile a tenir en vie
 
nos parties sont super longues je sais pas les votre.

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Marsh Posté le 15-08-2008 à 16:43:08    

je pense pas que je l'essayerai en multi... je viens de jouer contre l'IA, et ca a duré 4h :/
Mais je viens de tester le cannon Novalith des TEC :evil:
En un coup, tu détruis la colonie de ton choix sur la carte, et la planette n'est plus colonisable un certain temps, j'en ai construit 6 que j'ai laisser en tir automatique. Ca ma surpris quand l'ecan de victoire est apparus  :lol:
Je me demande c'est quoi équivalant des 2 autre race :miam:


Message édité par 174flo le 15-08-2008 à 16:45:07

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Marsh Posté le 15-08-2008 à 19:35:23    

Que vaut le jeu pour un habitué du tour par tour qui a 2 de tension?  
Les situations d'urgence en temps réel me stressent pas mal.

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Marsh Posté le 15-08-2008 à 20:40:41    

ben c'est clairement des parties tres longues, meme en essayant de rusher l'ia au bout d'une heure ca cartonne encore dans tous les sens.
par contre c'est vraiment prenant.

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Marsh Posté le 17-08-2008 à 09:44:11    

ca interesse personne se jeu c'est dommage

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Marsh Posté le    

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