Spellweaver, le TCG Bulgare mi Magic mi Hearthstone.

Spellweaver, le TCG Bulgare mi Magic mi Hearthstone. - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 05-02-2016 à 12:06:14    

https://spellweaver-tcg.com/press/spellweaver/images/logo.png
 
Spellweaver est un TCG F2P qui vient de sortir après un passage de plusieurs mois en beta, il a été financé par KS et c'est une petite équipe Bulgare (5 personnes) qui se trouve derrière. Très classique sur la forme, il pioche des idées et des mécaniques notamment chez Magic et Hearthstone, tout en proposant quelques nouveautés comme le système de vitesse, la gestion des ressources ou encore l'évolution des héros. Le mélange des factions est présent (au nombre de 6) et chaque héros (3 par faction) possèdent des capacités spéciales que l'on peut faire évoluer. Une faction est offerte au départ et ensuite vous pouvez combattre l'IA (qui est très bonne) ou jouer en ligne  (friendly ou ranked), on trouve du monde rapidement actuellement. Il y a un mode draft à la manière de Hearthstone, ainsi que des quêtes. Les  récompenses sont généreuses, on arrive assez vite à grossir plusieurs factions, avec 180 cartes au total pour le moment et aucune neutre. Un système de craft est disponible une fois atteint les 300 copies, vous pouvez ensuite crafter ce que vous voulez monnayant les shrines (ressources), à l'inverse on peut créer des shrines en sacrifiant ses cartes.  
 
Pour les gens qui regrettent le manque de profondeur de Hearthstone ou qui voudrait tester autre chose, je dirais que c'est une bonne alternative ou complémentarité. A la fois abordable autant sur la forme que sur le fond - en plus d'être relativement jeune - avec des mécaniques complexes sans être compliquées. Le jeu est joli malgré cette charte visuelle d'un certain goût à défaut d'un goût certain, rattrapée par la plupart des artworks ceci dit. La prise en main est relativement fonctionnelle et agréable, et les combats se veulent dynamiques.
 
Pour l'instant, le jeu n'est qu'en anglais mais les traductions arriveront le mois prochain.
 
Site officiel : https://spellweaver-tcg.com/
Wiki : https://fr.wikipedia.org/wiki/Spellweaver
 
 
http://spellweaverdb.com/res/images/cards/197_medium.jpg http://spellweaverdb.com/res/images/cards/230_medium.jpg http://spellweaverdb.com/res/images/cards/270_medium.jpg http://spellweaverdb.com/res/images/cards/278_medium.jpg http://spellweaverdb.com/res/images/cards/127_medium.jpg http://spellweaverdb.com/res/images/cards/182_medium.jpg
http://www.defunctgames.com/pic/reviewpics/reviewc972-5.jpg  
http://www.defunctgames.com/pic/reviewpics/reviewc972-1.jpg

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Marsh Posté le 05-02-2016 à 12:06:14   

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Marsh Posté le 05-02-2016 à 12:19:04    

Voyons voir.  [:abnocte invictus]


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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
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Marsh Posté le 05-02-2016 à 12:25:10    

La page wiki est bien foutu et explique bien les mécanismes de base.  
J'aime bien le fait de laisser la main au défenseur pour bloquer.  
et l'idée de pouvoir gagner en faisant monter sa vie à 40 devrait apporter de la diversité dans les types de jeu.
 
On à la possibilité d'intervenir dans le tour de l'autre joueurs avec les sorts ?


Message édité par stefaninho le 05-02-2016 à 12:25:39

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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
Reply

Marsh Posté le 05-02-2016 à 12:53:22    

Tu peux intervenir quand l'adversaire rentre en combat, là tu peux lancer des sorts, ou bloquer ses cartes avec les tiennes sauf si tu as attaqué au tour d'avant. A savoir que les cartes blessées reviennent full life une fois le combat passé. J'ai pas vu de système de soin pour l'instant, à part sur les héros. La seule chose que tu peux faire avec la vie, c'est la buffer ou la débuffer.


Message édité par Profil supprimé le 05-02-2016 à 12:57:29
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Marsh Posté le 07-02-2016 à 09:29:33    

http://steamcommunity.com/app/4296 [...] 765041289/
 

Citation :

Late into the Launch Celebration tournament, there was a server issue which prevented people from logging in. Players who disconnected were not able to log in and continue, while at the same time other players were playing in the tournament.


 

Citation :

We will compensate all participants with 3 Tournament Tickets, and 25,000 Gold for the issue and their time investment.


 
C'est pas Blizzard qui ferait un truc pareil.  :whistle:

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Marsh Posté le 08-02-2016 à 11:23:13    

Testé le jeu hier soir.
 
Novice complet sur ce genre de jeu, j'ai bien apprécié :)  
 
Seul le role prépondérant du RNG m'agace un peu :fou:  
 
En gros, si t'as un mauvais tirage (manque de shrines, ou trop de shrines et rien pour les dépenser), ben tu perds à tous les coups.
 
Les parties serrées sont rares aussi, souvent l'un des camps prend un avantage et le garde jusqu'à la fin de la partie.
 
Donc le jeu est bien cool, mais s'ils pouvaient équilibrer un peu les tirages, ce serait pas mal.


Message édité par Profil supprimé le 08-02-2016 à 11:24:50
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Marsh Posté le 08-02-2016 à 11:36:11    

Si tu manques de shrines, tu peux faire un sacrifice pour aller en choper un et si tu as trop de shrines, peut-être que ton deck est mal branlé. D'autant que les shrines sevent à la fois de boost de mana et de level, on a quand même de quoi faire. Pour la prise d'avantage, parfois une partie peut-être renverser comme dans n'importe quel jeu de carte, après si tu débutes j'imagine que ton deck n'est pas forcément optimisé, ceci explique cela. Cela dit, y'a toujours une part de chance dans le tirage, mais ça c'est le jeu, et la RNG est quand même vachement minimisé sur Spellweaver.

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Message édité par Profil supprimé le 08-02-2016 à 11:45:01
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Marsh Posté le 08-02-2016 à 14:39:14    


 
Le sacrifice oui je l'ai utilisé plusieurs fois pour aller chopper du shrines.
 
Mon deck ? pour l'instant je ne l'ai même pas travaillé, j'ai pris ce qu'on m'a donné au départ, j'ai gagné quelques cartes au fil des parties qui se sont ajoutés.
Il me semble que le jeu incite à en avoir 60, à priori je n'y suis pas encore.
 
Oui donc c'est logique que je tombe sur des tirages moisis, mon deck est encore en construction.
 
Je suis parti sur le deck Corruption que j'ai vu conseillé dans un tuto, je sais pas si c'était une si bonne idée.
 
Parfois je me fais défoncer sévère, l'adversaire me sort des cartes de l'espace qui lui octroient des bonus de ouf me laissant aucune chance.

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Marsh Posté le 08-02-2016 à 18:30:52    

Oui, faut avoir 60 cartes minimum pour jouer. Tu joues en solo/friendly ou en ranked ? Je te conseille de te créer un deck solide avant de jouer en ranked sinon y'a des risques de se faire atomiser. Moi c'est ce que je fais, je joue en friendly pour l'instant le temps d'avoir ce qui me convient en cartes et le temps d'être à l'aise avec le jeu, les cartes, les gimmicks de sortie, les différentes types de decks qui peut y avoir etc... D'ailleurs pour ça, le solo est vraiment bien foutu, j'aime beaucoup.
 
J'ai lu que la corruption était pas mal pour commencer oui, mais je te conseille de mélanger au moins 2 factions quand tu pourras, on gagne pas mal en richesse de jeu.

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Message édité par Profil supprimé le 08-02-2016 à 18:35:43
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Marsh Posté le 08-02-2016 à 20:36:04    


 
Oui là je suis en solo/friendly uniquement.
 
Pour ce qui est de mélanger les factions, on peut le faire à partir de quel moment ?
Je pensais le faire, mais j'ai pas l'impression que je puisse créer un autre héros, pour l'instant.
 
Concernant mon deck, en fait j'ai pile 60 cartes (26 creatures, 11 spell et 23 shrines)
 

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Marsh Posté le 08-02-2016 à 20:36:04   

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Marsh Posté le 08-02-2016 à 20:44:05    

Pas besoin d'avoir un autre héros pour prendre une autre couleur dans sa faction, il suffit d'avoir les shrines nécessaires et les cartes adéquates, celle notamment avec les ressources blanches (neutre) qui permettent de combiner plus facilement.

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Marsh Posté le 09-02-2016 à 09:35:52    


 
Ah oui, tu parles d'ajouter au deck d'une faction des cartes issues d'une autre faction ?
Je pensais même pas que c'était possible, cela ouvre des perspectives ^^
 
Là, j'ai débloqué de nouveaux héros, ce qui me permet de jouer d'autres deck (rage et dominion).
 
C'est sympa, ca permet de varier les parties et d'apprendre à connaitre les différentes factions.
 
Je joue pas mal contre l'IA que je joue surtout en facile, en normal c'est déjà pas mal chaud et la victoire est loin d'être garantie  :cry:  
 
J'ai testé en solo les quêtes Alienna (ou un truc comme ça), quête extrême présent dans chaque région.
 
Massacre garanti, si je tiens 3 ou 4 tours sans me prendre masse dégats c'est déjà un miracle.
 
La difficulté me semble complètement dingue mais bon, j'imagine qu'il faut pas se pointer avec le deck de départ ^^
 
Au passage, petit coup de gueule contre certaines cartes adverses  
Genre un Order qui me sort en boucle Pacify sur mes créatures préalablement surboostés  :fou:  
Et derrière instill life qui lui fait repoper ses derniers morts   :pt1cable:  
En 2 cartes, il te retourne la partie  
Ses autres cartes sont soit disant assez bof, peut être, mais ces 2 là font très mal dans une partie.


Message édité par Profil supprimé le 09-02-2016 à 10:07:17
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Marsh Posté le 09-02-2016 à 10:06:18    

J'ai pas mal galéré sur certaines quêtes extrêmes aussi, notamment Alyenna. Je l'ai battu avec un deck corruption/elfe, avec des removal comme tornado outbreak chez les elfes et mesmerizing spirit chez la corruption. D'ailleurs je crois que je l'ai battu avec deathbound incarnate, elle est assez violente cette carte mais faut savoir tenir les débuts de match le temps d’inonder le cimetière adverse sinon c'est mort. :D
 
Chez la corruption, tu as la succube et word of pain pour le heal qui sont pas mal. D'ailleurs je sais pas si y'a moyen de renvoyer la succube dans le cimetière facilement et la ressusciter avec reanimate, ce qui serait assez sympa mais peut-être lourd en mana pour pas grand chose cela dit. :D


Message édité par Profil supprimé le 09-02-2016 à 10:09:02
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Marsh Posté le 09-02-2016 à 10:20:03    

Pacify, c'est aussi chiant que les freezes/sleep/0SP du Wisdom, c'est la fête chez eux. :o Mais bon, chaque faction a son truc lourdingue, j'aime bien le corruption spirit perso.  :D

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Marsh Posté le 09-02-2016 à 10:50:47    

Freeze/sleep... oui j'ai expérimenté aussi, c'est bien relou comme il faut  :bounce:  
 
consume spirit ? la carte qui vole de l'ATK/HP à l'ennemi ? oui elle est pas mal en effet  :)


Message édité par Profil supprimé le 09-02-2016 à 10:51:12
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Marsh Posté le 09-02-2016 à 11:05:39    

Salut à tous,
 
J'ai commencé à jouer depuis hier, c'est plutôt pas mal mais pour l'instant j'ai l'impression qu'il y a pas mal de similitudes avec Duels of Champions. Pour l'instant je suis lvl 6 avec un peu plus de 50 000 golds. Ceux qui sont relativement avancé, vous pensez qu'il vaut mieux acheter des packs ou des decks pour débloquer des quètes ?

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Marsh Posté le 09-02-2016 à 12:11:14    

Les quêtes se débloquent au fur et à mesure que tu montes en niveau, en plus de débloquer les factions, en tout cas en partie à ce que j'ai vu, je suis lvl 12 pour l'instant. Perso je conseille de jouer comme tu le sens, si une faction te plait bien, pourquoi ne pas acheter quelques packs, surtout que l'or monte relativement bien.

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Marsh Posté le 09-02-2016 à 12:14:03    

Putain, namir's blessing sur relic guard, le truc pas lourdingue quand t'es en position de faiblesse sur le plateau. :D


Message édité par Profil supprimé le 09-02-2016 à 12:18:04
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Marsh Posté le 09-02-2016 à 12:20:39    

Le plateau qui s'élargit quand y'a pleins de cartes, c'est magique.  :love:  
 
http://i.imgur.com/ec1m6eF.jpg
 
Et on croirait que je suis décédé, mais non en fait. :o
http://i.imgur.com/X2yikSy.jpg


Message édité par Profil supprimé le 09-02-2016 à 12:22:23
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Marsh Posté le 09-02-2016 à 12:46:35    

Oui c'est ce que j'allais dire :D
 
Sur le screen tu sembles en bien mauvaise posture.
Je me demande bien comment tu as fait pour repousser une telle armée ennemie.
 
Et sinon tu peux donner le détail de ton deck corruption ?
Que je vois ce que donne un bon deck :o


Message édité par Profil supprimé le 09-02-2016 à 12:48:02
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Marsh Posté le 09-02-2016 à 13:10:10    

Je suis en train de regarder quelques deck de joueurs sur le net, ca fait peur :-x
 
http://spellweaverdb.com/decks/vie [...] ntrol.html
 
:pt1cable: :pt1cable: :pt1cable:

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Marsh Posté le 09-02-2016 à 13:30:19    

J'ai dégagé son tacticien tout à droite qui donne +1/+1 à toutes ses créatures donc elles sont redevenus assez faibles. Ce qui m'a surtout aidé, c'est la succube et le dreadknight qui m'ont aidé à temporiser et le deathbound, très bonne carte de défense je trouve. Après, les combats étaient pas forcément évidents et mon adversaire a fait quelques erreurs sur les cartes à attaquer, ça m'a aussi aidé. :D
 
Pour mon deck, je suis parti sur corruption/elfe, il est sûrement loin d'être bon. Y'a 2 cartes manquantes sur le site, Xaria et le Deathbound chez la corruption, dégager 2 shrines corruption à la place. C'est un deck orienté mill.
http://spellweaverdb.com/decks/vie [...] -elfe.html


Message édité par Profil supprimé le 09-02-2016 à 13:31:22
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Marsh Posté le 09-02-2016 à 13:40:52    

Je pense que infected survivor a pas vraiment sa place dans le deck, puisque l'intérêt de cette carte, c'est de pouvoir booster ensuite le zombie qu'il y a derrière mais ce deck est pas orienté là dessus. Pareil pour l'artefact, il a pas sa place, même si ça peut aider c'est clairement pas optimisé.  
 
Donc remplacer ces 2 créatures par une deuxième succube peut-être, histoire de mieux tenir le match, et 1 harpie, elle se glisse bien dans le principe du deck mais j'aime pas trop cette carte, c'est à double tranchant. :D


Message édité par Profil supprimé le 09-02-2016 à 13:42:04
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Marsh Posté le 09-02-2016 à 16:59:54    

Tu as mis cb de temps à te construire un tel deck ?
 
Et quel est leur meilleur moyen d'acquérir de nouvelles cartes, avancer le solo ? le craft ?


Message édité par Profil supprimé le 09-02-2016 à 17:00:05
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Marsh Posté le 09-02-2016 à 17:14:11    

Faire des quêtes qui rapportent de l'or et acheter des packs, c'est comme ça que j'ai fais, et à force on peut se craft quelque cartes. J'ai mis 20€ aussi pour supporter les devs donc j'ai pu acheter quelques packs en plus mais même sans ça, ça monte assez vite. Par contre même si j'ai pleins de cartes de toutes les factions, je me suis concentré sur la nature, la rage et la corruption, du coup j'ai pas encore les héros Order, Wisdom et Dominion. :D J'ai 26h de jeu sinon et je suis lvl 12.
 
Les décos en trial, c'est toujours un bonheur. :/


Message édité par Profil supprimé le 09-02-2016 à 17:15:23
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Marsh Posté le 09-02-2016 à 19:42:54    

Premier trial, 0-3 c'est assez violent, va falloir que je m’intéresse un peu plus à la synergie entre les cartes  [:tinostar]

Reply

Marsh Posté le 09-02-2016 à 20:01:01    

Y'a pas mal de trucs à intégrer mine de rien, ne serait ce que les pouvoirs des héros. J'ai remarqué d'ailleurs que Hermelion était plutôt apprécié, tu peux rejouer une deuxième fois d'affilé. [:tinostar]


Message édité par Profil supprimé le 09-02-2016 à 20:01:15
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Marsh Posté le 09-02-2016 à 23:27:19    

Bon j'ai rien compris au système de block. Des fois on peux bloquer avec plusieurs des fois non, des fois celui ciblé reste, des fois non....
 
Putain le combat trial il explique rien du tout :D

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Marsh Posté le 09-02-2016 à 23:47:16    

- tu ne peux pas bloquer une carte plus rapide que toi.
- les cartes à distance attaquent toujours en premier.
- les cartes sur la ligne de support ne peuvent pas bloquer, à part les volantes.
- après avoir attaquer pendant ton tour, tu ne peux pas bloquer sur le tour du joueur adversaire.
- les cartes reviennent full life une fois le combat passé.
 
:jap:

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Marsh Posté le 10-02-2016 à 08:49:56    

ca je l'ai environ assimilé mais je te donne un exemple pour mieux comprendre :
 
Mon adversaire a la carte récente Powerlust incarnate. comme il a 4 mana et 1 rang, sa créature est 4/4 et une vitesse de 1 (bug graphique d'ailleurs ca n'apparait pas sur la carte).
 
De mon coté j'ai 2 créature 2/2 lifebound avec 2 en vitesse et une militia 1/1 vitesse 1.
 
Aucune créature n'a attaqué le round précédent, aucune carte n’est en support.
 
Il m'attaque avec son powerlust sur une de mes 2/2.
 
donc la je me dit bon si je mets mes deux 2/2, elles crèvent mais au moins la sienne aussi.
Et bien impossible de le faire, je sélectionne ma deuxième 2/2 ça remplace celle prise pour cible. Je peux par contre ajouter mon militia 1/1 si j’ai envie mais seulement si je remplace ma 2/2 par l'autre ! sur celle prise pour cible initialement ça la remplace !
 
Ben la je comprends pas le mécanisme :pt1cable:

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Marsh Posté le 10-02-2016 à 09:08:24    

Je comprends pas non plus puisque là y'a pas de malus de vitesse ou autre vu que tu peux mettre toute tes cartes. L'ordre de blocage a parfois son importance, mais là ça ne rentre pas en compte.  
 
A part un bonus qui octroie au Powerlust la capacité d'être bloquer par une seule carte de chaque type, je vois pas, mais j'ai jamais vu ce bonus encore. Tu aurais du faire un screen pour mieux se rendre compte de la situation ! :D


Message édité par Profil supprimé le 10-02-2016 à 09:12:07
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Marsh Posté le 10-02-2016 à 09:33:40    

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/317870820618441638/56E1EE3307CB6060C4788147DCD93CBFB536DF05/
 
 :lol:

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Marsh Posté le 10-02-2016 à 10:26:17    

Ce screen  :ouch:  
 
Petite carte Cataclysm pour y voir plus clair svp  :o  
 
Déblocage des factions manquantes hier, et achats de quelques packs devil.
 
Cela m'a permis d'enrichir mes decks Dominion et Corruption notamment.
Les Dominion je commence à vraiment les kiffer  :love:  
J'aime bien leur style, bestioles sous steroides, vol de vie, les assassins ... cataclysm  :love:  
 
J'ai testé une carte épique Corruption : Xiara
pouah elle envoie sévère.
Elle malus les autres créatures, mais s'auto boost lors de chaque décès sur le board.
Elle devient rapidement inarrêtable  :bounce:  
 
J'ai testé un peu Order, c'est pas mal aussi, je me suis baladé lors des 2 parties avec eux.
Pacify, instill life, les bestioles volantes, le guardien... ca tourne bien.


Message édité par Profil supprimé le 10-02-2016 à 10:26:35
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Marsh Posté le 10-02-2016 à 11:06:04    

Bon prochain truc que je pige pas je screen :D

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Marsh Posté le 10-02-2016 à 12:36:10    

Shorony a écrit :

Bon prochain truc que je pige pas je screen :D


 
En pensant à ton pb, je me dis que c'est aussi un peu mon cas.
 
Quand une carte attaque une de mes cartes, je peux remplacer la carte attaquée par une autre de mes cartes, si elle suffisament rapide.
 
Mais amener une autre carte dans le combat, pour aider ma première carte attaquée et transformer le 1vs1 en 2vs1 ?
 
J'ai pas d'exemple en tête, j'ai l'impression que ce n'est pas quelque chose que j'ai déjà effectué.
 
Si j'amène une autre carte dans le combat, elle vient en remplacement de la première, c'est un peu le cas général non ? ^^

Reply

Marsh Posté le 11-02-2016 à 08:22:46    

Bon je crois avoir compris.
 
La créature prise pour cible soit reste seule, soit est remplacé par une (ou plusieurs) autre(s) créature(s). Mais on ne peux pas ajouter d'aide à une créature prise pour cible directement.
 
Sinon bien sympa comme jeu quand même, bine frustrant souvent quand en face y'a exactement la carte qui te contre qui sort... mais bon des fois c'est toi qui l'a donc... voila :D

Reply

Marsh Posté le 11-02-2016 à 08:50:24    

Oui, c'est quand tu bloques une attaque de héros que tu peux choisir le nombre de créature, pas quand tu bloques directement effectivement, là c'est l'attaquant qui choisit.  :jap:

Reply

Marsh Posté le 11-02-2016 à 17:18:56    

Ok, c'est bien ça  :jap:  
 
Bon sinon les défaites sont bien rageantes dans ce jeu  :fou:  
Parfois tu te fais enchainer sans rien pouvoir faire.
 
La compo de ton deck et la qualité de tes cartes déterminent en grande partie l'issue de la partie.
Hier soir, un Rage m'enchaine des créatures swiftées et des boules de feu dans la tronche sans discontinuer.
Je pouvais rien faire avec mes zombies.
 
La stratégie est évidemment importante, mais si l'adversaire a de meilleures cartes, l'affaire est pliée.
C'est l'impression que cela me donne jusque là.
Les situations où tu te fais tabasser sans rien pouvoir faire avec tes pov cartes en main...  :(


Message édité par Profil supprimé le 11-02-2016 à 17:34:46
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Marsh Posté le 13-02-2016 à 10:10:26    

Pas mal de parties hier, en utilisant toutes les factions  :bounce:  
 
Bilan :
Les factions GOOD font quand même du très très bon taff.
 
Plusieurs parties gagnées contre une IA normal, que ce soit en Nature / Wisdom ou Order, avec les decks de départ ou presque.
Globalement ils possèdent vraiment des cartes intressantes, que ce soit en créatures ou en spell.
 
Je voyais Corruption ou Dominion plus facile à prendre en main mais en fait non.
Mention spéciale au Order avec lequel j'ai gagné mes 3 ou 4 parties en normal.
Vraiment bcp de bonnes cartes variées :
pacify, instill live, relic guard, lifebound, le griffin rider qui fait bien mal en 2ème ligne.
Le tacticien, le war warfares, angelic song...
Ca booste, ca vole de la vie, ca contre tout... vraiment une super faction de base Order.
 
Bref, la partie se gère assez facilement avec tout ça  :D  
 
Tout le contraire du Rage, que je trouve en dessous des autres.
Des bestioles swiftées, de la boule de feu mais peu de bonnes cartes pour gérer le board...
Avec un Rage et le deck de base, gagner une partie en normal est un sacré challenge.
 
Order, c'est vraiment la faction qui m'attirait le moins, mais en pratique elle fait bien mal.
 
Un mix Corruption / Order, ca pourrait être pas mal  :D  
 
 
 

Reply

Marsh Posté le 13-02-2016 à 10:28:41    

Rage, c'est vachement aggro comme type de faction je trouve, tu remplis le terrain et tu fonces dans la tête, en tout cas concernant les cartes de bases.
 
Perso je me concentre sur la corruption, hier j'ai fais quelques matchs dont certains où j'ai remonté la pente alors que j'avais très peu points de vie. Je me dis que le principe de mon deck marche bien, je fais le tournoi d'hier, je me suis fait défoncé.  [:glaurung]

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Marsh Posté le    

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